鐵之狂傲

標題: PSP《怪物獵人 隨身版 2ndG》迅龍戰法詳細資料 [列印本頁]

作者: Chih    時間: 08-4-10 07:59
標題: PSP《怪物獵人 隨身版 2ndG》迅龍戰法詳細資料
迅龍資料——NEWTOP

弱點屬性:火〉雷,閃光玉、音爆彈、麻痹圈套有效,落穴怒時有效

血量:村3600、集會上位5040、集會G級7020、訓練所3960

剝取素材

村/集會上位
迅竜の黒毛、迅竜の鋭牙、迅竜の上鱗
尻尾:迅竜の尻尾、迅竜の尾棘、迅竜の延髄

集會G級
迅竜の豪黒毛、迅竜の上鱗、迅竜の厚鱗、迅竜の天鱗
尻尾:迅竜の尻尾、迅竜の靭尾、迅竜の延髄
掉落物:龍的淚、龍的大粒淚、迅竜の厚鱗、迅竜の天鱗

狀態
怒:眼睛變紅,出現光影殘像
瀕死:退瘸,在樹海時會到5區樹上睡覺
破壞部位:尻尾棘毛破壞、斷尾,左眼傷痕,左右的翼刃破爛
破壞報酬:迅竜の尾棘、迅竜の重尾棘、迅竜の鋭牙、迅竜の重牙、迅竜の天鱗
迅竜の刃翼、迅竜の剛刃翼(光打腳無法破翼,憤怒時才能斷尾)

攻擊方式

2段"之"字跳:
可以根據遠近分辨出來,2段跳的話迅龍會很接近獵人
如果發現它跳得很遠,就表示不是2段跳
那麼判定為二段之後,就向後滾一下,安全迴避
提示:發怒狀態下迅龍會用連續兩次這招,用相同方法閃掉

甩尾:
留意起手動作,建議在迅龍翼刃左右兩邊向前滾(不要太近)
再去斬腳+尾,因為尾巴會伸長,所以在中距離還是要閃這招。

巨大下砸尾:
獵人在龍腹下時多半會出這招,攻擊判定很廣,不過先兆明顯(龍發出沙沙聲)
一旦看到起手動作準備要轉身時,千萬別急着滾,因為會有少量左右修正位置

連段跳:
正常情況下不難躲,只要留意它是向左還是向右撲就好
如果離它很近,就往它要撲的同一方向跑
很遠的話,請相反方向"往後"跑,第1次飛撲可以無視,目的是閃第2次飛撲
迅龍撲左邊,人就跑右後邊,第2下攻擊的時,迅龍頭部就乖乖在我們右邊
如果只跳2次就砍頭,跳3次就追尾砍

發怒狀態:很多時候會沒有先兆,並且會先用側撲
如果中遠距離可以無視,近距離反應夠快的話,向前滾閃掉

其它:側撲、火車等等都太易躲了,隨便左右滾一下就好
作者: Chih    時間: 08-4-10 07:59
標題: PSP《怪物獵人 隨身版 2ndG》迅龍戰法詳細資料
心得
主要當然是砍後腳跟尾,砍頭就請等它轉身時蹭刀
它無聊甩頭時硬直還長,看到刃翼振動完數1,2就閃吧

戰術:
在它出招前丟音爆成功的話,迅龍會整隻倒地任你砍
迅龍起身後,發怒無視,立即原地放落穴
(有一點留意,落穴下的迅龍刃翼好像無法破壞)


[attach]361548[/attach]
弱點:火最弱,稍弱雷
道具:中麻痹,怒後中落穴,吃閃光,連跳後瞬間吃音爆
可破壞部位:左眼,兩隻前爪,尾巴破一次斷一截。對迅龍音爆的用法——來源:zerodx0000
  我終於研究出來了音暴的使用方法,迅龍在準備3連至4連撲的時候會把尾巴歪到他身體的右側(好象也有左側的時候.),這時候扔音爆100%能讓他失去平衡,因為從肌肉角度分析它的腿處於緊張狀態,所以被破壞平衡就倒,小炸彈也能起同樣作用

  我過去之所以說閃光先閃下,是因為它被閃後90%出這招,只要看準機會一次閃光能炸它2次音爆
有人說它被炸後就怒,那就反過來利用,放落穴啊,落穴的時間這次好象比麻痹更長了,麻痹時間更短了.

迅龍戰法——來源:Andyo
  當大家從HR7升HR8的時候緊急任務就是它!!昨天晚上升HR的時候打了好幾次,發現了一些地方….好了長話不說了….

  它的攻擊大概分為,左右摔尾,尾摔後,哄,三連跳,二連跳,伏沖,尾巴放飛刀

  其實左右摔尾還有後摔尾都可以避開的…因為昨天我試過比較多的方法,終於發現了一個地方就是訊龍的左後腿,因為它左右摔尾的時候出發點都是從他的左邊到右邊攻擊的,左邊是沒有攻擊的,只攻擊了他的右邊…而後摔尾其實他有個預先的動作,就是頭仰起點兩下頭就尾巴直接往後砸了,大家發現它定住不動就要注意,不要站在後方地方.不然G級的時候疼死了!!

  哄,我完全不知道是耳栓可不可以保護,最好是用高耳去打,起碼保證一下迴避!!

  二連跳-三連跳,二連跳出現在沒有怒之前的普通攻擊,這招很猛啊….通常是身體往自身方向的左方傾斜,然後1-2秒左右先從左到右條,距離我真的掌握不了.躲開的方法就是在他左邊向它後方滾過去,因為它的2連條跟三連跳一樣,都只會想前放跳不會往後方跳的.怒的時候如果是連機的話它的跳躍真的大的很.3連跳一下過來150血沒有了3分2!!

  伏沖,一般情況下可以滾兩下就躲開了,但是怒的時候就要注意.不要在它的前方.速度快的很….

  最後就是尾巴放出的飛刀,首先不要站在尾巴附近,第二離它超遠…
基本可以無視尾巴放飛到的攻擊……

  關於斷尾的問題,我個人試過4個人連線,最少2個人要拿到去用陷阱去斷,因為尾巴的攻擊範圍判定很大,不過我們是貪心想搞點素材才去斷它的尾巴的!!!也試過3把弓就我一個人斷尾吧,連死的時候我都斷不了…尾巴那麼難斷的….

  忘記了說一下,個人裝備蒼火U套,配技能:迴避+1 高耳,見切+1武器方面:他弱火、雷的個人覺得,

  不過可以拿點攻擊高的去殺!!!主要近身攻擊的話,主要在迅龍的左後腿做攻擊.它吃閃光,麻痹陷阱.怒了之後吃落穴
作者: Chih    時間: 08-4-10 07:59
標題: PSP《怪物獵人 隨身版 2ndG》迅龍戰法詳細資料
G級迅龍片手戰法

來源:gyy88611   
初次打迅龍相信很多人都會感慨:這哪是怪物阿,這不是火影麼.迅龍的行動模式簡直就是忍者的翻版.難怪迅龍素材的武器看著都那麼像忍刀的名字.

  打迅龍個人認為用片手最安全,不推薦遠程.迅龍是種近身比中距和遠程安全得多的怪物.它的所有招數都有近身破解的方法.迅龍的強大在於招數的快速,威力強大以及軌道的難預測性.但是這些同時也構成了迅龍很明顯的一個弱點,它的招數速度太快了,所以配了回2幾乎都能躲開,頂多被它蹭蹭血.只要及時補給就可以保證安全.

  武器:7星的黑鎧斯巴達火片,雖然有25的負會心,但是它的斬味要遠超黃金骨骼,G級怪物血量多,攻擊力大,一般不會給你很多時間磨刀,所以這把刀相對穩定一些.

  裝備:回2銀火套.

  迅龍的特點招數有3個,連續飛撲,甩尾,尾巴重壓.

  連續飛撲:這招只要你保證站位在怪物中後部就很少會中,對近身肉搏來說,最容易中招的方式是被前爪勾到,另外,要格外小心它的迴旋飛撲,不要以為它撲過去了就安全了,它很可能回頭再給你一下.所以安全的方法是滾開第一下之後立刻在往側面多滾一下,因為它回撲的速度很快,如果轉身判斷一下再撲預計你就被推倒了..

  甩尾:這招威力相當巨大,怒後中一下會少2/3左右的體力,而且範圍也不小,連揚起的沙塵都算攻擊判定,我汗.躲這招最好的方法不是預判然後離開攻擊區域,而是看到它尾巴翹起來之後準備按X,等它尾巴甩過來的時候迎着尾巴滾過去,由於有回2,你肯定不會受傷的.

  尾巴重壓:這招比較看RP,因為砍得比較High了誰還注意它有沒有後空翻啊.這招的攻擊力也相當大,所以中了同樣很疼.對付這招,我的方法不是躲,而是防,片手是有盾的嘛.防禦之後會扣除大約20左右的體力,但是可以換來一次砍尾巴4-5刀的機會,賺了.

  其他的招數比較像轟龍,比如火車,撕咬等,只要會躲轟龍就沒問題了.尾巴飛鏢對近戰沒什麼用,可以直接無視.

  片手打法:
  主要的思想就是拚命.迅龍雖然很強,但是它打得過不要命的獵人麼???不怕不要臉,就怕不要命,這是真理啊.跑題了.

  片手需要偶爾用跳斬縮短距離,如果它正對著你,那就跳斬打頭,然後用三角三角三角圈連擊,此時應該能走到它的身體下面了.打尾巴的時機就是它發獃的時候,收招的硬直以及倒下的時候.片手打迅龍跟打轟龍思想差不多,集中火力打後腿,看情況不對就迴避,躲不開就防禦,注意要把自己的生命值保持在2/3以上,以防一個不小心被連死,畢竟那連續飛撲的判定是好幾次,不是被撲中一次就完了的.

  迅龍怒了之後眼睛會冒火,動作會明顯加快,此時要小心,最安全的方法是換區等1分鐘,它變身就結束了.怒後不推薦猛攻,還是游擊安全一些.

  關於捕獲:迅龍確實不容易判斷捕獲時機,因為它太猛了,所以很可能你把它砍死了也看不到它瘸腿,不過在它可以捕獲之後,你會明顯感覺它怒的頻率加大了很多,一開始砍幾十刀才能怒一次,體力不支的時候砍個幾刀十幾刀就怒了,這時候就可以準備捕獲了.




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)