鐵之狂傲
標題:
【ORPG】暗黑3-蟲子逆襲3.02d繁體九周年版(2013-08-16更新)
[列印本頁]
作者:
jo90j00
時間:
13-8-16 16:45
標題:
【ORPG】暗黑3-蟲子逆襲3.02d繁體九周年版(2013-08-16更新)
3.02d簡體版(
魔獸U9論壇
):
http://bbs.uuu9.com/forum.php?mod=viewthread&tid=10246102
地圖名稱:
暗黑破壞神3-蟲子de逆襲v3.02d
地圖類型:
角色(RPG)
地圖語言:
繁體中文
玩家人數:
1-10
地圖作者:
leisel
地圖繁體化作者:
KYO論壇 - 雲翼版主
地圖官網:
http://impkrpg.uuu9.com/
http://bbs.uuu9.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=2776
地圖介紹:
很高興首個公開體驗版終於與大家見面了,傷心事就不多提啦
以下是《D3-蟲子de逆襲》的簡單介紹
WAR3這個平臺限制非常大,儘管這樣,我們還是嘗試在WAR3裡做一些好玩的
這次變化最大還是物品的結構係統,顛覆了以往所有的經驗
經過優化後全屏裝備係統執行效率更加快速這個暫且不說
改造革新過後的裝備係統實現了一套非常勁爆的功能
現在的物品屬性在物品生成時全是可變的,包括物品提供的攻擊力,防禦力
所有的屬性完美疊加,雙持武器,N件防具等等,拆卸自如,屬性自由變化
這裡面帶來的巨大變化,我就不多描敘了,各位可到遊戲裡細細品味
需要提醒的是,因為目前只開放了ACT1的體驗,所以高等裝備基本沒有掉落
所以隨機物品屬性帶來的變化可能不會非常的強烈(低級物品的屬性變動範圍小)
但也足夠讓你小小的領會到隨機物品屬性的魅力,+2點力量與+20點力量終究存在10倍的差距
除了物品結構框架,另一個花心思最多的就是場景了
這裡面有我借鑒了外國地圖的場景,更多是我原創的場景,品質不會因此掉價噢
希望大家在遊戲內可以體會更多的細節、驚喜和快樂
在D3上,那些值得肯定的地方,我在全力仿製,期望在WAR3上為大家重現
那些小細節就不一一描敘了,說不勝說
英雄方面,所有技能都在向D3的格鬥,動作風格靠攏,追求並強調打擊感
為此重新設計了所有英雄,重鑄了所有技能
技能的進攻形式,傷害形式(以武器傷害值為核心),耗能方式等等都在改變
這是一個體驗版,由於時間和精力關係
在2012.12.21來臨之前,僅開放了部分內容的體驗:
場景只開放了ACT1
角色只開放了武僧,2-10-25-40分別隨機獲得技能,可以多玩幾個角色獲得不同的技能組合
如想瞭解更多本圖開發細節和過程,請查閱以下預告內容
預告第一期:
http://bbs.uuu9.com/thread-8614672-1-1.html
預告第二期:
http://bbs.uuu9.com/thread-8913725-1-1.html
預告第三期:
http://bbs.uuu9.com/thread-9344475-1-1.html
預告第四期:
http://bbs.uuu9.com/thread-9490355-1-1.html
預告第五期:
http://bbs.uuu9.com/thread-9549748-1-1.html
更新內容:
1、修復屠夫的劇情連接,殺死後城門不會指向ACT2
2、修復爆裂掌殺死自己和隊友
3、開放3-4孔出現在初級裝備
4、開放符文鑲嵌係統
5、開放符文掉落
6、開放符文商店
7、新增一個法師角色
8、開放一套全新的屬性隨機機制
9、修復存檔問題
三大更新:
裝備係統構架
新角色
SL
符文係統
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3.02b
1、修復移動BUG
2、修復藍色物品經常無屬性,並不杜絕,只是將幾率降低到極低的水平
3、提高孔出現的幾率
4、開放手套、鞋子、腰帶上的孔
5、辨識物品信息短暫地顯示在屏幕上,方便判定物品是否有用
6、鑲嵌符文會實時顯示屬性改變後的信息
7、減少怪量
8、修復鍛造的物品沒有屬性限制
9、開放暗金裝備也能獲得隨機孔,量=藍色物品的1/2
10、修復打造的裝備不出孔
11、修復鍛造物品信息不對玩家提示
12、增加多人遊戲時大BOSS的裝備掉落量,每個玩家額外增加2件,10個人玩時•••固定掉落21件
13、提高BOSS掉落暗金的幾率
14、電殛的連鎖命中敵人的數量增加到8名
15、修復玩家MF對物品成色沒有生效
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3.02c
1、修正秘法師冰爆技能對BOSS冰凍時間不足3秒
2、修正暴風雪自己減速,不對敵人減速
3、暴風雪減速效果提升到25%
4、刪除法師技能電殛的前後搖
5、魔法武器對基礎傷害加成提高到35%
6、秘法奔流傷害調整到100%傷害
7、修正爆裂掌的群體秒殺
8、暴風雪的範圍加大100碼
9、打造的物品的等級為物品的life
10、物品辨識法力需求降低10點
11、將物品放進赫拉迪克方塊由原來的一次一個變成一次全部
12、大幅降低噩夢難度怪物的生命
13、死亡模式生命每局只有2次,被隊友救活不算死亡次數
14、資料片無法使用sl係統,死亡模式開放
15、修復分解暗金裝備沒有獲得硫磺
16、縮短鍛造CD
17、修正鍛造說明
18、修復秘法奔流不對空
19、蘭福德隊長不會再被殺死而遊戲結束
20、Act3每個BOSS出場前怪物死亡需求量減半,出場時間縮減50%
21、暗黑破壞神出來前一波,增加2個BOSS,一共3個
22、修正暗黑破壞神死亡後繼續出兵
23、A2BOSS左右兩側的區域增加傳出傳送點
24、修正血球血量的加成
25、使血球加成屬性對血球回復量生效
26、修復小蜘蛛不受魔法傷害
27、修復龍捲風有時不造成傷害
28、開放地獄難度
29、大幅提升符文的鑲嵌效果加成
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3.02d
1、修復死亡模式無法創建屍體
預覽圖片:
地圖下載點:
http://www.sendspace.com/file/iayqb5
(Sendspace空間)
http://www38.zippyshare.com/v/10516890/file.html
(Zippyshare空間)
無法開啟網頁或下載 日誌上有方法解決!!
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