鐵之狂傲
標題:
《暗黑破壞神3》野蠻人第四幕速攻成就心得和經驗
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作者:
rafteryei
時間:
12-9-14 11:14
標題:
《暗黑破壞神3》野蠻人第四幕速攻成就心得和經驗
一時興起,準備挑戰下成就,在煉獄a4做那個act4一小時全通的成就。
於是開始了.第一次打到diablo面前,用了25min,我一路上都是向前跑着,直到開了一大堆火車,再回頭,一個跳砍,然後站在怪群裡撕裂復仇順劈,很快一波怪,有時還夾着2波精英就這麼死了。
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可悲劇的是diablo進入p3了,網突然斷了,可惡的貓,預計太熱了。
於是從頭再來,出發時截個圖
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可見是12點20
於是一路更加高歌猛進,基本見到的怪都全部收拾掉,到了12:53左右,結束了
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成就居然是結束後切換到角色頁面才出現的:
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從1.04以來,我就走的是雙手撕裂流,本來還用變身的,後來發現用戰吼+提升到30%爆傷符文,在平時更加遊刃有餘。我的感覺是buff後面版10w左右,在a3,a4就可以基本橫行了。當然雙手的速度慢,我的感覺是容易被怪打出硬直,這時候必要的一點回血和幾回還是需要的。我就靠撕裂的9%回血+老不朽要帶的2.4%吸血,外加200左右戒指帶的幾回,感覺再配合復仇家幾率的符文,就很輕鬆地大部分回滿了。
我的實際屬性如下
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由於我比較喜歡安全的farm,因此沒有刻意堆dps,而是注重血和全抗以及dps的平衡,基本達到buff後7w3血,900-1000全抗,10000ac,10wdps,感覺這樣在怪堆中更有生存,而且打起來也不慢,小怪基本撕裂就死了,遇到精英,特別是築牆,禁錮,容火,這時候你的技能中必須有一個靈活機動的。可以是跳砍,可以是衝鋒.我嘗試下來,跳砍感覺更靈活一些,而且配合上增加ac的符文,生存性貌似比衝鋒還要高些。
技能總結來說,我覺得現在雙手流的效率其實是很不錯的,但是前提是血和抗不能太低,畢竟雙手速度慢,被怪圍着,沒有吸血回血技能和裝備,自身生存能力也不夠的話,就很容易死。技能我覺得既然用雙手,大招就可以不要了,用戰吼提升dps。而兼顧生存,可用復仇或者盾牆,靈活的移動技能必須有個,跳砍+護甲或者衝鋒回血都可,另外幾個技能就見仁見智了。我嘗試過先祖和劈地,感覺先祖的範圍小了些,劈地我用的-15怒的符文,但是還是覺得有時候打不出,在怪群中很被動,可能是我對這兩個技能還不夠熟練,因此我用了順劈+撕裂做出要的攻擊技能,順劈和猛擊我覺得現在版本下確實和之前的狂亂相差無幾,而且順劈+屍爆,猛擊+直線距離攻擊那個符文,都從視覺效果和實際使用上非常好。由於我老的腰帶加的是11%順劈傷害,我用的是順劈,感覺回到了當年地獄的難度。從前1.03進了煉獄,我就把雙手換成了劍盾開荒,順劈這麼爽快的技能也從技能欄移除了。現在1.04 buff了雙手之後,順劈也得到了一些加強,終於可以又重回輸出舞台了。
對於裝備搭配,我覺得野蠻人目前版本,主要是需要一把過的去的武器。斯考恩的高爆+力量耐力版本是最好的選擇。有時候不一定要看白字要很高。力量爆傷的加成也是很重要的。一個1200+的白字,但是力量300+,爆傷180以上的,我覺得就比1300+,力量和爆傷低一些的版本要好。當然可以下載一個dps計算器
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