鐵之狂傲

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-劍士Swordman-                             
技能樹官方技能樹圖片:劍士→騎士
  1. 單手劍使用熟練度(10)-Lv.1→雙手劍使用熟練度(10)
  2. 快速回復(10)
  3. 狂擊(10)-Lv.5→怒爆(10)
  4. 挑釁(10)-Lv.5→霸體(10)

  5. 學習:
  6. 移動時恢復HP(1)
  7. 攻擊弱點(1)
  8. 狂暴狀態(1)
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技能介紹

移動時恢復HP Moving Recovery                

類型:被動(Lv.1)
條件:Job Lv.35
材料:
空瓶×200(建議取得方式:波利,土波利,螞蟻卵掉落)
蛾蝶翅膀×1(建議取得方式:獵蠅掉落)
鐵製鎧甲×1(此項目目前不需要)
地點:伊斯魯得島(劍士村)3點鐘方向(正右方)找NPC第托馬索學習。
效果:此技能習得之後可以讓劍士在移動中也可以以25%的效率恢復HP
不過當劍士停止移動則快速回復就會開始生效,這個技能對於SP也有同
樣效果。
評價:★★☆☆☆
評語:可以讓移動中也可以恢復HP與SP的技能看起來好像很好,但是真
正一直移動而都不停下來打怪的話這個技能也沒有必要了,不過這個技
能還是有它的實用性,如果有時間的話就拿著材料去學起來吧!

攻擊弱點 Fatal Blow                

類型:被動(Lv.1)
條件:Job Lv.30、狂擊Lv.5
材料:
火箭矢×10(建議取得方式:和沈沒船的道具商人購買或鬼火掉落)
銀箭矢×10(建議取得方式:與武器商人購買)
香蕉汁×1(建議取得方式:用果汁任務以香蕉和空瓶製作)
觸鬚×30(建議取得方式:海葵掉落)
蜂膠×5(建議取得方式:黑蟻掉落)
地點:中央城左上的普隆德拉騎士團找NPC雷文 本 葡立修學習。
效果:此技能可以讓劍士使用等級6以上的狂擊技能時可以以一定的機率
使目標暈眩。(機率:(狂擊等級-5)×6%)
評價:★★★★☆
評語:這個技能在PvP的時候可以說是相當好用,當別人一暈眩時不管他
的迴避有多高瞬間都會變成0,那些一直補血打不死的牧師也無法使用技
能,打王的時候倒是沒有那麼大的實用性,因為王不會陷入特殊狀態,要
PvP的劍士系列職業絕對要把這招學起來!

狂暴狀態 Auto Berserk

類型:被動(Lv.1)
條件:Job Lv.30
材料:
蝴蝶翅膀粉末×35(建議取得方式:克瑞米掉落)
亡者指甲×10(建議取得方式:腐屍掉落)
亡者牙齒×1(建議取得方式:綠腐屍掉落)
蜂蜜×10(建議取得方式:黑蟻,大腳雄,克瑞米掉落)
地點:中央城中間的精煉房間隔壁的NPC后安學習。
效果:當劍士的HP下降到25%以下時,會自動對自己發動挑釁Lv.10
(ATK +20%、DEF -60%),相對的當HP上升到26%以上後此狀況就會解除。
評價:★★☆☆☆
評語:這個技能算是有點極端的技能,自己的HP低於25%的時候,如果再
受到致命的一擊就可能會死亡了,但是這個技能卻還降低了60%的防禦力
所以這個技能建議敏系的劍士職業才來學習,不然只是讓自己死的更快而
已,學習之前請三思阿!一旦學了就沒有辦法取消了。

單手劍使用熟練度 Sword Mastery

類型:被動(Lv.10)
說明:此技能可以提昇劍士在運用短劍和單手劍方面的技巧,進而提
昇攻擊力。每提昇一個技能等級將可增加4點損傷,而且無視魔物的防
禦力,最高可提升40點。
效果:
Lv.1  ATK+4
Lv.2  ATK+8
Lv.3  ATK+12
Lv.4  ATK+16
Lv.5  ATK+20
Lv.6  ATK+24
Lv.7  ATK+28
Lv.8  ATK+32
Lv.9  ATK+36
Lv.10 ATK+40
評價:★★★★★
評語:單手劍(包含單手劍,短劍)使用者必備的技能,如果是雙手劍
的就請點一點當作前置技能就好了。

雙手劍使用熟練度 Two-Handed Sword Mastery

類型:被動(Lv.10)
條件:單手劍使用熟練度Lv.1
效果:此技能可以提昇劍士在運用雙手劍方面的技巧,和單手劍使用
熟練度效果完全相同,對於短劍和單手劍則不會產生加成效果。
Lv.1  ATK+4
Lv.2  ATK+8
Lv.3  ATK+12
Lv.4  ATK+16
Lv.5  ATK+20
Lv.6  ATK+24
Lv.7  ATK+28
Lv.8  ATK+32
Lv.9  ATK+36
Lv.10 ATK+40
評價:★★★★★
評語:雙手劍使用者必備技能,雖然雙手劍攻擊力強大,但是沒有了盾牌
的防禦力,兩者之間的抉擇就看玩家自己的想法了。

快速回復 Increase HP Recovery

類型:被動(Lv.10)
效果:此技能可以讓玩家在靜止狀態每隔10秒就額外的回覆HP一次
一旦負重量超過50%,此技能就不會發揮作用。回復量也會隨著VIT的
影響而變化。
(回復公式:HP回復量=(技能等級*5)+最大HP*0.02 小數點無條件捨去)
另外,此技能每提昇一級就可以讓回復藥水的效果提昇10%。
Lv.1  MHP × 0.02+5   藥水恢復量+10%
Lv.2  MHP × 0.02+10  藥水恢復量+20%
Lv.3  MHP × 0.02+15  藥水恢復量+30%
Lv.4  MHP × 0.02+20  藥水恢復量+40%
Lv.5  MHP × 0.02+25  藥水恢復量+50%
Lv.6  MHP × 0.02+30  藥水恢復量+60%
Lv.7  MHP × 0.02+35  藥水恢復量+70%
Lv.8  MHP × 0.02+40  藥水恢復量+80%
Lv.9  MHP × 0.02+45  藥水恢復量+90%
Lv.10 MHP × 0.02+50  藥水恢復量+100%
評價:★★★★★
評語:絕對需要的技能,有了這個技能水錢幾乎可以省下一大半,喝
藥水的效力也比別人高,沒有水錢的玩家最好一開始就開始學習。

狂擊 Bash

類型:主動(Lv.10)
效果:這是盡全力給予敵人痛擊的技能,技能等級大於Lv.5的時候SP的
消耗會成長近一倍,因此在使用上要注意SP的消耗。
傷害公式:傷害值=基本傷害值+(基本傷害值*(技能等級*30)/100)
此技能配合攻擊弱點的技能的話,在Lv.6以上即可以(狂擊等級-5)×6%的
機率使對方陷入昏迷。
Lv.1  ATK×130% 消耗SP:8
Lv.2  ATK×160% 消耗SP:8
Lv.3  ATK×190% 消耗SP:8
Lv.4  ATK×220% 消耗SP:8
Lv.5  ATK×250% 消耗SP:8
Lv.6  ATK×280% 消耗SP:15 擊暈機率:6%
Lv.7  ATK×310% 消耗SP:15 擊暈機率:12%
Lv.8  ATK×340% 消耗SP:15 擊暈機率:18%
Lv.9  ATK×370% 消耗SP:15 擊暈機率:24%
Lv.10  ATK×400% 消耗SP:15 擊暈機率:30%
評價:★★★★★
評語:這個技能由於搭配攻擊弱點的關係,實用度大增,但是在二轉之後
這個技能在平常練功的效用大不大就見仁見智了,不過這個技能在一轉還
算不錯,因為也只有這個技能可以學習了。

怒爆 Magnum Break

類型:主動(Lv.10)
條件:狂擊Lv.5
效果:用此技能圈選敵人以後,會以它為中心引發範圍3×3格的爆炸
由於此技能是火屬性,因此對於獸人一族或不死系的敵人格外有用
另外,此技能會消耗劍士的一些HP,因此在使用上必須小心。
Lv.1  ATK×115% 消耗SP&HP:15
Lv.2  ATK×130% 消耗SP&HP:15
Lv.3  ATK×145% 消耗SP&HP:15
Lv.4  ATK×160% 消耗SP&HP:15
Lv.5  ATK×175% 消耗SP&HP:15
Lv.6  ATK×190% 消耗SP&HP:15
Lv.7  ATK×205% 消耗SP&HP:15
Lv.8  ATK×220% 消耗SP&HP:15
Lv.9  ATK×235% 消耗SP&HP:15
Lv.10 ATK×250% 消耗SP&HP:15
評價:★★☆☆☆
評語:火屬性的範圍攻擊,不過攻擊力並不大所以實用性也大減。

挑釁 Provoke

類型:主動(Lv.10)
效果:這是挑撥敵人的技巧,受到挑釁的敵人會轉而攻擊使用此技能的
劍士,被動怪會變成主動怪追擊玩家。此技能的副作用是讓敵人的攻擊
力增加,不過防禦力會相對降低。每提昇一個技能等級,將會增加敵人2%
的攻擊力和降低6%的防禦力。另外,此技能對於不死系和頭目級的敵人
無效。技能發動時您將可以看到一位可愛的小丑在敵人頭上又叫又跳地
嘲弄對手。
Lv.1  ATK+2% DEF-6% 消耗SP:4
Lv.2  ATK+4% DEF-12% 消耗SP:5
Lv.3  ATK+6% DEF-18% 消耗SP:6
Lv.4  ATK+8% DEF-24% 消耗SP:7
Lv.5  ATK+10% DEF-30% 消耗SP:8
Lv.6  ATK+12% DEF-36% 消耗SP:9
Lv.7  ATK+14% DEF-42% 消耗SP:10
Lv.8  ATK+16% DEF-48% 消耗SP:11
Lv.9  ATK+18% DEF-54% 消耗SP:12
Lv.10 ATK+20% DEF-60% 消耗SP:13
評價:★★★★☆
評語:這個技能的實用性還算不錯,雖然看起來好像是幫怪物提升攻擊
力,但是相對的怪物的防禦力也大幅下降,使用這個技能的時候請看情
況決定,如果怪物本身防禦就很低了也就沒有使用的必要了(不過通常
這個技能都是拿來帶人引怪用的)

霸體 Endure

類型:主動(Lv.10)
條件:挑釁Lv.5
效果:此技能可以化解劍士在受傷的時候所產生的延遲時間,藉此快速
的逃離攻擊。在此技能下的劍士,就算受到攻擊也不會做出任何動作
(甚至坐下的時候也不會因此站起來),技能等級越高,持續時間就越長
因此在面對攻擊速度快的魔物(如海葵和死靈),敵人數量非常多或是要
逃走的時候,此技能可以發揮莫大的功用。
Lv.1  持續時間:10秒 消耗SP:10
Lv.2  持續時間:13秒 消耗SP:10
Lv.3  持續時間:16秒 消耗SP:10
Lv.4  持續時間:19秒 消耗SP:10
Lv.5  持續時間:22秒 消耗SP:10
Lv.6  持續時間:25秒 消耗SP:10
Lv.7  持續時間:28秒 消耗SP:10
Lv.8  持續時間:31秒 消耗SP:10
Lv.9  持續時間:34秒 消耗SP:10
Lv.10 持續時間:37秒 消耗SP:10
評價:★★★★☆
評語:這個技能…除了點來學騎乘術之外就是拿來烙跑的了,不過如果
要拖火車這個技能也是相當重要的。

職業素質加成(Job Lv.50):
Str+7
Agi+2
Vit+4
Int+0
Dex+3
Luk+2

-騎士Knight-
技能樹官方技能樹圖片:劍士→騎士
  1. 雙手劍熟練(10)┬Lv1→雙手劍攻速增加(10) ─────Lv10→┐
  2.         ├─────Lv1 →反擊(5)─Lv5→┐        │
  3.               └─────Lv5 →┐┌──←──┘        │
  4.         ┌Lv10───→───┐  ││  ┌────←───┘
  5. 狂擊(10)┴Lv5→怒爆(10)─Lv3┴─┴┴─┴→怪物互擊(10)
  6. 霸體(10)─Lv1→騎乘術(1)┬Lv1→騎兵修練(5)
  7.                   └Lv1→─────────┐
  8.                                                              │
  9. 長矛使用熟練度(10)─Lv1→連刺攻擊(10)┬Lv5→長矛刺擊(10)─Lv3┴→騎乘攻擊(10)
  10.                                      └Lv3→投擲長矛攻擊(5)
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技能介紹

長矛使用熟練度 Spear Mastery

類型:被動(Lv.10)
效果:此技能讓騎士在使用長矛攻擊敵人時,能得到加成的效果。在騎乘大嘴
鳥的時候,能夠提昇更多的攻擊力。
Lv.1  ATK+4 (騎鳥後:ATK+5)
Lv.2  ATK+8 (騎鳥後:ATK+10)
Lv.3  ATK+12(騎鳥後:ATK+15)
Lv.4  ATK+16(騎鳥後:ATK+20)
Lv.5  ATK+20(騎鳥後:ATK+25)
Lv.6  ATK+24(騎鳥後:ATK+30)
Lv.7  ATK+28(騎鳥後:ATK+35)
Lv.8  ATK+32(騎鳥後:ATK+40)
Lv.9  ATK+36(騎鳥後:ATK+45)
Lv.10 ATK+40(騎鳥後:ATK+50)
評價:★★★★★
評語:如果是槍騎的話這個技能絕對要點滿!騎乘大嘴鳥之後威力更上一層

連刺攻擊 Pierce

類型:主動(Lv.10)
條件:長矛使用熟練度Lv.1
效果:這是利用長矛連續攻擊對手的技能,攻擊次數隨敵人的體型而變化。
小型:一次(攻擊力為200%)
中型:二次(攻擊力為200%×2=400%)
大型:三次(攻擊力為200%×3=600%)
Lv.1  ATK×110% 消耗SP:7
Lv.2  ATK×120% 消耗SP:7
Lv.3  ATK×130% 消耗SP:7
Lv.4  ATK×140% 消耗SP:7
Lv.5  ATK×150% 消耗SP:7
Lv.6  ATK×160% 消耗SP:7
Lv.7  ATK×170% 消耗SP:7
Lv.8  ATK×180% 消耗SP:7
Lv.9  ATK×190% 消耗SP:7
Lv.10 ATK×200% 消耗SP:7
評價:★★★★★
評語:由於SP消耗少,這個技能不管是在練功或是打王都是常常出現的技能
不過由於攻擊力是看體型而增減,使用之前請先確認怪物的體型才能發揮最
大的破壞力!

長矛刺擊 Spear Stab

類型:主動(Lv.10)
條件:連刺攻擊Lv.5
效果:這是紮實地將長矛刺向敵人的技能,受到攻擊的敵人會被擊退,在
騎士和目標之間的所有敵人也會受到區域性攻擊的影響,射程距離為6格。
Lv.1  ATK×120% 攻擊距離:6 消耗SP:9
Lv.2  ATK×140% 攻擊距離:6 消耗SP:9
Lv.3  ATK×160% 攻擊距離:6 消耗SP:9
Lv.4  ATK×180% 攻擊距離:6 消耗SP:9
Lv.5  ATK×200% 攻擊距離:6 消耗SP:9
Lv.6  ATK×220% 攻擊距離:6 消耗SP:9
Lv.7  ATK×240% 攻擊距離:6 消耗SP:9
Lv.8  ATK×260% 攻擊距離:6 消耗SP:9
Lv.9  ATK×280% 攻擊距離:6 消耗SP:9
Lv.10 ATK×300% 攻擊距離:6 消耗SP:9
評價:★★☆☆☆
評語:這個技能可以用來推人,當自己有危險的時候可以先把怪推開再逃
跑,不過因為攻擊力不及連刺,而且連刺需要的SP也比較少,這個技能只
要當前置技能點幾點就有實用性了,在這個技能上投資太多並不會有好效率

投擲長矛攻擊 Spear Boomerang

類型:主動(Lv.5)
條件:連刺攻擊Lv.3
效果:這是投擲長矛的技能,會將騎士正在裝備的長矛投擲出去,如果騎
士裝備的不是長矛的話就不能使用此技能。雖說是投擲,但不會消耗長矛
的數量(原文的真正名稱是回力槍,也就是說槍投擲出去以後還會飛回來)
此技能會產生一秒的延遲時間,無屬性。
Lv.1  攻擊距離:3格 ATK×150% 消耗SP:10
Lv.2  攻擊距離:5格 ATK×200% 消耗SP:10
Lv.3  攻擊距離:7格 ATK×250% 消耗SP:10
Lv.4  攻擊距離:9格 ATK×300% 消耗SP:10
Lv.5  攻擊距離:11格 ATK×350% 消耗SP:10
評價:★★★★☆
評語:這是可以讓騎士變的和獵人這種遠距離攻擊系的職業一樣的技能
再改版之前這個技能為聖屬性,因此可以用這個技能打到念屬性的怪物
這也就是許多騎士會點槍投的原因,不過現在已經被改成無屬性攻擊了
槍投的實用性雖然降低了,不過還是可以用來在PvP或是工會戰阻止敵
人詠唱技能。由於是遠距離攻擊,也可以用這個技能對付躲在暗之障壁
裡面的人。

騎乘攻擊 Brandish Spear

類型:主動(Lv.10)
條件:騎乘術Lv.1,長矛刺擊Lv.3
效果:這是騎乘大嘴鳥的時候才能發動的技能,騎士將會揮舞著長矛一
舉掃蕩前方的敵人,攻擊範圍非常的廣泛。技能發動前必須經過一秒的
詠唱時間,這段詠唱時間可以藉由DEX來縮短,詠唱不會因敵人的攻擊
而中斷,不過詠唱時的防禦力會減為平常的2/3,技能發動後也會造成
一秒的延遲時間。
Lv.1  ATK×120% 攻擊範圍:1 消耗SP:12
Lv.2  ATK×140% 攻擊範圍:1 消耗SP:12
Lv.3  ATK×160% 攻擊範圍:1 消耗SP:12
Lv.4  ATK×180% 攻擊範圍:2 消耗SP:12
Lv.5  ATK×200% 攻擊範圍:2 消耗SP:12
Lv.6  ATK×220% 攻擊範圍:2 消耗SP:12
Lv.7  ATK×240% 攻擊範圍:3 消耗SP:12
Lv.8  ATK×260% 攻擊範圍:3 消耗SP:12
Lv.9  ATK×280% 攻擊範圍:3 消耗SP:12
Lv.10 ATK×300% 攻擊範圍:4 消耗SP:12
攻擊範圍:
等級1~3:攻擊範圍為A
等級4~6:攻擊範圍為A+B
等級7~9:攻擊範圍為A+B+C
等級10:攻擊範圍為A+B+C+D

例:10級時各攻擊範圍攻擊力
範圍A攻擊力:300%+150%+75%+37%≒562%
範圍B攻擊力:300%+150%+75%+≒525%
範圍C攻擊力:300%+150%≒450%
範圍D攻擊力:300%

┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │D│D│D│ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│C│C│C│C│C│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│B│B│B│B│B│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│A│A│A│A│A│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│A│A│自│A│A│
└─┴─┴─┴─┴─┘
評價:★★★★★
評語:選擇使用槍為主要攻擊武器的騎士一定要學的技能,這招不管在
任何情況都相當好用,單打一隻怪也行,清暴走也行,PvP和和工會戰
也有不錯的效果(但是工會戰敵人不會因為騎乘攻擊而被擊退)

雙手劍攻擊速度增加 Two-Hand Quicken

類型:主動(Lv.10)
條件:雙手劍使用熟練度Lv.1(劍士)
效果:此技能可以讓騎士在裝備雙手劍時,攻擊速度上升30%,讓您享受
瘋狂砍殺的快感,技能一發動馬上就看得到效果。此技能如果配合波色
克藥水的話將可使攻擊數度上升50%。不過只要雙手劍一離手,此技能就
會當場失去作用。
Lv.1  持續時間:30秒 消耗SP:14
Lv.2  持續時間:60秒 消耗SP:18
Lv.3  持續時間:90秒 消耗SP:22
Lv.4  持續時間:120秒 消耗SP:26
Lv.5  持續時間:150秒 消耗SP:30
Lv.6  持續時間:180秒 消耗SP:34
Lv.7  持續時間:210秒 消耗SP:38
Lv.8  持續時間:240秒 消耗SP:42
Lv.9  持續時間:270秒 消耗SP:46
Lv.10 持續時間:300秒 消耗SP:50
評價:★★★★★
評語:雙手劍騎士與槍騎士不同之處之一,這個雙手劍攻擊速度增加可以
讓敏騎的攻擊速度發揮至極,也可以讓原本攻擊速度就很慢的體騎或力騎
的攻擊速度大幅提升,搭配上覺醒或波水,那殘留的黃色殘影可是相當帥
氣與強悍的!

反擊 Counter Attack

類型:主動(Lv.10)
條件:雙手劍使用熟練度Lv.1(劍士)
效果:此技能可以讓騎士展開反擊機制,會有一個量表顯示持續時間,在
這段時間內受到敵人攻擊將會成功的防禦住,並且採取無視防禦力的反擊
由於這畢竟還是一般性的物理攻擊,因此敵人有可能會迴避您的反擊,攻
擊力也受到DEX~MATK的影響。反擊的範圍在騎士面對方向的左右各90度角
總計180度角。在這範圍以外的敵人攻擊騎士的話一律會變成爆擊。反擊時
命中率會增加20而爆擊率也會成為兩倍。技能發動期間不能移動,發動瞬
間就能採取反擊,但不能在一次反擊結束前發動第二次反擊。
Lv.1  待機持續時間:0.3秒 消耗SP:2
Lv.2  待機持續時間:0.6秒 消耗SP:2
Lv.3  待機持續時間:0.9秒 消耗SP:2
Lv.4  待機持續時間:1.2秒 消耗SP:2
Lv.5  待機持續時間:1.5秒 消耗SP:2
評價:★★★☆☆
評語:在前一段時間甚稱讓騎士可以吃遍幾乎所有MVP的技能-反擊,在能
力被改低之後幾乎完全沒有玩家在使用,但是這個技能還是有定怪的能力
學起來也許在緊急時期(像是被怪追逃不掉沒有血但是SP很多)會有用處

怪物互擊 Bowling Bash

類型:主動(Lv.10)
條件:狂擊Lv.10(劍士),怒爆Lv.3(劍士),雙手劍使用熟練度Lv.5(劍士)
雙手劍攻擊速度增加Lv.10,反擊Lv.5
效果:這技能需要非常多的前置技能,藉由擊飛一名敵人以在敵陣之間造成
如保齡球般的連鎖反應,讓一群敵人通通受到傷害。發動前需要經過一秒的
詠唱時間,這段詠唱時間可以藉由DEX來縮短,詠唱不會因敵人的攻擊而中斷
不過詠唱時的防禦力會減為平常的2/3,技能發動後也會造成一秒的延遲時間
被擊中的敵人會被擊退,被擊退的敵人大約在一秒以後會在敵陣之間產生類
似[怒爆]一般的廣範圍攻擊,那些被牽連進來的敵人也會因此受到傷害。不過
如果只有目標一個敵人的話,就只是單純的將目標擊飛而已。
Lv.1  ATK×150% 消耗SP:13
Lv.2  ATK×200% 消耗SP:14
Lv.3  ATK×250% 消耗SP:15
Lv.4  ATK×300% 消耗SP:16
Lv.5  ATK×350% 消耗SP:17
Lv.6  ATK×400% 消耗SP:18
Lv.7  ATK×450% 消耗SP:19
Lv.8  ATK×500% 消耗SP:20
Lv.9  ATK×550% 消耗SP:21
Lv.10 ATK×600% 消耗SP:22
評價:★★★★★
評語:如果騎乘攻擊是槍騎士的必備技能,那怪物互擊就是雙手劍騎士必備
的技能了!這個技能的威力可以和金錢攻擊媲美,只是兩者間的付出代價不
同罷了(怪互消耗SP較大並且會將目標擊退,金錢攻擊則是消耗SP小,但需
要付出1000z),不過在這裡要注意的是,怪物互擊的攻擊和一般範圍技能不
一樣,怪互是打不到圍繞在自己身邊的怪物的喔!當怪物成為保齡球瓶排列
時怪互才會攻擊到全部目標。

騎乘術 Peco Peco Ride

類型:被動(Lv.1)
條件:霸體Lv.1(劍士)
效果:此技能讓騎士得以騎乘受到馴化的大嘴鳥,騎上大嘴鳥的騎士移動速
度會增加20%,[長矛使用熟練度]的效果也會增加。大嘴鳥可以從普隆德拉
大教堂前面租得,費用為2500ZENY。
Lv.1  可以騎乘大嘴鳥
評價:★★★★★
評語:移動速度提升,武器的型體修正,眾多優點之下一定要學習的技能
騎士的技能點數多半都不會很吃緊,所以多半這個技能和騎兵修練都可以滿

騎兵修練 Cavalier Mastery

類型:主動(Lv.10)
條件:騎乘術Lv.1
效果:騎乘大嘴鳥的時候攻擊速度將會減緩,此技能可以挽回這個遺憾
技能等級到五的時候甚至能夠完全回復原來的攻擊速度。如果沒有學習此
技能的話,在騎乘大嘴鳥的時候攻擊速度只有原來的50%。
Lv.1  攻擊速度×60%
Lv.2  攻擊速度×70%
Lv.3  攻擊速度×80%
Lv.4  攻擊速度×90%
Lv.5  攻擊速度×100%
評價:★★★★★
評語:只要騎著大嘴鳥就一定要學習的技能!

職業素質加成(Job Lv.50):
Str+8
Agi+2
Vit+10
Int+0
Dex+4
Luk+6


以上資料由祥云從RX非官網與天野幻境兩網站轉載與修正,在此感謝這兩個網站
如有發現任何錯誤或是有疑問之處歡迎詢問或指正,謝謝!
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就是喜歡  補聲望應該沒問題吧XD"  發表於 08-6-21 08:44 聲望 + 2 枚

回覆: [技能介紹]劍士及相關2轉系列

-十字軍Crusader-
技能樹官方技能樹圖片:十字軍
  1.                          ┌Lv3→天使之擊(10)─Lv5┬───┐
  2.                                  │                      │      │
  3. 信任(10)┬Lv5→治療術(1)─Lv1→天使之護(10)     ┌───┘      │
  4.         │                                      ↓              ↓
  5.         ├────────Lv10────┬──→治癒術(10)─Lv5→─→神佑之光(5)
  6.         │                           ↓      
  7.         └Lv7→聖十字攻擊(10)─Lv6→聖十字審判(10)─Lv4→犧牲(5)←─LV5┐
  8.                                                                     │
  9.    自動防禦(10)─Lv5→盾擊(5)─Lv3→迴旋盾擊(5)─Lv3→反射盾(10)──┘
  10.                                      │
  11.                                      └─Lv1→光之盾(5)

  12. 霸體(10)─Lv1→騎乘術(1)─Lv1→騎兵修練(5)

  13. 長矛使用熟練度(10)─Lv10→雙手槍加速(10)
複製代碼


信任 Faith
類型:被動(Lv.10)
效果:增加HP最大值,且加強對聖屬性攻擊的防禦力。
Lv.1  MHP+200  對聖屬性防禦加成:5%
Lv.2  MHP+400  對聖屬性防禦加成:10%
Lv.3  MHP+600  對聖屬性防禦加成:15%
Lv.4  MHP+800  對聖屬性防禦加成:20%
Lv.5  MHP+1000 對聖屬性防禦加成:25%
Lv.6  MHP+1200 對聖屬性防禦加成:30%
Lv.7  MHP+1400 對聖屬性防禦加成:35%
Lv.8  MHP+1600 對聖屬性防禦加成:40%
Lv.9  MHP+1800 對聖屬性防禦加成:45%
Lv.10 MHP+2000 對聖屬性防禦加成:50%
評價:★★★★★
評語:可以提升HP的最大值,對於HP係數本來就不高的十字軍來說算是一大
福音,對於聖十字審判的反噬也可以降低一半的傷害,但是對於槍十字來說
是否要點滿就看各自的點數如何分配了。

自動防禦 Auto Guard
類型:主動(Lv.10)
效果:在一段時間內,隨機抵擋物理攻擊(不分遠近)。發動以後技能除了本身
的迴避能力以外,還能夠以一定的機率防禦直接攻擊。防禦成功的話對方的攻
擊將被視為無效,不過本技能只對物理攻擊有效。必須裝備盾牌才能使用此技
能,盾牌一旦離手技能的效果也隨之消失。在成功防禦的時候會產生0.3秒的
延遲時間,跟盜賊的[隱匿]一樣,再發動一次就會解除。消耗SP為10+SKLV*2
持續時間固定為300秒,無詠唱時間。
Lv.1  格檔機率:5% 消耗SP:12
Lv.2  格檔機率:10% 消耗SP:14
Lv.3  格檔機率:14% 消耗SP:16
Lv.4  格檔機率:18% 消耗SP:18
Lv.5  格檔機率:21% 消耗SP:20
Lv.6  格檔機率:24% 消耗SP:22
Lv.7  格檔機率:26% 消耗SP:24
Lv.8  格檔機率:28% 消耗SP:26
Lv.9  格檔機率:29% 消耗SP:28
Lv.10 格檔機率:30% 消耗SP:30
評價:★★★★☆
評語:這個技能對體十字來說是相當不錯的技能,由於格檔就同於攻擊無效
技能等級提高之後可以檔下30%的攻擊!不過由於格檔之後會產生0.3秒,所
以並不建議拖怪或是被圍毆的時候使用,也因此評價降低了一些。這個技能
是否要點滿見仁見智,畢竟當等級8以上之後提升的格檔率只有1%,點數不足
的話就別在這1%上面鑽牛角尖了吧。

盾擊 Shield Charge
類型:主動(Lv.5)
條件:自動防禦Lv.5
效果:利用盾來擊飛一名敵人,被打中的敵人將會受到傷害且後退一定距離
更追加一定機率的暈眩。必須裝備盾,射程距離為三格,無詠唱時間,聖屬
性近距離物理攻擊,消耗SP為10。
Lv.1  ATK×120% 暈眩機率:20% 擊退距離:5格
Lv.2  ATK×140% 暈眩機率:25% 擊退距離:6格
Lv.3  ATK×160% 暈眩機率:30% 擊退距離:7格
Lv.4  ATK×180% 暈眩機率:35% 擊退距離:8格
Lv.5  ATK×200% 暈眩機率:40% 擊退距離:9格
評價:★★★★★
評語:盾十字一定要修滿的技能!可以使目標暈眩又可以擊退,PvP或是逃跑
都很好用,而且目前還有一個BUG,如果在PvP使用盾擊會發現目標一直站在原
地沒有被推開,而且盾擊也可以一直施放,不過對方卻無法攻擊你,因為對方
已經被推到很遠的地方去了,利用這個BUG可以讓近戰系職業完全摸不到你,
當然最後還是會有人想出解決的辦法…

迴旋盾擊 Shield Boomerang
類型:主動(Lv.5)
條件:盾擊Lv.3
效果:朝遠方的敵人投擲盾牌,盾的重量以及精練等級會影響攻擊力。射程
距離為1+SKLV*2格,聖屬性遠距離物理攻擊,消耗SP為12,無詠唱時間,但
發動後會產生0.7秒的延遲時間,必須裝備盾。
Lv.1  ATK×130% 射程距離:3格
Lv.2  ATK×160% 射程距離:5格
Lv.3  ATK×190% 射程距離:7格
Lv.4  ATK×220% 射程距離:9格
Lv.5  ATK×250% 射程距離:11格
評價:★★☆☆☆
評語:有點像是盾牌版的投擲長矛攻擊,不過由於盾牌的攻擊力是看重量
與精練程度,而且盾牌並沒有屬性或是剋種族等等的加成,讓這個技能的
實用度大減。

反射盾牌 Reflect Shield
類型:主動(Lv.10)
習得條件:迴旋盾擊Lv.3
效果:在一定的時間以內受到敵人攻擊的時候,會自動地反彈一定程度的
傷害回去。不過只對近距離的物理攻擊有效。必須裝備盾才能發動。盾一
旦離手,技能效果就會消失。消耗SP為30+SKLV*5,持續時間固定為300秒
無詠唱時間。
Lv.1  反彈傷害比率:13% 消耗SP:35
Lv.2  反彈傷害比率:16% 消耗SP:40
Lv.3  反彈傷害比率:19% 消耗SP:45
Lv.4  反彈傷害比率:22% 消耗SP:50
Lv.5  反彈傷害比率:25% 消耗SP:55
Lv.6  反彈傷害比率:28% 消耗SP:60
Lv.7  反彈傷害比率:31% 消耗SP:65
Lv.8  反彈傷害比率:34% 消耗SP:70
Lv.9  反彈傷害比率:37% 消耗SP:75
Lv.10 反彈傷害比率:40% 消耗SP:80
評價:★★★★★
評語:技能本身很好,但是對於每種不同類型的十字軍是否真的能發揮功
效就不一定了,本身很會閃的敏槍十字,既沒有拿盾也不是以血量取勝的
就不適合這個技能,不過對於那些血量超多個體十字可是相當有用處的!

聖十字攻擊 Holy Cross
類型:主動(Lv.10)
條件:信任Lv.7
效果:利用神聖的十字劍法給予一名敵人兩次攻擊,另外有一定的機率讓
敵人陷入黑暗狀態。為近距離的聖屬性物理攻擊
Lv.1  ATK×135% 黑暗機率:3%  消耗SP:11
Lv.2  ATK×170% 黑暗機率:6%  消耗SP:12
Lv.3  ATK×205% 黑暗機率:9%  消耗SP:13
Lv.4  ATK×240% 黑暗機率:12% 消耗SP:14
Lv.5  ATK×275% 黑暗機率:15% 消耗SP:15
Lv.6  ATK×310% 黑暗機率:18% 消耗SP:16
Lv.7  ATK×345% 黑暗機率:21% 消耗SP:17
Lv.8  ATK×380% 黑暗機率:24% 消耗SP:18
Lv.9  ATK×415% 黑暗機率:27% 消耗SP:19
Lv.10 ATK×450% 黑暗機率:30% 消耗SP:20
評價:★★★★★
評語:這個技能只要是近戰系的就一定要列入考量!聖十字攻擊是連續
兩段的!但是並非就是450%×2的攻擊力喔,是把攻擊力分散至兩次攻擊
也就是事實上兩次攻擊每次只有225%而已,還有機率使目標黑暗,能點
就一定要點滿!這也是十字軍吃王的一大利器阿!
*感謝神稚指正,(_ _)

聖十字審判 Grand Cross  
類型:主動(Lv.10)
條件:信任Lv.10,聖十字攻擊Lv.6
效果:以自己為中心畫出巨大的十字審判,經過3秒的詠唱時間以後使用
者和敵人都會一起受到傷害。技能發動後,範圍內的敵人會受到持續0.9秒
每0.3秒就1次的傷害,總共3次,而使用者本身也會反受到1/2的傷害
在技能發動以後的0.9秒以內使用者不能移動。為聖屬性、區域性的魔法
攻擊。使用者在詠唱時即使受到攻擊也不會中斷詠唱,不過在詠唱期間
裝備的防禦力會只剩原來的2/3。另外,踩到十字陣的不死系和惡魔系的
敵人一定會陷入黑暗狀態(不過對頭目無效)。消耗SP為30+SKLV*7,詠
唱時間為三秒,技能發動後會產生1.5秒的延遲時間。
聖十字審判的攻擊力公式:(物理攻擊力總和+魔法攻擊力總和)×技能等級加成
Lv.1  (ATK+MATK)×140% 消耗SP:37
Lv.2  (ATK+MATK)×180% 消耗SP:44
Lv.3  (ATK+MATK)×220% 消耗SP:51
Lv.4  (ATK+MATK)×260% 消耗SP:58
Lv.5  (ATK+MATK)×300% 消耗SP:65
Lv.6  (ATK+MATK)×340% 消耗SP:72
Lv.7  (ATK+MATK)×380% 消耗SP:79
Lv.8  (ATK+MATK)×420% 消耗SP:86
Lv.9  (ATK+MATK)×460% 消耗SP:93
Lv.10 (ATK+MATK)×500% 消耗SP:100
評價:★★★★☆
評語:原本評價應該是滿分的超強技能,但是卻因為強大的反噬力而大打
折扣,聖十字審判看的是攻擊力和魔法攻擊力,所以要打出漂亮的數字勢
必要提升STR和INT。不過!這個技能有個辦法使其評價滿分並且實用度大
增,那就是必須在鎧甲上插"天使波利卡片"(使鎧甲變成聖屬性),這樣原
本強大的三次反噬攻擊就會減少到只有一次,所以要玩聖十字審判的人建
議要準備一件天波衣才不會狂補狂喝水嚕。

犧牲 Devotion  
類型:主動(Lv.5)
條件:聖十字審判LV4,反射盾牌LV5
效果:會代替一名被指定的隊友承受攻擊,不過被指定的對象必須在使用
者一定範圍內,離開這個範圍或者走道不同的地圖,死亡等都會強制解除
這庇護狀態,而且不能替等級相差10以上的人抵擋攻擊。另外,代替隊友
所接受的攻擊數值無視十字軍的防禦力,不過自動防禦技能會主動發揮作
用而以一定的機率來吸收攻擊。消耗SP為25,詠唱時間為三秒。此技能不
能使用在同樣是十字軍的隊友上。  
Lv.1  使用範圍:7格  持續時間:60秒  可使用對象數量:1人
Lv.2  使用範圍:8格  持續時間:90秒  可使用對象數量:2人
Lv.3  使用範圍:9格  持續時間:120秒 可使用對象數量:3人
Lv.4  使用範圍:10格 持續時間:150秒 可使用對象數量:4人
Lv.5  使用範圍:11格 持續時間:180秒 可使用對象數量:5人
評價:★★★★☆
評語:會練這種類型的十字軍的人並不多,不過這個技能對於保護那些血
少皮薄的巫師或獵人相當有用,PvP或是攻城都有一定的實用性。

神祐之光 Providence  
類型:主動(Lv.5)
條件:天使之護Lv.5,治癒術Lv.5
效果:祈求上天保佑一名玩家,以提昇他對惡魔系、聖屬性的攻擊的耐性
射程距離跟一般的魔法射程距離一樣,持續時間為180秒,消耗SP為30,詠
唱時間為三秒。
Lv.1  對惡魔系和聖屬性攻擊的抗性+5%
Lv.2  對惡魔系和聖屬性攻擊的抗性+10%
Lv.3  對惡魔系和聖屬性攻擊的抗性+15%
Lv.4  對惡魔系和聖屬性攻擊的抗性+20%
Lv.5  對惡魔系和聖屬性攻擊的抗性+25%
評價:★★★☆☆
評語:平常鮮少會看到有十字軍在施放這個技能,不過可別小看它,聖十字
審判如果配上這技能是可以減少25%的傷害的!祭司的神聖之光也是聖屬性
MVP巴風特是屬於惡魔系的魔物,所以這個技能可以整整減少巴風特25%的傷
害!不過在點數吃緊的十字軍上並不常出現。

光之盾 Defender  
類型:主動(Lv.5)
習得條件:迴旋盾擊Lv.1
效果:此技能可以使遠程攻擊的傷害隨著技能等級而減少,發動此技能的十
字軍移動速度和攻擊速度會變慢。如果十字軍正在使用[獻身]技能保護一名
同伴的話,那名同伴也會產生同樣的效果。在技能效果還存在的時候再使用
一次的話,會讓效果消失。(跟盜賊的隱匿一樣)。必須裝備盾才能使用此
技能。持續時間為180秒,無詠唱時間,發動後會產生0.8秒的延遲時間,消
耗SP為30。
Lv.1  遠距離攻擊傷害降低20%
Lv.2  遠距離攻擊傷害降低35%
Lv.3  遠距離攻擊傷害降低50%
Lv.4  遠距離攻擊傷害降低65%
Lv.5  遠距離攻擊傷害降低80%
評價:★★★★★
評語:和光之障壁不同的是,光之盾不會因為移動和離開原地而消失,而且
當在攻城時獵人的攻擊力已經被消減約30%,在配上光之盾消減80%,那些狂
二連矢的獵人已經不足為懼了!

長矛使用熟練度 Spear Mastery  
類型:被動(Lv.10)
效果:此技能讓十字軍在使用雙手矛攻擊敵人時,能得到加成的效果。在騎
乘大嘴鳥的時候,能夠提昇更多的攻擊力。  
Lv.1  ATK+4 (騎鳥後:ATK+5)
Lv.2  ATK+8 (騎鳥後:ATK+10)
Lv.3  ATK+12(騎鳥後:ATK+15)
Lv.4  ATK+16(騎鳥後:ATK+20)
Lv.5  ATK+20(騎鳥後:ATK+25)
Lv.6  ATK+24(騎鳥後:ATK+30)
Lv.7  ATK+28(騎鳥後:ATK+35)
Lv.8  ATK+32(騎鳥後:ATK+40)
Lv.9  ATK+36(騎鳥後:ATK+45)
Lv.10 ATK+40(騎鳥後:ATK+50)
評價:★★★★★
評語:槍十字必修的技能,沒有將這個技能點到滿是無法修練長矛加速術的!

長矛加速術 Spear Quicken  
類型:主動(Lv.10)
條件:長矛使用熟練度Lv.10
效果:增加雙手長矛武器時的攻擊速度,跟騎士的雙手劍攻擊速度增加一樣
一共有兩個階段。消耗SP為20+(SKLV*4),無詠唱時間。  
Lv.1  持續時間:30秒 攻擊速度增加比例:21% 消耗SP:25
Lv.2  持續時間:60秒 攻擊速度增加比例:22% 消耗SP:28
Lv.3  持續時間:90秒 攻擊速度增加比例:23% 消耗SP:32
Lv.4  持續時間:120秒 攻擊速度增加比例:24% 消耗SP:36
Lv.5  持續時間:150秒 攻擊速度增加比例:25% 消耗SP:40
Lv.6  持續時間:180秒 攻擊速度增加比例:26% 消耗SP:44
Lv.7  持續時間:210秒 攻擊速度增加比例:27% 消耗SP:48
Lv.8  持續時間:240秒 攻擊速度增加比例:28% 消耗SP:52
Lv.9  持續時間:270秒 攻擊速度增加比例:29% 消耗SP:56
Lv.10 持續時間:300秒 攻擊速度增加比例:30% 消耗SP:60
評價:★★★★★
評語:享受急速攻擊速度的技能,敏槍十字可要修滿!因為技能等級可是
會影響攻擊速度的增加比例的。

天使之擊 Demonbane  
類型:被動(LV10)
條件:天使之護LV3
效果:此技能可以提升十字軍對於不死系與惡魔系敵人的攻擊力,由於是
這也是被動技能,因此一樣不需要在意技能的持續時間。  
Lv.1  ATK+3
Lv.2  ATK+6
Lv.3  ATK+9
Lv.4  ATK+12
Lv.5  ATK+15
Lv.6  ATK+18
Lv.7  ATK+21
Lv.8  ATK+24
Lv.9  ATK+27
Lv.10 ATK+30
評價:★★★☆☆
評語:和服事的天使之擊一樣,但是十字軍會點這個技能多半是為了治癒術
雖然這個技能的效果不錯,但是點數不足的話還是點到前置就好。

天使之護 Divine Protection  
類型:被動(Lv.10)
條件:治療術Lv.1
效果:此技能可以提供十字軍抵抗不死系與惡魔系敵人的防禦力,由於是效
果常駐的被動技能,因此不必擔心技能的持續時間。  
Lv.1  DEF+3
Lv.2  DEF+6
Lv.3  DEF+9
Lv.4  DEF+12
Lv.5  DEF+15
Lv.6  DEF+18
Lv.7  DEF+21
Lv.8  DEF+24
Lv.9  DEF+27
Lv.10 DEF+30
評價:★★★☆☆
評語:同樣是前置點數夠用就好,點高了的話技能點數會不足的!

治療術 Cure  
類型:主動(Lv.1)
條件:信任Lv.5
效果:此技能可以回復沉默,混亂,黑暗等狀態異常,對於不死系
使用則會造成混亂狀態。此技能會產生短暫的延遲時間,可惜的是
目前的版本尚未開放施放狀態異常攻擊的魔物。消耗SP15。  
Lv.1  可以解除沉默,混亂,黑暗狀態 消耗SP:15
評價:★★☆☆☆
評語:本身沒有什麼實際用處,但是有些人還是會去點個一點,為
什麼呢?因為有時候如果陷入黑暗了可以自己解,我方祭司被沉默
了也可以幫忙解除喔。

治癒術 Heal  
類型:主動(Lv.10)
條件:信任Lv.10,天使之擊Lv.5
效果:這是讓一名玩家恢復HP的技能,只能對一個人使用。回復的效果
按照固定的公式計算。如果要回復魔物的HP的話,只要按住SHIFT再按左
鍵圈選即可,不過對於不死系的敵人則會形成威力1/2的聖屬性攻擊魔法
(聖屬性攻擊不死系威力是2倍,而治癒術對不死系會造成1/2的攻擊,兩
兩相乘造成傷害數值不變。因此對不死1的攻擊力是125/2=67.5%,不死2
則是150/2=75%,不死3為175/2=87.5%,不死4則為200/2=100%)。回復量
受到BLV,SKLV,INT的影響
計算公式為:((BLV+INT)/8小數點捨去)*SKLV*8+4發動後會產生短暫的延遲時間。
Lv.1  基本恢復量:12 消耗SP:13
Lv.2  基本恢復量:20 消耗SP:16
Lv.3  基本恢復量:28 消耗SP:19
Lv.4  基本恢復量:36 消耗SP:21
Lv.5  基本恢復量:44 消耗SP:25
Lv.6  基本恢復量:52 消耗SP:28
Lv.7  基本恢復量:60 消耗SP:31
Lv.8  基本恢復量:68 消耗SP:34
Lv.9  基本恢復量:76 消耗SP:37
Lv.10 基本恢復量:84 消耗SP:40
評價:★★★★★
評語:能自己補血當然是好事情,尤其是審判十字軍這種高損血量建議要點
要點不過如果不是審判十字軍那種有高INT的類型最好不要點,效率不高。

騎乘術 Peco Peco Ride  
類型:被動(LV1)
條件:霸體LV1(劍士)
效果:此技能讓十字軍得以騎乘受到馴化的彩色大嘴鳥,騎上彩色大嘴鳥
的十字軍移動速度會增加20%,[長矛使用熟練度]的效果也會增加。租用彩
色大嘴鳥需在中央普隆德拉主城的教堂外(右上角服事就職地點)花費3500z
Lv.1  可以騎乘大嘴鳥
評價:★★★★★
評語:可以騎乘大嘴鳥,槍十字一定要點!

騎兵修練 Cavalier Mastery   
類型:主動(LV5)
條件:騎乘術LV1
效果:騎乘大嘴鳥的時候攻擊速度將會減緩,此技能可以挽回這個遺憾。
技能等級到五的時候甚至能夠完全回復原來的攻擊速度。如果沒有學習此
技能的話,在騎乘大嘴鳥的時候攻擊速度只有原來的50%。  
Lv.1  攻擊速度×60%
Lv.2  攻擊速度×70%
Lv.3  攻擊速度×80%
Lv.4  攻擊速度×90%
Lv.5  攻擊速度×100%
評價:★★★★★
評語:技能本身很重要,但是對於特定的類型卻另外,點數吃緊的十字軍
如果是審判類型或是專放技能的就可以不修練這個技能,因為攻擊速度和
技能施放速度是沒有影響的。

職業素質加成(Job Lv.50):
Str+7
Agi+2
Vit+7
Int+5
Dex+3
Luk+5

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-8-24 09:41 AM 編輯 ]
 

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終於弄完了....(累)

各位鐵友幫我看看哪裡有錯誤吧~

辛苦整理了不少資料呢...

每個技能都有我自己的見解,有意見也可以回覆喔
 

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我想把狂擊與連刺攻擊的Hit增加公式

與騎乘攻擊的倍率計算放在你這邊~好嗎?

以上資料源:日文不會打,點這裡
 

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[QUOTE=lalbb]我想把狂擊與連刺攻擊的Hit增加公式

與騎乘攻擊的倍率計算放在你這邊~好嗎?

以上資料源:日文不會打,點這裡[/QUOTE]
可以阿...歡迎

みすとれ巣...女王蜂的巢
 

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<補充>狂擊與連刺攻擊的命中率加成計算公式
一般命中率=自身Hit-敵Flee+80

狂擊與連刺攻擊的命中率加成=一般命中率*(1+0.05*Skill.LV)

※墮夜所提供的是狂擊Hit+30;連刺攻擊Hit+33,希望有興趣的騎士多加試驗。


騎乘攻擊最大攻擊力300%的疑問
LV.10的騎乘難道只有300%??
日版的玩家實測發現這個技能會因為技能等級與範圍成倍率增加。

一般公式:攻擊力*[(100+20*Skill.LV)÷100]
但隨著技能LV增加、攻擊範圍增加,其攻擊力也有變化:

┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │D│D│D│ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│C│C│C│C│C│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│B│B│B│B│B│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│A│A│A│A│A│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│A│A│自│A│A│
└─┴─┴─┴─┴─┘

(這張借說明~)
以上為Skill.LV的四階段範圍變化

設a=ATK*(100+20*Skill.LV)÷100 ※小數點無條件捨去

等級1~3:攻擊範圍為A
等級4~6:攻擊範圍為A+B
等級7~9:攻擊範圍為A+B+C
等級10:攻擊範圍為A+B+C+D

例:10級時各攻擊範圍攻擊力
範圍A攻擊力:300%+150%+75%+37%≒562%
範圍B攻擊力:300%+150%+75%+≒525%
範圍C攻擊力:300%+150%≒450%
範圍D攻擊力:300%


這樣導出Σ^(n=0~x)(a÷2^n)
x=與最後一列相距的距離(最後一列x=0)

所以LV.10最近距離的攻擊力:
300%+150%+75%+37.5%=562.5%
※小數點無條件捨去

這與3段的連刺攻擊(600%)、怪物互擊(600%)、狂擊(400%)幾乎相距不遠,
不過就穩定攻擊力而言,連刺與狂擊較好(又有Hit加成)。

※這是日版玩家實測的,假如台灣沒啥更改的話,應該也是這樣。
※注意!!讓攻擊力倍化的技能(ex:狂擊、金錢攻擊等),
遊戲中是先將攻擊力倍化,而後才經過敵方的Def與Vit修正。
而非一般的損傷數值直接去乘技能的倍率(卡片與屬性則是經過Def與Vit修正後才再計算的)。

資料源:みすとれ巣
常用的線上翻譯

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-8-24 09:48 AM 編輯 ]
 

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[QUOTE=祥云]
聖十字攻擊 Holy Cross
類型:主動(Lv.10)
條件:信任Lv.7
效果:利用神聖的十字劍法給予一名敵人兩次攻擊,另外有一定的機率讓
敵人陷入黑暗狀態。為近距離的聖屬性物理攻擊
Lv.1 ATK×135% 黑暗機率:3%  消耗SP:11
Lv.2 ATK×170% 黑暗機率:6%  消耗SP:12
Lv.3 ATK×205% 黑暗機率:9%  消耗SP:13
Lv.4 ATK×240% 黑暗機率:12% 消耗SP:14
Lv.5 ATK×275% 黑暗機率:15% 消耗SP:15
Lv.6 ATK×310% 黑暗機率:18% 消耗SP:16
Lv.7 ATK×345% 黑暗機率:21% 消耗SP:17
Lv.8 ATK×380% 黑暗機率:24% 消耗SP:18
Lv.9 ATK×415% 黑暗機率:27% 消耗SP:19
Lv.10 ATK×450% 黑暗機率:30% 消耗SP:20
評價:★★★★★
評語:這個技能只要是近戰系的就一定要列入考量!別以為這個技能的
攻擊力只有450%,聖十字攻擊是連續兩段的!也就是合計有900%的攻擊
力!並且還有機率使目標黑暗,能點就一定要點滿!這也是十字軍吃王
的一大利器阿!
[/QUOTE]聖十字攻擊是兩段加起來合計450%

因為在PvP&平常練功時假如狂擊一下K出400滴

那聖十字攻擊大概第一下會打出225滴 第二下也225滴

不過數字起伏很大...只是舉例
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這篇文章是兩週前得...

不過還在第一頁,我看到十字軍的地方有寫錯...

就回文了,算拉古文嗎??

~"~
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[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-8-24 09:49 AM 編輯 ]
 
漂泊的風沒有顏色

流浪的云在我心底

你是過客

卻永存我心~

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回覆: [技能介紹]劍士及相關2轉系列

騎士團長 Lord Knight

位於騎士頂點的騎士團長,可利用其強大的攻擊力將對手的防禦線一瞬崩壞,擁有強大的物理攻擊威力。由於是騎士的上級職業,所以也擁有多數以雙手劍為主的技能,除此之外也能由攻擊與防禦之間取得適切的平衡,在轉生之前的騎士,充其量都只是擁有強力的攻擊技能而已,不過轉生後,也能夠擁有保障自身安全的防禦技能,不僅如此,在攻擊方面也保有強大威力技能的一貫風格。

※連環衝擊 (Joint Beat)
類型:主動
條件:長矛使用熟練度LV9(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、騎兵修練LV3(騎士)、破壞重擊LV3
效果:攻擊敵人的關節,藉以產生各種不同的狀態異常。對方的力量點數越高,陷入狀態異常的機率則越低。

[Level 1] :攻擊力 60%
[Level 2] :攻擊力 70%
[Level 3] :攻擊力 80%
[Level 4] :攻擊力 90%
[Level 5] :攻擊力 100%
[Level 6] :攻擊力 110%
[Level 7] :攻擊力 120%
[Level 8] :攻擊力 130%
[Level 9] :攻擊力 140%
[Level 10] :攻擊力 150%

※破壞重擊 (Head Crush)
類型:主動(LV5)
條件:長矛使用修練度LV9(騎士)、騎乘術LV1(騎士)
效果:利用強烈的一擊攻擊敵人。被此技能命中的怪物將會有一定的機率陷入出血(註1)狀態。

[Level 1] :攻擊力 120%
[Level 2] :攻擊力 140%
[Level 3] :攻擊力 160%
[Level 4] :攻擊力 180%
[Level 5] :攻擊力 200%

註1:失血狀態似乎是一種新的異常狀態,陷入這種異常狀態的怪物似乎是會持續性的在一定時間內減少血量。

※螺旋刺擊 (Spiral Pierce)
類型:主動(LV5)
條件:長矛使用熟練度LV10(騎士)、連刺攻擊LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、長矛刺擊LV5(騎士)
效果:利用長矛施放有如旋風一般,並且有著強大貫通力、破壞力和殺傷力的多重連打攻擊。攻擊力還會受到武器重量的影響而增加。被此技能命中的敵人,在3秒內都會陷入不能移動的狀態。詠唱時間和延遲都會隨著技能等級上升而增加。

※靈氣刃(Aura Blade)
類型:主動(LV5)
條件:狂擊LV5(劍士)、怒爆LV5(劍士)、雙手劍熟練度LV5(劍士)
效果:將靈氣(Aura)注入所持的武器中,給予對手無視防禦的追加傷害。

[Level 1] :持續時間 40 秒
[Level 2] :持續時間 60 秒
[Level 3] :持續時間 80 秒
[Level 4] :持續時間 100 秒
[Level 5] :持續時間 120 秒

※格檔(Parrying)
類型:主動(LV10)
條件:雙手劍熟練度LV10(劍士)、 挑釁LV5(劍士)、雙手劍攻擊速度增加LV3(騎士)
效果:在持有雙手劍的狀況下會有一定確率將對手的攻擊檔開,也就是運用雙手劍的技術將對手的攻擊給無效化。

※集中(Concentration)
類型:主動(LV5)
條件:長矛使用熟練度LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、快速回復LV1(劍士)
效果:使用槍時才能發動的技能,發動之後命中率和攻擊力將會大幅上升一段時間,但相對的,在發動時由裝備和素質等所擁有的防禦力將會下降.不過在持續時間內,也會有霸體的效果,但不用消耗SP。

[Level 1] :命中率+10%,攻擊力+5%,防禦力-5%
[Level 2] :命中率 +20%,攻擊力+10%,防禦力-10%
[Level 3] :命中率 +30%,攻擊力+15%,防禦力-15%
[Level 4] :命中率 +40%,攻擊力+20%,防禦力-20%
[Level 5] :命中率 +50%,攻擊力+25%,防禦力 -25%

※精神放鬆(Tension Relax)
類型:主動(LV1)
條件:挑釁LV5(劍士)、快速回復LV10(劍士)、霸體LV3(劍士)
效果:藉由緩和緊張的筋肉來提升HP的回復速度,只有在坐下時能夠使用。使用中,將會像其他持續技能一樣在畫面右方由圖示表示,不過如果在此狀態受到敵人攻擊或者使用道具的話,此狀態就會解除。
每10秒消耗15SP,HP回復速度提升為兩倍。

※狂暴化(Berserk)
類型:主動(LV1)
條件:JOB LV 50以上,SP100以上才可發動。無前置技能限制
效果:讓自己全身沾染上狂暴的氣息,並且對血感到飢渴,在此技能的持續時間內,將無法使用任何道具或者回復魔法,不過最大HP會大幅上升,攻擊力和攻擊速度也會有所補正。彷彿是成為一個只對血氣執著的狂戰士。

※狂怒(Fury)韓方已在正式伺服實裝後將此技能和狂暴化結合

以上由RO天野幻境翻譯,譯者Sumomo,站長 天野幻
翻譯來源:ROM776(日)
資料來源:韓國官方網站
 

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聖騎士 Paladin

你相信神的存在嗎?
如果看到這群聖騎士的所展現的威力時,相信你也會對這有如上蒼下凡之神有所感佩成為了能夠運用發自內心慈悲之聖騎士的十字軍,能夠利用豐富的既能給予同伴最佳的援護。他們同時還能自身本來擁有的技能,再更向上地進一步發揮。

※壓迫力(Pressure)
類型:主動(LV5)
條件:霸體LV5(劍士)、信任LV5(十字軍)、盾擊LV2(十字軍)
效果:由空中呼喚出巨神的腳,壓迫敵人並將其制服。被這個技能命中的怪物或玩家,會有一定的機率被限定在該位置不可移動,而且會有種像是粉身碎骨的感覺,而造成生命值漸漸減少的現象。此技能是對一個敵人為目標,並不是對地面作範圍攻擊,另外也不能藉由魔法懲戒來吸取發動此技能所消耗的SP。同樣的,十字軍的反射盾也無法反射此技能的效果。由於此技能是神聖的神之攻擊,所以所有的防禦都起不了任何作用。


※犧牲(Sacrifice)
類型:主動(LV5)
條件:霸體LV1(劍士)、信任LV5(十字軍)、獻身LV3(十字軍)
效果:犧牲自己的生命力來給予敵人強大的傷害。攻擊敵人時,將會藉由消耗自己最大HP的9%,並且給予對方此消耗量1.65倍的傷害。這是藉由犧牲自己的生命來換取攻擊的技能,所以在使用時也伴隨著死亡的風險。此外,此技能因為可連續使用,所以如果HP消耗到0的話,那麼腳色也會隨及死亡。此技能對頭目無效。

※大福音(Gospel)
類型:主動(LV10)
條件:信任LV8(十字軍)、天使之護LV3(十字軍)、天使之擊LV5(十字軍)
效果:呼喚神所讚頌的福音聖曲,來給予敵人傷害,同時也能夠在同伴身上產生附加效果。使用此技能時,將會在十字軍周圍 7 x 7 的範圍內產生效果,而在使用此技能時十字軍若遭受攻擊此技能的效果也不會消失。不過,像藥水類的道具是完全禁止使用的。但是像治癒術之類的回復魔法,在此技能使用時仍然能產生效用。如果敵人在大福音技能使用期間對施放的十字軍使用沉默攻擊或者是有沉默效果的技能的話,那麼大福音將會強制解除。在使用此技能的持續時間內,將無法和其他的輔助技能併用,例如說在使用獻身時使用大福音的話,那麼獻身的效果就會即刻消失。像是自動防禦還有反彈之盾等技能一樣都會在大福音發動後解除。而其他像是具有輔助效果或者提升能力質的魔法,效果也會完全消失。例如一名牧師對聖騎士使用加速術及天使之賜福時,而聖騎士又在之後使用大福音,那麼牧師施放的輔助魔法也會解除掉。相對的,產生負面效果的狀態異常(像是暗黑狀態 詛咒狀態等),也會因為此技能而消失。不過如果在一開始就陷入沉默狀態的話,那麼此技能將無法發動。另外,由於此技能是像神明注入所有體力以及新力的讚頌之歌,所以HP和SP將會持續下降一段時間。此技能的效果只能發揮在隊友身上,同公會的同伴將不會同時發揮效用

以上由RO天野幻境翻譯,譯者Sumomo,站長 天野幻
翻譯來源:ROM776(日)
資料來源:韓國官方網站
 

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非常感謝各位大大^^
 

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