鐵之狂傲

標題: 【對戰】火影忍界之戰2.2繁體版 (2013 - 12 - 09更新) [列印本頁]

作者: jo90j00    時間: 13-12-9 08:04
標題: 【對戰】火影忍界之戰2.2繁體版 (2013 - 12 - 09更新)
2.2簡體正式版(魔獸U9論壇):
http://bbs.uuu9.com/thread-10375648-1-2.html



地圖名稱: 火影忍者の忍界之戰 2.2正式版
地圖類型: 火影對抗
地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 1-8
地圖作者: LB
地圖繁體化作者:KYO論壇 - 雲翼版主
地圖官網: rjzzbbs.uuu9.com
http://bbs.uuu9.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=2572

地圖介紹:
新穎的技能效果,新穎的忍術抵消,使它在普通的無級別對抗類圖中顯得不普通。遊戲不設裝備,設有一些道具,可以合理的利用道具,發揮意想不到的效果!
遊戲內一些技能設有攻擊等級、忍術等級、防禦等級和吸收等級,此類技能對上同類技能也有著不同的效果!
英雄的各項屬性以及移動速度對某些技能也有著至關重要的影響!
技能簡述:
部 分帶有忍術等級的技能有劃分等級(技能例如水龍彈,豪火球等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有防禦等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征 等,技能星級從★★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。同樣,帶有忍術等級的技能與帶 有忍術等級的技能之間對碰也是一個道理,級別低的一方將無效化。
部分帶有攻擊等級的技能有劃分等級(技能例如雷切,千鳥等,技能星級從★★★至 ★★★★★),這類技能碰上帶有防禦等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產生相互抵消的效 果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。帶有攻擊等級的技能與帶有攻擊等級的技能之間對碰,級別高的一方將不會被擊退(同級別情況下取決於體術值大 小)。
部分帶有防禦等級的技能有劃分等級(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有攻擊等級或忍術等級的技能 的情況下會如上述所說相互抵消。也有部分防禦技能施放時會減少自身受到的魔法傷害(魔法傷害減傷可疊加)。部分防禦技能只能防禦單項攻擊技能(這些技能遊 戲都有說明)。
部分帶有吸收等級的技能有劃分等級(技能例如神威,空間結界等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有忍術等級的技能的情況會將其吸收,但是不能吸收大於自己技能星級的忍術。吸收忍術不會被抵消!
忍術值影響部分技能的施放速度,大部分帶有忍術等級技能(部分道具有忍術等級,但其投射速度不受忍術值影響)的投射速度也取決於自身的忍術值。
幻術值影響幻術技能的時間,以及減少被幻術命中後的持續時間。
體術值可以增加部分技能擊退距離,以及同級衝刺性技能相撞時以當前體術值大小判斷是否會被擊退。
移動速度影響大部分帶有攻擊等級技能的衝刺速度。


更新內容:
1.增加新人物“達魯伊”和“水無月白”
2.苦無模型替換
3.因佐井D技能模型可能導致個別玩家掉線,現改成“超獸偽畫.龍”,效果不變
4.所有帶攻擊等級的技能(除了勘九郎黑蟻的捕捉)前端加入防禦(只能抵消忍術),防禦等級=攻擊等級-1
5.卡卡西-“雷遁.雷傳”傷害提升至50*忍術
6.勘九郎-“黑秘技.傀儡鬧劇一發”傷害降至52*忍術。暈眩時間降至3秒
7.波風水門-分身屬性降低,血量降低
8.君麻呂初始屬性小幅降低
9.其他細節修改

預覽圖片:









地圖下載點:
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