鐵之狂傲

標題: 團戰時的出兵和經濟 [列印本頁]

作者: 白袍軍神    時間: 12-5-10 01:28
標題: 團戰時的出兵和經濟
話說打團戰時感覺玩蒙古的就只出蒙突及重投,到後面才又出重衝~~~
建築物也是建的超密集,種田也是,做貿易時更誇張,看起就是亂亂的
我只知道種田可以蘑坊為中心種四片田或是以城鎮為中心種一圈的田
那這樣的話,四散的樹木大家都會把他砍玩嗎??還是直接就蓋過去了???
除此之外還有其他幫助建築物的位子可以讓村民在採集資源的時候少走一些路和貿易路線的順暢
以及出兵路線的討論(看到記錄檔有兵種因為建物太密集而出不去)
討論建物的位子這樣感覺好像在討論都市計畫(咦?)
作者: HK_daniel    時間: 12-5-10 03:45
看看香港VS 台灣的幾場吧 2011
打到後帝的好像都有幾場.. 看SHIVER的視角 看建築物他如何起
作者: jpg321    時間: 12-5-20 12:14
今天 仔細看了 才發現 樓主是講 黑森50 才有的景象 .........蒙突 重投 標準的 蒙古 黑森50一般配法




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