鐵之狂傲

標題: 《暗黑血統2》新手練功豆知識、技能配招攻略 [列印本頁]

作者: 真行寺    時間: 12-8-22 17:29
標題: 《暗黑血統2》新手練功豆知識、技能配招攻略
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適合各個時期必點的技能:瞬移攻擊(Teleport Slash)
瞬移攻擊是個非常作弊技能之一,只要朝着任何一個敵人(包括魔王)給它衝過去,你會直接穿過目標的身體並造成一定程度的傷害,也正因為瞬移攻擊目標會衝到敵人的背面,這招亦可用來當作另一種「閃躲技」使用。如果再搭配Immolation、Unending Fury這二個附加關連技能一併使用,衝撞到目標背面時連續砍個幾下再次衝撞,幾乎敵人還沒機會摸到你就被玩死了。因此建議新手玩家一定要先把Teleport Slash、Immolation、Unending Fury優先點開(各加一點即可),在前擊對付落單或未超過三名以上的敵人下使用。除此之外,瞬移攻擊也一定要成為你的主攻技能,一旦玩家不去習慣使用它,十級之後會打起來特別辛苦。
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瞬移攻擊目前傷害已經拉到將近三千點傷害,這就是為什麼連魔王都擋不了我的原因。
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就算一整群敵人來,都沒在怕的!
已經達到十級並未超過十五級的玩家,一定要先將Teleport Slash點滿,主要是因為遊戲允許主角攜帶補血瓶的數量有限制,你不可能整路都在灌水硬拚,如果你是習慣這種玩法的玩家勸你儘早改掉這個「惡習」,只要你把商店裡的補血都買完就再也不會再補了,如果沒有在戰鬥中節省補血瓶的用量,在玩到第二個區域時可能就會想賣片。隨着劇情與等級的推進,Teleport Slash可以創造出極高的傷害外,還能將一部份的傷害轉換為血量補給,能為你省下非常多的補血用量。在這個階段需要互補的技能是Unending Fury,只要把上述三個技能優先點滿,每一次瞬移攻擊等於吸了血又再吸魔,就以我的打法來解說:看到敵人時就立即瞬移攻擊,在敵人的背面時利用X與Y鍵配出一套連續攻擊後再瞬移攻擊一次,一直循環以上的攻擊步驟,就算是小王或魔王也都受不了你這樣子打。
Inescapable與Rage of the Grave我會建議遊戲後期再點,若為了配合喜歡用「高攻速」的玩家,十級以上角色可以把Inescapable點二點或點滿,降低敵人的攻擊速度,進而達成瞬移攻擊來回攻擊的連續效果。

瞬移攻擊(Teleport Slash)相關技能表

技能名稱

技能翻譯

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Teleport Slash

瞬移攻擊時吸取造成敵人傷害的血量。

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Inescapable

使用瞬移攻擊時使目標移動速度變慢。

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Immolation

瞬移攻擊時使目標燃燒,並造成持續性傷害。

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Rage of the Grave

瞬移攻擊能增加致命一擊機率。

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Unending Fury

瞬移攻擊增加魔法蓄量。

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Death Blossom

使用瞬移攻擊被擊中的目標產生爆炸傷害。

遊戲中期能突破敵圍的好技能:死亡旋轉鐮刀(Harvest)
旋轉鐮刀並不是我在戰鬥所使用的主流技能,主要是因為我很少使用變身死神來攻擊敵人,所以我從未考慮將這串技能點到Red Harvest,不過Harvest、Reaping、Trauma在攻擊一整群敵人的效果非常亮眼,簡單來說就是拿來打一整群敵人用的技能。遊戲初期我只會建議你點一點Harvest就好,其它的技能就拿去點瞬移攻擊底下的技能就好,因為在遊戲第二章前後不太會遇到一整群難以對付的敵群,只要適時使用瞬移攻擊各個擊破即可。若你不小心真的陷入被圍毆的情況,那就快點施展旋轉鐮刀把敵人打飛再說,接着再重整攻擊節奏。
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死亡旋轉鐮刀解危的最佳技能,不論你是何種等級都一定要練的招式。
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換個角度來看看每一擊的傷害,至少都會有1170點傷害。
遊戲初期只要點一點旋轉鐮刀上,讓這個技能點開讓你能夠使用這個技能就好,當你遇到上述被敵人圍毆的情況時再放這招解危。當角色等級升級到12~16級間,可以適當地將旋轉鐮刀點滿,或者是平均分配在Reaping與Trauma上,更進一步強化旋轉鐮刀所造成的傷害效果;而Red Harvest我則是建議留在16級以後有多餘的點數再點,畢竟你也不可能完全靠變身死神打全場,頂多只是拿來吃王時偶爾用一下而已。

死亡旋轉鐮刀(Harvest)相關技能表

技能名稱

技能翻譯

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Harvest

360度旋轉攻擊技。

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Reaping

增加360度旋轉攻擊技的有效範圍,並增加一定程度的致命一擊機率。

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Immolation

瞬移攻擊時使目標燃燒,並造成持續性傷害。

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Red Harvest

旋轉攻擊技增加變身量表的蓄量。

佛擋殺佛,怪擋殺怪!這就是勢不可擋(Unstoppable)
勢不可擋(Unstoppable)算是輔助攻擊成份比較高的技能,當你發動勢不可擋後會有一段時間處於增加力量(Strength)的狀態,這個蠻特別的輔助技能我非常少用,因為在還沒點到Call of the Grave時,處於有效的狀態時間其實並不長,而且每發動一次就會花掉你300點魔力,可說是初期相當廢的招式,頂多隻會拿來吃王時硬拚,我想也很少人會拿這個技能去清小怪,這樣一點都劃不來。
但等到遊戲後期時,為了讓清怪更具威力與效率,單修的玩家可以在16~20級間多出來的點數拿去用,專精在Inevitability、Empowerment、Killing Blow上,如此一來就能在有效狀態下兼顧致命一擊的機率與傷害,並在連擊間獲得雙次攻擊的傷害計算。不過選擇雙修的玩家,我會建議你把點數都投資在「召喚」技上,讓召喚出來的夥伴去吸引敵人的攻擊,自己倒可以很安穩地在敵人背面猛攻,反而還比較安全一些。當然我也想過勢不可擋與召喚技並行,但這樣要看出效果至少要練到第二輪,否則勢必要放棄一邊的技能,去把另一邊的技能給點滿。
簡單總結一下我對這個技能的看法,如果你打算單修並讓技能效果顯著,那就試着把勢不可擋關連結的技能一起點滿;雙修的玩家就只要暫時把勢不可擋的四個相​​關技各點一點,其它的就省下來點召喚技就好。

勢不可擋(Unstoppable)相關技能表

技能名稱

技能翻譯

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Unstoppable

勢不可擋,暫時讓主角的力量(Strength)增加。

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Inevitability

發動勢不可擋技能時,致命一擊的機率會大幅增加。

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Empowerment

發動勢不可擋技能時,增加致命一擊所造成的傷害。

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Killing Blow

發動勢不可擋技能時,有一定的機率造成單擊雙次傷害計算效果。

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Call of the Grave

增加勢不可擋技能的發動時間。





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