Xbox 720會加入要求持續線上的特性,該特性支援那些非遊戲性質的娛樂應用程序,例如流視訊服務,可能會作為一個反盜版的工具和用於DRM管理,不過對於遊戲來說是否要保持線上才能玩,還是需要一次性聯網驗證,又或是乾脆就可以直接離線玩,微軟將會把這個交給遊戲商來決定,他們的自主權得以擴大。
微軟還允許遊戲開發者和出版商在遊戲推出後加入更多的成就系統元素,而並不需要通過DLC來完成。該系統可以鼓勵玩家去探索遊戲裡更多的區域,挑戰更高難度的遊戲等級。遊戲商還可以設定一周的殺敵數量若達到某個數目,甚至設定在同一家遊戲商發行的不同遊戲裡各自打通第一章節後可以有某些好處。
微軟希望把Xbox Live的功能向社交網路發展,原有的朋友關係將不侷限於原來的兩個人之間,而是可以通過朋友的朋友來進一步延伸出去。