鐵之狂傲

標題: 精練實際所加的防...? [列印本頁]

作者: Raven    時間: 04-8-20 22:59
標題: 精練實際所加的防...?
請問各位大大們
小的日前想到一個精鍊問題
精鍊+1,實際上的防只加了0.7
那也就是說
精鍊+6等於實際的防加4.2
+7等於實際的防+4.9
而ro計算防又是小數點以下無條件拾去
那豈不是精鍊程度+6跟+7都等於實際上的防+4而已?
抑或是
防是先以全身的精練程度先相加
再去掉小數點以下的數字?
那這樣+6跟+7才有顯著差別了吧...
這個問題應該很重要吧?
畢竟,+6跟+7要花的錢差很多阿 = 皿 =
<看不懂請跟在下說一聲...在下努力想辦法說的白話一點...THX a lot>


作者: 毛毛x    時間: 04-8-20 23:32
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
= =好複雜= =懶的看@@"
作者: 井上    時間: 04-8-21 00:15
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
喔~? 我也不懂...
記得有一張表....
只要把全身裝備 精鍊到那個數值就可以了...
有幾個數值 加成的都一樣...可以省去麻煩
不過那張表 不在我身邊~  看有沒有別的版友可以提供囉~
作者: chaser    時間: 04-8-21 00:40
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
是這樣算的嗎?
乘算防禦=防具基本防禦+(精練防禦*0.7)
[怪物攻擊力*(1-乘算防禦/100)-減算防禦]*卡片加成

我的防具基本是25 精練總合是21 我的vit是5加一張幽劍卡
怪攻擊力是500

[500*(1-39.7/100)-5]*0.8=237.2

不知我的算法對不對??
作者: .....    時間: 04-8-21 00:43
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
我看的懂
它是問+6和+7防4.2和4.9如果去掉小數=4就全身防+4
但是如果是加上全身的防在去掉如果全身防31.1那1個是451個是46了
作者: chaser    時間: 04-8-21 00:51
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
應該沒有吧..去掉小數的是怪對你的最終攻擊力吧
作者: 赤城健太    時間: 04-8-21 01:32
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
就是說....

防具本身DEF1則為實質減少1%

精練+1則為實質減少0.7%

不想講太多!!

以上
作者: Raven    時間: 04-8-21 02:22
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
在下舉實例好了
+0戰靴的防為4
+6以後防顯示為10,但是實際上精鍊+1等於實際的防+0.7
所以,+6戰靴實際的防為6*0.7+4=8.2
+7的則是7*0.7+4=8.9
而遊戲中所計算的防小數點以下無條件捨去
也就是說+6跟+7的戰靴防皆為8
如果以上沒錯的話
那+6跟+7的效果不就是一樣的?!
作者: 赤城健太    時間: 04-8-21 02:41
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
[QUOTE=Raven]在下舉實例好了
+0戰靴的防為4
+6以後防顯示為10,但是實際上精鍊+1等於實際的防+0.7
所以,+6戰靴實際的防為6*0.7+4=8.2
+7的則是7*0.7+4=8.9
而遊戲中所計算的防小數點以下無條件捨去
也就是說+6跟+7的戰靴防皆為8
如果以上沒錯的話
那+6跟+7的效果不就是一樣的?![/QUOTE]

而遊戲中所計算的防小數點以下無條件捨去??

有嗎??

在傷害計算上還是有差的....

之前某個網站有測試過....

我也有實地測試....

的確有差距!!

不過因為會飄的原因,所以不容易計算!

攻擊力高的怪,就越容易看出差距了!!
作者: 上田京子    時間: 04-8-21 02:45
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
[QUOTE=赤城健太]而遊戲中所計算的防小數點以下無條件捨去??

有嗎??

在傷害計算上還是有差的....

之前某個網站有測試過....

我也有實地測試....

的確有差距!!

不過因為會飄的原因,所以不容易計算!

攻擊力高的怪,就越容易看出差距了!![/QUOTE]

RO所有小數都採截尾
唯一例外的就是精練

[QUOTE=Raven]在下舉實例好了
+0戰靴的防為4
+6以後防顯示為10,但是實際上精鍊+1等於實際的防+0.7
所以,+6戰靴實際的防為6*0.7+4=8.2
+7的則是7*0.7+4=8.9
而遊戲中所計算的防小數點以下無條件捨去
也就是說+6跟+7的戰靴防皆為8
如果以上沒錯的話
那+6跟+7的效果不就是一樣的?![/QUOTE]

沒記錯的話
是精練總和加起來x0.7
全身+6的話(頭身腳披肩),精練追加的防禦力:24 x 0.7 = 16.8
全身+7的話(頭身腳披肩),精練追加的防禦力:28 x 0.7 = 19.6
作者: 赤城健太    時間: 04-8-21 02:48
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
[QUOTE=風雪嵐]RO所有小數都採截尾
唯一例外的就是精練

[/QUOTE]

唯一會爆掉的也是精練...

ˊ口ˋ
作者: Raven    時間: 04-8-21 02:51
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
很感謝各位大人的解惑 m(__ __)m
在下總算是了解這個問題了
感激不盡阿>"<
對了...
有沒有哪位閣下有井上閣下所說的那張表??
可以放上來給大家參考嗎??
作者: TOMSMAX    時間: 04-8-21 03:01
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
之前這邊也有再說..........
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=35554
作者: 赤城健太    時間: 04-8-21 03:10
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
[QUOTE=TOMSMAX]之前這邊也有再說..........
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=35554[/QUOTE]


心月狐....

ˊ口ˋ

悲傷時期產生出的人物.....
作者: Raven    時間: 04-8-21 03:17
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
[QUOTE=TOMSMAX]之前這邊也有再說..........
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=35554[/QUOTE]喔買尬...
不過...
我的問題跟它有些許的不同吧?
而且...
我把它挖起來不就變成回古文了~"~
作者: 赤城健太    時間: 04-8-21 03:28
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
[QUOTE=Raven]喔買尬...
不過...
我的問題跟它有些許的不同吧?
而且...
我把它挖起來不就變成回古文了~"~[/QUOTE]


基本上....

在那篇發問....

跟在這裡發問是一樣的意思......

不需要拉古文

因為人都還活著ˊ口ˋ


回答你問題好了!!
作者: 赤城健太    時間: 04-8-21 03:30
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
[QUOTE=Raven]請問各位大大們
小的日前想到一個精鍊問題
精鍊+1,實際上的防只加了0.7
那也就是說
精鍊+6等於實際的防加4.2
+7等於實際的防+4.9
而ro計算防又是小數點以下無條件拾去
那豈不是精鍊程度+6跟+7都等於實際上的防+4而已?
抑或是
防是先以全身的精練程度先相加
再去掉小數點以下的數字?
那這樣+6跟+7才有顯著差別了吧...
這個問題應該很重要吧?
畢竟,+6跟+7要花的錢差很多阿 = 皿 =
<看不懂請跟在下說一聲...在下努力想辦法說的白話一點...THX a lot>

[/QUOTE]


問題在這一句話....

有誰說過計算防是無條件捨去.......


傷害血量才是無條件捨去....

因為總不會噴血噴352.26滴血吧

ˊ口ˋ



回答結束!!
作者: Raven    時間: 04-8-21 03:35
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
[QUOTE=赤城健太]問題在這一句話....

有誰說過計算防是無條件捨去.......


傷害血量才是無條件捨去....

因為總不會噴血噴352.26滴血吧

ˊ口ˋ



回答結束!![/QUOTE]原來如此......
在下在這邊再度叩謝m(__  __)m
感謝各位大人肯花時間回答我的問題>"<
作者: 赤城健太    時間: 04-8-21 03:37
標題: 回覆: 精練實際所加的防...?
[QUOTE=Raven]原來如此......
在下在這邊再度叩謝m(__  __)m
感謝各位大人肯花時間回答我的問題>"<[/QUOTE]


說不需要去古文篇發問的原因是....

裡面就是我跟學姊(??)的討論

所以....

在這問也一樣啦!!




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)