鐵之狂傲

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最近玩封測有許多玩家都問我打擊的技巧

因為有時後點不到球頻頻被投手玩家的掉球給騙了,可能會氣到差點沒把電腦給打壞了

其實紅不讓online的打擊一點都不難,但是礙於會玩紅不讓的玩家(也就是喜歡棒球的人)

之前都有很大部份的時間在接觸全民打棒球online的緣故,所以一模到紅不讓online就會非常的不順手


那麼有些人就會來問我,為什麼你模得到球?甚至把它打的很深遠?為什麼我怎麼打都是界外球?每次打

進場內的球都是軟趴趴的滾地球?

總歸幾項來給大家做個小參考

1.必須了解球種以及球種的種路,這是非常重要的,譬如單純的直球從投手的手下壓到進壘點時

其實不過數秒,在球快進壘時必須早已胸有球路進壘點,否則必定來不及判斷的。

如果做到這項就可以分變大壞球與大好球(最基本的)

2.對球路的進壘點熟知,如果說變化球的球路是下墬的那麼進壘點一定大部份都在好球帶的下半部

為什麼要熟知進壘點?因為只有把進壘點抓準才能擊中球心擊中球心才能將球打的扎實,安打機率才會增加

必須要特別注意的是二縫線球,他與一般變化球的下墜走勢不同,是類似螺旋的方式進壘時會向右飄移

看似好球帶進壘其實是個大壞球,必須要注意其實這種球路還是有跡可近遁的,這種球投出時必定會較慢

球走到中間時(也就是準備揮擊的時機的時侯)就會開始有小轉彎的驅向,這時候不一定是都不揮擊的

可以依照自已的經驗判段進壘位置做出適當的揮擊動作。

如果這點能作到的話,就能分辨出小好小壞了(也就是對手調不到你的球)

3.打擊的timing(時機)說到擊球的時機,有些人會太慢,有些人會太快,而有些人揮擊的時機快慢分不清楚

導致頻頻揮空棒,所以說打擊的時機也是非常重要的,如果這點做不好再會判斷球路也是枉然。

突然有事之後慢慢再打  待續…
 
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