鐵之狂傲

標題: Tressfx對比圖更新,AMD稱會向所有DX11顯示卡開放 [列印本頁]

作者: ARIESS    時間: 13-2-28 01:00
標題: Tressfx對比圖更新,AMD稱會向所有DX11顯示卡開放
  AMD昨天公佈了一種可以讓遊戲人物更加真實的3D技術——Tressfx,可以利用DirectCompute編程語言讓妹子和漢子的頭髮更加飄逸自然,今天看到官網上又更新了兩張新圖,最主要的是AMD表態稱tressfx技術不會是AMD顯示卡獨占的,可以支援所有DX11顯示卡。
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雨天環境下的頭髮對比(點擊放大)

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乾燥環境下的頭髮對比(點擊放大)

  雨天環境下有對比,可以看出tressfx技術下的頭髮更真實,不過乾燥環境下頭髮雖然有着“如絲般順滑”的感覺,只不過看起來頭髮還是不夠細,勞拉妹子頭發出油比較多啊。
  另外,Tressfx技術是AMD和遊戲開發商聯合開發的,雖然基於DC技術,但是也有AMD自己的技術在內,比如OIT次序無關透明技術、HDAO等等,因此很多人在想這一技術會不會變成A卡獨占的。
  針對這些疑慮,AMD給大家吃了一顆定心丸,表示tressfx不會變成AMD顯示卡獨占,可以在任何DX11顯示卡上運行。
  負責高級桌面獨立顯示卡的產品經理Devon Nekechuck表示“tressfx可以用於任何支援DirectCompute技術的顯示卡上,它是Game Evolved中的核心要素,將向所有遊戲玩家開放,我們不會為其設立私有的障礙以阻止競爭對手的顯示卡使用(這一技術)。Tressfx技術對顯示卡的計算性能要求較高,使用這一技術的遊戲會從高DC性能的顯示卡中獲益良多,因此當開啟tressfx技術時,GCN架構的顯示卡將會勝過(其他顯示卡)。
  從官方的表態可以看出AMD對tressfx技術很慷慨,不會限製成A卡專有,而且對GCN架構的性能還挺自信的,雖然最高單卡性能的王位被GTX Titan奪去了,不過GCN架構顯示卡的計算性能比之目前的GTX 600系列還是有勝算的。
  




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