鐵之狂傲
標題: HTML5遊戲集中網站-行動遊戲天堂介紹 [列印本頁]
作者: 壞狗狗 時間: 14-12-23 11:45
標題: HTML5遊戲集中網站-行動遊戲天堂介紹
本文章最後由 壞狗狗 於 14-12-23 11:47 編輯
我想在這裡跟大家分享一個手機遊戲網站,叫做《行動遊戲天堂》。推薦的原因就是,這個網站是以集合可直接在手持裝置上運行的遊戲為主,雖然目前仍以安裝遊戲APP為主流,但是這種HTML5遊戲最大的特色就是不必安裝,隨點隨玩的輕度遊戲,適合在通勤時,或是上班上課的空檔,甚至窮極無聊又不知道想玩甚麼時開來玩,以下簡單介紹一下該網站特色,順便提一些最近的遊戲心得吧!
一、收羅國內外許多好玩的HTML5小遊戲—
HTML5遊戲最大的特色,就是免去安裝的步驟,直接在手機上運行,類似PC平台上的FLASH GAME,但是基於手持平台的遊戲生態,可以走到哪玩到哪的遊戲方式更便於玩家在各種場合,如:公車、捷運上遊玩。但是這種”直接玩”的方式就像一把兩面刃,礙於目前的網路速度、手機性能的關係,等於直接宣告這類網頁遊戲在手機上無法作出黏著性強的長篇大作,或是聲光效果華麗的產品。前陣子幾家頗具野心的日本遊戲公司也企圖製作大型的「網頁版」手遊,結果成效都不彰,頗令玩家失望。另一方面,許多歐美的小型遊戲工作室倒是走出屬於自己的另外一種風格,推出許多好玩又適合手持裝置生態的遊戲,大概舉幾個例子:
1.經典型:像是2048、Candy Crush、Fruit Ninja這類經典小遊戲由於語法較簡單,因此可以直接透過HTML5運行,不再需要下載,替玩家省下不少硬體空間。
由德國遊戲公司Softgames所出品的CandyRain 2跟Fruit Cut Ninja,不用說各位玩家也看得出來是在向誰「致敬」吧!
2.中毒型:就如同字面上的意義,中毒型遊戲雖然簡單又沒甚麼深奧的設定,卻往往能抓住玩家的心,讓人欲罷不能的一直玩個不停,應該可以算是最適合在通勤或閒暇的零碎時間中玩的遊戲了吧!
扔紙團(左圖, Toss A Paper)跟吃光甜甜圈(右圖, Bad Donut),雖然是極簡約的小遊戲,卻非常熱門。
中毒界一哥:Flappy Bird,鬧出的各種風波應該是2014年遊戲界最具話題性的新聞了吧!
3.消除型(Match3):在網頁遊戲上盛行的遊戲類型之一,雖然原文是「三消」,也就是Candy Crush同類的遊戲,但在各家遊戲工作室求新求變的情況下,出現許多創新的消除型遊戲,無論是三消、四消、連線消還是左右上下顛倒消……等等,讓老玩家有時還是可以發現一些有趣並且饒富實驗性質的消除型遊戲。
左圖是由Jellimatic Studio工作室所製作的Jelly Collapse,遊戲中的方塊形狀大小不一,十分有趣。
右圖是由Hypnocat Studio所製作的FancyDiver,是款上下顛倒的消除遊戲。
4.物理型:物理型是直接的譯名,聽起來有點讓人搞不清楚在玩甚麼,其實就是機關型的遊戲。就如同盧比高堡機關(Rube Geldberg)的型式,透過重重的複雜機關去完成一件極為簡單的事件,頗能讓人體會遊戲本質的醍醐味,也是小遊戲中的另一大宗
藉由簡單動作觸發機關完成遊戲中的要求或抵達終點,是物理型遊戲的特色,圖中遊戲為Cheaps Kates跟Vampirizer。
除了上述的四種常見類型外,《行動遊戲天堂》中還包含有跑酷類、射擊類、兒童向、女性向、測驗型…種種五花八門的遊戲,由此不難看出該站所收集的遊戲面向廣度及深度,可供玩家在無聊的零碎時間中配合自己的習慣選擇喜歡的遊戲類型。
二、.遊戲品質佳並且均衡—
諸如此類的網頁FLASH GAME收集網,在國外或大陸已行之有年,其中最為人所詬病的就是品質參差不齊的問題。許多的網站在一天之內可以新增將近百款的遊戲,但是遊戲的可玩性差異極大,甚至還有遊戲無法運行的狀況。但是在這裡,遊戲明顯經過篩選和除錯,讓運行時的品質流暢許多,每週都能夠玩到一些新鮮好玩的小遊戲。
每週上架的新遊戲明顯經過篩選,還有簡單的文字介紹,可以替玩家省去不少找錯遊戲的冤枉時間。
三、貼心的界面設計:
《遊戲天堂》主站本身就是以收集網頁遊戲為主,因此累積了許多的設計經驗,在設計《行動遊戲天堂》時可以讓玩家在許多小地方看到貼心的小設計,例如:
1.內藏式的標籤連結選單:
左上方就是網頁內藏的連結選單,右圖是展開時的模樣。
畫面左上角的HOME鍵是針對iphone使用者所設計的「回上頁」按鈕。
這種連結選單的方式雖然在國外網站很多,在國內網站卻不常見。但是對於遊戲玩家而言,特別是IOS系統的使用者,因為沒有「回上頁」的按鈕,如果要換玩遊戲就要離開整個網頁,非常不方便;所以這種連結選單對於切換遊戲頻繁的玩家而言算是一大福音。
2.簡明的分類標籤:
大家都知道現在遊戲的種類越來越複雜,RPG、STG、AVG、SLG、MMORPG……。結果就跟大學科系一樣越分越細、越怪、越讓人搞不清楚葫蘆裡到底賣的是甚麼藥。許多國內外的遊戲網站也都有類似的病況,動輒十幾種標籤反而讓玩家找不到想玩的遊戲,但是《行動遊戲天堂》裡沒有複雜的標籤,而是將遊戲簡單分為八大類,例如:休閒、益智、策略…等等,讓使用者可以簡單進入、輕鬆使用。
簡單的分類標籤加上顯目的遊戲圖示,讓玩家一眼就可以明瞭遊戲內容。
3.遊戲記錄功能:
看完上一點介紹一定有人會產生疑問:那麼籠統的分類方式真的能幫我找到好玩的遊戲嗎?事實上這的確是一個難題,每人都有自己偏好的遊戲類型,遊戲公司很難為每個玩加量身打造客制化的內容,不過這個網站中還另外附有遊戲記錄的功能,可以和分類標籤相輔相成,讓玩家一目了然自己玩過哪些遊戲,還有愛玩甚麼類的遊戲。
總共可以記錄30筆最近玩過的遊戲,即使對重度玩家而言也十分足夠了吧!
目前HTML5的手遊遊戲大致上都是以歐美的小型工作室出品,中國大陸跟日本也慢慢出現不錯的小品遊戲,國外也已經有需多類似的集結網站,唯獨在台灣還未成風潮,這大概跟我們還是習慣下載APP的風氣相關,不過其實除了少數的遊戲之外,大部分的遊戲APP總是需要花不少時間安裝、更新,然後玩不了幾分鐘就刪除。或許不久之後隨著手機或通訊技術的升級,這種HTML5的遊戲或許會慢慢成為風潮也說不定?
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