鐵之狂傲

標題: 【韓版第二章詳細更新說明】Path II [列印本頁]

作者: ccm690618    時間: 04-8-21 15:24
標題: ●【韓版第二章詳細更新說明】●Path II
來源 巴哈姆特哈拉區 作者:Bajauy

1.改變,朗克蜥蜴人(古魯丁),血腥蜜蜂(芙蘿蘭),土瑞克獸人(古魯丁),鳥妖&梅杜莎(奇岩),巴諾爾塞勒諾斯(亞丁),鏡之森林,燃燒沼澤,的怪物出生點。行走在燃燒沼澤將會受到岩漿的傷害 <-以後都不去了= =|||
在狄恩的南方將加入怪物競技場(類似天堂1的賽狗場?)
新手村莊將會有各自村莊的地圖,玩家可以點選地圖來觀看
在晚上玩家們將會看到美麗的猩猩(阿...是星星啦~)

傑肯和拜恩的區域,玩家們不能使用重新開始。假如他們離開遊戲10分鐘之內沒有
登入的話,會自動傳送到最近的城鎮

2.第六座城堡,因納崔爾城被加入了!!!
古魯丁 狄恩 歐瑞 奇岩城堡的結構將會改變!!!
可以被破壞的城牆被加入了!!!
特定的地點可以設置陷阱了!!!
封印的房間將會改成類似亞丁的結構.
所有的城堡將會加入王座(不是已經有了嗎@o@)
當城主要從城堡收取稅金時,不能一次抽光光,而是依次只能抽取一部份
玩家們不能在同一時間內連續設置攻城陣地

3.以下的技能將會增加使用MP量
樹精之足 戰嚎 2 強癒術 2 包紮術 2 狂暴加護 2 黑暗封印 1 2 燃燒之體 2 隊伍回歸術 2 負重減輕 3 能量破擊 13 14 15
以下的技能將會減少MP使用量
Girts(找了半天找不到T^T) 2 3 使魔魔法盾1
使魔能量頓 1 2 3 使魔速度激發1所有的輔助型魔法將會減為原來的2/3

以下技能將會減少施法速度和技能恢復時間
能量破擊 衰弱術 怒嚎 火之陷落 弱化術 風之枷鎖 混亂之咒 土之陷落 毒之陷落 水之陷落 風之陷落 暗影詛咒 混亂封印 神聖庇護 寒冬封印

以下的技能將會更容易成功(好像是這樣翻吧…纏繞之足 緩速術 混亂術 癱瘓術 氣息平靜 生命吸收 心之恐懼 睡夢之靈 緩速封印 心靈喪失 約束封印 誘騙術 敵意轉換 視覺遮蔽 神聖光障 遲緩術 安魂曲 不死生物束縛 怒氣平靜 魔法消除 沉默術 遺忘術 迷魅之咒 恐懼之咒 定身術 混亂封印 沉默封印 生命封印 遲緩封印 能量破壞 衰落術 怒嚎 火之陷落 Curse Weakness 風之枷鎖 混亂之咒 土之陷落 毒之陷落 水之陷落 風之陷落 暗影詛咒 混亂封印 神聖庇護 寒冬封印

以下的技能成功與否將會取決於目標的智慧,目標的智慧越高成功的機率越低
降低能力的技能/魔法 心靈系的魔法(束縛 恐懼 催眠 沉默) 定身類型的魔法
詛咒類型 降低HP恢復MP恢復的負面魔法等等
擊暈類型類型的技能成功取決於體質 毒類型取決於精神 出血型取決於體質
魔法攻擊將會有將會有非常低的機率可以造成4倍的攻擊力
Cancel skill now has chance to fail. Higher the spell to Cancel higher the chance of failure. (這是指中斷的機率還是魔法消除將會失敗= =??)
假死將會有機率失敗
所有技能使用之後會要再使用會增加一秒的延遲時間
回收者技能的恢復時間變快了

4.新增角色動作
加入社交動作 拍手 跳舞 哭泣
坐下/站起的時間減少了
加入了游泳的動作
加入了龍馬騎乘的功能
玩家現在可以坐在王座上了 ,只要靠近王座按坐下就行了
矮人們可以擁有代工功能了
建議功能被加入了


5.怪物掉落物品的判定以前是看最後一下打死之玩家等級,現在是看造成最多傷害的那個玩家等級.

性向值
性向值的增加是看你的PK總數,現在有了性向值的計算,計算方式是依照你每一次PK殺人來決定,而不管你有多少的PK值 (翻的怪怪的,英文爛咩= =|||)
要減少死亡死噴東西的機率,那麼就要把性向值維持的越低越好...


地形 - 水域
限在玩家只要跳下河或海都會有一條氧氣槓了
當你的氧氣沒了,你會慢慢的減少HP
當你進到水裡的時候,你會自動改為游泳模式...(真的嗎= =??)
滑鼠往水面點就往上游,往下面點就往下游
假如你在水面掉落東西,那個東西將會沉入水底

基本能力值的改變
你可以使用染劑去改變你的基本能力值. 為了能夠讓各位了解染劑影響能力值會造成能力增減的效果,以下是各項基本能力值得說明

STR - 力量
影響物理攻擊力
DEX - 敏捷
影響普通攻擊和技能攻擊的速度
命中率
迴避率
致命機率
盾牌格檔機率
移動速度
CON - 體質
影響HP最大上限
HP恢復率
負重量
肺活量
衝擊抵抗
出血抵抗
INT - 智力
影響魔法攻擊力
詛咒性質的魔法成功率
WIT - 智慧
影響魔法致命機率
施法速度
詛咒性質的魔法抵抗率
MEN - 精神
影響魔法抵抗力
影響MP最大上限
MP恢復數值
魔法中斷機率(當你被攻擊時, 施放魔法被中斷的機率)
毒性抵抗

攻城戰中的紅人!!!
以前在攻城戰中紅人死亡不會掉落物品。但是現再在第二章裡紅人在攻城戰死亡時將有機會掉落物品,掉落物品的機率會改為原本的1/4,就像經驗值一樣的設定。

負重判定的改變
以前負重超過80%的時候不會回HP,但是現再會了,不過只回一點點 =3=


新的BOSS擊怪物
* 在惡魔島將會出現傑肯(不知道要翻成惡魔還是魔鬼 Demon Devil?)
* 在傲慢塔將會出現拜恩. Necessary Quest is required to face Baium.


6.怪物出沒改變和新增

古魯丁區域
說話之島
減少等級1~3的怪物數量,增加了狼的數量,等級8~10的怪物將會更靠近村莊
精靈廢墟
怪物的重生將會改為隨機 部份區域新增更高等級的怪物
寒冷山丘(在半獸人兵營北邊 等級應該不高的區域吧)
主要是法師型怪物,比其他的區域較難打

土瑞克獸人兵營
完全的改變所有怪物的重生點和他們逃跑的方向
絕望/悲哀廢墟
改變了一些怪物的出生地點,同時也增加了骷髏重生的速度(主要是為了任務而改變)
豺狼兵營
增加了怪物出生的地點
Mel Lizardman Camp (古魯丁村莊西邊?)
全新的怪物(血量是0.5倍,當然經驗也是啦=3=)
Marpo's Thumb (SouthWest of Wastelands) (不知道怎麼翻==)
Monsters with slightly higher difficulty
螞蟻洞窟
怪物重生的速度減慢了
遺忘神殿
許多的怪物將改為2倍~3倍HP

愛爾摩區域
更動的部份就像說話之島依樣

狄恩區域
克魯瑪塔
怪物大部分改為群體出現,同時也增加了很多新怪物
克魯瑪沼澤
增加怪物,同時也謂了銀月轉殖任務大幅增加瑪許蜘蛛的重生速度 (應該是這樣吧)
遊擊隊隱匿地
- Now only includes Ol Mahum type mobs 什麼是Ol Mahum??)
哈塔蜂巢 (芙蘿蘭的南方)
全新的怪物(但是血量只有50%,怪物等級3x)

奇岩區域
龍之谷
怪物出沒地點改變,怪物將會使用許多魔法和技能,高等怪物的出生點增加了
安坦瑞斯的巢穴
怪物出沒點改變,怪物將會隨機出現在任何地方(好像是),主動怪物更多了...
塔諾塞勒諾斯營地(奇岩的西南方)
全新的怪物(血量50%,等級40x)


歐瑞區域
歐瑞平原
增加怪物的出生點
歐瑞北方 (靠近象牙塔)
增加怪物的出生點,降低主動怪物數量
藍天平原(歐瑞南方和歐瑞平原的北方,應該就是中間吧..)
增加全新的怪物,主要是群體型怪物,等級約5x
古代戰場(國境守備隊的東方/燃燒沼澤的西方)
增加全新的怪物,主要是群體怪物,血量50% 等級6x

亞丁區域
燃燒的沼澤
沼澤部份將會改變為新的圖樣(看起來看像燃燒沼澤= =),全部的怪物出生點改變,
另外行走在沼澤上將會受到火屬性的傷害.....(這樣還有人想去嗎?)
獵人村區域
靠近村莊的怪物重生點改變,同時也謂了收集者的安全將改變減少主動怪物
納希爾湖(靠近圓形競技場)
怪物出生點改變
鏡子森林和昆赫瀑布
怪物出生點改變,增加哈里特蜥蜴人族長的出生點,鏡子森林的樣子也會完全改變
遺忘水涯
(巨人洞穴的南方)
增加群體怪物,血量50%,等級7X
巨人洞穴
更動的部份依照克魯瑪塔

新區域

亞丁地域
傲慢之塔
專門開放給高等級玩家,等級60以上的怪物會出沒在那邊 怪物的血量為一般的2倍到5倍不等 同時將會出現非常多的群體怪物(就像派坦)。 怪物的掉寶率將取決於怪物宰殺的難度 怪物的重生速度會比其他區域來的快!!同時許多BOSS級的怪物和特殊事件怪物也會在那邊出現
廢墟之城
屬於新的區域,位於燃燒沼澤的東邊,王國墓地的北邊,怪物的等級為54~64不等

奇岩區域
海賊隧道和惡魔之島
開放給40~55的玩家 將會有相當多的寶箱和BOSS級怪物,當然陷阱也是少不了的= =+
此區域的怪物為2倍HP~5倍HP不等

因納利得區域
沉默之蘆葦(應該是吧...)
對於等級30~35的玩家將會是單練或組小團的好地點,那邊將會有一些群體怪物
呢喃之蘆葦(字典說Reed是蘆葦沒錯= =|||)
對於等級35~40的玩家將會是單練或組小團的好地點
鱷魚島
對於等級40-45的玩家將會是組小團的好地點,你必須從因納利得游泳過去!!
伊娃的水中花園
適合等級40-50的玩家組小團。隱藏的BOSS和特殊事件的怪物以及群體怪物另外還有許多好玩的東西,怪物的血量為2倍~3倍
北鱷魚島
那邊只會出現BOSS級怪物,同時也只能游泳到達那裡

安坦瑞斯的巢穴更動
靠近安坦瑞斯的房間的部份區域,怪物的重生速度更快了,以前那裏的掉寶率略低
現在掉寶率將會提高一些,其他區域將會維持相同掉寶率..(我簡化了不少,有錯請
指正@@)

一些改變...

新手村附近增加了許多守門人和巡邏的NPC...
有持盾牌的怪物,現在將會有格檔的機率(怪物又更硬了= =)
主動怪物和一些種族的怪物,以及弓箭型的怪物,將會增加少許的經驗值和金幣
當主動怪物出生的時候(假如就在你旁邊出生),將會有隨機等待時間
就是反應慢半拍的意思
移動速度慢的怪物,攻擊力將會增加,另外有些也會擁有遠距離攻擊技能...
為了防止卡怪練功,怪物如果找不到路上來,會直接傳送到你旁邊=3=
城鎮還有NPC的新增和改變

鍊金術士-馬提爾德(願望藥水任務)的位置將改到魔女小屋
(象牙塔的西邊 P.S.魔女好票亮喔A_A)
加強守衛的能力!!!,拿弓箭的守衛,射箭距離又增加了=3=
所有的村莊將加入 樂透彩券販售NPC,莊園NPC,染料/象徵製造NPC.....
其他治癒型的種族,可以在精靈村莊學魔法了......

連身盔甲的強化
為了平衡,連身盔甲的安定值將改為4,一般的防具依然是3
連身盔甲 ex:火蜥蜴皮甲 合金盔甲 全身盔甲 末日金屬盔甲 飛龍皮甲 青狼皮甲
都是屬於連身盔甲

其他的更動
靈魂彈可以增強大部分的補血魔法效果
靈魂彈的集氣圖樣改變了
靈魂彈也可以影響攻擊技能了 (好像是)

為了能夠讓城主的權力往下發放,傭兵放置的道具也可以交異了
為了提供市場,B級銀箭和A級米索利箭會從怪物掉落了(應該是指許多怪物都會掉了)
銀箭和米索利箭的製作捲軸掉落率提高
魔法書,護身符,藍圖現在將會有標明學習的職業
一些NPC的商店現在會販售
魔法袍(各種等級的) <-哪種等級的我不清楚
普通的靈魂彈和魔靈彈
受祝福的靈魂彈收納袋
伊娃的祝福
所有的寵物管理員將會販售龍馬的武器和防具

8.血盟小屋...

廢墟城堡
這是依個征服形式的血盟小屋,血盟不用付錢就可以住進去了 = =+
你只要在戰爭中打敗BOSS,就可以擁有這個血盟小屋一個禮拜
每個禮拜NPC都會攻擊血盟小屋
假如NPC贏了,那麼就換NPC佔據這個血盟小屋
以第一天為準開打,之後的每七天都會在開打依次
要進入這個血盟小屋,血盟必須在4級以上
假如已經有血盟小屋的血盟,不能進去了
假如已經有血盟佔據這個小屋,那麼攻防戰的時候會自動切換成防守模式
你必須在戰爭開打前兩小時確定宣戰
註冊/宣戰的NPC就在廢墟城堡外面
已經宣戰的血盟,不能參加其他血盟小屋的攻防戰和攻城戰
當征服模式一開啟,附近的區域就會變成戰場
不相干的玩家進入這個戰場會被踢出去
已經擁有這個血盟小屋的擁有者可以設置攻城陣地
當其中依個血盟打贏,那麼就是贏了,不像攻城戰,會持續到時間結束
假如攻城陣地被擊破了,然後你掛掉了,不會重生在第二村莊而是最靠近的村莊
勝利方式
征服模式只有一小時,假如沒打贏,那麼會以哪一個血盟對BOSS造成最多的傷害
來決定誰是征服者
BOSS只要依掛掉,征服馬上結束
假如沒有人要參加征服模式的話,那麼這個小屋會被NPC佔據一個禮拜

山賊小屋 <---這個看起來很刺激阿
這是屬於保護型模式
你必須在戰爭開打前完成山賊小屋任務才能參加攻防戰
只有4級以上的血盟才能完成山賊小屋的任務
只有最快完成任務的五個血盟才能參加
每一個血盟只能有18個成員可以被挑選出去參加
你必須在每次戰爭開打前完成任務
當確定參加戰爭的血盟之後,各血盟必須挑選18的成員和一名要保護的NPC
已經擁有山賊小屋的血盟也依樣必許挑選18個成員
預賽
在比賽開始之前,五個血盟會被分配到五個不同的區域等待開始(比賽場應該蠻大的)
當比賽開始的時候,要保護的NPC會慢慢的走道中間
各自血盟選擇的NPC會有各自血盟的盟輝
這個比賽是屬於自由混戰,勝利者必須把其他血盟的NPC幹掉,同時也要保護自己的NPC,自由混戰的意思是,只要不是自己人都可以殺 = =+
各自的血盟要保護好各自的NPC,同時也要把別的血盟NPC幹掉..
當血盟所挑選的NPC掛掉之後,該血盟所有成員會被移出比賽場地
在最後20分鐘之內假如有兩位以上的NPC存活,那麼這次的戰爭就會流局,而已經擁有這個山賊小屋的血盟會繼續保有這個小屋
擁有山賊小屋的血盟挑選的成員在預賽的時候會被安置在安全的地方等待
決賽
預賽的勝利者,可以擁有參加決賽的資格,並挑戰已經擁有山賊小屋的血盟
他們會被傳送到比賽場地的中央,決賽的規則跟預賽的規則基本上是依樣的
決賽的回合沒有限制(就是讓你打到爽就對了)
假如,一開始就沒有血盟擁有這個小屋,那麼預賽的勝利者,就會直接擁有這個小屋

召喚/寵物 系統 很多人都相當關心

龍馬
55級以上的幼龍可以透過任務長大成龍馬
已經有名子的幼龍轉成龍馬之後名子還是原本的
所有的能力值和飢餓值將會更動
玩家不能打龍馬打回成幼龍的原型 =3=
你可以在任何地方召喚龍馬

使用龍馬的須知
基本上來說,跟其他的寵物差不多 =3=
但是有了騎乘功能!!!!!!!!!!!!!!!!!!
玩家可以選擇要騎上去還是下龍 (下馬啦 =3=)
當你騎上去之後,許多的能力和介面將會改變 (難道會跟開賽車依樣?)
你的攻擊和魔法將會像龍馬依樣..... <-這個地方怪怪的,我採字面翻譯的
基本能力值會顯是玩家的
假如你的等級低於龍馬五級,那麼攻擊力下降50%
你只要每低一級於龍馬,防禦力下降5%
你的等級低於龍馬10級,龍馬的速度下降50%
假如龍馬的飢餓度低於50%,騎乘/下馬的次數會被限制,同時速度也會降低50%
龍馬的等級越高,移動速度越快
騎乘時的限制
騎乘時你可以用普通攻擊...
你不能使用一些物理性技能....
騎乘時玩家的被動技能還是有用...(應該是這樣翻)
治療/加持/降低能力的魔法和攻擊技能,會直接對玩家作用
騎乘時你只能看你的道具欄,不能看龍馬的...
藥水之類的道具會直接作用在玩家,不會作用在龍馬
騎乘時的時候可以使用返回捲軸和回歸術
騎乘時購買/販售/物品製作的功能不能使用
騎乘時進入到水域,會顯示出玩家的肺活量
當你下馬的時候,龍馬會自動收回到你的道具欄
當你結束/重新開始遊戲,或是斷線依樣會收回到你的道具欄
騎乘時所得的經驗會直接給玩家,不會給龍馬
騎乘時,龍馬的飢餓度下降的比較慢(也可能是食物的需求量較少,意思好像都依樣)
龍馬死亡的規則
基本上就跟其他的寵物依樣
當你騎乘時龍馬被掛掉,你也會跟者死亡 <-你還敢騎風幼龍嗎?
當龍馬的飢餓度到0%時,過一段時間會自動消失....
騎乘時,龍馬的飢餓度下降到0%,會自動回到你的道具欄

召喚物/晶體
以下的召喚物和晶體將被加入
Kay the Cat <-可愛貓,超可愛的 A_A
使用傷害盾
Unicorn Merrow <-怪怪的獨角獸,我覺得不好看= =
使用水屬性區域傷害,防禦裝甲是輕型的,物理防禦比較低,但是迴避比較高
Soul-less <-恐怖大魔王,怎麼看都像魔王 = =
帶來邪惡的能量,使用魔法時,是消耗召喚者的MP。
使用毒屬性區域魔法和火屬性區域魔法
Big Boom <-大炸彈,頭上頂著奧運聖火?
當召喚者點燃頭上的聖火...,有時候會開砲,造成區域型的傷害...
假如沒點燃上火,不會攻擊...........
Wild Hog Cannon <-野豬大砲,攻城用的
可以設定為攻擊和行走模式,遠距離攻擊模式時,不能近身攻擊,只能移動...
只能攻擊城門/城牆/攻城陣地
只能在攻城戰時城堡外面的地方召喚
每一分鐘使用 30x B級寶石 <-應該是吧...

其他部分的更動
新增了睡眠模式,當召喚物處於此模式,召喚時間消耗為原本的1/4。假如從頭到尾
都是處於睡眠模式,那麼召喚物可以維持80分鐘!!!
以下的召喚生物只要1個結晶...
魔法貓 任何等級
夢幻獨角獸 任何等級
影魔 任何等級
以下的召喚生物只要3個結晶
召喚腐屍 任何等級
闇魔 闇影召喚士
新增了被動技能:攻擊目標所造成的傷害之15%會轉為恢復自生的HP (好棒阿~)

治癒晶體
可以治癒隊伍成員的HP了,會自動治癒隊伍裡面HP最低的

狼/幼龍/龍馬,升級所需的EXP減少了
狼/幼龍/龍馬,死亡時所扣的EXP減少原本70% <-還是很多阿~~~~
升級時所改變的能力重新設置了(應該是這樣翻)
寵物的飢餓度調整為2倍了 <-應該的,不然我養豬幹嘛= =
The duration of pet stays the same <-我不懂這是什麼意思...
因為飢餓度的改變,玩家所要給寵物吃的食物量減少了...

召喚機甲高崙/召喚大炸彈 這兩個召喚物改為物理攻擊
你不能對玩家的召喚物用魔法消除和沉默術
攻擊速度也會影響召喚速度了




















作者: 阿臥~~^^    時間: 04-8-21 23:47
標題: 回覆: 【韓版第二章詳細更新說明】Path II
好棒阿~~
召喚師第二章以後蠻多福利的...
召喚獸專用技能MP需求降低^^
還有~~沒有技能的闇魔將會增加技能
期待喔...
作者: jackieady    時間: 04-8-22 00:07
標題: 回覆: 【韓版第二章詳細更新說明】Path II
非常感謝大大提供如此詳細的資料^^
令我收穫甚多^^
再次謝謝囉!!
作者: ccm690618    時間: 04-8-22 00:53
標題: 回覆: 【韓版第二章詳細更新說明】Path II
[QUOTE=jackieady]非常感謝大大提供如此詳細的資料^^
令我收穫甚多^^
再次謝謝囉!![/QUOTE]
你給我聲望 我會更愛你唷^Q^
作者: Mellow    時間: 04-8-22 04:09
標題: 回覆: 【韓版第二章詳細更新說明】Path II
幹的好!!!兵當完沒阿
作者: ccm690618    時間: 04-8-22 11:06
標題: 回覆: 【韓版第二章詳細更新說明】Path II
[QUOTE=Mellow]幹的好!!!兵當完沒阿[/QUOTE]
@@???

你是問我老公嗎? 他只是去教召3天而已...
作者: ccm690618    時間: 04-8-23 20:00
標題: 回覆: 【韓版第二章詳細更新說明】Path II
疑.....PATHII 沒第一篇好嗎@@......沒啥蝦咪人回應ㄖㄖ
作者: 獵犬    時間: 04-8-23 20:36
標題: 回覆: 【韓版第二章詳細更新說明】Path II
[QUOTE=ccm690618]疑.....PATHII 沒第一篇好嗎@@......沒啥蝦咪人回應ㄖㄖ[/QUOTE]
因為...好長一篇"經文"阿,我看了頭在暈>"<




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