鐵之狂傲

標題: 法師要怎ㄇ點ㄚ?? [列印本頁]

作者: ㄚ茂    時間: 04-8-18 20:52
標題: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
有誰能教我怎ㄇ點法師ㄚ
作者: 極度黑暗    時間: 04-8-18 21:08
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=ㄚ茂]有誰能教我怎ㄇ點法師ㄚ[/QUOTE]
看你要修哪種的
是火.冰.電哪一種
還是要雙修
作者: zoo780219    時間: 04-8-18 22:00
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
我是雙修冰火兩係
把暴風雪跟冰封球。火球。隕石點滿
感覺不錯用
打安達&大莫都很讚
作者: KOSGR    時間: 04-8-18 22:40
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=zoo780219]我是雙修冰火兩係
把暴風雪跟冰封球。火球。隕石點滿
感覺不錯用
打安達&大莫都很讚[/QUOTE]暴風雪跟冰封球= =
2個技能沒有互相加成ㄟ= =
這樣會有點兩光=.=|||

一般來說~
最普遍的冰火法是:   冰彈(加成冰封球用)&冰封球...火球&隕石&支配

法師的練法太多了~
說都說不完~
作者: ThanRo    時間: 04-8-18 23:23
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=KOSGR]暴風雪跟冰封球= =
2個技能沒有互相加成ㄟ= =
這樣會有點兩光=.=|||

一般來說~
最普遍的冰火法是: 冰彈(加成冰封球用)&冰封球...火球&隕石&支配

法師的練法太多了~
說都說不完~[/QUOTE]
我覺得冰封球很可惜
它算是很好用的法術
可是技能加成卻很少
隕石雖然威力強大
但還是有準確度的問題!!
作者: ㄚ茂    時間: 04-8-19 07:24
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
那請問一下 我ㄉ法師要用來打寶ㄉ那要怎ㄇ點ㄋ??
作者: KOSGR    時間: 04-8-19 11:11
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=ㄚ茂]那請問一下 我ㄉ法師要用來打寶ㄉ那要怎ㄇ點ㄋ??[/QUOTE]我說的冰火法最常見~
為什麼呢??
因為他好打寶阿XD
作者: 洛神茶    時間: 04-8-19 11:33
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=KOSGR]我說的冰火法最常見~
為什麼呢??
因為他好打寶阿XD[/QUOTE]騙人!! [email="=.=@m"]=.=@m[/email]
那麼你怎麼沒練一隻冰火法來打寶呢?

冰火法是泛用型的!
可以打寶..自練...帶人等等!
但是以打王的效率來說..
效果並不佳!

要論好打寶的話...(以只打boss來說)
純冰法倒是不錯的選擇!
暴風雪砸下去....
血都是一截一截扣~

然而...
缺點就是碰到冰無效就很麻煩....
作者: KOSGR    時間: 04-8-19 11:47
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=洛神茶]騙人!! =.=@m
那麼你怎麼沒練一隻冰火法來打寶呢?

冰火法是泛用型的!
可以打寶..自練...帶人等等!
但是以打王的效率來說..
效果並不佳!

要論好打寶的話...(以只打boss來說)
純冰法倒是不錯的選擇!
暴風雪砸下去....
血都是一截一截扣~

然而...
缺點就是碰到冰無效就很麻煩....[/QUOTE]因為我討厭隕石= =
隕石還要等~才會砸~
暴風雪快阿= =+
打boss的確是純冰比較快啦~
純冰的缺點你又不是不知道= =
純火的隕石不是更快= =?
作者: 洛神茶    時間: 04-8-19 19:27
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=KOSGR]因為我討厭隕石= =
隕石還要等~才會砸~
暴風雪快阿= =+
打boss的確是純冰比較快啦~
純冰的缺點你又不是不知道= =
純火的隕石不是更快= =?[/QUOTE]
你又錯了 = =\~/

火法的主攻技能其實是火球..隕石是輔助!
畢竟隕石有掉落的等待時間!

當施法速度高時!
你等一顆隕石掉下來的時間...
可以發射N顆火球!
總合攻擊力絕對比單發隕石高的多!
而且使用起來也較有彈性!
-----------------------
如果真的要練火法...
降抗杖與火寶是絕對必要的!

原本火的高攻擊力+降低抵抗...
配合起來..要秒殺敵人也不是難事!

只是說..在暗黑裡面...
強力的怪大多都是火無效..=_=
作者: ICE-12    時間: 04-8-19 19:44
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
把德魯伊當法師練應該很好吧
作者: 極度黑暗    時間: 04-8-19 19:52
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=洛神茶]你又錯了 = =\~/

火法的主攻技能其實是火球..隕石是輔助!
畢竟隕石有掉落的等待時間!

當施法速度高時!
你等一顆隕石掉下來的時間...
可以發射N顆火球!
總合攻擊力絕對比單發隕石高的多!
而且使用起來也較有彈性!
-----------------------
如果真的要練火法...
降抗杖與火寶是絕對必要的!

原本火的高攻擊力+降低抵抗...
配合起來..要秒殺敵人也不是難事!

只是說..在暗黑裡面...
強力的怪大多都是火無效..=_=[/QUOTE]



你少說了幾個喔
強力的怪大多都是火無效
而難打的是實體無效.冰無效.閃電無效.閃電強化.特別強化.特別快速
我打過一次
死了N次
作者: 洛神茶    時間: 04-8-19 20:00
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=極度黑暗]你少說了幾個喔
強力的怪大多都是火無效
而難打的是實體無效.冰無效.閃電無效.閃電強化.特別強化.特別快速
我打過一次
死了N次[/QUOTE]你會錯意了喔~= =\~/
我的意思是以普通的小怪來說(只有單個無效)
畢竟暗黑裡面不是全部都小王啊!

而真正變態的小王級....
絕對不會讓你有機會打很久= =.....
是你看到他的瞬間....
就...........XDXD
作者: ThanRo    時間: 04-8-19 23:24
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=極度黑暗]你少說了幾個喔
強力的怪大多都是火無效
而難打的是實體無效.冰無效.閃電無效.閃電強化.特別強化.特別快速
我打過一次
死了N次[/QUOTE]
我玩法師時最怕碰到又快又不怕冰的
因為我幾乎都是以冰封球在對抗
碰到這種的就只能被追著跑
隕石又根本砸不到(忘了先練火球)
電又還練不夠強
怪物血又補的快
真是妖獸!!
-------------------------
不過我現在都雇野蠻人幫我打頭陣
我再放隕石
這樣情況就改善很多了!!
作者: 邪眼師    時間: 04-8-21 16:30
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
我想把冰封球點滿支配寒冷也點, 火牆也點滿,接著雷雲風暴也點,因該很強,把主要練的點起來,其他的省起來
作者: Kevin Hsu    時間: 04-9-5 23:25
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
上個天踢 我我練一隻 純火法師 三發火球 幹掉爆皮 而且裝備還不是專供火系

塔拉夏全套  運氣手套.一個火版 一個毀滅小符 火系全點滿 火球攻擊力10000多 隕石快30000

缺點 一個人玩 遇到火無效...只有靠傭兵 破骨 不錯用 ~
作者: ives0415    時間: 04-9-6 01:25
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=邪眼師]我想把冰封球點滿支配寒冷也點, 火牆也點滿,接著雷雲風暴也點,因該很強,把主要練的點起來,其他的省起來[/QUOTE]其實這樣不會很強  反而顯得弱.....
因為 1.10中 怪物增強很多   所以才會增加 加成系統  

冰封球本身點滿  的確是還不錯用   
火牆點滿 雖然本身傷害還算高   但是不搭配加成的話   遠不及火球和隕石好用
(火球的小範圍 配上高施後的速度  傷害會在火牆之上  一秒3-4個  每個破萬多 )

雷雲點滿  如果不搭配 加成的話  傷害實在不足  且雷雲要一定時間才可以攻擊一個目標
打怪上真的不是很好用

且點滿這些後  剩下點數要點什麼?  
如果要投資冰....那不如修暴風雪
如果要投資電....那目前可以就是連鎖閃電比較好用
如果要投資火....那不如把火牆改成火球...
不過由於分散太多  不管點哪系  威力都不太夠

在1.10中   
純系法師   特定情形(EX:打王)下的處理能力最強  在某些情形(免疫)下的處理能力近乎0
雙系法師   泛用性較高  在大部分(打怪 打寶 打王)情況下都有中上處理能力
三系法師   點數分散  不易加成  比上述兩者處理能力差
(不管哪系  基本上電系的 傳送和sf 必修 )

個人認為冰火法 (主火副冰) 的處理能力算很優良的
帶著長槍傭兵 (裝備死神) 開聖冰或者防禦皆可
遇到火免     以冰封大多可以輕鬆解決....除了特定不會被冰緩慢的= ="
遇到冰免     主修火的法師  可以輕鬆解決
遇到冰火免  基本上怪物不會有三種免疫  所以電一定可以造成傷害...
      利用sf削1/2血量後  靠著死神傭兵可以很快解決....
作者: ICE-12    時間: 04-9-6 20:09
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
電冰的比較好....................冰火的沒爆發力
作者: 洛神茶    時間: 04-9-6 21:10
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=ICE-12]電冰的比較好....................冰火的沒爆發力[/QUOTE]電冰的爆發力指的是.....?
.......冰封球+雷雲風暴?

說說看他的爆發力在哪裡吧!
讓大家研究一下也好....
作者: ives0415    時間: 04-9-7 00:43
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=ICE-12]電冰的比較好....................冰火的沒爆發力[/QUOTE]同上...我也不了解所謂的爆發力是指什麼?@@"
單下最高傷害  還是  單位時間內傷害?

不過還要考慮主修哪一系   
電冰 如果主冰
冰火 如果主冰
那麼理論上都會有爆發力...總不會是副修的有爆發力吧?XD

但是我說的冰火真的不錯用
作者: ICE-12    時間: 04-9-7 22:11
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
閃電20
連鎖閃電20
支電20
冰封13
剩下的點火球 無聊的時候可以玩
作者: 洛神茶    時間: 04-9-7 22:37
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=ICE-12]閃電20
連鎖閃電20
支電20
冰封13
剩下的點火球 無聊的時候可以玩[/QUOTE]
嗯...
閃電方面似乎沒啥大問題~
對付非電無小怪..清怪速度應是不錯~

火球方面~
把支火點1...然後靠裝備撐~
威力方面會不會太低呀?
還是說要把施法速度撐到極高...以量取勝?

那冰封球?
這個有delay...不能連續施放呀...Orz

綜合以上..
也許可以把少部分電系點數拿來補強其他系XD?
這樣不知道會不會很弱..Orz
作者: ives0415    時間: 04-9-7 23:30
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=ICE-12]閃電20
連鎖閃電20
支電20
冰封13
剩下的點火球 無聊的時候可以玩[/QUOTE]
重點好像不是這個吧....QQ"
你說的是 爆發力...

我想問的是  何謂爆發力強??@@"

這種冰電法...與冰火法的差別 基本上在於  連鎖閃電使用起來比較輕鬆  火球則需要瞄準目標

這種練法 雖然可行  但是在配法上沒有什麼特別處...
不過  閃電20 連鎖20  支電20  冰封13   也就是火球理論上可以點滿
其他的點數會影響很大的...需要說明清楚

電系的傷害問題應該是沒問題  不過對上麻煩的電魂 就不好解了
且冰封20的威力雖說沒有很強  是可以勉強清怪  但有延遲
冰封還是點滿的情形會比較好

火球的點法 我比較難理解.....火球20  支火1  就算能撐起來 也不夠強  
更何況  以電為主   身上基本上放電版
09連鎖看IAS  10連鎖似乎改成看FCR  如果是看IAS  那麼就不是很好搭配了
不過有查詢到資料是說以FCR來判定的  暫時以FCR算

FCR 99 %   連鎖12F
FCR105 %  火球  8F
火球比較快  可是只有點火球20的威力實在太渺小了...除非冰電無效...否則冰封20應該還是比較快  
就算冰電無效...帶著傭兵還是可以解決...畢竟這類型怪不會太多QQ"

電系的點法還算正常...不過其他系的點法卻不是很恰當
歡迎把點法的原因說明....閣下常常說出結果  但是原因沒說出來...不是很好理解QQ"
作者: ICE-12    時間: 04-9-8 22:04
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
09連鎖看IAS 10連鎖似乎改成看FCR
IAS FCR 請問這是?


你的看法 值得深思
作者: 洛神茶    時間: 04-9-8 22:23
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=ICE-12]09連鎖看IAS 10連鎖似乎改成看FCR
IAS FCR 請問這是?


你的看法 值得深思[/QUOTE]
FCR - Fast Cast Recover 直翻即快速施法回覆..總合越大...施法速度越快..

IAS - 全名忘記了= =....但本身就是攻擊速度的意思!..同上..總合越大..攻速越快..

話說1.09..連鎖看的是IAS?
這點我倒是不知道....= ="(那段時間都沒玩XD)
作者: ives0415    時間: 04-9-9 00:58
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
[QUOTE=洛神茶]FCR - Fast Cast Recover 直翻即快速施法回覆..總合越大...施法速度越快..

IAS - 全名忘記了= =....但本身就是攻擊速度的意思!..同上..總合越大..攻速越快..

話說1.09..連鎖看的是IAS?
這點我倒是不知道....= ="(那段時間都沒玩XD)[/QUOTE]糾正一下
FCR 是Fast Cast Rate 快速施法速度
IAS 是 Increase Attack Speed 增加攻擊速度

Recovery 大多是屬於減少僵硬動作的時間
在兩個動作之間有所謂的僵硬時間來分隔...要經過僵硬時間才可做出下個動作
而類似的Recovery就是用來減少這段僵硬時間..以達到更快恢復到可以動作的狀態

另外...fcr和ias 在大致上來說....總合越大 速度越快 的說法是可以接受...但嚴肅一點來說
並不正確....
因為d2 採取的是一種門檻設定....也就是未達到門檻...就不會有任何變化..
例如假設達到 8F的門檻是60 7F的門檻是90 則情形如下
X<60    ====>9F
60≦X< 90  ====>8F
X>90    =====>7F
從60~90之間 維持了8F 並不會變快...必須突破90的門檻 才會改變成7F

09時 連鎖應該是看IAS沒錯....所以當時連鎖法師也並非主流 而只是一種新鮮的練法..
(很奇怪的現象....09時 火球隕石法 連鎖法 暴風雪法 都是該系的非主流的休閒玩法...
到了10後 反而都變成該系主流的強力練法XD)
所以當時 連鎖法 手上拿著都是 Silence PB 以求最快施放速度...
[剛剛確定了一下 09的CL確實是看IAS的]
[又確定了一下 10的CL應該是改成看FCR了]
作者: 洛神茶    時間: 04-9-9 07:59
標題: 回覆: 法師要怎ㄇ點ㄚ??
原來如此~
我把快速打擊回復跟高施混在一起了=.=||
導致組合個奇怪的英文出來..//Orz\\

至於FCR方面~
原本我是打算貼出所有職業的施法表~
但是因為太長了~所以沒弄~這算是個人的失敗吧XD

而IAS方面~
因為考量的每種類型武器都不太一樣~
所以也沒貼~(更多啊=.=a)

不過還是感謝你的詳細說明~
3Q~ ̄▽ ̄/




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