鐵之狂傲

標題: [頭痛] AOC 1.0 研究所考題 詳細解答 [列印本頁]

作者: kevin.chang    時間: 13-3-12 22:42
標題: [頭痛] AOC 1.0 研究所考題 詳細解答
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作者: loveeve (eve) 看板: AOE
標題: [頭痛] AOC 1.0 研究所考題 詳細解答
時間: Sun May 22 14:09:01 2011

※ 引述《loveeve (eve)》之銘言:
: 一‧是非題 40%
: 1.  已經打好石牆地基,臨時又改成城門,原本投資的石牆地基的石頭資源會還回去
x     石頭:我們回不去了
: 2.  城門的生命值只受垛牆影響,不受磚瓦技術和建築學的影響
o
: 3.  彈道學會影響擲斧兵對移動目標攻擊時的準度
x     彈道學不會影響步兵系
: 4.  研發化學後,城堡放出的箭每一箭都是火箭
x     第一箭不會是
: 5.  欲研發間諜,除了已研發無神論的匈奴外,各國雇用每一村的花費都是200黃金
x     中國研發科技節省成本,只需花費160黃金
: 6.  不管是輕投,中投或重投,所有投石車最短射程限制都是一樣的距離
o     都是3格
: 7.  土耳其火槍兵對衝車的攻擊加成比西班牙征服者還多
x     對衝車加成,土火+2,西征+4
: 8.  衝撞車的波及力範圍內只有建築物會受到傷害
o
: 9.  衝撞車每進駐一名步兵會增加所有衝車對建築物加成
o
: 10. 大型箭塔所放出的弓箭,每一箭射程都是一樣的
o
: 11. 條頓火砲塔額放出外的砲彈,每一發攻擊力都是一樣的
o     條頓火砲塔最多可同時放出三顆砲彈,每一發攻擊力都是120
: 12. 研發化學後,城鎮中心的攻擊力也會+1
o     研發化學後帳面上威力不變,實際上增加 1
: 13. 巨型投石機只會主動索敵建築物和巨型投石機,不會主動攻擊敵軍
o     如果實戰看到它丟敵軍,相信我,那是誤砸
: 14. 只要在城堡的射程外,就一定不會被攻擊到
x     城堡本身有高度,射偏了的箭常常會射到射程外的兵,攻擊力減半
: 15. 城堡跟城鎮一樣,升級一個時代之後近防值跟遠防值都會增加
x     城堡不會
: 16. 波及力範圍最大的是重型投石車
x     是神風船
: 17. 炸藥桶爆炸攻擊時波及範圍內無視是否為目標物均有相同的傷害
o     是的,但炸藥桶波及範圍很小
: 18. 修理城鎮中心不需要耗石頭,但要耗掉2倍的木頭
o     是的,雖然不必耗石頭,但前提是你本身要有石頭至少1以上的資源
: 19. 投石車朝目標攻擊時,誤砸到友軍的波壞威力跟砸到敵方的威力是一樣的
o
: 20. 村民可以招降敵方的農田,所以漁船也能招降敵方的漁網
o
: 二‧單選題  30%

: 1.  弩砲貫穿攻擊時,對在彈道上卻是非目標單位有多少傷害
D
: (A) 0
: (B) 25%
: (C) 33%
: (D) 50%
: (E) 100%

: 2.  標準遊戲下,具有破壞樹林的能力的單位有幾種
C  重型投石車,巨型投石機,村民
: (A) 1
: (B) 2
: (C) 3
: (D) 4
: (E) 5

: 3.  姆指環對所有弓兵的射速加成最多的是
B  但連弩就算加成最多最終射速還是輸蒙突跟羽毛
: (A) 馬雅羽毛箭射手
: (B) 中國連弩兵
: (C) 蒙古突騎
: (D) 韓國馬戰車

: 4.  請問一座石礦被馬雅村民採集完後,可以採集多少石頭資源?(石礦=350石頭)
C  尚未採集的58.5最終讓馬雅採集完成會得到70
: (A) 420,而採集完成的速度跟其他種族採集完350是一樣快的
: (B) 420,不過同樣時間其他種族採集完350時,馬雅還有70尚未採集
: (C) 420,不過同樣時間其他種族採集完350時,馬雅還有58.5尚未採集
: (D) 350,但速度比其他種族快20%
: (E) 350,且速度跟其他種族一樣

: 5.  法蘭克村民每修復法蘭克的城堡1%,所需要的石頭資源是
:     (蓋一座法蘭克城堡需488石頭,一般種族需650石頭)
D  修復只需成本的一半
   再補一個問題,如果今天是其他國村民來修復法蘭克城堡呢? :)
: (A) 6.5
: (B) 3.25
: (C) 4.88
: (D) 2.44
: (E) 1.22

: 6. 研發砲口跺孔的條頓城堡,條頓人駐進去那個升級完全的兵種發射的箭矢量比較多
E  額外放出 (A) 11箭 (B) 11箭 (C) 15箭 (D) 16箭 (E) 18箭
   這是有公式可循的,駐軍放箭量是跟駐守的單位的攻擊效益有關
   也就是單位時間內發射火力越強的,駐進去就射得越多
   以城堡來說,放入全滿的精銳蒙突可以發射20箭
   以火砲塔來說,放入全滿的土耳其火槍兵可以一次發射三顆火炮
: (A) 劍兵勇士
: (B) 精銳條頓武士
: (C) 弩兵
: (D) 馬弓騎兵
: (E) 火槍兵

: 三‧複選題   30%
: 1.  以下哪些單位攻擊駱駝時有攻擊加成
AD
   駱駝怕城鎮不只是因為箭防值低,也因為城鎮對駱駝攻擊有加成
   奴隸兵只對馬有攻擊加成,對駱駝沒有
: (A) 城鎮中心
: (B) 重型弩炮
: (C) 精銳奴隸兵
: (D) 精銳鷹勇士
: (E) 精銳聖騎兵

: 2.  研發以下哪些科技後,可對村民伐木的效益有幫助
BDE
  兵工學與霸權能提高村民攻擊力,使村民砍木變為一下就倒,因此提升伐木效益
  倒鉤斧是擲斧兵的特殊科技,別被騙了 >"<
: (A) 塞爾特之怒
: (B) 兵工學
: (C) 倒鈎斧
: (D) 弓型鋸
: (E) 霸權

: 3. 關於招降這項動作的敘述,以下哪些是正確的 (皆不考慮異端邪說)
BE  改變所有權的單位變化,會影響單位形態的轉變
    能力會回復到招降的勢力下

    甚至研發在研發城鎮巡邏、手推車、草藥這三項科技其中之一之後
    攻城器的能力也會回復到招降的勢力下,其中衝撞車的型態甚至會改變
    投石車和巨型投石機、火砲僅限於火藥威力和攻城工程師。

    所以
    (A) 拆裝之後就是改變單位變化
    (C) 只要拿著遺跡,僧侶就會轉職為"拿著遺跡的僧侶"
    (D) 暴民只要改變工作型態,他的 HP 變會變成一般村民,多的 HP 會爆血條

: (A) 中國招降了已研發攻城工程師的條頓巨型投石機後,該巨投將永遠有+1的額外射程
: (B) 匈奴招降一隻全滿的法蘭克遊俠,該遊俠生命值上限將會永遠是192HP
: (C) 中國招降一隻全滿阿茲特克僧侶後,該僧侶生命值上限永遠會是90HP
: (D) 匈奴招降一隻全滿的西班牙暴民,該生命值上限永遠會是80HP
: (E) 維京招降一隻全滿的波斯戰象,該生命值上限永遠會是620HP
作者: 德萊亞斯    時間: 13-3-30 06:03
當了我吧 ......

特別是招降的部分




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