鐵之狂傲

標題: 《火炬之光2》功能型MOD製作教學 [列印本頁]

作者: kof0302    時間: 12-12-19 17:26
標題: 《火炬之光2》功能型MOD製作教學
火炬之光2功能型MOD製作教學
準備工作:(所有工具回覆後均可看到下載)
1. 火炬之光2遊戲
2. PAK處理工具
3. 文檔轉換工具(為了正常使用這個工具,你還需要下面兩個檔案)
1. Python
2. MurmurHash
4. 順手的文本處理工具(記事本也是沒問題的)
製作過程:
1. 安裝好你的遊戲,然後在遊戲PAKS目錄中會存在一個叫做DATA.PAK的檔案和DATA.PAK.MAN的索引檔案
image001.jpg
使用PAK處理工具的解包功能
image002.jpg
選擇DATA.PAK包打開
image003.jpg
再選擇保存位置
image004.jpg
點擊確定之後就開始解壓了,檔案比較大,可能需要一些時間來處理。
image005.jpg
這裡我將解壓出來的檔案放到新建的D:\PAKS目錄中待待用
image006.jpg
2. 在上面解壓處理的檔案中找到你要修改的相關檔案,比如我們這裡以改動刷新時間為例,相關檔案為D:\PAKS\MEDIA\GLOBALS.DAT
image007.jpg
我們為了後面打包工作方便,另外建立個MEDIA目錄,並且複製GLOBALS.DAT到剛纔新建的MEDIA目錄中
image008.jpg
3. 由於DAT檔案並不能直接編輯,這裡就需要用到文檔轉換工具了
image009.jpg
首先需要安裝Python,安裝過程沒什麼說的,一路下一步就行了。
再來是MurmurHash,安裝過程也一樣下一步。




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