鐵之狂傲
標題:
帝國傷害計算內部機制解讀(終極版)
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作者:
kevin.chang
時間:
13-2-19 03:33
標題:
帝國傷害計算內部機制解讀(終極版)
本文章最後由 kevin.chang 於 13-2-19 03:37 編輯
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帝國傷害計算內部機制解讀(終極版)
作者:yty
一、研究背景
帝國中兵種相剋永遠是帝國最吸引人的地方之一,而兵種相剋的參數一直是帝國中未解之謎,吸引了眾多人展開討論。前人的研究中,其研究框架基本上是「附加攻擊型」,即大多採用「某兵種對某兵種具有多少點的附加攻擊」,而對兵種的界定標準混雜,有時會產生混亂或錯誤。本篇研究的創新之處在於,採用全體的框架體系描述帝國中傷害的實現機制,把以前所謂近身攻擊、遠程攻擊、近身防禦、遠程防禦、附加傷害、附加防禦,甚至有些文章使用到「反附加攻擊」等一類術語統一起來。帝國的內部實現機製表明,所有的
「附加傷害」實現機制與基礎傷害並無二致
,統一起來並找出公式是完全可行的。
二、假設與約定
本文資料來源於
AoFE(失落的帝國)
的數據文件。因為AoFE對AoC1.0C版做了若干修正,所以本文部分數據不適用於AoC1.0C版。使用GeniEd v0.2和Advanced Genie Editor v1.6程序獲取數據。
本文
不考慮
以下問題對兵種攻擊/防禦的影響:
1.科技(某些科技會使兵種改變,如所有精銳升級科技,當作兩種不同兵種看待);
2.時代(例如討論精銳近衛軍,雖然它帝王時代才會出現,但討論時我們不認為它獲得了封建時代和城堡時代的兵工廠科技加成,仍只討論兵種本身的裸參數);
3.民族特色與加成;
4.地形地勢影響;
5.某些特殊情形不在本文範疇內討論,如諸葛弩連發(本文只討論第一發)、弩砲穿刺攻擊(本文只討論受全傷害的第一個目標)、踐踏傷害、投石車遞減範圍傷害。
概括來說,本文討論的是
在同一地勢下,未受任何科技、時代或民族加成的單位攻擊時傷害的判定機制
。至於其他特殊攻擊情形,我會進一步研究,結論成熟後再行發佈。目前可以暫時粗略指出,兵工廠的科技升級指的是升級【3.基礎遠程攻擊】【4.基礎近身攻擊】類型的攻擊/防禦屬性,至於其他科技,各有不同作用,不能一概而論,不屬於本文內容。
三、模型構建
帝國所有單位的攻擊/防禦屬性可以分為24種類型,它們分別是:
1.步兵類;
2.龜船類;
3.基礎遠程攻擊;
4.基礎近身攻擊;
5.戰象類;
6.騎兵類;
7.建築類;
8.防禦建築類;
9.有害生物類;
10.弓箭兵類;
11.船和駱駝類;
12.沖車類;
13.樹類;
14.特色單位類;
15.攻城武器類;
16.標準建築類;
17.城牆類;
18.火藥類;
19.野豬類;
20.僧侶類;
21.城堡類;
22.槍兵類;
23.騎射手類;
24.雄鷹戰士類。
需要注意的是,該分類是對兵種的
攻擊/防禦所作的分類
,與兵種本身並無任何關係。從下文的討論可以得知,兵種本身的分類可以看作與其防禦屬性分類相同。
每個兵種具有0個至多個攻擊屬性,具有0個至多個防禦屬性。每項屬性由類別和值構成。設某項攻擊屬性值為A,某項防禦屬性值為D,則A和D可以看作兵種及屬性類別的函數,即A=A(兵種,i),D=D(兵種,i),其中i=1,2,…,24。以下的討論中,我們舉戟兵單挑甲冑騎兵為例,這場戰鬥能很好地說明問題。從附表的【兵營單位】及【城堡單位】欄,可以找到戟兵和甲冑騎兵的攻防參數如下:
戟兵 HP:60
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 1
標準建築類 1
戰象類 28
基礎近身攻擊 6
騎兵類 30
船和駱駝類 21
====
防禦數據====
槍兵類 0
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
甲冑騎兵 HP:110
====
攻擊數據====
步兵類 9
基礎近身攻擊 9
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 12
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
根據模型,我們可以寫出:
A(戟兵,4)=6
A(戟兵,5)=28
A(戟兵,6)=30
A(戟兵,11)=21
A(戟兵,16)=1
A(戟兵,24)=1
D(戟兵,1)=0
D(戟兵,3)=0
D(戟兵,4)=0
D(戟兵,22)=0
A(甲冑騎兵,1)=9
A(甲冑騎兵,4)=9
D(甲冑騎兵,3)=1
D(甲冑騎兵,4)=2
D(甲冑騎兵,6)=12
D(甲冑騎兵,14)=0
需要注意的是,
某項數值為0和某項數值沒有定義有著本質區別
。比如,甲冑騎兵的步兵類防禦數值未定義,而不是0。即D(甲冑騎兵,1)無意義,而非D(甲冑騎兵,1)=0。
下面,我們便可以得出某個單位(進攻者)對另外一個單位(防禦者)單次攻擊造成的傷害的
公式
:
進攻者對防禦者的單次傷害=Σ(i=1->24)[A(進攻者,i)-D(防禦者,i)]
注1:其中每一個求和項最小值為0,不能為負數。
注2:如果最終所得總和為0,那麼傷害為1。
注3:有些單位的防禦數據前帶有(本單位會受到所有類型的攻擊傷害)標誌,表明該單位會受到攻擊者所有攻擊類型值加和的傷害。例如用重型沖車打灰狼柯魯,傷害為200+4+65-0=269。【感謝 Sd.無心插柳 提醒我這一點】
利用以上公式,我們可以計算出,戟兵對甲冑騎兵單次傷害為
[A(戟兵,4)-D(甲冑騎兵,4)=4]+[A(戟兵,6)-D(甲冑騎兵,6)=18]=22
同樣可以計算出,甲冑騎兵對戟兵單次傷害為
[A(甲冑騎兵,1)-D(戟兵,1)=9]+[A(甲冑騎兵,4)-D(戟兵,4)=9]=18
舉一個極端的例子特別說明一下,【清真寺】和【ID:566】這兩個單位無任何防禦參數,這樣所有類型的攻擊均與其防禦類型無法對應,公式求出的和為0,所以,任何單位對於這兩個單位的單次傷害都是1。
以下簡要點出幾處帝國中比較有趣的設定,有興趣的同學可以自行嘗試一下。
1.帝國把船和駱駝的防禦當作一種類型處理,即第11類船和駱駝類,所以帝王駱駝遠防到了5還是那麼怕箭塔,叉叉打船永遠給力,預熱射擊科技對駱駝也有可觀效果。
2.英雄破壞者也具有船和駱駝類的防禦屬性,所以他們很怕箭塔。
3.砲艦對步兵類、騎兵類、弓箭兵類、攻城武器類、建築類均有攻擊參數,所以顯示的攻擊力數值低估了其能力。
4.龜甲船並沒有特色單位類防禦屬性,所以日本武士不會對其造成加成傷害。
5.村民對建築類、防禦建築類均有攻擊參數,所以是前期拆塔不錯的選擇。
6.沖車的近身防禦是-3,但只能顯示為0。
7.展開的投石機具有沖車類的防禦屬性。
8.奴隸騎兵具有的防禦屬性種類實在太多了,所以怕擲矛,怕箭塔,怕叉叉貼身,不過一般被人忽略的是,奴隸騎兵的騎兵類防禦數值其實很高,叉叉對奴隸騎兵的傷害主要是通過駱駝類屬性體現出來的。
9.蘇丹親兵沒有對步兵類攻擊屬性。
10.火炮塔攻擊屬性是遠程攻擊,所以有了很多人驚奇或抱怨的沖車投石機推炮塔事件。
11.城堡不具有防禦建築類防禦屬性,具有獨有的城堡類防禦屬性。
12.神之弓和壞鄰居展開後不具有攻城武器類防禦屬性。
13.兩個步行的英雄:斯基台人、聖女貞德都有騎兵類防禦屬性。
14.兩個騎馬的匈奴王都具有步兵類防禦屬性,阿提拉具有對野豬類的攻擊屬性。
15.李舜臣將軍不具有龜船類、特色單位類防禦屬性。
16.野豬具有對步兵類和騎兵類的攻擊屬性。
17.測試單位攻城塔具有很多項負值防禦屬性。
作者:
kevin.chang
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四、AoFE中所有單位進攻/防禦參數清單
【兵營單位】
ID=74 民兵 HP:40
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 4
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
ID=75 劍士 HP:45
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 2
標準建築類 1
基礎近身攻擊 6
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
ID=77 長劍兵 HP:60
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 6
標準建築類 2
基礎近身攻擊 9
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
ID=473 雙手劍兵 HP:60
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 8
標準建築類 3
基礎近身攻擊 11
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
ID=567 劍兵勇士 HP:70
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 8
標準建築類 3
基礎近身攻擊 13
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 1
ID=93 長矛兵 HP:45
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 1
標準建築類 1
戰象類 15
基礎近身攻擊 3
騎兵類 15
船和駱駝類 9
====
防禦數據====
槍兵類 0
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
ID=358 長槍兵 HP:55
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 1
標準建築類 1
戰象類 25
基礎近身攻擊 4
騎兵類 22
船和駱駝類 16
====
防禦數據====
槍兵類 0
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
ID=359 戟兵 HP:60
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 1
標準建築類 1
戰象類 28
基礎近身攻擊 6
騎兵類 32
船和駱駝類 17
====
防禦數據====
槍兵類 0
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
ID=751 鷹斥候 HP:50
====
攻擊數據====
僧侶類 8
基礎近身攻擊 4
攻城武器類 3
====
防禦數據====
雄鷹戰士類 0
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 2
ID=753 雄鷹戰士 HP:55
====
攻擊數據====
僧侶類 8
基礎近身攻擊 7
騎兵類 3
攻城武器類 3
船和駱駝類 1
====
防禦數據====
雄鷹戰士類 0
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 3
ID=752 精銳雄鷹戰士 HP:60
====
攻擊數據====
僧侶類 10
基礎近身攻擊 9
騎兵類 4
船和駱駝類 2
攻城武器類 5
====
防禦數據====
雄鷹戰士類 0
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 4
ID=882 傭兵 HP:80
====
攻擊數據====
標準建築類 2
基礎近身攻擊 9
火藥類 10
====
防禦數據====
步兵類 10
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
【靶場單位】
ID=4 步弓手 HP:30
====
攻擊數據====
槍兵類 3
基礎遠程攻擊 4
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
ID=24 弩手 HP:35
====
攻擊數據====
槍兵類 3
基礎遠程攻擊 5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
ID=492 勁弩手 HP:40
====
攻擊數據====
槍兵類 3
基礎遠程攻擊 6
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
ID=7 擲矛戰士 HP:30
====
攻擊數據====
槍兵類 3
弓箭兵類 3
基礎遠程攻擊 2
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 3
ID=6 精銳擲矛戰士 HP:35
====
攻擊數據====
騎射手類 2
槍兵類 3
弓箭兵類 4
基礎遠程攻擊 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 4
ID=39 騎射手 HP:50
====
攻擊數據====
槍兵類 2
基礎遠程攻擊 6
====
防禦數據====
騎射手類 0
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 0
ID=474 重裝騎射手 HP:60
====
攻擊數據====
槍兵類 2
基礎遠程攻擊 7
====
防禦數據====
騎射手類 0
基礎近身防禦 1
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 0
ID=5 火槍手 HP:35
====
攻擊數據====
槍兵類 1
步兵類 10
基礎遠程攻擊 17
沖車類 2
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
火藥類 0
ID=185 投石手 HP:40
====
攻擊數據====
槍兵類 1
基礎遠程攻擊 5
沖車類 3
步兵類 10
攻城武器類 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
【馬廄單位】
ID=448 偵察騎兵 HP:45
====
攻擊數據====
僧侶類 6
基礎近身攻擊 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
ID=546 輕騎兵 HP:60
====
攻擊數據====
僧侶類 10
基礎近身攻擊 7
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
ID=441 強力輕騎兵 HP:75
====
攻擊數據====
僧侶類 12
基礎近身攻擊 7
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
ID=38 騎士 HP:100
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 10
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
ID=283 重裝騎兵 HP:120
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
ID=569 遊俠 HP:160
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 14
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 3
ID=329 駱駝騎兵 HP:100
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 5
騎兵類 10
船和駱駝類 5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
船和駱駝類 0
ID=330 重裝駱駝騎兵 HP:120
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 7
騎兵類 18
船和駱駝類 9
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
船和駱駝類 0
ID=207 帝王駱駝兵 HP:140
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 9
騎兵類 18
船和駱駝類 9
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
船和駱駝類 0
作者:
kevin.chang
時間:
13-2-19 03:34
【碼頭單位】
漁船 HP:60
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 4
商船 HP:80
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
運輸船 HP:100
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 4
基礎遠程防禦 8
箭船 HP:120
====
攻擊數據====
建築類 6
船和駱駝類 8
基礎遠程攻擊 6
沖車類 3
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
弩砲戰船 HP:135
====
攻擊數據====
建築類 7
船和駱駝類 9
基礎遠程攻擊 7
沖車類 4
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
大型戰艦 HP:165
====
攻擊數據====
建築類 8
船和駱駝類 11
基礎遠程攻擊 8
沖車類 4
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 8
爆破艦 HP:60
====
攻擊數據====
建築類 220
基礎近身攻擊 110
====
防禦數據====
船和駱駝類 3
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 3
重型爆破艦 HP:70
====
攻擊數據====
建築類 280
基礎近身攻擊 140
====
防禦數據====
船和駱駝類 5
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 5
噴火艦 HP:120
====
攻擊數據====
建築類 2
船和駱駝類 3
龜船類 2
基礎近身攻擊 1
基礎遠程攻擊 2
====
防禦數據====
船和駱駝類 5
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
快速噴火艦 HP:140
====
攻擊數據====
建築類 3
船和駱駝類 4
龜船類 3
基礎近身攻擊 1
基礎遠程攻擊 3
====
防禦數據====
船和駱駝類 7
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 8
砲艦 HP:120
====
攻擊數據====
建築類 200
步兵類 15
基礎近身攻擊 35
弓箭兵類 15
騎兵類 15
攻城武器類 40
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
火藥類 0
精銳砲艦 HP:150
====
攻擊數據====
建築類 275
步兵類 15
基礎近身攻擊 45
弓箭兵類 15
騎兵類 15
攻城武器類 40
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 8
火藥類 0
維京戰船 HP:130
====
攻擊數據====
建築類 7
船和駱駝類 9
基礎遠程攻擊 7
沖車類 4
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
特色單位類 0
精銳維京戰船 HP:160
====
攻擊數據====
建築類 8
船和駱駝類 11
基礎遠程攻擊 8
沖車類 4
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 8
特色單位類 0
龜甲船 HP:200
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 50
====
防禦數據====
船和駱駝類 8
龜船類 0
基礎近身防禦 6
基礎遠程防禦 5
精銳龜甲船 HP:300
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 50
====
防禦數據====
船和駱駝類 11
龜船類 1
基礎近身防禦 8
基礎遠程防禦 6
【修道院單位】
僧侶 HP:30
====
防禦數據====
僧侶類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
拿著遺蹟的僧侶 HP:30
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
僧侶類 0
傳教士 HP:30
====
防禦數據====
僧侶類 0
基礎近身防禦 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
【市場單位】
貿易車隊 HP:70
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
【城鎮中心單位】
村民 HP:25
====
攻擊數據====
建築類 3
基礎近身攻擊 3
防禦建築類 6
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
伐木工人 HP:25
====
攻擊數據====
建築類 3
基礎近身攻擊 3
防禦建築類 6
樹類 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
【攻城武器工廠單位】
輕型沖車 HP:175
====
攻擊數據====
建築類 125
基礎近身攻擊 2
攻城武器類 40
====
防禦數據====
基礎近身防禦 -3
基礎遠程防禦 180
沖車類 0
攻城武器類 0
中型沖車 HP:200
====
攻擊數據====
建築類 150
基礎近身攻擊 3
攻城武器類 50
====
防禦數據====
基礎近身防禦 -3
基礎遠程防禦 190
沖車類 1
攻城武器類 0
重型沖車 HP:270
====
攻擊數據====
建築類 200
基礎近身攻擊 4
攻城武器類 65
====
防禦數據====
基礎近身防禦 -3
基礎遠程防禦 195
沖車類 2
攻城武器類 0
輕型投石車 HP:50
====
攻擊數據====
建築類 35
基礎近身攻擊 40
攻城武器類 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
攻城武器類 0
中型投石車 HP:60
====
攻擊數據====
建築類 45
基礎近身攻擊 50
攻城武器類 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
攻城武器類 0
重型投石車 HP:70
====
攻擊數據====
建築類 60
基礎近身攻擊 75
攻城武器類 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 8
攻城武器類 0
弩砲 HP:40
====
攻擊數據====
建築類 2
戰象類 6
基礎遠程攻擊 12
沖車類 1
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
攻城武器類 0
重型弩砲 HP:50
====
攻擊數據====
建築類 4
戰象類 8
基礎遠程攻擊 16
沖車類 2
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
攻城武器類 0
火炮 HP:80
====
攻擊數據====
建築類 200
船和駱駝類 40
基礎近身攻擊 40
攻城武器類 20
防禦建築類 40
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 5
攻城武器類 0
火藥類 0
作者:
kevin.chang
時間:
13-2-19 03:34
【城堡單位】
(城堡)破壞者 HP:50
====
攻擊數據====
城堡類 100
建築類 500
基礎近身攻擊 25
攻城武器類 60
城牆類 900
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 2
投石機(組裝) HP:150
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 8
攻城武器類 0
投石機 HP:150
====
攻擊數據====
建築類 250
基礎遠程攻擊 200
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 150
沖車類 0
攻城武器類 0
美洲虎戰士 HP:50
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 2
標準建築類 2
步兵類 10
基礎近身攻擊 10
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
精銳美洲虎戰士 HP:75
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 2
標準建築類 2
步兵類 11
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
甲冑騎兵 HP:110
====
攻擊數據====
步兵類 9
基礎近身攻擊 9
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 12
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
精銳甲冑騎兵 HP:150
====
攻擊數據====
步兵類 12
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 16
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
戰象 HP:450
====
攻擊數據====
建築類 7
基礎近身攻擊 15
防禦建築類 7
====
防禦數據====
戰象類 0
基礎近身防禦 1
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
特色單位類 0
精銳戰象 HP:600
====
攻擊數據====
建築類 10
基礎近身攻擊 20
防禦建築類 10
====
防禦數據====
戰象類 0
基礎近身防禦 1
騎兵類 0
基礎遠程防禦 3
特色單位類 0
長弓兵 HP:35
====
攻擊數據====
槍兵類 2
基礎遠程攻擊 6
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
精銳長弓兵 HP:40
====
攻擊數據====
槍兵類 2
基礎遠程攻擊 7
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
擲斧兵 HP:50
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 1
標準建築類 1
基礎近身攻擊 7
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
精銳擲斧兵 HP:60
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 2
標準建築類 2
基礎近身攻擊 8
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
戰車 HP:150
====
攻擊數據====
標準建築類 5
基礎遠程攻擊 9
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 3
特色單位類 0
精銳戰車 HP:200
====
攻擊數據====
標準建築類 5
基礎遠程攻擊 9
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 4
特色單位類 0
近衛軍 HP:60
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 2
標準建築類 2
基礎近身攻擊 10
弓箭兵類 6
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
特色單位類 0
精銳近衛軍 HP:70
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 3
標準建築類 3
基礎近身攻擊 12
弓箭兵類 10
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 8
特色單位類 0
靛藍突襲者 HP:65
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 2
標準建築類 2
基礎近身攻擊 8
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
精銳靛藍突襲者 HP:80
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 3
標準建築類 3
基礎近身攻擊 13
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
馬扎爾驃騎 HP:70
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 10
沖車類 7
攻城武器類 7
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 2
特色單位類 0
騎兵類 0
精銳馬扎爾驃騎 HP:85
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 11
沖車類 10
攻城武器類 10
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 2
騎兵類 0
特色單位類 0
羽箭手 HP:50
====
攻擊數據====
槍兵類 2
步兵類 1
基礎遠程攻擊 5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
精銳羽箭手 HP:65
====
攻擊數據====
槍兵類 2
步兵類 2
基礎遠程攻擊 5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 2
特色單位類 0
蒙古騎射手 HP:60
====
攻擊數據====
槍兵類 1
基礎遠程攻擊 6
沖車類 3
攻城武器類 1
====
防禦數據====
騎射手類 0
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
精銳蒙古騎射手 HP:60
====
攻擊數據====
槍兵類 1
基礎遠程攻擊 8
沖車類 5
攻城武器類 1
====
防禦數據====
騎射手類 0
基礎近身防禦 1
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
日本武士 HP:60
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 2
標準建築類 2
基礎近身攻擊 8
特色單位類 10
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
精銳日本武士 HP:80
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 3
標準建築類 3
基礎近身攻擊 12
特色單位類 12
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
奴隸騎兵 HP:65
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 7
騎兵類 9
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
騎兵類 11
基礎遠程防禦 0
船和駱駝類 0
特色單位類 0
精銳奴隸騎兵 HP:80
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 10
騎兵類 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
弓箭兵類 0
騎兵類 11
基礎遠程防禦 0
船和駱駝類 0
特色單位類 0
貴族鐵騎 HP:100
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 4
騎兵類 0
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
精銳貴族鐵騎 HP:130
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 16
====
防禦數據====
基礎近身防禦 6
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
特色單位類 0
條頓武士 HP:80
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 4
標準建築類 4
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 5
基礎遠程防禦 2
特色單位類 0
精銳條頓武士 HP:100
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 4
標準建築類 4
基礎近身攻擊 17
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 10
基礎遠程防禦 2
特色單位類 0
蘇丹親兵 HP:35
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 17
沖車類 2
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
火藥類 0
精銳蘇丹親兵 HP:40
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 22
沖車類 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
火藥類 0
狂戰士 HP:52
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 2
標準建築類 2
基礎近身攻擊 9
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
精銳狂戰士 HP:60
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 3
標準建築類 3
基礎近身攻擊 14
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
西班牙征服者 HP:55
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 16
沖車類 4
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
特色單位類 0
火藥類 0
精銳西班牙征服者 HP:70
====
攻擊數據====
建築類 2
基礎遠程攻擊 18
沖車類 6
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
特色單位類 0
火藥類 0
韃靼騎兵 HP:100
====
攻擊數據====
城堡類 10
建築類 8
基礎近身攻擊 7
防禦建築類 12
城牆類 8
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
特色單位類 0
精銳韃靼騎兵 HP:150
====
攻擊數據====
城堡類 10
建築類 10
基礎近身攻擊 11
防禦建築類 12
城牆類 10
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
騎兵類 0
基礎遠程防禦 3
特色單位類 0
熱那亞弩手 HP:45
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 6
騎兵類 5
船和駱駝類 4
戰象類 5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 0
弓箭兵類 0
特色單位類 0
精銳熱那亞弩手 HP:50
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 6
騎兵類 7
船和駱駝類 5
戰象類 7
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 0
弓箭兵類 0
特色單位類 0
騎象射手 HP:300
====
攻擊數據====
標準建築類 5
基礎遠程攻擊 6
防禦建築類 5
船和駱駝類 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 3
特色單位類 0
騎射手類 0
精銳騎象射手 HP:350
====
攻擊數據====
標準建築類 5
基礎遠程攻擊 7
防禦建築類 5
船和駱駝類 5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 3
特色單位類 0
騎射手類 0
印加百夫長 HP:60
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 7
騎兵類 8
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
精銳印加百夫長 HP:80
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 8
騎兵類 12
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
諸葛弩 HP:45
====
攻擊數據====
槍兵類 2
基礎遠程攻擊 8
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
精銳諸葛弩 HP:50
====
攻擊數據====
槍兵類 2
基礎遠程攻擊 8
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
作者:
kevin.chang
時間:
13-2-19 03:34
【可修建建築】
居住房舍(黑暗時代) HP:550
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
居住房舍(封建時代) HP:750
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
居住房舍(城堡時代) HP:900
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
居住房舍(帝王時代) HP:900
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
磨坊(黑暗時代) HP:600
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
磨坊(封建時代) HP:800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
磨坊(城堡時代) HP:1000
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
磨坊(帝王時代) HP:1000
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
採礦營地(黑暗時代) HP:600
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
採礦營地(封建時代) HP:800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
採礦營地(城堡時代) HP:1000
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
採礦營地(帝王時代) HP:1000
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
伐木廠(黑暗時代) HP:600
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
伐木廠(封建時代) HP:800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
伐木廠(城堡時代) HP:1000
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
伐木廠(帝王時代) HP:1000
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
碼頭(黑暗時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
碼頭(封建時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
碼頭(城堡時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
碼頭(帝王時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
農田 HP:480
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
兵工廠(黑暗時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
兵工廠(封建時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
兵工廠(城堡時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
兵工廠(帝王時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
市集(封建時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
市集(城堡時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
市集(帝王時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
修道院(黑暗時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
修道院(封建時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
修道院(城堡時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
修道院(帝王時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
學院(城堡時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
學院(帝王時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
城鎮中心(黑暗時代) HP:2400
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 5
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 5
城鎮中心(封建時代) HP:2400
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 5
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 4
基礎遠程防禦 6
城鎮中心(城堡時代) HP:2400
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 5
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 5
基礎遠程防禦 7
城鎮中心(帝王時代) HP:2400
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 5
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 6
基礎遠程防禦 8
世界奇觀 HP:4800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
軍營(黑暗時代) HP:1200
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 7
軍營(封建時代) HP:1500
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
軍營(城堡時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
軍營(帝王時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
射箭場(封建時代) HP:1500
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
射箭場(城堡時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
射箭場(帝王時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
馬廄(封建時代) HP:1500
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 8
馬廄(城堡時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
馬廄(帝王時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
攻城器製造所(城堡時代) HP:1800
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 9
攻城器製造所(帝王時代) HP:2100
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
哨站 HP:500
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
木牆 HP:250
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 5
城牆類 0
石牆 HP:900
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 16
基礎近身防禦 8
基礎遠程防禦 10
防禦建築類 0
城牆類 0
垛牆 HP:3000
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 24
基礎近身防禦 12
基礎遠程防禦 12
防禦建築類 0
城牆類 0
瞭望台 HP:1020
====
攻擊數據====
槍兵類 2
船和駱駝類 7
基礎遠程攻擊 5
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 7
防禦建築類 0
防禦箭塔 HP:1500
====
攻擊數據====
槍兵類 2
船和駱駝類 9
基礎遠程攻擊 6
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 8
防禦建築類 0
大型箭塔 HP:2250
====
攻擊數據====
槍兵類 2
船和駱駝類 10
基礎遠程攻擊 7
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 9
防禦建築類 0
火炮塔 HP:2220
====
攻擊數據====
船和駱駝類 40
基礎遠程攻擊 120
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 9
防禦建築類 0
火藥類 0
城門(升級增強城牆前) HP:1375
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 20
基礎近身防禦 6
基礎遠程防禦 6
防禦建築類 0
城牆類 0
城門(升級增強城牆後) HP:4000
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 20
基礎近身防禦 6
基礎遠程防禦 6
防禦建築類 0
城牆類 0
木門 HP:400
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 2
城堡 HP:4800
====
攻擊數據====
槍兵類 2
基礎遠程攻擊 11
====
防禦數據====
城堡類 0
標準建築類 0
建築類 8
基礎近身防禦 8
基礎遠程防禦 11
漁網 HP:50
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
作者:
kevin.chang
時間:
13-2-19 03:35
【英雄單位及建築】
獅心王理查 HP:220
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 14
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 3
黑親王 HP:370
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
法萊爾塔克 HP:60
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 4
諾丁安的郡長 HP:90
====
攻擊數據====
建築類 2
基礎近身攻擊 9
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
查理曼 HP:200
====
攻擊數據====
建築類 2
基礎近身攻擊 7
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
羅蘭 HP:150
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 10
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
貝利沙魯斯 HP:210
====
攻擊數據====
步兵類 6
基礎近身攻擊 9
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
哥德人狄奧多利克 HP:450
====
攻擊數據====
建築類 2
基礎近身攻擊 10
弓箭兵類 3
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 4
特色單位類 0
艾息爾弗力夫 HP:140
====
攻擊數據====
建築類 2
基礎近身攻擊 8
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
齊格菲 HP:240
====
攻擊數據====
建築類 3
基礎近身攻擊 13
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 0
紅衣艾立克 HP:440
====
攻擊數據====
建築類 2
基礎近身攻擊 9
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
帖木兒 HP:350
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 6
攻城武器類 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
亞瑟王 HP:270
====
攻擊數據====
建築類 3
基礎近身攻擊 13
====
防禦數據====
步兵類 2
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 2
蘭斯洛特 HP:240
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 14
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 3
格華恩 HP:180
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 2
莫特列德 HP:240
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 14
====
防禦數據====
基礎近身防禦 4
騎兵類 3
基礎遠程防禦 5
大主教 HP:70
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 2
基特巴狄克 HP:350
====
攻擊數據====
建築類 2
基礎近身攻擊 8
特色單位類 5
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
源氏 HP:200
====
攻擊數據====
建築類 2
基礎近身攻擊 8
特色單位類 5
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
亞歷山大大帝 HP:230
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 8
騎兵類 0
基礎遠程防禦 6
艾西特 HP:330
====
攻擊數據====
建築類 3
基礎近身攻擊 13
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 1
羅賓胡德 HP:110
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 11
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 1
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
哈囉德哈佐德 HP:150
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 13
====
防禦數據====
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 3
首領荷夫 HP:140
====
攻擊數據====
建築類 3
基礎近身攻擊 20
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 4
基礎遠程防禦 4
(步行的)聖女貞德 HP:100
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 4
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
騎兵類 1
基礎遠程防禦 1
威廉華萊士 HP:400
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 20
====
防禦數據====
基礎近身防禦 5
基礎遠程防禦 5
(騎馬的)聖女貞德 HP:200
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 17
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 2
基礎遠程防禦 2
法國遊俠 HP:175
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 15
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 1
基礎遠程防禦 3
梅茲的斯歐力 HP:120
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 15
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 2
基礎遠程防禦 2
貝查德斯歐力 HP:120
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 2
諾曼底公爵 HP:150
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 16
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 1
基礎遠程防禦 3
拉海爾 HP:200
====
攻擊數據====
建築類 3
基礎近身攻擊 18
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 1
格拉維爾領主 HP:60
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 6
沖車類 1
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
洛林的約翰 HP:75
====
攻擊數據====
建築類 100
船和駱駝類 100
基礎近身攻擊 100
防禦建築類 100
====
防禦數據====
基礎近身防禦 5
基礎遠程防禦 10
康斯塔伯理察蒙 HP:250
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 15
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 2
基礎遠程防禦 2
蓋佐斯爾立 HP:190
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 14
====
防禦數據====
基礎近身防禦 3
騎兵類 2
基礎遠程防禦 3
約翰不荷 HP:60
====
攻擊數據====
建築類 80
船和駱駝類 40
基礎近身攻擊 40
防禦建築類 25
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 2
約翰霍士道夫爵士 HP:200
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 17
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 2
基礎遠程防禦 2
沙底隆的雷諾 HP:250
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 16
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 1
基礎遠程防禦 3
神廟住持 HP:250
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 15
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 1
基礎遠程防禦 3
壞鄰居 HP:300
====
攻擊數據====
建築類 250
基礎遠程攻擊 200
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 8
神之弓 HP:300
====
攻擊數據====
建築類 250
基礎遠程攻擊 200
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 8
詛咒之塔 HP:3500
====
攻擊數據====
建築類 8
船和駱駝類 12
基礎遠程攻擊 8
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 4
基礎遠程防禦 7
防禦建築類 0
腐敗之塔 HP:1900
====
攻擊數據====
建築類 8
船和駱駝類 12
基礎遠程攻擊 8
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 4
基礎遠程防禦 7
防禦建築類 0
神弓手 HP:55
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 7
沖車類 2
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
金字塔 HP:8000
====
防禦數據====
建築類 100
基礎近身防禦 100
基礎遠程防禦 100
圓石 HP:4000
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 6
大金字塔 HP:4000
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 6
書部台 HP:250
====
攻擊數據====
建築類 5
基礎遠程攻擊 12
沖車類 5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
弓箭兵類 2
騎兵類 2
基礎遠程防禦 2
獵狼 HP:100
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 8
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 2
闊實魯 HP:275
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 17
====
防禦數據====
基礎近身防禦 4
騎兵類 2
基礎遠程防禦 2
紹德 HP:75
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
(英雄)破壞者 HP:45
====
攻擊數據====
建築類 500
基礎近身攻擊 100
防禦建築類 500
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 3
灰狼柯魯 HP:400
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 20
====
防禦數據====
(本單位會受到所有類型的攻擊傷害)
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 2
神之弓(組裝) HP:150
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 1
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 8
攻城武器類 0
壞鄰居(組裝) HP:150
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 1
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 8
攻城武器類 0
成吉思汗 HP:300
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 25
攻城武器類 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
弓箭兵類 2
騎兵類 2
基礎遠程防禦 2
特色單位類 2
裝在桶裡的皇帝 HP:100
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
匈奴王阿提拉 HP:350
====
攻擊數據====
建築類 3
基礎近身攻擊 13
野豬類 40
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 2
匈奴王佈雷達 HP:210
====
攻擊數據====
建築類 3
基礎近身攻擊 13
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 2
教皇利奧一世 HP:60
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 4
斯基台的野女人 HP:100
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 4
====
防禦數據====
基礎近身防禦 1
騎兵類 1
基礎遠程防禦 1
鐵野豬 HP:350
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 3
野豬類 0
熙德 HP:430
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 15
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 1
基礎遠程防禦 3
桑喬國王 HP:75
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
阿方索國王 HP:75
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
伊滿 HP:45
====
防禦數據====
基礎近身防禦 4
基礎遠程防禦 4
李舜臣將軍 HP:600
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 75
====
防禦數據====
船和駱駝類 11
基礎近身防禦 6
基礎遠程防禦 6
織田信長 HP:190
====
攻擊數據====
建築類 2
基礎近身攻擊 8
特色單位類 5
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 1
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
亨利五世 HP:240
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 16
====
防禦數據====
基礎近身防禦 5
騎兵類 0
基礎遠程防禦 4
征服者威廉 HP:250
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 15
====
防禦數據====
基礎近身防禦 4
騎兵類 4
基礎遠程防禦 4
斯基台偵察兵 HP:90
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 10
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 0
基礎遠程防禦 8
豺狼戴爾 HP:100
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 8
====
防禦數據====
(本單位會受到所有類型的攻擊傷害)
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 2
作者:
kevin.chang
時間:
13-2-19 03:35
【生物】
野豬 HP:75
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 7
步兵類 2
騎兵類 2
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
野豬類 0
鹿 HP:5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
狼 HP:25
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
危險生物類 0
惡狼 HP:30
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
老虎 HP:25
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
危險生物類 0
綿羊 HP:7
====
防禦數據====
(本單位會受到所有類型的攻擊傷害)
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
美洲虎 HP:25
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
危險生物類 0
馬 HP:50
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
火雞 HP:7
====
防禦數據====
(本單位會受到所有類型的攻擊傷害)
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
野馬 HP:5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
野駱駝 HP:5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
駱駝 HP:50
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
【測試單位】
羅馬軍(ID=1) HP:75
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 2
標準建築類 2
步兵類 10
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 2
平底帆船(ID=15) HP:75
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
輕騎兵(ID=37,廢棄漁網頭像,駱駝兵樣子) HP:110
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 7
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 1
皇家親兵(ID=52) HP:55
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 22
沖車類 3
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
弓箭兵類 0
基礎遠程防禦 0
特色單位類 0
火藥類 0
重裝劍士(ID=76) HP:75
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 7
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
木牆(地圖編輯器可見,為AoFE計劃推出而未用的升級建築) HP:500
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 2
基礎遠程防禦 5
城牆類 0
貿易工廠(黑暗時代) HP:1000
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 2
貿易工廠(帝王時代) HP:1000
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 7
噴火龍(ID=188) HP:660
====
攻擊數據====
建築類 20
基礎近身攻擊 30
防禦建築類 20
====
防禦數據====
基礎近身防禦 8
基礎遠程防禦 8
噴火塔(ID=190) HP:2250
====
攻擊數據====
槍兵類 2
建築類 25
船和駱駝類 10
基礎近身攻擊 7
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 9
防禦建築類 0
TWAL(ID=208) HP:600
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 100
水渠(ID=231) HP:1600
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 100
羅馬圓形劇場(ID=251) HP:4000
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 6
羅馬鬥獸場(ID=263) HP:4800
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
百夫長(ID=275) HP:150
====
攻擊數據====
步兵類 12
基礎近身攻擊 12
====
防禦數據====
基礎近身防禦 2
騎兵類 16
基礎遠程防禦 1
特色單位類 0
強盜(ID=299) HP:60
====
攻擊數據====
基礎近身攻擊 7
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
步兵類 0
北歐劍士(ID=361) HP:60
====
攻擊數據====
雄鷹戰士類 6
標準建築類 2
基礎近身攻擊 9
====
防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
建築類 1
城寨高牆(ID=370) HP:3200
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 100
國王 HP:75
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
港口(ID=446) HP:600
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 100
重裝弩兵(ID=493) HP:35
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 8
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 3
ABGAL(ID=536) HP:200
====
防禦數據====
船和駱駝類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 4
馬勇士(Genitor) HP:60
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 4
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 1
精銳馬勇士(精銳Genitor) HP:70
====
攻擊數據====
基礎遠程攻擊 5
====
防禦數據====
基礎近身防禦 0
弓箭兵類 0
騎兵類 0
基礎遠程防禦 1
帳篷 HP:500
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
蒙古包 HP:500
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
瞭望台(ID=566) HP:650
(無屬性)
大教堂 HP:2000
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
清真寺 HP:600
(無屬性)
眼鏡蛇跑車(ID=748) HP:500
====
攻擊數據====
建築類 10
基礎近身攻擊 10
====
防禦數據====
基礎近身防禦 10
基礎遠程防禦 10
攻城武器類 50
海塔(ID=785) HP:500
====
攻擊數據====
船和駱駝類 9
基礎遠程攻擊 7
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
防禦建築類 0
海牆(ID=788) HP:300
====
防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 6
坎佩爾大教堂(ID=872) HP:4000
====
防禦數據====
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 6
狂暴的猴男孩(ID=860) HP:9
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攻擊數據====
標準建築類 999
基礎近身攻擊 99
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防禦數據====
基礎近身防禦 99
基礎遠程防禦 99
攻城塔(ID=885) HP:220
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攻擊數據====
基礎遠程攻擊 6
建築類 4
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防禦數據====
基礎近身防禦 -2
基礎遠程防禦 100
沖車類 -5
攻城武器類 -5
變種長槍兵(ID=892) HP:75
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攻擊數據====
雄鷹戰士類 1
標準建築類 1
戰象類 25
基礎近身攻擊 4
騎兵類 22
船和駱駝類 16
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防禦數據====
槍兵類 0
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 0
東方劍士(ID=894) HP:60
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攻擊數據====
雄鷹戰士類 6
標準建築類 2
基礎近身攻擊 9
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防禦數據====
步兵類 0
基礎近身防禦 0
基礎遠程防禦 1
建築類 1
君士坦丁凱旋門(ID=899) HP:4800
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防禦數據====
標準建築類 0
建築類 0
基礎近身防禦 3
基礎遠程防禦 10
五、後記
本文利用了所有已知的帝國傷害實現機制與數據,但並不排除任何至今未知的影響傷害因素存在。如實際數據有任何與本文不一致之處,請告知我,以便我查找原因,進一步研究並進行解釋和修正,謝謝!
(全文完)
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