鐵之狂傲

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最近也有點卡關的情況....不過問題是出在缺乏有性格的新角色而不是劇情....剛好看板上最近掀起一股徵角風潮,所以就想試試....總之...拜託大大們幫忙了!!(跪下)

類型的話...應該是類似幽游白書那樣性質的格鬥系角色吧(不過身體能力只比一般人強一些,所以不會飛天遁地,更不會徒手拆房子),並同時具備操控"元素"的能力.

姓名:(不限中西,但最好是以日系為主,因為舞台是東京)

假名:(必須有,以簡短的西式名稱為主,如湯姆,瑪莉等等或是日系名稱如太郎,金子等...)

稱號:(可有可無)

性別:

年齡:(主要介於15~27之間)

外貌:(越詳細越好)

性格:

屬性:(有火,水,金,土,風,光,影,無,心等8種基本屬性,再細分還可分出炎,熱,冰,雷,電,霧,氣,礦等16種)

使用武術:(最好是能現實中有的武術,當然啥都不會只會打架一樣ok)

擅用武器:(可有可無,會武術一樣能有武器的)

擅長招式:(可以是融合了武術及屬性的招式,比如說將劍術加上火屬性就能使出炎之劍諸如此類,可以多寫幾個沒關係)

所屬組織:(目前只有三個:主角所屬的精英組織"ZERO",只收女性的"紅蓮"跟韓國駐日的異能者大使館"太極塔",但不限這三個,可自行發輝)

其他:(像是家事背景,設定補完等等...)

[ 本文最後由 GILDOR 於 07-4-23 06:48 PM 編輯 ]
 
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頭香/ˇ/

姓名:金 野平

假名:一葉

稱號:夜空之月

性別:男

年齡:21

外貌:燦笑永遠保持在臉上,偶而變成邪笑也是有可能。
頭髮是挑染的淡褐色配上原有的黑,眼睛是深邃的黑。
有一條橫過半邊臉頰的刀傷,嚴格說來,那是他自己割的……

性格:開朗、有勇有謀但喜橫衝直撞。
喜歡講笑話,自認幽默,不過當他說完笑話時,通常是一片寂靜加冷風陣陣吹。
常見義勇為,然後被打飛……

屬性:風

使用武術:拳術、空手道

擅用武器:拳套以及手(野平:上帝賜給我一雙手,就是要我善用它啊!)

擅長招式:「龍閣」真傳--龍鼬。將亞洲拳術中的「龍拳」套入風屬性,製造出「鐮鼬」,若風夠強勁,可以將敵人的身體撕裂,故稱為龍鼬。
只想到一招,交給作者自行發揮。我討厭想招式。

其他:孤兒一名,來到東京是為了找回親人以及當年傳授他拳術的師父。

補上組織:「龍閣」,這是野平師父所創立的拳術組織。
門下約有八百人(非異能者七百五十人,五十人中十人有真傳。目前正受工會委託(密),培訓拳術異能者中),其中得到真傳的只有十人。野平也是其中之一。

其餘交給作者發揮=3=/

[ 本文最後由 RainSun雨陽 於 07-4-29 10:04 AM 編輯 ]
 
「Julie,杜玟甄。16歲,如果妳想要和我在一起,就別干涉我的自由。」
「我叫Chloe,王巧哲。18歲,今天我從基督城來奧克蘭的第二天。我不會干涉妳,因為我也有我自己的自由。」

她們站在天堂的邊緣。
天堂之邊,同時也是墮落之都。

這裡,是奧克蘭。

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姓名    瀧介

假名    蕪菁

稱號    微笑死神

性別    男

年齡    17

外貌
    濃密烏黑的短髮,更顯出臉孔的蒼白,光澤黝黑的雙眸坐臥在一道極深的眼袋上,除了微微泛紅的雙唇以外,包括裝扮紋身在他身上只看的出黑與白這兩種顏色,身體並沒有刻意減肥,但比一般人高出半個頭的身高,總會讓人誤以為他很消瘦。

性格
    眼神總是給人一總居高臨下的感覺,但絕不是驕傲,而是超凡不可侵犯,真正與他四目相對的人,靈魂總會被那深邃的雙眸赤裸裸的看穿,對所有人都冷淡疏遠,就像全世界只有他一人般,孤傲冷漠的個性與他的過去有關。

屬性    光

使用武術    靈活的身手與招招攻向要害的狠勁,並沒有特殊武術

擅長武器    匕首(塗上劇毒)

擅長招式
    擁有操縱光的力量,能把白光分離成各色的光線,射入他人眼中使之產生幻覺,也可以濃縮加強其它光線,如:高強度的紫外線,照射直接破壞他人的身體。

其他
    從小在普通的家庭裡成長,但他15歲那年突然離家,因為他得到了操縱元素的能力,也等於是接受了死神的邀約,這是冥冥中的安排,為了不遷及家人,他選擇了離開,前往那一切事情的舞台,東京。
    在東京展現了他所有的實力,擊敗所有出現的障礙,但渾身沾滿的血跡最後還是滴落了,滴在他的愛人身上,朋友身上,家人身上,抱著自己愛的人的屍體,他看見了,死神正望著他微笑。
    於是他下定決心不再用特殊能力傷人,目前任職於東京某樂團的主唱,運用他操縱光的技巧,可以用炫麗奪目的視覺技巧,輕易抓住人心,並同時等待新夥伴的邀約,當新旅程再次開始時,也將把一切了結。

因為大大沒有把故事貼出來
也沒有做很詳細的說明
所以在下只能設定成這樣了
接下來就看大大+U了
 

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名望的居民

Final Fantasy 賢者

姓名:秋本  月

假名:風魔   

稱號:閃亮瞬間   

性別:男

年齡:19

外貌:金色頭髮,濃密的眉毛,纖細高挺的鼻子,眼神平時很迷人,但在四下無人的時候會轉
          為憂傷。

性格:表面上恨愛嗆人,其實很會為他人找想。別人的求助他看似漠不關心,但是暗地裡會給
         予極大的幫助,

屬性:基本屬性-風
      細分屬性-氣

使用武術:太極拳

擅用武器:雙長劍

其他:1-他的家人由於一場大火而葬身火海,唯一的家人是他的未婚妻,但是上個月
       ,未婚妻突然失蹤了!打聽到消息說她最後出現在東京,於是來東京找她。

      2-攻擊與移動速度快到眼睛幾乎無法辨識!看似瞬間移動!
 

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補充一下好了,可能在元素操縱的部分並沒有給出一個很明確的戒定而使的大大們不好發揮(其實本來是想讓大家發揮想像力自由使用這項設定的)

那小第稍微說明一下有關元素操縱及各屬性所具備的特質吧!

首先是基本規則:

1.所謂的元素操縱是指"異能者"(對所有能操縱元素者的統稱)藉由改變週遭原子來形成所操縱的元素的能力,或是藉著對周遭已從在的元素進行操縱(比如說火屬性能讓眼前的火把燒的更旺).

2.對原素進行的"操控"一個人體質或屬性不同所能進行操控的範圍有限,但不會超過5公尺,所以不可能形成足以燒掉整棟房子的大火.

3.對原素的控制理論上範圍越大越遠,所能形成的密度強度就會等比變小.

4.元素雖不可長距離操控,但仍然能進行"投射"(如發射火炎彈),且強度不會隨距離減弱,但仍會消失(並不是沒阻礙就會一直前進),射程一樣隨屬性不同射程不同.

5.具備元素能力後,肉體也將隨著所有元素而獲得進化,並擁有超乎常人的身體能力和反射能力等等,包含視力聽力爆發力等都會提伸(不過智商沒法提升就是了),而獲得元素不同,肉體強化程度也會不同,不過在外貌上是無法看出的.

再來稍微說明一下元素屬性吧:

首先先分析所有"基本"元素(進階元素則繼承同形):

依使用範圍(包含投射範圍):風>水=火>光=影>金=土>無>心

依放射強度(直接釋放不做變化時的強度):光>水>火>風>影(金土無心並不具投射能力)

依特異姓(能變化的範圍):影>水>風>火>金>土>光>無>心

依獲得後肉體強化度:心>無>金=土>光=影>水=火=風

依擁有人數普遍性來說:火>風>水>土>金>光=影>無>心(心跟無只有極少數有,幾乎遇不到此形的人)
基本元素:
火:擁有炎與熱的雙重性,是相當中性的屬性,擁有的人卻是最多的

炎:火的延伸屬性,炎擁有最好的特異性和射程,及火所無法達到的操縱性,簡單的說炎擁有最適合遠距操縱的性質,但火焰密度和溫度都遠不及火及熱

熱:無法投射,但能製造出足以溶化鋼的高溫,最適合格鬥用

水:同樣具備冰與霧的雙重性,但實戰性較差,擁有水的原始屬性的人反而很少

冰:藉由將水降到極低溫來操縱,適合近戰用.

霧:極端特異,幾乎無法傷害人體,但可放出壟照辦以自己為中心半徑5公尺的所有範圍,比較需要高度技巧,擁有者有只算極少數.

風:具備氣的屬性,雖然雷電也屬於風性,但風屬者無論怎麼練都無法放出雷電,具備切割性(鎌鼬)也具備長距離投射性.但相對的風也同時需要極高度的技巧才能操縱

氣:簡單的說,氣就是改變一個區域的空氣含量和密度,不過一般只限於小範圍(可能是用在手掌上),也能製造出真空帶,因此熟練的人能輕易的使用氣置人於死

雷:操縱雷的能力,具放射性,麻痺能力,同時也能讓電壓高到上千甚至上萬伏特

電:電也算是特異性極高的屬性,只能操縱電壓,但卻能藉著導電體(電線)來無限制延長操控範圍,最適合駭客的一種屬性,相對的電也是幾乎無法發揮在實戰中.(電只能癱瘓掉機器)

金:將金屬物質轉換成別種金屬的能力,因此無法再沒有金屬物質的時候憑空變出金屬來,但這卻可以讓破刀變成名刀,因此適合擅用武器的使用者.

礦:金的延伸屬性,能把所有金屬物質變成"純礦",但無法高精度的改變屬性,比較像是金的一種反制(當你遇上名刀時,只要那刀砍到你的一瞬間就會變成一把碳棒)

土:與其說是製造,不如說是變化,土的能力僅能讓人身體硬化,因此毫無特異性可言,但異能者肉體因為夠強,所以極適合用在實戰搭配,而且依照練法不同,也能讓異能者具備不怕刀槍的本事(事實上小弟有一個泰拳和跆拳混和武術者把一把巨型武士刀而且是名刀給輕易打斷了....而且還是用膝蓋去撞擊刀鋒,不過那腳色本來就是魔王等級的)

光:所有屬性中最沒特異性的就非光漠屬了,因為祇能單純的做放射而已,但是能源強度卻是元素之冠(在投射狀態下無敵),因此簡單用起來也更方便,但依照放射方式不同,光確有著最為廣泛的延伸用法,如藉由操控折射來製造分身幻影或是乾脆就隱形起來,也可以讓光復在武器上來強化破壞性.

影:特異性最強的影擁有與光完全相反的性質,放射強度最低,但一樣泛用性不亞於光甚至更甚.一樣能讓自己隱藏於陰暗之中,也能藉由影的延伸去偷襲對手.

無:極少數的人才有無,對無的異能者而言,他們只怕"心",因為無唯一的能力,就是任何放射性攻擊通通給予"無效化",搭配僅次於心的超肉體,幾乎是無敵的,但對於強度過高的放射攻擊仍舊會無法完全化減掉,而且無的能力是會消耗體力的.

心:是新出現的能力,超極少(萬中無一),性質很奇怪,就連使用者本身都無法很透徹的理解這項能力,它提供最強的肉體讓異能者的身體能力達到所有異能者沒有的境界(主角就是心能力者),與其說是沒有特異性,不如說是太特異了根本無從說起,因為心可以看穿所有一切"殺氣",也就是預測對手可能的攻擊,同時心也具備幾種操控性,它可以藉由刺激對首腦部給予暗示並催眠對手,甚至能藉由催眠給舉實質傷害(比如說給予對手喉嚨好像被無形的東西掐住的想法好讓這個對手就真的被一雙無形之手給掐住喉嚨)

[ 本文最後由 GILDOR 於 07-4-23 12:07 AM 編輯 ]
 

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忘了說,前面大大要填上所屬組織喔!(因為這很重要)

上面小弟已經改過了,目前有三個組織可選,但也可另起爐灶:

主角的"ZERO".

只收女性的"紅蓮"

韓國異能者的駐日大使館"太極塔"

[ 本文最後由 GILDOR 於 07-4-23 06:44 PM 編輯 ]
 

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補上了=3=/

大大加油吧,「龍鼬」也可以稍作改變。
總覺得威力有點太強。囧
 

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所屬組織……

這有關係到主線劇情所以由大大決定吧…

不然就把組織差異跟劇情說明一下吧…

(忍不住想吐自己槽:你是來提供腳色的還是來看小說的= =)

看過大大對元素的設定後,覺得真的很不錯,但在下還是想提供一下意見(吐槽= =)

元素能力的發動速度與威力大小,也會因為使用者的修練有所不同,但當大家能力都到一定程度後,就會出現能力不均的Bug

舉例一下

如近戰型的Bug,儘管是實力相當的人,當冰與熱的能力者遇到土的能力者時就會出現壓倒性的勝利,一樣是近戰,但就算土能把身體硬化到極限,被熔化了或是被凍結了,也沒有用。

雖然這樣斬釘截鐵的說好像有點主觀,但一想到熱與冰能用溫度摧毀近身的所有東西,就覺得這不是近戰無敵嗎,再鋒利的刀,再堅硬的金石,也耐不住千度高溫零下百度,所以在下覺得要再多一點限制會讓能力更均衡一點,如:發動能力條件之類的(但不要減弱威力,不然熱與冰減弱後就只能充當冷暖氣了= =)。
 

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原文由冰毒 於 07-4-28 12:33 AM 發表
所屬組織……

這有關係到主線劇情所以由大大決定吧…

不然就把組織差異跟劇情說明一下吧…

(忍不住想吐自己槽:你是來提供腳色的還是來看小說的= =)

看過大大對元素的設定後,覺得真的很不錯,但在下還是想提供一下意見( ...

事實上這故事在小弟國2就已經有頭緒了,只是那時設定不完備(當時僅僅是想弄成格鬥,沒有元素的設定),所以後來作罷,只是裡面的腳色都沿用到了現在(連自己都覺得性格能力都設定的很完美)但卡是卡在因為故事所需要的腳色量太多了.....(有看過刃牙這漫畫嗎?個性腳色的需求量感覺就有點像那樣多...)

至於組織...原本是想連著元素講的啦....但沒想到講元素用了我那麼多篇幅所以就沒提了

首先,在日本,為了確實掌握所有"異能者"並確定這些異能者不會再有一般人的地方濫用能力,而成立了"工會",所有的異能者,只要覺醒並具備能力,就必須登記入工會的電腦(有點類似人口普查),而未受登記又濫用能力者,則會成為犯罪並會遭到其他異能者獵殺.

工會下轄全國所有"組織",並且依地區將全日本分東西區(即關東,關西區),以京都作為本部,另在東京,大阪,九州,四國個設分部,其中東京分部的規模幾乎大過京都本部,因為東京不論異能者,組織的數量和區域密度都是全國之冠.

所謂的組織就是由異能者自行組成,經過工會認可的集團,規模不一定,有僅僅5.6人的,也有大到上百人的,更甚者甚至有組織跟組織間組成聯合並擴大到千人的都有.組織的運作主要是藉由接受並完成工會公佈的"任務"來賺取酬勞金,任務依難度分成ABC3級,

C級是指普通任務,如擔任黑社會間的械鬥的打手,跟蹤某人這類像偵探般的任務,或是偷竊及擔任企業間的私人傭兵或執行一些見不得光的任務統一列為此級.其他雜七雜八的也很多.

B級多半是指暗殺任務,凡是執行任務時可能會見血的大多歸於B級,像是保護重要目標(不限定是人)等也算B級.

A級任務很少,而且執行A級任務有條件設定,不是一般的組織能說接就接的,通常是千扯到國家等級的,不論認何性質任務,只要與國家有關的(比如暗殺某黑心議員或對付某恐怖組織等)一率列入A級.

工會會將所有任務依照執行地去平均的散入全國各組織,並讓適合的組織接收該任務

另外為了避免組織間的任務衝突(比如說A組織接獲了暗殺某人的任務,但B組織又同時接下了保護該目標的任務),當一個任務被接收時,所有的相關任務就會被從未接的任務名單上消掉以避免衝突(但偶爾還是會有狹路相逢的時候...)

再來介紹組織的分類,組織依照ABC三級任務的完成量以及任務的成功率可分為F~A級.認何基層的或剛創立的組織一率屬F級,但隨著執行任務的量以及成功的任務越來越多,組織等級就會往上爬(所以不是人多就能升級的),這樣名氣就會大,也能吸引到更賺錢的任務,而當組織升到B級以上之後,才能開始接A級的任務(反正很少,有也不一定能接到,所以這方面的功用就不大).

組織跟組織間難免會有著衝突,工會為了有效管理並協調此類事情發生而建立了"戰爭"制度,兩個組織透過像工會提出的方式來向對方"宣戰",至於戰爭形式則有三種,由兩方決定由哪種方式來打:

一,混戰,雙方各派5名代表在固定的場合來場大混戰,這樣有利於異能者之間藉屬性間的配合來得勝.

二,決鬥,同樣派出5人,雙方以一對一的方式五戰三勝.

三,遭遇戰,只要兩個敵對組織的人在路上遇到,只要找快無人空地馬上就可以開打,只是這種方式很少被用,因為戰爭往往會拖上很久,也只有大型組織玩的起這招.

在"戰爭"中,不能把對方的人殺死(因為異能者很稀有,不能亂死的..),但可以打到他無力再戰(某種層級來說也很危險).

而勝負分出之後,敗者會有幾種下場,其一是人員被勝方全面吸收,組織解散,或是被迫聽從勝方辦事(組織名號照掛,但變成附庸),當然勝方也可選擇啥都不做,另外如果戰事托太久,也可藉由工會從中協調""停戰".

工會為了維持秩序,會有工會下直屬的執行組織,共八個,稱為"聖堂"的組織散佈全日本,有醫院騎士團,聖殿騎士團,敘利亞騎士團,耶路撒冷騎士團,聖地牙哥騎士團,條頓騎士團,護教騎士團和聖騎士團八個,負責制裁違規的組織和異能者,並均以教會作為根據地.

除了日本,世界各地都一樣有異能者的"工會"並再日本設有負責兩國異能者之間聯絡的組織,雖然還是歸日本工會管,但因為是外國的組織所以反而有外交豁免權(很簡單,外國異能者闖禍不能由日本工會定罪,只能由日方捕捉並交付該國的工會組織回國審判),基本上就是外交大使館啦!

韓國的駐日異能者組織:太極塔,駐日成員:50人,非異能者:250人

中國的駐日異能者組織:黃龍,駐日成員:77人,非異能者:400人

北美駐日組織:聖安第列斯,成員:40人,非異能者:200人

歐洲駐日組織:聖堂,成員:68人,非異能者:450人

順便一提,駐日的人員幾乎都是該國的"精銳"(畢竟只要是組織就一定會有機會遇上"戰爭"的嘛),所以隨便招惹這些組織只會落的全滅的下場

[ 本文最後由 GILDOR 於 07-4-29 02:58 AM 編輯 ]
 

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原文由GILDOR 於 07-4-29 02:25 AM 發表

事實上這故事在小弟國2就已經有頭緒了,只是那時設定不完備(當時僅僅是想弄成格鬥,沒有元素的設定),所以後來作罷,只是裡面的腳色都沿用到了現在(連自己都覺得性格能力都設定的很完美)但卡是卡在因為故事所需要的腳色 ...

話說,有發文了嗎?
滿想看看的。

大大加油囉/ˇ/
 

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