鐵之狂傲

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戰士是近身肉搏型職業,擅長近距離物理攻擊和防禦,永遠在戰鬥的最前線,抵擋敵人的進攻。.對戰士而言,力量和耐力是最重要的屬性,也是他們與生俱來的天賦。所以戰士的血量和防禦力都很高,但是敏捷和傷害力則比較低。相對於戰士的抗物理打擊能力,他們的魔法防御力比較低。

戰士大致可分為三大類型:


一)全力型戰士︰強攻型
強攻型每點力量+1點(傷害),每5點力量會額外增加一點(傷害),這在遊戲初期是效果是不明顯的,但是到了後期大概40級以後這種屬性的好處就會體現出來(尤其是PK方面)。

優點︰顧名思義,當然全力量了,這樣的練法擁有強大的破壞力以及殺傷力。由於戰士,防不會太低,穿上適宜的鎧甲,掉血不是很快,但是因為沒有體的支援,前期抗怪還是比較危險的。也可以選擇攻擊套裝或者防禦套裝。建議高攻戰士帶血單練,經驗比較多。

劣態︰血較少,皮較薄,雖易單練,但是也費血藥,成為比較頭疼的事情。

二)全體型戰士︰肉盾型
肉盾型的戰士全加體質,因為遊戲內的體質每加一點會增加人物的、生命、防禦、盾牌防禦率-這些在屬性初期是很實惠的。盾防率︰如果盾牌防禦成功是完全不掉血的(不損血)。

優點︰全體戰士擁有十足的血管和典型的厚皮,簡單的來說可成為不死的肉盾,與高防裝備配合,抗怪第一的人選,說到攻擊力與高攻戰士不會差距太大,但是殺怪還是會比較遲鈍,一把極品的單手劍,如果配合爆擊裝備還是稍微的好一些,是組隊中心。後42級擁有群體技能,那時候單練同等級怪或許有望。

劣態︰
攻擊大大折扣,不適宜單練,殺怪比較慢

三)混亂練法戰士︰側力型


優點︰防禦攻擊相對均衡,側力型混戰建議一身爆擊,帶血可單批,側體型本人覺得比較垃圾,防不好攻不高,不建議練此種。由於混戰攻防相對,既適合單也適合組隊。

劣︰前,中期很一般,後期估計不會太理想
 
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戰士是否適合 可以練敏 + 體呢,還是爆擊只適合用在弓手呢??
 

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我都偏1/3類型練比較好(個人)
 

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練強攻型的
初期練得比較快
 

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= =

體跟力~攻擊差不多?那練體的囉~??還是差很多???:困惑
 

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那有沒有人想過點力量跟精神捏
戰士本身物力攻擊應該算四種職
業之冠+精神(sp,爆擊率,魔法防
禦力)正好可以補足戰士本身魔防
不足的問題@@高攻再加上一定
水準的爆擊率,我想威力應該也不
小吧!!
不過以上純屬個人看法!!還沒有
實際測試過@@"
因為手腳太慢沒搶到封測帳號~"~
只好等正式公次再來試囉~"~
 

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