鐵之狂傲
標題:
[RM]請問上下層元件以及編輯地圖事件
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作者:
帕拉丁
時間:
04-12-5 03:22
標題:
[RM]請問上下層元件以及編輯地圖事件
在主畫面之中~有三個按鈕~分別是:
編輯下層元件~編輯上層元件~編輯地圖事件
這三個分別代表什麼意思?所謂上下層是指前後景嗎?
我是在這個版之前的主題抓下來的程式檔~所以沒所謂的說明書可以看= ="
別打我捏~人家可是很用心在摸索了..
[
本文章最後由 dghylkop 於 08-10-24 04:46 編輯
]
作者:
~超酷a龍~
時間:
04-12-5 08:15
標題:
回覆: 請教一個小問題
[QUOTE=帕拉丁]在主畫面之中~有三個按鈕~分別是:
編輯下層元件~編輯上層元件~編輯地圖事件
這三個分別代表什麼意思?所謂上下層是指前後景嗎?
我是在這個版之前的主題抓下來的程式檔~所以沒所謂的說明書可以看= ="
別打我捏~人家可是很用心在摸索了..[/QUOTE]
所謂的下層元件
也就像是地毯一樣
所謂的上層元件
也就像是餐桌一樣
而所謂的編輯地圖事件呢...
也可以例如:編輯一個NPC 來跟他對話 這類的
你了了嗎? ^^
作者:
帕拉丁
時間:
04-12-6 11:48
標題:
回覆: 請教一個小問題
但是有一個相當大的問題
我發現程式內定的或是下載的素材都不是很完整
例如我編輯一個村莊的地圖~大部分的元件都能在下層元件找到
但是某少部分~如煙囪等卻是出現在上層元件
貼一貼看起來是相當完整啦~不過正式執行時不知道會不會有影響...
作者:
藏馬捏
時間:
04-12-6 20:37
標題:
回覆: 請教一個小問題
[QUOTE=帕拉丁]但是有一個相當大的問題
我發現程式內定的或是下載的素材都不是很完整
例如我編輯一個村莊的地圖~大部分的元件都能在下層元件找到
但是某少部分~如煙囪等卻是出現在上層元件
貼一貼看起來是相當完整啦~不過正式執行時不知道會不會有影響...[/QUOTE]不會的~
那個其實應該都沒關西~
你說的煙囪是因為要覆蓋房子屋頂的地方所以才放在上層元件
作者:
帕拉丁
時間:
04-12-6 21:52
標題:
回覆: 請教一個小問題
換句話說~編輯上下層元件的素才可以搭配著用~對於遊戲正式執行時沒影響~這樣說對吧
只有編輯地圖事件才有影響~是這樣嗎?
總感覺怪怪的...因為我還不會寫事件等~所以不會測試...
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