鐵之狂傲
標題:
技能的差別
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作者:
地獄倒楣鬼
時間:
04-9-18 07:24
標題:
技能的差別
我想請問一下 玩標馬拿雷擊跟泰坦點的技能方式會有差嗎?
作者:
洛神茶
時間:
04-9-18 11:46
標題:
回覆: 技能的差別
不會有太大差別的= =\~/
必修與實用的就是那幾個技能阿~
作者:
ives0415
時間:
04-9-19 06:45
標題:
回覆: 技能的差別
[QUOTE=地獄倒楣鬼]我想請問一下 玩標馬拿雷擊跟泰坦點的技能方式會有差嗎?[/QUOTE]要不同的話 自己就可以加不同..
都說是標馬了....技能上應該就已經決定是哪幾招了吧...
(會拿雷擊和泰坦來比較 一定是電系的..不可能是毒系的..所以決定了標馬 又決定是電系..不就固定了= =" )
既然是標馬........主力技能都是點標槍...且一個角色的主力技能大多是點滿....除非該技能沒有點滿的必要..
(例如:聖騎 白熱雖然是主攻攻擊技能....可是沒有絕對必要性去點滿)
標馬之類的強大殺傷力 依靠電系多技能的加成 所以技能點滿是必要的..
(就如同..火法需不需要點滿火球 隕石之類的...冰法需不需要點滿冰封球..暴風雪...等等)
主攻技能 該點滿的 不會因為裝備改變就會有所改變...
這是各職業共通的一個常識..可以記下
至於負責幫忙加成的技能....就是看個人了...看個人覺得威力足不足夠..
例如:點滿一定主攻技能後...殺王是5秒....接下來再補上40點以上技能...也許只能提高速度變成3秒
還是會有人去點滿....但是實際上...殺王卻沒差多少(只差2秒)....在投資效益上並不高..
所以主攻技能不可避免 要點滿....(不因為裝備改變)
加成技能 視個人認為威力足夠與否來決定要加多少
所以其實不需要看 泰坦或雷擊 來決定是否要改變技能配法..
因為也不會有多大的相差...........
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