× | 向後移動/擊球 |
○ | 擊球 |
△ | 想前移動/擊球 |
□ | 切換威力擊球 |
搖桿 | 轉動視角 |
十字鍵 | 移動 |
L | 切換球杆 |
R | 切換球杆 |
SELECT | 顯示每一洞的詳細情況 |
START | 俯視圖 |
Power:[P]力量,決定擊球的飛行距離 | Control:[C]控球,決定擊球的偏差 |
Spin: | Impact:Impact區域的範圍 |
Sidespin:[SS]側旋球強度 | 火焰:可以使用威力擊球的次數(圖上為7) |
笑臉,擅長的能力 | 哭喪臉,不擅長的能力 |
1 | 球洞情報,分別表示“場次”、“標準桿”、“距離” |
2 | 所使用的角色 |
3 | 目前的分數與桿數 |
4 | 擊球的落地點,數位代表距離,比現在角色所在地高時表徵圖為紅色,低時為藍色 |
5 | 風向,風力 |
6 | 剩餘距離 |
7 | 目前使用球杆,L、R鍵切換擊球的最大距離 |
8 | 力量槽 |
9 | 與球洞的高低截面圖 |
10 | 目前球的狀態(注) |
L、R | 切換球杆 |
方向鍵(決定方位時) | “↑”、“↓”為上下移動視角,“←”、“→”選擇擊球的方向 |
方向鍵(擊球時) | 旋轉球(變更擊球部位) |
△ | 向前移動視角 |
□ | 切換擊球模式(普通、威力、全力) |
○ | 調整視角為初始狀態 |
X | 向後移動視角 |
滑桿 | 移動視角 |
SELECT | 顯示成績 |
START | 切換視角 |
頂旋球(↑) | 球的飛行軌道變低,落地後會滾動比較遠,左右的偏移很少 |
後旋球(↓) | 球的飛行軌道變高,落地後比較容易停,左右的偏移比較大 |
左側旋球(←) | 變成FADE,即向左方擊出後球向右旋轉 |
右側旋球(→) | 變成DRAW,即向右方擊出後球向左旋轉 |
★ | -3~ | Albatross(信天翁球)低於標準桿三桿以上 |
○ | -2 | Hole in One(ACE,一桿進洞)/Eagle(老鷹球)低於標準桿兩桿 |
○ | -1 | Birdie(小鳥球)低於標準桿一桿 |
- | ±0 | Par(標準桿) |
△ | +1 | Bogey(補給球,願意又叫柏忌球,妖怪的意思)高於標準桿一桿 |
□ | +2 | Double Bogey(雙補給球)高於標準桿兩桿 |
X | +3 | Triple Bogey(三補給球)高於標準桿三桿以上 |
愛着度1 | 增加一個威力擊球,增加一個壁櫥 |
愛着度2 | 三種特技球解禁 |
愛着度3 | △.×擊球方式解禁 |
愛着度4 | 增加一個威力擊球,增加一個壁櫥 |
愛着度5 | POWER擊球恢復功能解禁 |
愛着度6 | FULL POWER擊球模式解禁 |
愛着度7 | 變裝時可以按△將角色變瘦 |
愛着度8 | 增加一個威力擊球,增加一個壁櫥 |
愛着度9 | 變裝時可以按△將角色變胖 |
愛着度MAX | 可以裝備2個裝飾品 |
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