鐵之狂傲
標題:
[RM]如何設定無法重複提取寶箱
[列印本頁]
作者:
白色野狼
時間:
04-12-9 19:07
標題:
[RM]如何設定無法重複提取寶箱
我假如設好寶箱,
拿完裡面的東西,要怎麼讓他沒辦法再拿呢?
[
本文章最後由 dghylkop 於 08-10-24 04:44 編輯
]
作者:
雨鏡化雲
時間:
04-12-9 19:36
標題:
回覆: 我又有問題了
恩....這個要用到是事件開關或變數了
例如你設定一個寶箱事件
最後一個程序加上你想要使用的開關或變數
然後開第二頁事件
把你寶箱開啟的圖套入 然後點擊開啟開關或變數
當然
變數的數字要和第一頁搭配....
(這個好難講阿XD)
作者:
藏馬捏
時間:
04-12-9 19:40
標題:
回覆: 我又有問題了
[QUOTE=白色野狼]我假如設好寶箱,拿完裡面的東西,要怎麼讓他沒辦法再拿呢?[/QUOTE]全部程序是這樣的:
設定分歧(開關[100:寶箱不在開啟]開):
寶箱裡面已經沒東西了!!
以外的場合:
訊息顯示:取得蘋果一個!!
道具增加:蘋果
開啟開關[100:寶箱不在開啟]
結束分歧
大概就這樣了...
作者:
雨鏡化雲
時間:
04-12-9 20:12
標題:
回覆: 我又有問題了
[QUOTE=藏馬捏]全部程序是這樣的:
設定分甽}):
寶箱裡面已經沒東西了!!
以外的場合:
訊息顯示:取得蘋果一個!!
道具增?lt;/p>
結束分歧
大概就這樣了...[/QUOTE]@@~還是老手解釋的比較詳細......
作者:
白色野狼
時間:
04-12-9 21:11
標題:
回覆: 我又有問題了
為什麼都沒人回答我的第一個問題阿?><
作者:
~超酷a龍~
時間:
04-12-10 17:39
標題:
回覆: 我又有問題了
[QUOTE=白色野狼]為什麼都沒人回答我的第一個問題阿?><[/QUOTE]
有人回答了阿= =
反正喔!
就是你要"關閉"這個事件
就要用到"開關"這個東西
這就是"開關縮短"的意思...
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)