鐵之狂傲

標題: 各精靈魔法調整說明 [列印本頁]

作者: 水月星辰    時間: 04-11-14 16:48
標題: 各精靈魔法調整說明
〃★[生與死]各精靈魔法調整說明

【精靈魔法共同系列】
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【火屬性精靈魔法】
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【水屬性精靈魔法】
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【風屬性精靈魔法】
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【地屬性精靈魔法】
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[RIGHT]★ 資 料 轉 載:黑 帝 斯 王 朝
★ 編 排 整 理:龍 影 傳 說[/RIGHT]
作者: CRY-FATHER*****    時間: 04-11-14 17:03
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心靈MP回的變多了=.=?
作者: 黑色的伊蘇QQ    時間: 04-11-14 17:16
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召喚小隻的沒變嗎???
怎麼沒看到???
作者: 俠刀蜀道行    時間: 04-11-14 17:27
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魂體HP-70................妖受喔
作者: 愚零鬥武多    時間: 04-11-14 17:28
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爽 看到這個 生祝一定會下跌
另外…生泉沒延遲=.=/
好棒@.@
作者: 飆丁    時間: 04-11-14 17:51
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有些改的不錯,而有些改的很爛。
嘖~~
作者: 櫻飄淚    時間: 04-11-14 18:37
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嗯....生祝 要跌了~
作者: 安潔珞    時間: 04-11-15 09:46
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那力妖配上生泉不就超強= =
作者: 安潔珞    時間: 04-11-15 09:56
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刪掉上面力妖兩個字
我的意思是  原本心靈轉換的延遲速度就很短了
現在又減少延遲而且還增加mp回覆量@@
生泉是變成一般治癒類的延遲 所需要的MP也變成只要40
總結:兩次心靈(延遲超短 幾乎沒有)~~> 剛好一次生泉 (延遲也是很短)  =妖精的時代又要來啦XD
最後...  使用生祝需要精靈玉..  我看它以後價值不到百萬吧...  用一次要好幾千耶>"<
之前買生祝的人一定會很想宰了橘子..
作者: 養樂多多    時間: 04-11-15 22:21
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哇!太好了
我學了風之疾走
再加上綠水&精餅
耶耶
暴走時不怕走不掉
風之級走水晶可能要漲價囉
作者: 養樂多多    時間: 04-11-15 22:47
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但是這樣其他共同的魔法的MP又要增加
真正來說有好處也有壞處
好處是其他比較冷門的魔法水晶價格上漲
壞處是一些比較常用的魔法需要的MP負擔重很多
像稀有的生祝水晶可能就像暴風神射水晶一樣越來越不值錢了
作者: CRY-FATHER*****    時間: 04-11-15 22:55
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問題是心靈扣的HP應該會增加!
不可能還是5
那用魂體不是阿呆了@@?
作者: davis1357    時間: 04-11-15 23:10
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不過...有人知道魂體延遲改成多久嗎?
增加的MP量是多少?心靈也是
生命之泉 HP回覆最多可以多少?(以智力12的妖來說)
風之疾走 是不是能跟加速一起使用 達到妖精的永綠狀態?
還有很多疑問的說...
作者: coolino2001    時間: 04-11-16 04:02
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現在這些資料看看就好...自已心裡有數就好...斷下評論沒有意義...
在橘子還沒有照單全收前...這一切都還不算數...除非你是玩韓國測試伺服器...
作者: 雷殷斯    時間: 04-11-16 17:55
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天堂這樣改後....敏妖的天下就來了真期待改版XD
作者: 安潔珞    時間: 04-11-16 20:09
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心靈轉換的標示寫錯了阿XD
他寫5mp~>20mp
其實應該是指扣血吧..
5hp~>20hp
難怪會減少延遲= ="
但是這樣也怪怪的..
以前5滴血洗2滴魔
變20滴血洗2滴魔XD
這樣就算沒有延遲還是很危險阿...
渾體70滴血~>20滴魔.....
這這這..
對於少血的妖精根本就是去了一大半了嘛..
體妖最後還是比較吃香嘛~"~
作者: ☆喵喵♀小毓♂    時間: 04-11-17 10:01
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消耗的mp都變多了 ~"~..


作者: coolino2001    時間: 04-11-17 11:34
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這是在修正妖精的續戰力...這樣才能突顯下次改版法師的強化...
唉~總算輪到法師了啊>"<

P.S.下次改版不只是法師變強...連王族也一起加強了...
作者: hoshino    時間: 04-11-17 15:46
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心靈轉換個人認為不可能20hp~>2mp (就算不延遲,還是太差了)

如果改成換20hp~>8mp 那就是變相的弱化魂體 加上不延遲 可想而知 會回到魂體剛出的不均等現象
(所以不列入考慮,可能mp改成4~6)

另外風射增加命中 暴射增加攻擊力 減低一點命中

這能否共存實為一大要點

要是能共存 就可能造成風妖的天下 (不過消耗mp也要列入考慮)

而生命之泉的補血量 可能參照法師的"全部治癒術"

火焰武器 與 烈焰武器 只有一點攻擊力之差 我想這讓人覺得5級跟3級法術 沒有達到一種獎勵的均衡

地屬性這次最大改變就是大地屏障的出現

例如打boss就是變相的無敵打法  如果攻城施展在敵人身上  形成強制暫停而無法行動
(改善法或許就是改成只能對自己施展,與法術延遲)

打了這麼多廢言 希望大家別見怪 還請多指教與解答

以上是小弟對於改版的一些些意見
作者: Meee豆奶    時間: 04-11-18 19:26
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[QUOTE=安潔珞]刪掉上面力妖兩個字
我的意思是 原本心靈轉換的延遲速度就很短了
現在又減少延遲而且還增加mp回覆量@@
生泉是變成一般治癒類的延遲 所需要的MP也變成只要40
總結:兩次心靈(延遲超短 幾乎沒有)~~> 剛好一次生泉 (延遲也是很短) =妖精的時代又要來啦XD
最後... 使用生祝需要精靈玉.. 我看它以後價值不到百萬吧... 用一次要好幾千耶>"<
之前買生祝的人一定會很想宰了橘子..[/QUOTE]不該宰橘子= =  是NC改的~"~
生祝改這樣也好  不然無界大家都想拉攏生祝妖 沒生祝的一方總是打得蠻辛苦的
作者: gm我兄弟    時間: 04-11-18 19:32
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爽!!!!每次看到一堆生住妖拼命用生住就不爽= =凸哇哈哈哈!!!
作者: MPOWER    時間: 04-11-21 17:52
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沒看到暴風疾走耶,是還沒打算開放嗎?




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