鐵之狂傲

標題: 去“狗牙”更簡單,《Secret World》TXAA技術演示 [列印本頁]

作者: ARIESS    時間: 12-8-11 11:53
標題: 去“狗牙”更簡單,《Secret World》TXAA技術演示
  在各種抗鋸齒技術中,MSAA(多重採樣抗鋸齒)是最基礎的一種,也是遊戲支援最多的一種,它的運作方式相當於在遊戲內把解析度提高數倍再縮小到輸出解析度以此減少邊緣鋸齒,效果不錯,不過性能損失也很大,對顯示卡硬體性能有很高要求。   這一兩年來最熱門的抗鋸齒技術當屬FXAA(快速近似抗鋸齒),與MSAA這種硬體AA相比,它是一種後期處理AA,因此畫質相近的情況速度更快,MSAA的性能損失通常有40%,而FXAA只有3-5%,對性能幾乎沒有影響。
  FXAA還有一個好處就是基於驅動而非遊戲,因此300系列以後的驅動中也把FXAA整合到了驅動面板中,大部分遊戲都可以由使用者手動開啟FXAA支援。
  在Kepler架構中NVIDIA又引入了電影業界常用的TXAA抗鋸齒,而且在304.79驅動中也把TXAA整合到了驅動面板中,首款支援TXAA抗鋸齒的遊戲是《The Secret World》。
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  在遊戲的介紹資料中對比了TXAA與No AA的區別,如上圖所示,效果還是很明顯的,而且NVIDIA稍早稱2x TXAA=4x MSAA,4x TXAA=8x MSAA,表示TXAA畫質更好的情況下速度比MSAA還要快。
  近日NVIDIA在GeForce官網上放出了一個《Scret World》的視訊,選取了四個場景對比TXAA的效果,雖然視訊不是高清的,但是依然可以看得出明顯的區別。
  由於視訊進度很快,只截了三個場景的對比圖,而且一旦縮小就不容易看出區別,推薦去原文看下視訊。
  以下圖片可以點擊放大。
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