鐵之狂傲

標題: 《龍之信條》demo初體驗 [列印本頁]

作者: Z77202    時間: 12-4-25 14:07
標題: 《龍之信條》demo初體驗
標題畫面有四個選項
序章:主控一盾一劍的戰士,上來一隻牛B哄哄的紅龍放個豪火球飛走了,一路前進,場景很黑,可以把油燈掛在腰上照明,路上石碑可以召喚隊友,組成三物理一法術標準隊伍,殺掉幾批哥布林和鳥人,出現大怪奇美拉,值得一提的是這個東西無論長相還是死法都和奎禿頭宰那只神似......
編輯模式:可以創建兩名角色,主控和基友,可捏出比較符合東方審美的角色,雖然沒有棒子網遊美型,但是肯定比輻射品質效應神馬的強多了(咪咪選項處猛擊右鍵......),隨機帶的部分臉型純屬糟糕,人類頭骨怎麼可能長那麼奇葩......
任務模式:用自建角色帶著基友殺獅鷲,場景很開闊,平原景色也不錯,自己建的是獵人,雙匕首,一把長弓,法師可以把獅鷲翅膀點着,此時趁獅鷲落地可以抓住它飛上天,有氣力限制,用光後倒裁蔥,起身眩暈。
OPTIONS:不提了,反正沒中文選項。
1:法師可以給戰士的武器防具上附魔
2:同伴挾持住敵人時攻擊,可以給予此敵人大傷害
3:R2鍵不止可以抱爆彈桶,還可以抱雜魚,甚至可以抱基友...
4:可以獲得經驗,但是看不到升級,不知道有沒有技能樹之類的東西
5:十字鍵用來對隊友下指令,眩暈睡眠之類的狀態需要叫隊友過來幫忙恢復
6:恢復體力的方式是使用道具、站在回覆魔法區域內或喊基友過來慰勞,但是損傷到一定程度會降低體力最大值
7:隊友很猛,並且很貧
8:戰場氣氛太high的時候會丟幀,不過不會丟到太膈應人的地步
9:隊友撲街後,靠近對方按○可以復活,但不是滿血滿狀態
10:有自然變化,同場景耗時比較長會由白晝轉為黑夜,隊友自動裝備油燈
11:翻滾動作只有輕裝備職業可以使用,操作為R1+X
12:道具可以回覆生命最大值,也可以對自己附加狀態
本來以為這個遊戲會和MH系統比較像,但是玩起來並沒有太拚命的感覺。
無論從召喚隊友的方式、職業分工、還是戰斗方式看,這個遊戲做成重視互連的OL遊戲絶對有大幅加分,之前有消息說本作沒有互連要素,耐玩性確實相當值得懷疑,畢竟可試玩的兩個任務都很短,並且以大型怪的戰鬥為主,加上C社近期的作品(BASARA3和怪物獵人3),一直是以戰鬥和刷刷刷為主,鑒於此...成品品質如何只有遊戲發售後才可考量了......
另外,這個遊戲的音樂還是挺裝的,詠唱起聖歌的時候會下意識晃晃右蘑菇頭,看看天上有沒有大蝴蝶飛過去......
噪點星人到此一遊
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