遊戲名稱: | 無雙大蛇 | ||||
遊戲原名: | 無雙OROCHI | ||||
對應平台: | PSP | 遊戲類型: | 無雙 | 遊戲版本: | 日版 |
發售日期: | 08.2.21 | 遊戲容量: | 864M | 所需系統: | 3.30 |
發行廠商: | ω-FORCE/KOEI | BUS資料庫: |
問題:我下好的大蛇無雙放到哪,怎麼玩呢?
綠皮:下好的如果是".RAR"尾碼,就要先解壓縮,把解出來的".ISO"檔案放在ISO檔案夾裡就可以玩了。
問題:我是3.71的系統,需不需要升級呀?
綠皮:不需要,就目前來看,3.30都可以很好的運行。
問題:為什麼有時候按R就可以出現特殊技? 有時候就沒反應?
綠皮:大部分速型角色特殊技無消耗,而力與技型的角色按R放特殊技是要消耗無雙槽的,放完了自然就放不了了。
問題:為什麼砍雜兵無雙不長呢?
綠皮:本代特色,為裡限制強大的特殊技。長無雙槽有種途徑
1,換人,人物在後排可以慢慢地自動回血回無雙
2,吃老酒,華佗糕,玉璽這些道具來回覆
3,出戰前裝備“無雙回覆”這個技能也可以緩慢回無雙。
4,在戰場上按住O自己蓄無雙。
5,武器上有“吸活”能力的可以在攻擊敵人的同時回覆無雙。
問題:大概我被開頭動畫誤導的,好像能一起配合放無雙的樣子。。
綠皮:可以的,先第一個人放無雙,無雙沒結束之前換人,換人鍵按下後馬上連按O就可以了。同理可以三人連協激無雙。激無雙威力更猛,效果更華麗,附加屬性。並且帶有浮空或者吹飛效果,無法受身。
問題:炎冰雷貌怎麼沒有用啊,我狂按□普通攻擊老師沒效果啊.
綠皮:只有蓄力攻擊才有可能出效果
問題:為什麼我下的大蛇無雙除了少量關卡,其他的一進去就死機?
綠皮:前段時間放出的ISO有問題,按照下面的帖子步驟修改下就OK了
http://www.cngba.com/thread-17259006-1-1.html
問題:人物的4級武器哪裡拿?
綠皮:三星以上關卡,選困難以上難度殺武將拿武器箱就有可能得到4級武器
地面招數
通常攻擊:□
蓄力攻擊:△
無雙奧義:○,沒有無雙時可以按住O蓄無雙
跳躍攻擊:跳起後 □
跳躍蓄力攻擊:跳起後 △
衝刺攻擊:跑動一段距離後 □
情報畫面切換:START
防禦:L鍵;另外在被別人打飛時可以按L鍵受身。
特殊技:R
地圖切換:方向鍵↑↓
角色切換:方向鍵→←
情報畫面切換:START
馬上招數
呼喚馬匹:SELECT
上下馬:在馬身邊 ×
馬上輕攻擊:馬上□
馬上蓄力攻擊:馬上△,可同時輕攻擊
飛躍踐踏:跑動幾步後△
馬上無雙:馬上O
組合技能介紹
施工中
力,技,速 三系特殊能力
力
R鍵:強力必殺,大量消耗無雙槽
特殊能力:硬體狀態,被普通攻擊打中不會有硬直狀態
技
R鍵:蓄力攻擊加強版,只要是有蓄力攻擊的招都可以加強。比如:□□△就可以換成□□R;□□□△就可以換成□□□R,少量消耗無雙槽。
被攻擊時按R鍵:強力反擊,短時間無敵,少量消耗無雙槽
特殊能力1:空中連擊有加成
特殊能力2:技能上註明SP的可以用R取代△使出特殊技,並不是簡單的加強,而是新招。
速
R鍵:特殊攻擊,不消耗無雙槽(少數消耗)
方向+R鍵:特殊攻擊,防禦不能,不消耗無雙槽(少數消耗)
特殊能力1 空中衝刺:跳起後再按X
特殊能力2 攻擊取消:所有蓄力攻擊,特殊攻擊(R)都可以用跳躍取消。
體力増加 體力最大值增加
無雙増加 無雙最大值増加
攻擊強化 攻撃力上昇
防禦強化 防禦力上昇
速度上昇 移動速度上昇
馬術強化 騎馬時攻撃力、防禦力上昇。而且召喚出的馬會越來越強
運上昇 拿到更好的寶物
力型強化 武將類型是力型角色的攻撃力上昇
速型強化 武將類型是速型角色的攻撃力上昇
技型強化 武將類型是技型角色的攻撃力上昇
特殊強化 蓄力攻撃威力上昇
必殺強化 無雙消費的攻擊的威力上昇
經驗值増 獲得經驗值増加
消費輕減 無雙消費量減少
連擊回覆 一定回數的連續攻擊成功的話體力回復
回覆體力 體力慢慢回復
回覆無雙 無雙慢慢回復
待機回覆 後排的隊員在待機時的回復速度上升
先來看看武器屬性,一共14種
以下所提到的屬性一般情況下都是僅僅限於蓄力技。
炎 持續燃燒對手,落地結束。如果你有本事把對方打到空中一直連,那效果就相當可觀了。無視防禦,一周目非常好用。如果先發動冰屬性凍住別人就不能燒了。
氷 一定確率將敵人凍結,防禦力下降,配合C3可以打出傷害相當高的連招。
雷 攻擊時放出大範圍不可防禦的雷電,並且有感染效果,在人群中使用的話,雜兵一片片的倒地,倒地速度慢,可以追打。
斬 一定幾率立即殺死雜兵並可以對武將造成大量傷害。
陽 即使敵人防禦也會照樣掉血。
勇猛 對敵武的攻擊力提高。
破天 對空中的敵人的攻擊力有加成
神速 攻擊速度上升
極意 提高所有攻擊傷害
吸活 吸收敵人的無雙
吸生 吸收敵人的體力
旋風 攻擊範圍增加
背水 HP越少攻擊力增加越多
分身 攻擊時產生分身,分身不會觸發屬性攻擊
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關於融合
融合之前的思考
首先要有足夠的“公共經驗值”融合需要大量的這個東東。
一把武器最多有8個槽,屬性卻有14種,一定是要取捨的。吸生吸活效果很不明顯,很少用的。然後 極意/旋風/神速/分身/雷 因為效果不錯,都是推薦融合的
其他的需要配合武將自身能力自由搭配
融合規則
如果融合時首先選的武器是A,後選的武器B。那麼B是用來加強A的,融合後B消失。
融合時武器A可以得到以下加強
1,武器B的屬性可以全部保留或者覆蓋在A的屬性中
2,武器B的武器傷害加成(+1,+2之類)可以完全傳進武器A。最高+20
3,武器B的槽可以加入武器A,比如武器B有2個槽,武器A有1個,融合之後A就有3個槽了。
融合時的中日文對照:
分身 屬性傳遞,各種屬性消耗“公共經驗不同”
攻撃付加 武器的基本攻擊力增加
スロット付加 增加武器的孔
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