鐵之狂傲
標題: 希望大大能指教 [列印本頁]
作者: 晴櫻 時間: 12-12-31 21:54
標題: 希望大大能指教
小妹我因為重拾對畫畫的熱情
但是畫的動作有待指教
所以特地po圖給大大看一下
為什麼我覺得這張圖的四肢很僵
怎麼修改才好
作者: Hikaru_Lan 時間: 13-1-1 01:38
本文章最後由 Hikaru_Lan 於 13-1-1 01:46 編輯
老樣子
純屬個人聲明 (欸?
由於個人 還算個菜鳥
也非 本科系,一切都是自學
所以講解 or 紅線 的部分
可能會有錯誤的地方
還請 見諒
ありがとうございます (鞠躬
我照我自己的方式 描繪了一次
服裝 手腳 肢體方面
我也還在學習中
紅線 提供參考
至於文中所提到
感覺 肢體僵硬的部分
因為有穿著服裝
所以 如果沒有把服裝的 皺褶部分表現出來的話
會感覺比較僵硬
如果沒有衣服的話
那就是 線條的圓潤感了
(雖然說 我的紅線 感覺也肢體僵硬中.....
まぁ...參考就好 (茶
以上 個人淺見
題外話 (茶
本來打了一大串 關於 " 大大 " 一詞的感想
後來就想說算了
反正 這裡也不是 某島
所以就作罷了 (笑
作者: 晴櫻 時間: 13-1-1 03:59
感謝大大的指教了
原來是我的衣服皺摺感不太好
確實是
因為我不太會讓人物穿上衣服(小聲:差點讓他裸奔了)
我嘗試多加一些皺褶感
看看人物會不會軟一點
謝謝大大了
作者: 不惑消蟲 時間: 13-1-1 17:35
這裡是我對於人體骨架的一點小小心得
希望對原po有幫助
把身體<不含頭部>拆成"胸腔" "腰部" 和"屁股" 三段,
比起"一體成型畫法"更能顯得動作的動感和立體感
然後屁股和肩膀可以"粗勇"一點
...
然後關於更詳細的比例問題可以參照市面上的工具書
個人推薦"漫畫速寫講座"系列
從寫實慢慢簡化對於想畫人體(尤其是女體)的人有很大的幫助喔
....
( 第一次紅線別人感覺好緊張...
作者: tommy33 時間: 13-1-2 23:38
樓上已經指出了骨架的問題
那我也不多說
人物僵硬的問題主要是肢體位置不自然
多觀察多仿畫慢慢積累經驗
問題總有一天就能解決 (握拳
~題外話
才一陣子鐵傲已經變得陌生(´゜ω゜`)
剛進來還以為自己點錯XD
作者: 晴櫻 時間: 13-1-3 15:31
不惑消蟲 發表於 13-1-1 17:35
這裡是我對於人體骨架的一點小小心得
希望對原po有幫助
這是修改過後的成品
一些地方經過各位大大的指導,真的好看許多
謝謝大大了
不知道還有沒有甚麼地方沒修改到
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