鐵之狂傲

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今年初就在XBOX360專屬雜誌上看見Heroes over Europe《歐洲空戰英雄》的海報,很好奇這款遊戲將如何詮釋精彩的空中纏鬥(dogfight,狗戰),畢竟在二戰飛行遊戲當中,得要有創新與刺激的畫面才能吸引玩家青睞。玩過幾天后,發現《歐洲空戰英雄》的確有相當棒的創新點子,以及在畫面和操作上有不錯的平衡性。
左側是《HAWX》的專用搖桿,《歐洲空戰英雄》說明書背面居然印《HAWX》的宣傳,難道可以使用《HAWX》專用搖桿嗎?實際測試之後證實可行,說不定你的《Ace Combat 6》專用搖桿也可拿出來飛。

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拋開氣動力學的束縛、沒有黑視與失速的設定,這是一款簡易操作卻有豐富內容的戰機射擊遊戲。改編自史實戰役的遊戲內容雖然僅有14個戰役,但每場戰役由7至10個任務目標組成,任務目標之間有3D即時動畫語音的劇情簡報,機體操作與任務不熟練的話,平均一場戰役玩下來少說也要30分鐘或更久。遊戲引擎容許大量飛機在空中飛行與戰鬥,有些戰役可讓玩家擊落70單位以上的敵方部隊,加上類似集氣的一擊必殺技(Ace Kill),感覺像在玩『空戰無雙』。在滿天炮火中穿梭,看著敵機在機槍掃射下成為火球與碎片,偶而來個空戰英雄專屬一擊必殺技處決敵機,的確為二戰的空戰遊戲帶來另一種體驗與視覺享受。

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透過放大視點追擊敵機,機體各部位的受創有反應出來,敵機Me110被機槍擊中左側引擎之後冒煙。遊戲的準星還蠻大的,讓玩家在追擊中較易擊中敵人,敵機前方的微小紅點提示瞄準的前置量。

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拜新研發的遊戲引擎所賜,能呈現很壯觀的大編隊。 P51戰機護航英軍轟炸機群,前方藍色指標都是盟軍轟炸機,你還可飛近仔細瞧瞧轟炸機各部位的組員。待會德軍戰機會衝入造成一場空中混戰,相當熱閙。
 
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重大創新:Ace Kill(王牌擊殺技)
Ace Kill是空戰遊戲新的點子,由於傳統機炮纏鬥相當着重飛行靈活度與玩家對機炮的熟悉,一般玩家想用機炮打中靈活的戰機並不容易,於是遊戲製作公司想到用鎖定時間換取一擊必殺的機會,只要能持續鎖定敵機幾秒鐘,可以在限時內發動Ace kill讓時間減緩,且能透視敵機的弱點來發動致命一擊。
當近距離持續用準星鎖定敵人時,準星上的Ace Kill環會開始由12點鐘往6點方向逆時鐘蓄積能量,能量達到一半時會變紅色,表示可以按LB啟動Ace kill。若持續累積到能量滿格(12點位置)再發動究極Ace kill,會有額外的獎勵時間可針對其他敵機進行連鎖Ace Kill。當遇到轟炸機編隊時,精準又快速的瞄準技巧,一次的究極Ace kill可連鎖擊落7台都不是問題。

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持續追蹤敵機,使得準星外環逆時針累積能量達到6點鐘的紅色區域時即可發動Ace Kill,若持續累積一圈則能發動究極Ace Kill。不過只要敵機一離開準星太遠,能量就會迅速消退,得把握機會發動。

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按LB發動Ace Kill的瞬間,此時畫面產生朦朧感且視野迅速拉近至敵機附近,時間則變得很緩慢。

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Ace Kill讓玩家專注追蹤敵機,眼前的敵機變的又大又近,弱點用亮黃色表示,包括彈葯箱、引擎、飛行員...等,此時可用飛行搖桿(手把左香菇頭)微調瞄準位置。

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移動左香菇頭將準星對準飛行員,準星變成黃色表示已瞄到要害。要注意Ace Kill能量正減少到7點鐘的黃色區域,必須在能量降回原點前瞄准且發射機槍。


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成功擊殺會有特寫畫面,擊殺飛行員會看到駕駛艙玻璃破掉且飛行員頭往前趴下,之後就會看到飛機直直落。打中引擎或是機翼彈葯箱也都有不同的爆破特寫畫面,在視覺上是相當過癮。

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發動Ace kill之後,微調搖桿以瞄準駕駛員後方的亮黃色的油箱,等到準星變黃色就可發射子彈。

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擊中油箱導致機身爆炸斷成兩半,且成為一團火球。

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發動Ace Kill瞄準右翼的彈葯箱。

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成功後能使敵機Me109的右翼爆裂,一發子彈就掛掉一台戰機。
以下為發動Ace kill解決雙引擎轟炸機Me110飛行員的連續畫面:

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用Ace kill解決轟炸機Me110飛行員的連續畫面。由於是雙引擎,需擊毀兩顆引擎或是直接擊殺駕駛員才能打落敵機。若在一次Ace Kill的時間依序擊中副炮手、左、右引擎而讓敵機癱瘓,還能解開一項成就。
 

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究極Ace Kill的發動:
若等到Ace Kill環累積滿一圈再按LB發動,可在每次擊殺成功後享有連續發動Ace Kill的優惠,在面對大量敵機時相當有用。

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若等到Ace Kill環累積滿一圈再按LB發動,當解決畫面這台敵機後,Ace Kill會緩慢消退,在這期間只要一鎖定敵機就可按LB繼續發動Ace Kill來擊殺。把握時間且每發都命中要害,可連鎖擊落相當多的敵機。

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第一次的究極Ace Kill擊落敵機後,準星外圈的能量由滿格逐漸順時針消退,此時呈現黃色表示沒鎖定敵機。

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當準星對準敵機後呈現紅色,可立即再按LB發動Ace Kill,若成功解決敵機,則可用剩下的時間繼續搜尋附近敵機嘗試連鎖Ace Kill。善用這項Ace Kill發動後的時間減緩與無敵能力,可在龐大的轟炸機編隊後方擊落相當數量敵機,而不必擔心被機尾機炮打成蜂窩。要小心此時自己只要被擊中一發,Ace Kill能量會迅速消退。
 

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機槍射擊的輔助
追擊敵機時會在敵機前方適當位置顯示紅點表示前置量,玩家只要將準星對準紅點就可擊中對方。因為彈着點判定較寬鬆,若有些偏差只要準星是紅色的就表示能擊中敵機,加上彈數無限,盡情發射彈葯吧,將敵人打成蜂窩。若玩家能把握開火時機,打準些還可解開「單一戰役命中率75%以上」的成就。

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追擊鎖定的敵機時,敵機前方紅點提示最佳的瞄準前置量(此時紅點在敵機螺旋槳最高的地方)。遊戲的準星較一般的大,像圖中這樣的距離與角度,目前瞄準的位置理論上打不到敵機,遊戲卻判定能擊中,所以準星是紅色。為何玩家是開德軍戰機進行單機戰役?因為過關解開的各式戰機可在挑戰已過關的戰役時拿出來用。

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掃射成功,敵機已成為一團火球。敢打我就是這種下場,極具發泄情緒之功效。
有人會說Ace Kill發動前的鎖定時間已足夠用機炮打下敵機,對大多數一般敵機而言的確如此,能鎖定也代表機炮有一定機率能擊中對方。在緊湊的空戰中,玩家得隨機應變,若在追敵機時剛好收集足夠Ace Kill能量就立刻發動,謀求迅速解決一台戰機的機會。若任務時間非常緊湊且座機火力強大,當然就用機炮打較快。
遊戲中有一個戰役是海戰支援,只能開老式雙翼機載魚雷出勤,此時機槍火力薄弱卻擁有極佳的迴旋性能,不適合用機炮和敵機纏鬥,卻可快速鎖定對方等待Ace Kill能量集滿來發動一擊必殺。

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成功發動Ace Kill之後的特寫畫面。由於雙翼機的迴旋相當敏捷,可輕易用準星追尋與鎖定敵機,本身機槍威力不大,卻能靠Ace Kill技巧在遊戲戰役中發威戰力。

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用鎖敵視點觀看雙翼機釋放魚雷後進行的閃避動作。剛剛釋放的魚雷正好擊中敵艦,爆炸震波揚起水柱。
 

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任務豐富度
透過3位飛官來闡述歐洲著名空戰,用真實空戰戰役來改編遊戲內容。雖然單機共有14個戰役看來有點少,每個戰役有7個或更多的檢查點,每個檢查點都有任務目標提示與即時過場動畫的劇情交代。一場戰役的遊戲時間可能是30分鐘到1小時,若不幸卡住得花更多時間才能過關。再加上每個戰役有3種難度與獎勵任務可挑戰,成功達成所有難度的任務將可獲得更多機體使用權,值得玩家不斷重複駕駛各式愛機挑戰。
每個任務目標完成後會進入檢查點自動儲存,且播放3D即時過場動畫以及語音交代劇情發展。遊戲中的任務相當多樣化,保護船艦、護航、地面密接支援攻擊、攔截...等空軍該做的事都有。
印象深刻的是協助救援在監獄的法國反抗軍,玩家任務是清除友軍車輛的任何陸空障礙,從出發點到監獄,沿路清除監獄防禦陣地與炸開大門,最後還得協助友軍撤退到野戰機場起飛。這期間用許多任務目標當作檢查點與劇情交代,常常看到某個樹林衝出一票德軍裝甲車甚至坦克想攔截友軍,就連最後登機前也有許多德軍陸空支援部隊蜂擁而至,讓玩家充分享受到空軍支援的急迫與樂趣。
另一個印象深刻的是轟炸柏林任務,一開始的潛入攻擊電塔,到最後任務完成低空逃出柏林的一系列任務目標中,最難的是要在低空大樓高度依循既定導航點飛行,上方有強烈的防空炮火壓制,後方有追兵,在大樓、河川與道路之間穿梭,限時內必須到達撤退地點,玩起來頗有『Rally越野大賽空中版』的感覺。

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這只是單一戰役而已,卻有超過8個任務目標,每個任務目標完成後會進入檢查點自動儲存,且播放3D即時過場動畫以及語音交代劇情發展。遊戲中的任務相當多樣化,保護船艦、護航、地面攻擊、攔截...等該有的都有。

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協助法國反抗軍搶救戰俘的任務。首先得破壞監獄四周的防禦工事與大門,地上的紅色十字圓標是轟炸專用準星。

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為救出戰俘撤退的友軍提供空中支援。紅色指標是德軍追擊部隊,藍色則是反抗軍的車輛。右上方表示法國反抗軍的血量。

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3D即時過場動畫。法國反抗軍到達撤退地點,在完成登機與起飛之前得繼續保持空中警戒。

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四周不斷出現德軍支援部隊,玩家得儘快殲滅敵軍,直到反抗軍順利升空。

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鐵十字標記的是德軍小隊長,戰技與纏鬥較一般機體強,必須優先清除以降低己方威脅。此時得放下地面的德軍部隊而升空迎擊,萬一纏鬥過久,將危及地面部隊的安全。

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超難的柏林撤退任務,時間倒數歸零之前得到達撤離點。想贏得獎勵任務得在4分鐘內到達撤離點,且都要依循黃色指標沿道路或河道低飛,飛太高或太慢會被機槍打。副駕駛會用語音與字幕提示你下個路口右急轉,十足像空中Rally大賽。

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在柏林上空為轟炸機開一條路。前方好多個黃色指標,每個指標都是都是一架敵機,看來德軍防護本土的決心未減,血戰在所難免。副駕駛也傳來抱怨,上百台敵機該如何下手?
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一堆敵機衝破我軍防線直搗機場,友軍到底在混什麼啊!戰役常有需保護機場或某部隊的任務,友軍往往只能追着敵人跑,不要害自己被撞到就萬幸了,殺敵還是得靠終極ACE--玩家。若敵機多到不知該先衝向哪台,一定要先擊毀有鐵十字元號的隊長機。藍色是己方單位,千萬別讓他們被殲滅了。

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與敵方ACE的纏鬥。有些任務會遇到敵方王牌飛行員,王牌超級靈活且機體塗裝很特別,相當有挑戰性。敵方ACE的標誌是鐵十字底下再加兩條綫。

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柏林機場防衛戰,敵方終極ACE帶著兩個小隊長出現了。隊友對於Me262沒有螺旋槳卻能飛感到驚駭不已,其實玩家在之前的比利時戰役已遇過同類型的二戰噴射戰機,是遊戲中最快的戰機。
在比利時戰役挑戰用Ace Kill解決高速噴射戰機Me262的連續畫面。

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在比利時戰役挑戰用Ace Kill解決高速噴射戰機Me262的連續畫面。應該是打中油箱,所以機身中段會起火燃燒。
 

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以下是比利時戰役時,用Ace Kill攔截德軍V-1火箭的畫面,絶對是二戰遊戲少見的體驗。

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德軍發射數枚V-1火箭想一舉殲滅剛被盟軍奪回的城鎮Heinerscheid。玩家得在火箭擊中城鎮前打下它們,還好當時火箭速度不會快到戰機追不到。用Ace Kill擊毀火箭,座機才不會被爆炸的火舌波及。火箭的弱點就是正上方的引擎部位。
戰機模組
遊戲中見到的機體,除了大型轟炸機外,應該都可以開得到吧,想開到某些高級機體,得努力解開各等級的戰役與獎勵任務。戰機的損壞模組作的很棒,因為是第3人稱機尾視點,可隨時看見機體隨著作戰而逐漸損傷的外觀,在過場時也可瞧見機體特寫,駕駛艙等細節都有畫出來。德軍代表性的戰機Fw190與Me109的各式精美塗裝也都有收錄到遊戲中,且不同塗裝代表不同的性能與武裝,德軍迷有福氣啦。
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過場的即時動畫忠實呈現戰機目前的狀態,經過慘烈空戰之後,戰機蒙皮已嚴重受損,但遊戲設定不會影響飛行性能。
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