鐵之狂傲

標題: 格鬥家40級心得 [列印本頁]

作者: ives0415    時間: 04-8-30 03:11
標題: 格鬥家40級心得

基於最近所玩的遊戲少見格鬥家的職業 所以便決定練格鬥家
由於封測會砍除人物 在現今格鬥家的設定下 練到40就停止
掙扎了一天 決定發表一下心得

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職業:格鬥家
等級:40
自動配點:初心者 力2體1敏1智1  格鬥家 力1體3敏1智0

個人配點:
40級的點數 5*39=195 + 任務10點 =205
初心者10級時 力20 體10 敏10 智10
力投資多餘的點數 花費137點
體投資到裝備需求 花費23點
敏投資45點以求命中 花費45點
智不投資 花費0點

技能配置:

昇龍拳14  消耗CP14
青虎爆發1  消耗CP2
破空神拳1  消耗CP2
狂暴死神4  消耗HP200
神影苦無1  消耗CP2

氣療術1   增加1%HP
格擋術2   增加4%防禦

格鬥士征服7 增加15%傷害
影之修鍊1  增加2%迴避
生生不息1  增加HP回復量1

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相關說明:
基於測試的原因 且格鬥家的相關心得與確實情報幾乎為0
所以將各種技能都投資看看 以求效果

昇龍,青虎 在用途上大致相同 兩者傷害差異不大
不過傷害極低 14級技能僅可造成180~200傷害 (需消耗cp14)
有板友提出 在放出之前的兩下普攻傷害會提高 (有時有 有時無)
但是個人認為有可能是錯覺 因為目前有傷害bug存在
那個傷害極有可能為錯誤 且那兩下傷害並非一定出現

神影苦無 雖說是範圍 但是範圍極小 幾乎是重疊才可放到
且是中毒技能 等級1 施放後 幾乎沒有看到效果

狂暴死神 不消耗cp 僅消耗hp即可造成傷害
以目前來看 點一些基本點數其實還算可用
30左右的怪 造成傷害皆在100出頭 如果能以100hp換取減少一下的傷害
在效率上會比較好

破空神拳 雖說會造成麻痺效果 但似乎機率不大
測試對象僅有試驗低等怪物 但4~5次皆未成功過 放棄測試

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格鬥家在攻擊上的效率比不上其他職業 或許是只有40的原因
防禦的影響不大 即使第二高防 也無法減少喝水量
在攻低近戰的情形下 與怪物交手時間拉長 也造成喝水量極大
殺敵最慢==>被攻擊時間最長==>hp藥水需求極大

但是在lag以及被圍毆時 的確有較小的機率死亡

在練等途徑上 沒有特定的練等地點 依照裝備不同來決定
大致上依照遊戲中內建的建議地區 
不過 即使是建議的地區也不見得比較好打
有時候 越級打 反而比較省水 
或許是怪物上設定的錯誤 (等低卻血多攻強防高,等高反而血低防低...)

點數配置上 敏捷只依靠自動配點的玩家
基本上從頭到尾只能打降3級以上的怪 建議地點的怪 幾乎都miss 頻繁
而體即使不點 在40的時候 也有接近一千的血量
既然其他職業都可以練起來 那麼最多血的格鬥 也一定可以練起來
所以 除非有特別需求 否則體只需要依照裝備點
而我的點數已經大多投資在力量上 且武器幾乎全部用20%增強以上
卻還是看到一堆等比較低的劍士 獵人 打與我同等級區域的怪
如果不投資大量力量的話 那格鬥可能只能當花瓶了

作者: 音樂貓    時間: 04-8-30 08:55
標題: 回覆: 格鬥家40級心得
不好意思..本人曾在巴哈姆特傳信給你..

不知你是否有收到..有收到的話為何不回我..

我只是想求證一下..還是你根本不是巴哈的ives0415..

希望你在這看到留言後..可以到巴哈寄信給我...

以示證明..否則我會予以取消文章精華..

並永久禁言..這麼做是為尊重原作者..

如果你是原作者..那就請寄信給我證明..

我會向你道歉..
作者: ives0415    時間: 04-8-30 10:55
標題: 回覆: 格鬥家40級心得
版大,未收到您的巴哈站內信,煩請再寄一次以供我回信給你。謝謝!
GOOGLE工具列會擋跳出來的視窗,所以有時候沒看信箱的話可能會不知道有新信件,在此先抱歉了。




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