鐵之狂傲

標題: 【動漫對戰】全明星戰役2.5C繁體版(2013-09-18更新) [列印本頁]

作者: jo90j00    時間: 13-9-18 18:57
標題: 【動漫對戰】全明星戰役2.5C繁體版(2013-09-18更新)
2.5C簡體正式版(魔獸U9論壇):
http://bbs.uuu9.com/thread-10280930-1-1.html




地圖名稱: 全明星戰役2.5C正式版
地圖類型:
對抗 有防守模式
地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 2-10
地圖作者: 小神、幻雷、最萌小汐
地圖繁體化作者:KYO論壇 - 雲翼版主
地圖官網: qmxzy.uuu9.com
http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=2732

地圖介紹:
本 圖是一張5v5雙路對抗地圖,擁有原創地形。人物取材於各個動漫與遊戲。目前一共出場了26位英雄,英雄們擁有華麗的技能和多種多樣的技能連招。地圖的材 料、裝備很多,有合成系統,便於玩家打造自己的英雄風格。同時本圖還有完善視角系統,多種多樣的野怪,玩法更多更精彩。

更新內容:
新增人物:時崎狂三<DATE·A·LIVE>

物品
新增物品
[雄鷹之戒]
[天啟之戒]
[星燦披風]
[秘技刀鋒]

模擬暴擊系統
暴擊時顯示暴擊倍數,多個暴擊同時觸發時,取最高暴擊傷害而不是最後獲得的暴擊
暴擊時,濺射效果不享受暴擊加成
特殊:夏娜、克勞德的暴擊觸發時,若物品暴擊也觸發,暴擊傷害疊加(相乘)

模擬法球系統
地圖中不再有[法球]概念
以下法球技能被改名
[光芒法球]改為[聖劍之光]

[火焰法球]改為[火焰附魔]
每秒受到50點傷害減少到45點


[毒液法球]改為[劇毒附魔]
在中毒期間降低目標10%移動速度
持續時間6秒減少到5秒

[霜凍法球]改為[冰霜附魔]
效果修改為降低目標25%攻擊速度和移動速度,並每秒受到20點傷害

[奧術法球]改為[奧術攻擊]
智力屬性非最高傷害減半
現在智力英雄不需要[奧術攻擊]也可以攻擊虛無狀態的目標了

[聖劍之光]無條件覆蓋[火焰附魔]、[劇毒附魔]、[冰霜附魔]
[火焰附魔]、[劇毒附魔]、[冰霜附魔]只能擁有一個效果,可自選和隨意更改

青稚叉
[破法法球]替換為[法力切割]
攻擊擁有魔法上限的目標額外造成20點魔法傷害並使其流失20點魔法值

海神叉
[破法法球]替換為[法力切割]
攻擊擁有魔法上限的目標額外造成30點魔法傷害並使其流失30點魔法值

龍王神戟
[破法法球]替換為[法力切割]
攻擊擁有魔法上限的目標額外造成50點魔法傷害並使其流失50點魔法值
(注:[法力切割]不可疊加,取最高效果)
[海神之怒]
使目標逐步流失魔法值的過程由8秒減少到6秒

星辰雷刃
[雷擊法球]替換為[轟雷閃光]
攻擊有15%幾率對目標額外造成敏捷×1的魔法傷害,並對400範圍內造成50%的濺射



新增掛機判定
當掛機時間超過3分鐘,系統將會對所有人發出提示
當掛機時間超過5分鐘,他的隊友將會獲得輸入-kick的權利
如果在10秒內沒有其他隊友輸入-c(cancel)反對,掛機玩家就會被踢出遊戲

新增偷塔判定
當團隊活著的人數不大於對方時
並且在700範圍沒有己方兵線(或者屍體)
僅1名英雄獨自攻擊任何建築物將被系統判定為偷塔
偷塔懲罰:建築減免25%傷害並將這25%傷害反彈給攻擊者
注:偷塔在默認的遊戲規則中是允許的

新增建築
[預言之塔]
生命值:3500(成長:0)
護甲值:20(成長:0)
生命恢復:8.0/s
摧毀獎勵金錢:750(團隊:0)
摧毀獎勵積分:200(團隊:0)
作用:每4分鐘生產一個窺視之眼,每6分鐘生產一個星空之眼



其他:

每點智力提高0.03/s魔法恢復減少到0.02/s

當賞金低於70%進行擊殺/助攻時,額外提高5%賞金(即10%/5%提高到15%/10%)

擊殺或者助攻比自己高級的敵人時,每差距一級額外獲得75經驗提高到90

被英雄擊殺時,等級每比對方高出一級,對方復活時間減少1秒,反之增加一秒
被小兵/防禦塔擊殺時,不再提高大約50%復活時間
(其實是個bug來著,原設定是這樣實際反了)

當敵方英雄進入基地時,絕對聖物的生命魔法恢復每秒5%降低到4%

星之符-祝福持續時間30秒提高到60秒

蹲在基地的球球不再受到驚嚇而逃跑

英雄復活後系統不再自動選擇自己,以在操作離線英雄、復活立即購買裝備能更方便操作

稍微移動了極冬酷寒的上路兵營,不會處於一個近戰英雄能攻擊塔卻打不到的位置

稍微移動了雙方基地的靈魂之塔,使其更與地形對稱並且在位置上雙方基地一模一樣

復活的兵營在無敵結束後500點生命值提高到1000點

選擇英雄時,單擊英雄可查看技能以方便初次接觸這個地圖的玩家



複製一半突然發現太多了,不方便看。於是我把10頁的文檔精簡為幾句話!!
修復所有已知BUG
對部分裝備進行平衡性調整
替換了saber 刺客 天使的部分技能
對部分英雄進行平衡性調整


最後稍微談談我的更新思路
遊戲節奏方面,我在儘量試著減少優劣勢的經濟和等級差距
但同時,我也在提高防守的難度
這樣雙方玩家更容易在對抗中勢均力敵,至少也縮短差距吧
但總有一邊是優勢,總有一邊是劣勢,那麼如果防守方太強遊戲就容易拖後
總之盡可能提高勢均力敵的遊戲樂趣但縮短遊戲時間吧

眼睛和視野方面
我發現路人玩家買眼的玩家不算多數(特別是剛入門的玩家)
但是視野實在是個極容易傾斜勝負天平的大砝碼
特別在優勢中,視野的壓制可以使對面出不了門,入門玩家抬不起頭
於是,我將限制眼睛的購買,但同時提供一定數量的免費眼睛
當然,一些戰術的發揮也會起到一些變化,儘量反饋你們的感受吧!

敏捷、力量、智力方面
雖然敏捷具有強大的攻擊輸出,但2.4同時也增強了力量和智力的攻擊輸出
雖然敏捷具有多樣的機動性裝備,但力量和智力不見得完全缺乏
於是,我還是給敏捷增加一個新的裝備,恩……敏捷在團戰的地位應該會提高吧!

預覽圖片:









地圖下載點:
http://www.sendspace.com/file/5hjt9q (Sendspace空間)

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無法開啟網頁或下載 日誌上有方法解決!!

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