鐵之狂傲

標題: 職業特性之我論----防守型職業篇 [列印本頁]

作者: z73617361    時間: 04-8-29 06:35
標題: 職業特性之我論----防守型職業篇
這個標題應該打的很清楚~今天要跟大家聊的就是"防守"

防守.顧名思義就是防禦敵人的攻擊~守護自己的生命(這句我亂打的...至少我是這麼認為)

是的,防守大家都可以防~攻擊大家都可以攻擊

騎士跟妖精都可以攻擊~為何要歸類在防守類型當中?

因為這是它們倆的強項,騎士與妖精各自擁有著高物理/高魔法防禦的職業

每個人都可以防高或著撐高魔防~不同的是

騎士防具基本值就超越許多職業~以及全職業最高的血量

妖精魔防眾所皆知的高~甚至還有魔法能夠強化魔防

這是它們倆天生就比別人高人一等的地方

但是,基於防禦型態的不同~這次我們分開講


皮硬肉厚型:騎士的皮本來就挺硬的(防具就是它的皮....)肉也相當的厚(血多咩....)

丈著以上兩點,在各種大大小小的戰事上~都能夠看見騎士打拼的身影

騎士的攻擊能力的確相當不錯,旦在我眼中看來

它卻是先防守在作攻擊~先硬吃敵人的攻擊,在狂劈它直到有一方倒下為止

騎士擁有高防,高血量,高副重(水才帶的多阿,況且他沒什麼回魔的負擔)

這些都是騎士在近身戰當中,相當令對方苦惱的本錢

"很難死"這句應該都是大家對騎士的感覺,騎士再戰鬥中通常都是被圍死

遊戲中某些因素...令騎士很難死(90%使用物理攻擊,10%使用魔法攻擊)

接著下來~在攻擊的方面,騎士再度在某一領域又拿下冠軍

那就是攻速!!騎士的攻速是全職業之冠(沒人敢否認吧?勇綠無敵這句話聽過吧?)

所以很容易把人粘住~逼對方跟他對幹,反正他血太多不怕你打(好霸道....)

很多人說玩騎士不需要技巧...充其量也只是研究一下裝備學而已

這倒也是~倘若騎士能在技巧上再有突破的話,相信他會變的相當恐怖....


利用戰場的王者:我經常這樣想~妖精+場地應用,光是這組合已足夠吃死不少人

怎樣算是場地應用呢?打帶跑便是其中的精隨所在

在搭配暴多的輔助魔法(沒錯...真的是暴多)讓它變得極為難纏

妖精在遠攻/輔助魔法上,稱的上是全遊戲之冠

所有妖精都得學的!利用戰場~你打的到他,他打不到你~無形中讓敵人增加不少心理壓力

妖精最厲害的就是纏住對方猛射~帶著對方滿場跑

對方如果放棄追逐~那正合你意,不要客氣盡量射吧(這句話絕對沒有別的意思...)

另外在輔助魔法上~妖精有著一樣法術....叫做魂體轉換

反正打帶跑的狀態下,HP不會狂噴~聰明的妖精是不會讓人有機會靠近他的

騎士勇綠衝上來的話...別灰心喔!!你還有相消!!!

藉著不停的跑~不時的回頭射一下~不停的消~不停的魂轉~無止盡的輪迴下去

這的確需要相當的耐心!!旦也確實好用的沒話說

說到這裡,大家一定覺得奇怪~還沒提到妖精的防守??

其實我已經講完一半了呢~利用戰場來守護自己,這就是妖精的生存方式

然而魔防~那是妖精對上"暴血攻擊"的本錢(我講的暴血就是黑妖會心,法師魔法....)

至少它減半的機率~天生硬是比其他職業高許多(魔防發動效果,威力會減半)

不會被暴血攻擊秒掉~才能夠施展無止盡的輪迴打法(請看上面)


打了好久~~~~這篇感覺好長~"~(其實是剛睡醒腦袋有點空空的.....)

老話一句~還是謝謝大家能夠看到這裡~有任何問題的話~多多批評指教囉^^
作者: ApolloAndy    時間: 04-8-29 12:09
標題: 回覆: 職業特性之我論----防守型職業篇
[QUOTE=z73617361]這個標題應該打的很清楚~今天要跟大家聊的就是"防守"

防守.顧名思義就是防禦敵人的攻擊~守護自己的生命(這句我亂打的...至少我是這麼認為)

是的,防守大家都可以防~攻擊大家都可以攻擊

騎士跟妖精都可以攻擊~為何要歸類在防守類型當中?

因為這是它們倆的強項,騎士與妖精各自擁有著高物理/高魔法防禦的職業

每個人都可以防高或著稱高魔防~不同的是

騎士防具基本值就超越許多職業~以及全職業最高的血量

妖精魔防眾所皆知的高~甚至還有魔法能夠強化魔防

這是它們倆天生就比別人高人一等的地方

但是,基於防禦型態的不同~這次我們分開講


皮硬肉厚型:騎士的皮本來就挺硬的(防具就是它的皮....)肉也相當的厚(血多咩....)

丈著以上兩點,在各種大大小小的戰事上~都能夠看見騎士打拼的身影

騎士的攻擊能力的確相當不錯,旦在我眼中看來

它卻是先防守在作攻擊~先硬吃敵人的攻擊,在狂劈它直到有一方倒下為止

騎士擁有高防,高血量,高副重(水才帶的多阿,況且他沒什麼回魔的負擔)

這些都是騎士在近身戰當中,相當令對方苦惱的本錢

"很難死"這句應該都是大家對騎士的感覺,騎士再戰鬥中通常都是被圍死

遊戲中某些因素...令騎士很難死(90%使用物理攻擊,10%使用魔法攻擊)

接著下來~在攻擊的方面,騎士再度在某一領域又拿下冠軍

那就是攻速!!騎士的攻速是全職業之冠(沒人敢否認吧?勇綠無敵這句話聽過吧?)

所以很容易把人粘住~逼對方跟他對幹,反正他血太多不怕你打(好霸道....)

很多人說玩騎士不需要技巧...充其量也只是研究一下裝備學而已

這倒也是~倘若騎士能在技巧上再有突破的話,相信他會變的相當恐怖....


利用戰場的王者:我經常這樣想~妖精+場地應用,光是這組合已足夠吃死不少人

怎樣算是場地應用呢?打帶跑便是其中的精隨所在

在搭配暴多的輔助魔法(沒錯...真的是暴多)讓它變得極為難纏

妖精在遠攻/輔助魔法上,稱的上是全遊戲之冠

所有妖精都得學的!利用戰場~你打的到他,他打不到你~無形中讓敵人增加不少心理壓力

妖精最厲害的就是纏住對方猛射~帶著對方滿場跑

對方如果放棄追逐~那正合你意,不要客氣盡量射吧(這句話絕對沒有別的意思...)

另外在輔助魔法上~妖精有著一樣法術....叫做魂體轉換

反正打帶跑的狀態下,HP不會狂噴~聰明的妖精是不會讓人有機會靠近他的

騎士勇綠衝上來的話...別灰心喔!!你還有相消!!!

藉著不停的跑~不時的回頭射一下~不停的消~不停的魂轉~無止盡的輪迴下去

這的確需要相當的耐心!!旦也確實好用的沒話說

說到這裡,大家一定覺得奇怪~還沒提到妖精的防守??

其實我已經講完一半了呢~利用戰場來守護自己,這就是妖精的生存方式

然而魔防~那是妖精對上"暴血攻擊"的本錢(我講的暴血就是黑妖會心,法師魔法....)

至少它減半的機率~天生硬是比其他職業高許多(魔防發動效果,威力會減半)

不會被暴血攻擊秒掉~才能夠施展無止盡的輪迴打法(請看上面)


打了好久~~~~這篇感覺好長~"~(其實是剛睡醒腦袋有點空空的.....)

老話一句~還是謝謝大家能夠看到這裡~有任何問題的話~多多批評指教囉^^[/QUOTE]
打的很好無法指教QQ
作者: CRY-FATHER*****    時間: 04-8-29 13:44
標題: 回覆: 職業特性之我論----防守型職業篇
妖精不用外掛...不可能那麼神吧
一邊跑光施法無動作就可以讓騎士追上了
爾且相消一次MP消耗25以上吧(忘記了)
還要魂體洗血...中間的施法動作的時間
你就可以被騎士定死了
作者: 〃海a﹋    時間: 04-8-29 21:27
標題: 回覆: 職業特性之我論----防守型職業篇
[QUOTE=CRY-FATHER*****]妖精不用外掛...不可能那麼神吧
一邊跑光施法無動作就可以讓騎士追上了
爾且相消一次MP消耗25以上吧(忘記了)
還要魂體洗血...中間的施法動作的時間
你就可以被騎士定死了[/QUOTE]
我也有點贊同你的說法@@"...
作者: z73617361    時間: 04-8-29 22:26
標題: 回覆: 職業特性之我論----防守型職業篇
的確,妖精的打帶跑碰上騎士或許並不能有很大的作用

旦那是建立在對上"準備充足的騎士"狀況下

如果是對上"準備並不充足的騎士"呢?

好吧~算每個騎士都是準備充足的狀態(沒辦法~"~要公平)

沒錯,妖精或許不能賺到什麼優勢~

旦也確實能夠達成"纏鬥"的目的(能纏多久是多久)

魔寶換勇綠也不虧~騎士或許還得多貼水錢

某些地方看來~妖精也在某些部分贏了
作者: 受祝福滴ㄚ仁    時間: 04-8-30 02:11
標題: 回覆: 職業特性之我論----防守型職業篇
只能說打寶 打架 人多就是王道
妖精鑑打已經不太行的通了,現在猛回碩 ,邊跑邊放魔法更容易回碩定在原地
單打最有利的還是騎士吧  光喝小綠對方就不行了 有多少魔可以消?
不過很少有人身上帶一堆小綠,所以...喵喵喵~汪汪呼呼呼!
作者: 兔%龍    時間: 04-8-30 22:19
標題: 回覆: 職業特性之我論----防守型職業篇
我個人是力妖大火 打架都沒在跑的 跟騎士打我也是7成勝算
目前我以邊打邊放魔法面對騎士跟黑妖(力敏我勝算0.....)
但是騎士的話我以魔法跟物理攻擊下去拼
贏的機率挺高的 這是我在無界的經驗

妖精不一定就是要打帶跑 這是我的想法




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