鐵之狂傲

標題: 《火炬之光2》飛鏢漂泊者研究和一個BUG [列印本頁]

作者: 殺戮修羅    時間: 12-11-2 03:01
標題: 《火炬之光2》飛鏢漂泊者研究和一個BUG
飛鏢漂泊者研究和一個BUG
如題啊,本人練了一個飛鏢流漂泊者,難度為精英,72級,NG了1幕,50以後上級都是在FB裡(先是註解一下技能順序,第一個數位為系,第二個數位為排,第三次數位為第幾個技能)
第一:
先說漂泊者的BUG,其實是裝備上一個屬性的加成,就是當“能量消退速度減緩N%”大於100%時,你打滿的能量不使用掉,是不會減少(消退)的。不知道是不是火星了,目前沒有裝備可以測試其他職業是否適用,但100%的漂泊者適用。
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第2件裝備是賭博出的
第二:
我練的是法杖+盾牌,技能加點如下
投擲大劍(2-1-1):飛鏢流主攻技能,任何一個職業的任何一個技能拿來比較,我個人認為只有工程師的“立場”比此技能更逆天一點,對於輸出技能來說,這個技能無疑是最BT的...除技能本身特性意外,還附帶打斷,減速和產生能量效果,配合我上面貼的2件裝備,可以說很完美的組合,必須加滿。
荊棘之牆(2-2-2):飛鏢流控制型技能之一,此技能的傷害並不低(12級的技能為2516~2812傷害,+45擊退),可以配合“燃燒縱”(2-2-3)來迂迴輸出,也可以做牆用,唯一的疑問是隨着技能等級和任務等級的提升,牆的承受傷害能力是不是會增加,酌情而加(個人選擇加滿)。
燃燒縱(2-2-3):我習慣稱這類技能為突進類技能,如法師的“冰霜傳送”、“突擊”等,目的是迅速貼身或逃生,這個技能是可以穿越“荊棘之牆”的,建議加1點。
閃避(2-4-1):被動,酌情而加,由於改版後閃避幾率上限為75%,因此算上敏捷和一些裝備的加成,閃避點到上限即可。
斥魔(3-2-1):加滿,相當猥瑣的技能,可以推開近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的時候還是要用到“荊棘之牆”爭取時間。
石膚契約(3-2-2):加滿,回血相當快,還加成護甲,建議寶寶帶群療,可以很好的提高生存能力。
元素大師(3-4-1):加滿,實踐證明這個技能對“投擲大劍”是有加成的。
其他點數可以根據喜好而加,比如“共享財富”、“暗影斗篷”、“劍舞”、“詛咒匕首”等。互連的話建議點滿“共享財富”,互連神技。
毒爆(2-4-2)也是個不錯的技能,不過飛鏢殺怪後是不會產生效果的,這個切記,只有用弓、弩、手槍、火槍武器有效。
人物屬性點是主加敏捷,暴擊率(含滿充能)高於60%即可,其他屬性點都堆體力。精英難度下,生存是灰常重要的,正常情況下DPS都是足夠的。
裝備硬性要求是每秒回藍要在10點以上,武器可以堆暴擊獎勵的石頭,提升爆發力。其他屬性以毒傷,免傷,加生為主。




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