OpenGL ES 3.0:ARM以及Imagination已經支援,NVIDIA要等Tegra 5
移動圖形的最新標準是OpenGL ES 3.0,新加入了幾何實例(Geometry Instancing)、變換回報(Transform Feedback)、多渲染目標(Render Target)、遮蔽隊列(Occlusion Queries)等新技術。目前ARM的Mali-T600、Imagination的PowerVR 6系列已經支援OpenGL ES 3.0,其實高通的Adreno 320也支援了,NVIDIA的Tegra 4還不完全支援OpenGL ES 3.0,不過它不支援的地方只有FP32(Tegra 4隻支援FP24),上述主要技術都是支援的,完整的支援要等到Logan一代的Terga 5處理器了。