選項 | 說明 |
解析度 | 選擇遊戲的解析度 |
反鋸齒 | 選擇反鋸齒的等級(對性能影響較大) |
視窗模式 | 切換視窗模式和全螢幕模式 |
垂直同步 | 選擇是否開啟垂直同步 |
綜合設置 | 調節遊戲的整體畫質,數值越大,整體畫質越好,對性能的消耗也越高 |
選項 | 說明 |
場景細節 | 調節遊戲的場景細節,用來在低配置下過濾掉不影響遊戲的小物件 |
場景材質 | 調節遊戲的場景材質貼圖精度,數值越大,表現越好 |
角色材質 | 調節遊戲的角色材質貼圖精度,數值越大,表現越好 |
角色光照質量 | 調節遊戲中角色的light environment的模擬光照的質量,數值越大,表現越好 |
動態陰影質量 | 調節遊戲的角色陰影質量,影響Shadow buffer的尺寸,過濾的級別等等,數值越大,表現越好 |
材質紋理過濾 | 調節遊戲的材質紋理過濾,數值越大,表現越好 |
場景動態光照 | 選擇是否開啟場景動態光照 |
泛光效果 | 選擇是否開啟泛光效果 |
景深效果 | 選擇是否開啟景深效果 |
環境遮擋 | 選擇是否開啟環境遮擋 |
動態模糊 | 選擇是否開啟動態模糊 |
光束效果 | 選擇是否開啟陽光光束 |
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