鐵之狂傲
標題:
《暗黑破壞神3》1.05 PTR怪物強度對血量的影響
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作者:
Highwayman
時間:
12-10-2 17:57
標題:
《暗黑破壞神3》1.05 PTR怪物強度對血量的影響
總覺得國外討論版 Reddit 放出的
怪物強度對怪物血量趨勢圖
不太對。PTR玩家反映10PP下精英的血量有3000萬,現在1.04版本的是200-300萬。即便0PP削弱怪物血量近一半,按照國外網站的數據:10PP精英的血量應該是1.2億左右,與Reddit給出的數據不符……
今天總算進入PTR伺服器並成功複製了角色,進入遊戲驗證了一番,各個強度等級下阿茲莫丹的血量如下圖:
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強度0 - 4,025,029
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強度1 - 6,037,544
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強度2 - 9,056,316
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強度3 - 13,131,658
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強度4 - 18,334,322
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強度5 - 25,730,848
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強度6 - 36,033,268
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強度7 - 50,446,580
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強度8 - 70,625,208
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強度9 - 98,875,288
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強度10 - 138,425,408
阿茲莫丹的血量顯示和國外網站的數據對不上,新的數據為:
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原網站測試的時候時1PP比0PP血量增加了390%,大概是因為在第一幕測試的緣故,第一幕怪物預設等級為61,而1PP時怪物等級為63級。
按照原網站的圖的做法,新數據之後的強度示意圖應該如下:
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按照原網站方法做的趨勢圖
不過我更喜歡MF和經驗用增量表示,就是以0為起點了。比如你選擇5PP難度,並有用250%MF,插了31%的經驗寶石。
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