鐵之狂傲
標題:
GT3e再揭秘:128MB容量,512bit位寬,50美元成本
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作者:
CANCERS
時間:
13-5-4 03:59
標題:
GT3e再揭秘:128MB容量,512bit位寬,50美元成本
Haswell
處理器中整合L4快取的GT3e
核顯
最為引人矚目,之前的消息已經揭示了GT3e的部分秘密,
容量也從最初傳聞的128MB減少到64MB
,不過
Anandtech
援引
Realwordtech
的分析進一步揭開了GT3e核顯的秘密,其實際容量還是128MB,使用了512bit位寬,不過50美元的成本代價不菲。
先來看一下故事的背景。早在Ivb Bridge這一代Intel就有考慮為核顯整合快取,22nm 3D晶體管工藝是一個極好的契機,而整合了大容量高速快取之後的核顯性能也會更強。不過考慮到這樣做的成本和發熱,Intel CEO保羅·奧特里尼認為設計這種只有蘋果才有可能採購的產品並不值得(GT3e難道是應蘋果的要求?),所以否決了這個計畫,直到Haswell架構上才放行,因為時代不一樣了。
13-5-4 04:02 上傳
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GT3e的基本情況我們也有所瞭解了,40個EU執行單元,對應的CPU只會有BGA封裝,LGA封裝的桌面版處理器無緣GT3e,由於發熱會增大,
TDP
也變高了。按照Intel之前的描述,
GT3e核顯的性能可與GT 650M一較高下
。
RWT分析稱,Intel在2013年的VLSI超大規模整合電路會議上發表了一篇論文——
整合3D晶體管及MIMCAP內建晶片的22nm高性能嵌入式eDRAM SoC技術,
這裡就提到了Haswell GT3e核顯的設計。GT3e核顯整合了128MB eDRAM,位寬512bit,頻寬可達64GB/s,作為對比的是128bit 5Gbps GDDR5的GT 650頻寬是80GB/s,
DDR3
版的GT 640頻寬在28.5-43GB/s之間。
Intel使用eDRAM而非DDR3作為快取是因為前者更容易整合,此外還考慮到了發熱、功耗、整合的難度等等因素。Intel 22nm工藝的晶體管密度約為17.5Mbit/mm2,這128MB eDRAM的核心面積在60mm2左右,算上外圍的控製器之類的,總的核心面積在70-80mm2之間,估算成本可達50美元。成本不算低,相比桌面版Core i7-4770K最高327美元的售價來看,Intel為啥不在桌面版整合GT3e核顯也就一目瞭然了。
根據之前的文檔顯示,這個嵌入式eDRAM是作為L4快取存在的,可以同時提升CPU和GPU性能。在伺服器環境中,大容量快取對多核處理器是很有用的。在這裡L4快取也能提升GPU的性能,雖然不能指望它有高級GPU的表現,但是相比傳統整合式GPU的設計來說,GT3e應該會帶來更好的性能。
最後,eDRAM技術也不是什麼新技術了,IBM及索尼都用過這樣的設計。之前泄露的
AMD Kaveri整合GDDR5記憶體更強大
,不知AMD會不會最終把這個設計帶到桌面上來。
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