鐵之狂傲

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1.正式上市收費開放項目:(於8/30正式收費)
a.英雄使用改良:
戰鬥中可幫英雄補血的機制。
坐下時身後英雄一起回復的機制。
英雄死亡扣點的回復機制。
英雄已插卡片的拔除機制。
b.玩家技能改良:
改良十數個設計效果較差的技能。
以任務方式提供玩家一生有一次重新調整屬性點數分配的機制。
以任務方式提供玩家一生有一次重新調整技能點數分配的機制。
c.家族小頭目相關功能。
d.排行榜項目擴充。
e.新地圖:3個新區域,6個新場景及24張戰鬥地圖。(巨門關己提早開放)
f.新任務:20個,含第一階段星曜任務。
g.新英雄卡:新增三十餘位新英雄,將會陸續登場。
h.新增技能裝備卡:將陸續新增數十種新的技能裝備卡片。
i.新頭飾:新增三十餘種全新的各類頭部、眼部、嘴部飾品。
j.新竹馬:新增十餘種全新竹馬。
k.新開放頭飾開始加入防禦性數值,以提昇實用性。

2.上市收費後陸續開放項目:
a.初階合成系統。合成系統配方持續開放。
b.預定每兩週開放1個區域、3個任務。
c.固定式隨機接鏢任務。
d.加工系統。
e.團隊對抗機制。
f.家族任務,各種隨機任務的擴充。
g.家族部分:
家族昇級機制。
家族房間。
家族倉庫
 
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哇!!!好詳細喔 感謝你的付出
不知道新推出的英雄有哪些..
 

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這一篇我有貼在外面了
大家好像都沒看到~"~
 

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唉~~~終於要開始收費了 ("爛遊戲"也要收費)
(1).常常LAG
(2).畫面不是3D 什麼時代了還在用2D
(3).按縮小掛著玩別的遊戲會出現怪東西就跳出來(我不如玩RO 天翼)
(4).要練到20級難練到要命
(註:玩天外的人不要見怪 這是事實)
 

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