鐵之狂傲

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本文章最後由 瑟爾夫 於 11-9-14 12:02 編輯

大家好,我是Seawolf,此篇文章是給剛入門戰士PVP的同好們,有天賦、雕紋、巨集、觀念、手法的心得分享。文章中有出現"(1:00)"這種類似符號,代表有影片示範。由於影片是臨時拍的,所以沒有把所有技巧拍出來。



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天賦:
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上圖為我的天賦點法,這算是大家普遍的點法,有差異的話就是選擇強化猛擊或激動。 由於許多技能都取消了姿態限制,所以精通戰術不值得投資。目前戰士不怎缺怒氣,所以戰爭之鼓也不值得投資。


雕紋:
主雕紋,劍刃風暴、壓制、致死打擊、猛擊雕紋。
極效雕紋,衝鋒陷陣、橫掃、刺耳、急速衝鋒雕紋。
初階雕紋,挫志怒吼、戰鬥、命令、狂暴之怒雕紋

寶石和附魔:
所有能力提升的前提是命中5%,不讓技能出現未命中的現象。如果全身穿PVP的裝備是沒辦法達到命中5%,你只能穿件PVE裝備或是利用重鑄,我個人是選擇重鑄PVP裝備上的致命屬性。在CTM的版本裡,堆高致命、精通屬性是很沒效率的,建議以提升力量為主。


巨集:
以下是我常用的巨集。
#showtooltip 衝鋒
/startattack
/cast 戰鬥姿態
/cast 斷筋
/cast 衝鋒
將轉換戰鬥姿態、衝鋒與斷筋這三個技能綁在一起,能讓你轉換成戰鬥姿態後順勢的使用衝鋒並對目標施放斷筋。在戰鬥姿態下無法使用衝鋒下,做為斷筋使用。

/cast 防禦姿態
/裝備 兇惡鬥士碎骨錘
/裝備 兇惡鬥士盾牆
轉換成防禦姿態並換上劍盾。

#showtooltip 法術反射
/裝備 兇惡鬥士碎骨錘
/裝備 兇惡鬥士盾牆
/cast 法術反射
防禦姿態與戰鬥姿態共用的切盾放出盾反技能。

#showtooltip 劍刃風暴
/cancelaura 劍刃風暴
/cast 劍刃風暴
施放與取消劍刃風暴。

#showtooltip 復仇(防禦姿態)
/cast 盾牌格擋(防禦姿態)
/cast 復仇(防禦姿態)
將盾牌格擋與復仇綁在一起使用,此兩技能為相關技能,所以無需分開放。


觀念:
首先你要知道的是,不要以為你自身的失誤不會影響整個戰局,你的一舉一動都會影響戰局上的發展。尤其是在積分戰場裡,你的失誤將所帶來的影響,將會數倍放大。你必須清楚以下幾點所帶來的情況。

第一點:不要過於深入敵陣。戰士在某些情況是很短腿的,所以在戰場裡很常被集火,最好是有補職的照顧前提下才衝入敵方的敵陣中,並且注意你與補職的距離,不要為了追人而深追,造成補職補不到你,或是為了補你被迫往前移動而被對方集火帶走。

第二點:打開敵隊血條,讓你轉火更方便。死黏著一隻攻擊是相當無腦的行為,適時的轉換目標幫隊友做牽制與輸出,這樣更容易取走敵方,而且忽然的轉火會讓較無經驗的補職反應不過來。

第三點:請寫一個專注目標的巨集。


技能小技巧:
衝鋒:這技能不單單只是用來接近目標的技能,它的0.5秒暈眩效果帶來了相當大的附加價值,譬如可利用衝鋒來斷讀條唱法、在0.5秒暈眩其間使用猛擊或是與援護一起使用變成二段移動來逃離追擊(1:20)等等。

英勇跳躍:由於衝鋒和欄截被改成共CD,讓戰士失去雙衝的強大優勢,所以你必須將英勇跳躍練到變成第二衝鋒(1:12),以取回你原本的優勢,或是變得更好。

猛擊:猛擊雖然能邊移動邊讀條,但是在雙方都在跑位時候,想要順利施放成功會有一定難度,要練到百發百中要花不少心思。比較有效的命中的方式中,是利用衝鋒的0.5秒暈眩其間施放,然後立即用致死打擊、英勇打擊或是壓制(1:01),類似雙壓制的概念,將兩個技能壓縮同一時間,形成一次爆發輸出。

致死打擊:致死打擊的降低治療效果10%的效果沒有什麼作用,致死打擊最大效益在疊3層BUFF增傷傷30%,所以當你被對方牽制時候,致死打擊不一定要放在你的目標上,隨便對其他寵物或玩家施放,以確保你的BUFF能持續。


職業技巧:
某些文章中會抱怨戰士過於黏人,無法擺脫戰士的追擊,戰士不是什麼短腿職業。我個人不能認同這句話。之所以會被戰士黏著不放,存粹是戰士的經驗比你多罷了。戰士能黏住人不放的大前提是,以經捉摸清楚對方的各種想法,並當下對敵方技能做反擊或是使用技能阻止施放。

反射魔法與注意騙斷法,這就是戰士遇到補師時的策略核心。大部份補師都會騙取戰士的拳擊或是盾牌反射,所以當你發現對方補師會騙技能時候就要小心點了。補師要騙取你的拳擊時,你要注意的是他當下目標的血量,當下目標的血量沒過半、我方沒開爆發技能,這時補師的補血讀條多半是要騙你的斷法。當你為了反射吹風、妖術、心靈控制等等,而被對方騙到盾牌反射,你就要準被用衝鋒、撂倒或是躲視角的方式來避免被控場。

當遇到補德時,用盾牌反射來反射吹風,用劍刃風暴破自然之握,補德開回魔時候請隊友吹風、變羊術,補德的補血一半來源是疊BUFF,所以很怕轉火。對上鳥德時,當他用流星雨就用撂倒破掉。

對上獵人時,不要直線走位要用迂迴的方式移位(0:6),對上技術較差的獵人用迂迴方式移位能輕易的避開限阱,使用雷霆一擊來踩死蛇,用劍刃風暴來踩毒蛇、冰凍、冰霧陷阱可防止被陷阱綁住(0:6),用盾牌反射來反射來踩冰凍陷阱(1:40)。

遇上補聖時,讀完破甲投擲破除無敵或保護,然後緊接著按衝鋒(1:05)形成一連貫動作,用衝鋒或是撂倒來防止聖騎利用光速逃跑。對上懲騎時,對方開翅膀或是狂熱等技能,利用繳械與恐懼怒吼來躲爆發。

對上死亡騎士時,利用撂倒做一次爆發傷害,很少死亡騎士會對武器附減少繳械時間的附魔,所以當他血線低時候對他用繳械,對他而已是一件很傷的事。

遇到戰士時,獲勝的方法就是製造出比對方更多的輸出時間,避如用盾牌格檔來檔傷與輸出或是英勇跳躍拉開距離用衝鋒等等。當方有意拉開距離時候,就代表他要衝鋒你。要注意對方的撂倒,在被撂倒的情況下被爆發很容易被擊殺。當對方使用劍刃風暴可以用反擊風暴對抗,使用魯莽則用撂倒或是繳械。

對上暗牧時,第一次的恐懼用狂暴之怒解掉後順便使用狂暴之怒回血,第二次的恐懼用徽章解掉,被繳械恐則看當下情況危不危險。

遇上術士時,對上毀滅術時,開場直接劍刃風暴後把女人捲出來,然後用專注目標專注女人,用盾牌反射來反射媚惑,並且注意斷好焚燒。對上痛苦術時,盾牌反射恐懼或是DOT,斷好DOT讀條,以減少受到傷害。

遇上法師時,開場衝鋒斷筋後,如果法師順移走則立刻英勇跳躍補上強化斷筋做第一次爆發,撂倒配合再第二次衝鋒後或是劍刃風暴破冰腳後做第二次爆發,留著徽章來解深寒。如果看到有奧法時候,說什麼都要先把他擊殺,讓奧法的buffㄧ疊高,可是會秒人的。

遇上補薩時,看到對方一插法潮、地膊圖騰,要第一時間打掉,避免對方回魔和被緩術。

遇上敏銳賊,對方ㄧ開暗影之舞則用撂倒來擋他輸出,他ㄧ開偽盾牆時先不跟他硬打,等他buff過後會比較好。
 
                                                        人
                                                 活在後悔之中
                                                    但再怎後悔
                                               也只是徒勞無功
                                                 與其呆在原地
                                                  到不如想看看
                                                    之後的路


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SILVER WOLF  (・∀・)  發表於 11-9-13 19:38 聲望 + 4 枚

一般的英雄

The world of warcarft

直接轉巴哈是不錯啦,

不過天賦圖記得重補。
 

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SILVER WOLF 發表於 11-9-13 19:38
直接轉巴哈是不錯啦,

不過天賦圖記得重補。

不是轉貼,我就是本人
 

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SILVER WOLF  我知道啊 =..= 我有goole過... 我是指你的.  發表於 11-9-14 14:17 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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