鐵之狂傲

標題: 令人失望的AOFE 2.0patch [列印本頁]

作者: mensa_kachun    時間: 13-2-19 12:11
標題: 令人失望的AOFE 2.0patch
先不說1000人口這些, 想集中討論所謂的balance(平衡)

精銳貴族鐵騎 基本攻擊由16降至14
貴族鐵騎本來就不突出, 防箭差, 血量較少. 如果連攻擊力也減, 真是沒有了獨特性. 雖然能戰勝遊俠, 但是論全面性遠不及遊俠, 他就只能對劍勇, 對遊俠這些近身角色. 最慘的是他怕憎侶, 波斯戰象也起碼有異端邪說, 他沒有, 而且近戰遠比不上戰象, 對建築物又差.

馬雅的羽毛箭手, 一削再削, 先前加價, 加生產時間, 我也能接受. 現在把基本射程縮短至4, 而他們的理由居然是: 大部份的城堡步弓兵也是只有4射程.

我認識了世紀帝國十年, 看來他們的開發人員不太熟識遊戲的平衡. 其他城堡弓兵又怎會相同? 中國的高攻, 多箭, 不怕衝車, 對騎兵也有一定攻擊力. 意大利的剋馬. 而馬雅呢? 只有基本攻擊力5! 對步兵也只有少許加乘. 再減射程, 立即大幅削弱了. 馬紮爾的馬弓有4+4射程, 80血, 基本攻擊力7, 1+4/0+6防. 不是強多了嗎?

反而韓國, 由AOFE第一版開始就加強了, 把馬戰車生產時間縮短. 馬戰車200血, 5+3射程, 還要防箭4+4. 用戟兵未必能接近, 用矛兵打他又像抓癢. 不難發現, 和電腦玩4vs4, 韓國很輕易成為最高分(電腦玩家). 如果新手贏不了最難電腦, 玩4vs4時, 只要有個韓國同盟就好易贏. 即使你被抄家, 要搬家, 令到同盟變成了3vs4, 你只要有一個韓國同盟, 再加多一個西班牙同盟增加貿易生金, 你好難輸.

我試過打最難電腦的韓國. 如果不能在早期戰勝他, 到了後期, 跟本難以勝利, 他會起8,9個城堡, 火炮塔, 馬戰車不斷的出. 數量夠多時, 法國遊俠海也無法取勝. 我用匈奴爆城堡兵, 死了兩隊(80隻)才能拆他一庭城堡.





作者: 黑霜凌蛇    時間: 13-2-19 16:51
玩遊戲都作弊  你根本是韓國人!!!
作者: p12312342    時間: 13-2-19 17:53
黑霜凌蛇 發表於 13-2-19 16:51
玩遊戲都作弊  你根本是韓國人!!!

為什麼會說他都作弊??
作者: 7+冰川    時間: 13-3-4 23:37
打韓國出肉马啊




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