鐵之狂傲
標題:
《鬼泣5》連招手法詳儘教學
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作者:
a171783
時間:
13-1-31 22:39
標題:
《鬼泣5》連招手法詳儘教學
看了論壇裡很多兄弟覺得連砍和連削很難掌握節奏,我在這裡做個普及教學,連砍連削的視訊網上到處都有,你們可以自己找,我在這裡只是說下方法。
基本連砍和連削範例視訊:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTA5MzYwMDQ0/v.swf
由於我是用360搖桿進行遊戲的,所以,所有按鍵以360搖桿字母為例。(A是跳躍鍵)
要連砍連削,你首先需要在遊戲中升級但丁能力裡的空踩,切記~!
連砍和連削的基本理論就是:
在空中,用近戰武器擊中怪物後,進行空踩取消攻擊收招,然後迅速進行下次攻擊
。
《DMC》中,空中連砍,需要速度最快,也是最難掌握的是叛逆大劍的連砍,也就是空中B攻擊。
基本流程是這樣的:地面B挑空+升空+B+AB+AB ......(升空技能有很多,這裡不用多解釋了。)
AB在這裡,是先A後B,有多開按多快。
B+AB,還有AB+AB,你就把AB當做是一招,然後控制節奏就行了。記住,AB有多快,按多快。
這裡需要注意的是,控制節奏是控制 AB 與 AB 之間的節奏,而 A 與 B 之間有多快按多塊,最好是搓鍵,也就是拇指從 A 迅速滑動到 B。
其他的空中連砍及連削,我們把上面的空中 B 攻擊,換成任意空中近身武器攻擊 X。
流程就變成了: 地面X挑空+升空+X+AX+AX ......
節奏的控制和空中叛逆連砍一樣,只需要控制 AX 與 AX 銜接的節奏,而 A 和 X 搓鍵。
希望大家都能打出華麗高傷的空中連續技。
PS:節奏掌握的依據是,空中攻擊命中,怪物身上出現受打擊效果,那麼你就能進行下一次 AX 循環了。各種武器的 AX 循環節奏不同,是因為不同武器的攻擊命中判定時間不同。有的剛出招就命中了,那麼 AX 循環的節奏就要快點,有的出招後過了一下,才出現命中,那麼 AX 循環的節奏就要適當放慢。
PS2:有人問PC的ABX對應技能,A是跳躍,B是近身武器特殊技,X是槍械攻擊,Y是近身武器普通攻擊。
上文中的 X 指的是:任意空中近身武器攻擊技能(包涵普通攻擊和特殊攻擊)
我推薦新手使用天使戰鐮進行空中 AB 練習。
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