鐵之狂傲

標題: 年假大玩特玩!!+近期的BLOG XD [列印本頁]

作者: 圓月教皇    時間: 13-2-11 15:43
標題: 年假大玩特玩!!+近期的BLOG XD
本文章最後由 圓月教皇 於 13-2-11 10:58 編輯

這次的年假 把之前等時間活動[種子]所存的A解拿來用

雖說沒有拿到大獎 但是也意外的中了不少鬼東西XD


眼鏡王蛇 8[絕命實裝].jpg

BUG修正後 咱的眼鏡蛇終於從倉庫中重生 絕命的+8在遠程涉擊上不靠開鏡也能精準的命中目標!




幸運集字 狂蟒UMP.jpg
一般玩家7天10分鐘+兩週的六 日pm9:00 兩種集字條件達成就有的永久衝鋒槍 狂蟒UMP

有點可惜的是 這把跟原來的素質一樣 只差在出槍時的響尾蛇搖鈴聲和很暴力的裝填動作- -
狂蟒[裝填].jpg

用彈盒把空彈合打飛再裝填的動作 是不滿身為年槍卻沒有變化嗎- -?






金蛇劍.jpg

九曲蛇刃 集字收集 [2] [0] [1] [3] 即可獲得

黃金的古風外觀 會想到金庸原著[碧血劍] 金蛇郎君夏雪宜的金蛇劍0.0""

金蛇劍[持刀].jpg

雖說這把根本是一刀斷罪的改模組{頂多是出刀時有鈴噹配樂- -} 但是沒魚蝦也好的玩家們來說 也算是應景的年節武器XD   



獵魔者 Balrog-1

Balrog-1.jpg
獵魔者[價格].jpg

一把以馬格南V型手槍{就是咱們的荒漠之鷹哩0.0}為基礎的改造手槍

內裝填10發 右鍵的爆破模式會以1發子彈作代價 射擊時會有炎魔圖騰 彈著點處半徑2.5M會給予敵人燒傷

1500的價格 這把槍老實說不適合災厄{B模式動作時間太長- -} 反而適合僵屍模式打帶跑用-.-
獵魔者[B模式].jpg

B模式切換 為雙手持槍 擊出去的這發子彈就是爆破彈!!

獵魔者[B模式擊發].jpg

射擊後出現圖騰 周圍的目標都惠受到傷害 動作完成時間花掉7秒 如果沒打中就是很危險的致命傷!??


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接下來..............意外的收穫!!

終極 8.jpg

終極殺陣-AS50 比原槍輕量化的點50BGM連發狙擊槍

流金的外觀及槍上的玫瑰圖示 更能表示他的存在可以給對手華麗的痛擊!


AS50G.jpg      

最後是.........

隼雷[背景].jpg

等等  咱到底有沒有看錯- -?









隼雷.jpg

沒錯!! 災厄戰神唯我獨尊的超強電磁槍 [隼雷] 入手{灑花0.0}



隼雷 持槍.jpg

隼雷是一把超越現代科技的狙擊步槍 以強力的電池作為子彈

這個武器最大的特點 除了遠超於反器材狙擊槍的高突貫力和大過反坦克兵器的恐怖殺傷力之外

它可以像M79一樣 自動填充彈藥 {也就是說 將隼雷發射後切換成小槍戰鬥 在小槍戰鬥的那段時間 主武器隼雷會自動填充電池- -}



隼雷[價格].jpg

雖然他真的很貴 槍重量也真的很重 但是憑他的特異點來說的確有這個價格- -




隼雷狙擊模式.jpg

另外 隼雷獨門的瞄準鏡 除了極具現代化 在除了[啟示錄]的所有模式中 在狙擊狀態下會有敵我辨識的功能

[也就是說 只要偵測到敵人 都可以提示出訊息 且告知說可擊殺敵人]{敵我辨識的圖像待上傳!}

敵我辨識系統.jpg

再拍這一張的時候 下一秒我就倒了 TAT




隼雷[打到必死的殺傷力].jpg

強大的殺傷力 不論防彈衣多厚 只要削到邊 即死- -""


無盡的藍色雷光- -.jpg

最後 以突破天際的藍色光線 為這個Blog畫下結尾XD   

==============================分==隔==島==XD=======================================

之前沒有隼雷的時候 曾說過一句話 [沒有隼雷也沒差 還是AT4好用]

現在的話 AT4CS這個武器 可能要暫時塵封一陣子了

因為災厄3的第3關 [絕對防線]中 AT4CS的熱源導航經常沒有命中Boss

老是在射程飛行中跑去命中其他的目標 這致命的缺點容易產生闖關失敗

另外 新地圖有利於4A玩家的關係 新手持有AT4CS總會有入不敷出的麻煩點在

最後玩家們紛紛的選擇機槍和狙擊步槍類型的武器來打擊Boss 但總是要靠人多才能有機會贏

自隼雷問世之後 中階Boss的威脅也大幅度的減少了

在平常要送他頭上N發子彈的殘暴雷比進化型 隼雷只要在5發以內不打頭的情況下就能擊倒對方

在劣勢的地形中拆牆 總是希望遇到有[煉獄] [龍炮] 或是[血厚重武裝的敢死玩家]出來挺身作戰

隼雷在5倍攻的情況下 拆牆都比前面舉例的都還要快

一隻難以擊殺到需要長時間才能殺掉的Boss 隼雷只要發下去人手1把 就能輕鬆通關

普通重狙擊戰 被削到還會有個位數的血來等待下次的機會反擊 被隼雷擦到就完全沒有翻盤的餘地

不是躲在障礙物後面就沒有傷害 隼雷的一發隔山打牛就能讓人百血勝5滴以內

這是什麼世界?? 遊戲廠商為什麼會推出這麼BUG的武器?? 這樣玩一直強下去真的沒什麼FULL

最後 AT4CS 我還是選擇了你 至少抓你災厄才會有難度 有挑戰性的遊戲才好玩!!


                                                                            以上 無聊的對白 就此落幕......


























作者: 神秘的白熱法師    時間: 13-2-12 01:25
蛇矛也是蛇形武器
怎麼蛇年不是出這把...

再來災厄3-3
雖然這關只要1個回合
而且殭屍不會攻擊玩家(綠色的/殘雷除外)
但玩家必須在防護障礙被全部以前盡快將頭目打倒
否則防護障礙全部被破解後核心電腦耐久度降到0就算失敗

這頭目的攻擊方式有三

1.火焰槍,由左手放射,如同鋼鐵巨兵一般的火焰槍掃蕩,但是射速更快射程也越遠殺傷力更強

2.激光,從右手呈扇形掃射,雖然被掃到傷害也不小,但是很好躲

3.毒氣,因為已經遭到感染,所以會在自身四周出現毒氣,靠近時會受到持續傷害,保持距離打就好了

頭目剛出現的時候並不會打玩家
只會專心打阻擋殭屍前進的障礙
因此玩家可以在頭目打障礙的時候集中火力攻擊頭目
但是下面也可能有殭屍不停出現,因此在下面還是多少要有人顧好核心電腦不被攻擊
除了Balrog Skull系列狙擊/機槍外
點50固定式機槍及煉獄之怒也有不小傷害

在打倒頭目後
諾門居然開著機甲戰神把麻生亞子帶走不知去向
雖然不知道打算做什麼
但可以肯定的是絕對跟接下來的發展脫不了關係
作者: 圓月教皇    時間: 13-2-13 14:45
神秘的白熱法師 發表於 13-2-11 17:25
蛇矛也是蛇形武器
怎麼蛇年不是出這把...
張翼德沒有比關老爺有名 所以沒出蛇矛{這啥鬼-.-++}



災厄3-3

通常人多團結力量大沒有神槍也能贏 只是時間上的問題 然而在野團方面反而[團隊合作]就是個根本問題!!

寒.年假新手太多 來這關真的只靠MP5撐場跑給殘雷追的不在少數 喜歡討槍卻不昇能力狂掃小屍的也不在話下

說難聽一點 沒被別人亂按機關被害死就不錯了 怎敢奢望新人會撿起堪用的武器打Boss- -??



之前沒隼雷還在靠skull-5&7及Balrog-5&7攻略的時候 都差在Boss紅血時被攻下核心

以10個互不認識的玩家 明明該有的都有{AT4.AS50和Balrog-5&skull-5的打王組和機槍群}

卻都把{龍炮.隼雷.電鋸}那種少數人擁有的武器當作是必勝關鍵

場上只要沒那些東西人閃的比誰都快 即使有也是當成了依賴品 一個小屍也捨得打卻沒興趣打王

這關本來就屬於時間拖越久 對自己越不利的關卡 但總是有分不清楚別人在做啥的玩家在打王的時候擋在前面跟人要槍

雖然說這是[野團]常有的情況 但是個人自靠野團打災厄拿5A到現在 也沒像這次那麼的不爽過!!!



雖說不想贏的太輕鬆 搞到最後每次都是自己跟Boss玩單兵 這揚找人來攻略卻換來這個鳥結果

即使真的贏了  對於給Boss傷害個人遠超過其他人的總和加上倍數的我也不會覺得高興

如果真要搞這樣不如自己打就好了 何必找人來攻略??但是這個新圖確是一個無法單兵打全場的關卡!

所以也算是個人在發牢騷吧! 每次跟野團一起打就真的沒什麼默契 哪還會談到合作??

最後 個人可能真的要找個災厄團來加入跟團打吧 不然跟野團一起作戰總是少了向心力- -""
作者: 神秘的白熱法師    時間: 13-5-3 00:21
最近玩3-3又有重大發現了
原來打這關機甲傀儡不是打頭而是要打腳會比較痛
一般來說打頭目的時候都是打頭殺傷力強為常見
不過在3-3的機甲傀儡身上
剛開始我也覺得打頭傷害大也很合理因此就理所當然的照樣打頭不誤
雖然造成傷害但是傷害卻不是很高因而感覺奇怪頭目怎麼損血這麼慢
在3-3沒隼雷的情況下之所以這樣經常失敗也是因為如此

後來之所以損血變快並不是因為隼雷
而是我親自用sk4嘗試在機甲傀儡一出現直接打腳獲得美金500起跳後才發現
原來3-3的機甲傀儡就算不打頭
只是朝腳不停送子彈也是可以做成超高傷害
這下再也不用只是盲目的打王頭了
以後打3-3直接打王腳就好XD




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