鐵之狂傲
標題:
進階技能修改內容(韓)
[列印本頁]
作者:
琉璃
時間:
04-11-10 14:04
標題:
進階技能修改內容(韓)
資料絕對共享,但請體會本站辛苦,轉載資料請註明
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天野幻境
以下為本次翻譯內容,本次內容譯者為 Niziori ,提供大家參考,謝謝
各位玩家好
我們是重力社仙境傳說運作團隊
以下為11/09進階二轉職業技能修正
■智者
.易燃之網
目標被易燃之網束縛的狀態下
受到火屬性攻擊傷害為兩倍
束縛狀態也隨之解除
使用本技能尚需消耗蜘蛛絲1個
(站長註:本技能配合火箭術應該有不錯的效果)
.薄霧之牆
在牆內的玩家攻擊牆外目標
將會賦予該目標狀態異常
(站長註:原文並未說明是怎樣的狀態異常)
而在牆外的玩家使用附加狀態異常攻擊牆內部的目標
狀態異常部分無效
由牆外使用需指定目標的魔法攻擊牆內的敵人時
會有75%的機率無效(原本為25%)
由牆內向外攻擊時也具有相同的效果
遠程攻擊牆內部目標,傷害力減少75%
HIT-50(原本是下降75%)
.速讀術
詠唱時間減為5秒
同樣不受到DEX影響
效果修正為減少1/2的詠唱時間,持續五次
本技能效果無法縮短此技能本身的詠唱時間
另外在還有剩餘作用次數的狀況下再使用速讀術的話
那麼將會把原先的速讀術效果覆蓋,次數回復為5次
.精神撼動
對手MATK增加量改為1-5級20%-100%,而MDEF減少量為12%-60%
.精神耗弱術
消耗對方SP效果每增加1級成功率提升10%
使用後有特別的延遲時間15秒
不過這是只針對此技能所做的設定
也就是說,在使用此技能後仍可使用其他的技能
不過要再次使用此技能則須等到15秒的延遲時間結束
.HP轉換
1-5級轉換的SP量由20%-100%改為10%-50%
■拳術宗師
.狂畜氣
詠唱時間定為2秒
受到攻擊會中斷詠唱
.猛虎硬爬山
將命中敵人1秒後才會受到傷害的設定改為1.5秒
技能延遲由0.5秒改為0.3秒
1-5級消耗SP量由22-30修正為12-20
.伏虎拳
停止敵人動作的機率由10%(LV1) - 30%(LV5)提升為20%(LV1) - 60%(LV5)。
.氣絕崩擊
1 - 5級傷害由120% - 300%提升為160% - 700%
■藝人/舞姬
.奧義箭(鞭)亂舞
1-5級傷害倍率由200%-560%向上提升為300%-1200%
.落花伴著月光下的水車小屋
效果範圍由5*5修正為7*7
而此技能也修改為在不可進入地區以外的地方都能夠成功發動
.傀儡師的把戲
修正為無任何等級限制,只要是隊友就可使用
而技能效果改為將一半的能力值交給技能使用對象後
使用此技能的藝人/舞姬可再持有剩餘一半能力值的狀況下任意移動
在攻城戰時也可使用
解除效果後能力值將會回到使用者的身上
使用者移動至使用對象的7*7格範圍外時效果自動解除
■神行太保
.霸王魂
在反彈攻擊時
玩家將會受到50%的傷害力並且將剩餘50%的傷害反彈回去
(目前是受到50%的傷害力,反彈25%的傷害)
1-5級反彈機率由15% - 35%向上提升為15% - 75%
SP消耗量由30 - 50減少為10 - 30
(站長註:本技能改強許多,DEX-VIT脫裝反彈神行太保可能性?)
■聖殿十字軍
.神之威壓
詠唱中受攻擊不會中斷
對BOSS級魔物同樣有效
1-5級傷害力由800-1200修正為800-2000
延遲時間由2-6秒修正為2-4秒
SP消耗量由60-100修正為30-50
此技能的傷害力將不會受到任何效果影響而減少
.捨命攻擊
對BOSS級魔物也會產生效果
HP消耗量修改為不受技能等級影響一律為9%
傷害力增加量在1級時為100%
每增加1級上升10%
最後為140%。
SP消耗量由32增加為100
.福音
細部內容和修正前相同,不過效果將會有所改變
(站長註:原文並沒有提到是怎樣的改變)
■超魔導士
.魔擊術
詠唱時間0.2秒修正為0.3秒,技能延遲時間由1秒減為0.3秒
(站長註:可以說是大幅增強了,本技能站長蠻推薦學的
是超魔導師面對高等聖暗屬性怪時唯一可以依賴的魔法)
.魔力增幅
MATK增加量由每級+2%合計20%
提升為每級+5%合計50%
SP消耗由20-65減為14-50(每級+4)
並增加使用此技能的詠唱時間0.7秒
(站長註:配合石化、冰凍、暴風雪預計可以有非常變態的攻擊力)
.念力連擊
實裝怪物在中了詛咒效果時
移動速度也會隨之減緩的設定
SP消耗量由30-50變更為10-70。
■神射手
.狙殺瞄準
持續時間修正為不論等級皆為30秒
.風之步
1-5級持續時間由120-300秒修正為65-200秒
.銳利射擊
修改原本50%機率爆擊率設定
修正為角色的CRI+20即為銳利射擊的爆擊率
■十字刺客
.黑暗瞬間
修正到目前為止皆不會產生出血效果的問題。
■騎士領主
.靈氣之劍
1-5級SP消耗量由22-30修正為18-50
剔除無視防禦傷害的設定
而在攻擊MISS時靈氣之劍也修正為無法追加任何傷害
1-5級追加傷害值由10-50修正為20-100
(站長註:感覺改弱很多...)
.極速回復
剔除每10秒消耗12SP的設定,更改為使用時消耗15SP
(站長註:這個變更不錯,槍騎士領主們的福音,
否則槍騎士領主哪來多餘的SP用來回血)
.狂怒之槍
傷害力增加量由150%提升為200%
攻擊速度由10%提升為30%
而HP消耗量由每15秒消耗1%改為每10秒消耗5%
本技能在攻城戰時也能使用。
.傷害增壓
武器限制取消
任何武器都能夠使用
而出血效果的成功機率以及持續時間
將會受到對方的VIT以及LUK影響
出血狀態的基本成功機率為50%
而持續時間由120秒縮短為90秒
1-5級傷害力由120%-200%向上修正為140-300%
(站長註:看不出對方是否中了出血狀態依然是缺點)
.巧打
強化巧打的各種關節打擊效果
(站長註:應該是針對巧打目前實用性欠佳的變更,
不過依然沒有目標中關節異常狀態的外觀改變是遺憾,
看不出對方是否有關節受損,原文並沒有具體說明強化內容)
■神工匠
.手推車加速
持續時間增加為60秒,攻城戰也可使用。
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幾家歡樂幾家愁?
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