名望的騎士
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名望的勇者
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原文由 parpy 於 09-7-4 10:27 發表 恩..有一陣子的新聞了。以下內容擷取自Valve負責市場的副總Doug Lombardi及該作開發人員Chet Feliszek的訪談。 問:你們為何不搞一個DLC而是把它整成一部續作? Chet:其中一個原因是,我們審視遊戲地圖時(Gabe Newell這時過 ...
原文由 jacklf2004 於 09-7-4 10:46 發表 其實這款在國外已經被錶到爆了,甚至搞了個拒買團體出來 = =" 我個人也是贊同乾脆弄個資料片,而不是獨立出二代這樣。 看過試玩畫面,大致上感覺跟一代沒什麼差別,換成白天行動,多了些新要素。試玩過程中甚至特殊感染者跟一 ...
原文由 Oo黑輪YAoO 於 09-7-4 08:57 PM 發表 活人生吃的殭屍也差不多0.0
原文由 jacklf2004 於 09-7-4 13:05 發表 這是我玩這款遊戲最滿意的地方ccc 殭屍海量+又跑又衝,玩起來刺激但不會恐怖。 原因麻...,和人類玩家玩真的不會恐怖,所以這款網路連線趣味會大於單機玩。 因為和AI玩完全沒有感覺...,還會把自己嚇死,自己帶三個笨AI衝過 ...
原文由 Oo黑輪YAoO 於 09-7-4 09:13 PM 發表 玩單機 頂多讓你跑跑地圖 免得玩網路戰役時 被隊友罵 遊戲的確不恐怖 可能是有隊友的關係 再加上沒有嚇人之處和使人提心吊膽的音樂 --------------------------------------------------------------- 話說本 ...
原文由 jacklf2004 於 09-7-4 13:17 發表 我玩PC版本,你是XB360嗎? 提心吊膽的音樂有啊 XD TANK的登場曲,一出來大家就開始往後跑.... 網路玩建議配置麥克風,然後團隊討論戰術,這也比較不會做白工。 ...
原文由 jacklf2004 於 09-7-4 18:46 發表 其實這款在國外已經被錶到爆了,甚至搞了個拒買團體出來 = =" 我個人也是贊同乾脆弄個資料片,而不是獨立出二代這樣。 看過試玩畫面,大致上感覺跟一代沒什麼差別,換成白天行動,多了些新要素。試玩過程中甚至特殊感染者跟一 ...
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