鐵之狂傲

標題: 和The Crusade 封快練習2場 [列印本頁]

作者: 水紋流痕    時間: 13-1-26 16:07
標題: 和The Crusade 封快練習2場
前言:
之前和The Horde練習發現用城快的打法發揮有限,最難的似乎不直接出堡兵或是圍死的很難打贏

既然老外寫的AI不是城快專用,想說其實玩玩無限制的也不錯(?)

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總之紀錄檔如下
http://www.mediafire.com/?ts2o53h6q64es30

難度為"難",因為最難的不到4分就封建了~ 12

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先說我最近才開始真正想練習封快,有誤請指正

目前我參考的封快升級流程大致如下:

1.黑暗時代4人伐木,其餘皆採集食物(類似城快)

2.點下升級後不久拉6人補蓋第2個伐木場,木頭控制在至少封建後要能蓋BA或BL

3.封建後蓋下BA或BL後準備升級1木和輪軸

作者: shananair    時間: 13-1-27 18:28
本文章最後由 shananair 於 13-1-28 00:10 編輯

大致上的流程如王子說得沒錯...
封快我也只有接觸過很短的幾天
PS:大概2年前跑去Voobly打看看
(約2X場Ranking Game  意外的用固定的打法上了17+  不過之後又掉了11)
不過我只摸過阿拉伯
主流的封快大致上流程是這樣沒錯21~25P上封都有
關鍵就是肉和肉還有肉(?)
在剛開始為了要盡快湊足500肉點封
大概只有4~5P左右會伐木足以支援居住房舍、經濟建築即可
但是在地形較好圍的時候我木頭會增多
在黑暗就開始圍
較晚上封
經濟更好更快接城
當初看的紀錄檔幾乎都只有3種開局模式
黑暗接城、BL接BA、4村~5村BB+BA暴力前置

黑接城最強的大概就是阿茲了免費織布省了50金
黑暗5民兵
足以讓敵人手忙腳亂一直圍經濟區了
加上接城後的鷹勇便宜且阿茲產速快幾乎通吃封建兵
接城打敵方封建的話優勢會很大
一般種族則以1人過去挖一次金出的3民兵為主
有攻勢上有佔上風的話
封建可以點裝甲步兵繼續出
較另類的是馬雅配村+民兵過去打
利用封牆減免邊圍敵人資源區妨礙村姑工作
黑快基本上配置跟城快最像
也是最後補金直上城
大部分是接城出馬弓or馬or鷹勇比較少接封建繼續打的
因為主要是騷擾而已

最常見的主流BL接BA
優勢在於斥侯戰力不遜於裝甲步兵且更具機動性
比較容易進行攻守的戰術轉換
這種打法比較少直上接城
多為補金補上BA續戰
打得難分難捨的時候通常都4BA以上還沒上城
老話一句  地形好的話還是家裡圍死上城吧11
讓敵方弓兵吃鱉
通常圍好只要在他進攻處旁差個塔就應付得了
比較值得一題的是
想打快點升封的話
餵羊的觀念不能像城快一樣6~7人圍一羊

這樣是採得較多但是較慢
通常會分開一次殺2~3羊  一隻2~3人
這樣採集才會較快

獵鹿人也是視情況上封後才可能補上
通常連鹿都沒獵
畢竟獵鹿人比較不可能用圍的防止人亂
不過我在封建比較常打封慢23~25P
在封建主動出擊所需的控制力/判斷力要很好
剛接觸比較建議打守勢

爆力村+BB+BA前置開局比較像KMKM時代記錄檔的打法
村民畫加入戰鬥
甚至搞個流氓塔攻
這我就沒試過了@@""

說了那麼多
我自己也只用過huns實戰(汗
這裡最有不限打法經驗的估計是平老師了

有請小平老師回答(?)

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題外話
雖然1.0c不限主流都是先伐木開局
但是AOFE我自己試了一下發現有獵狗後
以磨坊開局也是可行的
在快點封建的時候獵鹿
伐木人要比原本的開局法多1~2人
以便開第2棟磨坊(採鹿人用的)
這樣一樣可以23~25P上封
且經濟較好
缺點大概是怕黑快吧
民兵來這磨坊幾乎是浪費100木了





















作者: 水紋流痕    時間: 13-1-27 23:07
多謝樓上解說了很多,而且標了很多重點

我自己是有看到有人用新種族印加的3民兵黑快後打27P的慢封

封建後升級裝甲步兵配合對方伐木區背後插塔還蠻有侵略性的,之後一樣變回2BA

作者: u9207008    時間: 14-7-26 06:39
3.封建後蓋下BA或BL後準備升級1木和輪軸
這樣會不會沒資源生兵rush




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