鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
前言
大家好,我是冒險城的原作者月銀,近來於版上看到Sebastian 的團。本人是在朋友介紹下才知道自己的設定為Sebastian使用並在此討論區開遊戲,在觀察了一會後認為我自己的設定就這樣完結會十分可惜,一來對不起各位玩家努力設定的角色,二來也白廢了各位想玩遊戲的熱情,因此我希望自己親手重帶冒險城團,但故事、設定會有大改動……然後把GAME完成。

如各位不嫌棄我這名原作厚著面皮,請各位原已參加了冒險城團的玩家又希望開新團的玩家可直接把角色表角表POST來,我希望收三至四人,並以冒險團現時已設定好的玩家為優先。我在另外的討論區中曾帶過冒險城團,也得到了一些經驗,希望和大家分享一下,我希望自己的設定不至於在此版中半途而廢,我真的很希望我故事能帶給大的目不暇給的悅樂。


遊戲標題﹕古國卡蘭斯

系統DND龍與地下城3.5e

設定角色lv2角色,4大種族,6個陣營,屬性點以28point buy進行

玩家4-5 (以在冒險城團設定了表格的玩家優先如p132p132、luckylad等玩家。)

故事簡介
玩家是扮演冒險公會leskan公會的冒險者,你們剛剛由冒險學徒晉升為準冒險者,在就職大會上山文會長為你們慶祝,並同時給予你們剛升格後的第一個任務……

任務的內容是前往石牙之穴去協助當地的矮人族戰士,在數天前山文老頭收到矮人族的求救信,希望派冒險者前往。而你們就穿上了新的冒險服準備踏上未知的旅程……






[ 本文最後由 firewing02 於 08-3-30 07:26 PM 編輯 ]
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 13   檢視全部評分
無名教徒  恭喜開團~神降臨啦~(?  發表於 08-3-26 15:55 聲望 + 2 枚
tinisme  酷!  發表於 08-3-26 01:30 聲望 + 1 枚
鈴紘  賀!開團順利  發表於 08-3-26 01:15 聲望 + 5 枚
20001120  歡迎接手團!請先到地下成主的王座進行登記... ...  發表於 08-3-26 01:11 聲望 + 2 枚
生命  支持!  發表於 08-3-26 01:09 聲望 + 2 枚
HanYan  早該如此!恭喜開團!  發表於 08-3-26 00:49 聲望 + 1 枚

人物姓名:琪波伶‧馮‧艾爾達  (琪波伶‧綠木)
種族:人類
有效角色等級:2
職業等級:德魯伊2
經驗點數/下一級:1000/3000
陣營:中立善良
信仰:-
所會語言:通用語、德魯伊語、木族語、精靈語
性別:女性
年齡:17歲
出生地:卡蘭西城(成長於薩加利亞森林)
出生日:7月7日
身高:5呎2吋(157CM)
體重:94磅(42‧5KG)
瞳孔顏色:藍色
毛髮顏色:淡棕色
膚色:偏白
外觀:水藍色的瞳孔與纖細的白淨容貌,淡棕色及肩的長髮給人和諧純淨而溫暖的印象,身上帶有淡淡的花香。少女的神情與姿態看來慵懶,但言行中可以感受到睿智和高雅的氣質。

|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|
力量:10→+ 0|
敏捷:12→+ 1|
體質:10→+ 0|
智力:12→+ 1|
睿智:16→+ 3|
魅力:14→+ 2|
體型:中型
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值: 16/ 16| 16|
暫時生命值:
防禦等級:17=10+1(敏捷)+4(盔甲)+2(盾牌)
法術失敗率:25%
防具檢定減值:-3
移動速度:30呎
先攻權:+1
檢定類型:調整值=+基本+屬性
強韌檢定:+ 3=+ 3+ 0
反射檢定:+ 1=+ 0+ 1
意志檢定:+ 6=+ 3+ 3
基本攻擊加值:+1
類型|調整值 |BAB|屬性|其他
肉搏:+ 1= +1 + 0
遠程:+ 2= +1 + 1
武器:
=名稱= |命中|=傷害= |致命一擊|攻擊距離|攻擊類型|
木棒   |+1|1d6  | x2 | 10呎| 敲擊 |
投石索(10)|+2|1d4  | x2 | 50呎| 敲擊 | 0.1gp 5lb
防具:
==名稱==|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度|是否穿戴
龍皮鍊甲衫 |輕甲| +4 |  +4  | -1 | 20% |  30呎  |   是
重型木盾  |重盾| +2 |      | -2 | 15% |    |   是             507gp 22.5lb 
技能:30〔5/2〕
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
專注    [體質]:+ 5=+ 5+ 0+ 0|
馴養動物  [魅力]:+ 7=+ 5+ 2+ 0|
自然知識  [智力]:+10=+ 5+ 1+ 4|
交涉    [魅力]:+ 7=+ 5+ 2+ 0|
醫療    [睿智]:+10=+ 5+ 3+ 2|
求生    [睿智]:+12=+ 5+ 3+ 4|

專長
==種族==
人類
 專攻法術(咒法系):施展的咒法系法術在所有豁免檢定的DC+1。
==普通==
 增強召喚:以召喚咒語召喚的每個生物,在咒語時效期間力量和體質獲得+4增強加值。
特殊能力
=種族能力=
人類
 起始時獲得4點技能點數,每等級再多獲得一點技能。
 起始時獲得一個額外專長。
=職業能力=
德魯伊
 轉換施法:琪波伶可將已準備的聖法術改為施展同級或較低等級的召喚自然盟友法術。
 陣營法術:琪波伶不能施展邪惡性質描述的法術。
 動物夥伴:(狼)
 自然智識:琪波伶在知識(自然)和求生檢定有+2加值。
 理解自然:琪波伶可以對動物作類似交涉的檢定。只能對30呎內願意溝通的動物使用,需要1分鐘。對智力2或1的魔法獸有-4減值(檢定值 = 1d20+6)
  穿林 :琪波伶可以以正常速度通過任何矮樹叢(例如自然的荊棘叢,石南叢,茂密的灌木叢,以及其他類似地形),並且不會受到傷害或者其他損失。但是用魔法生成的這類地形還是會阻礙她的行動。

法術:聖法術
施法者等級:2
基礎DC:13
法術欄位:已準備法術
Lv0=4:造水術、光亮術、偵測毒性、淨化食糧
Lv1=3:隱霧術、妖火、治療輕傷
=======負載狀態=======
輕負重:33磅
中負重:34-66磅
重負重:67-100磅
高舉過頭:100磅
抬高:200磅
推拉:500磅
目前負重:32‧5磅(輕度負荷)
==================
道具/重量
旅行者服裝 

背包內:          2gp  2lb
法術材料包                  5gp 2lb
冬青與榭寄生
燧石與鐵片                     1gp
樂器(木笛)                      5gp 3lb
匕首                                 2gp  1lb
治療輕傷法杖x10    150gp

卷軸匣內:                    1gp      0.5lb   
光亮術卷軸x1     12.5gp

驢子(巧可):配戴載貨鞍座           23gp  20lb

鞍囊內:         8gp    4lb
口糧2天份     1gp    2lb
水袋                 1gp    4lb
醫藥包    50gp  1lb
飼料4天份     0.2gp  40lb
麻布袋             0.1gp  0.5lb
禦寒衣物          8gp     7lb
貴族服裝    75gp   10lb
墨水                  8gp
墨水筆              0.1gp
羊皮紙x50   10gp
小玻璃瓶x2    2gp    0.2lb

金錢:8GP(0.16磅)

=======負載狀態=======
輕負重:33磅
中負重:34-66磅
重負重:67-100磅
高舉過頭:100磅
抬高:200磅
推拉:500磅
目前負重:32‧5磅(輕度負荷)
  
=======動物夥伴=======
名字:布布
陣營:完全中立

中型動物
生命值:20(2HD)
先攻權:+2
速度:50呎
防禦等級:16(+2盔甲、+2敏捷、+2天生);碰觸12、遲滯14
基本攻擊/擒拿:+1/+2
攻擊:囓咬+3近戰(1d6+1)
全力攻擊:囓咬+3近戰(1d6+1)
空間/可觸距離:5呎/5呎
特殊攻擊:
 絆阻:囓咬攻擊命中時,可以用即時動作嘗試絆阻對手而不需要進行碰觸攻擊或遭到機會攻擊。
    如果嘗試失敗,對手不能反過來絆阻。
特殊本領:
 昏暗視覺
 靈敏嗅覺
所會把戲(6/6):
 攻擊(2):會攻擊具有明顯敵意的敵人。如果指向特定生物,會盡其所能的攻擊該生物。
 趴下:會中斷戰鬥或其他行動。
 拿來:會去將某些東西帶回來。如果不指向特定物品,會隨機拿些東西回來。
 跟隨:會靠近跟隨,即使是正常不會去的地方。
 停留:會停在原地,並且不會攻擊靠近的生物。不過在需要的時候依然會保護自己。
額外把戲(1)
 追跡:動物會追跡指定的氣味。
豁免檢定:強韌+5、反射+5、意志+1
屬性:力量13、敏捷15、體質15、智力2、睿智12、魅力6
技能:躲藏+2、聆聽+3、潛行+3、偵察+3、求生+1
技能調整:以嗅覺追跡的求生檢定有+4種族加值。
專長:追跡、專攻武器(囓咬)
防具:
==名稱==|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度|=重量=|
狼用皮甲  |輕型| +2 |  +6  | -0 | 10% | 50呎| 15磅|   20gp    15lb
=======負載狀態=======
輕負重:50磅
中負重:51-100磅
重負重:101-150磅
高舉過頭:150磅
抬高:300磅
推拉:750磅
目前負重:15磅(輕度負荷)
==================
攜帶道具


角色背景﹕

出生於貴族家庭(卡蘭西城的艾爾達家族),從小就備受寵愛。
但是8歲時由於騎士團長德艾茲

等人的叛變,將侯爵拘禁於黑塔內,琪波伶和妹妹琪波俐也
被叛軍所捕獲軟禁。原本要將兩人當作爭權的交涉籌碼,不
料軍團內部卻因為分贓問題擾攘不休,互相殘殺。在這時候,
琪波伶和琪波俐趁著守衛離去時,打開了密門門鎖從地道潛
逃出去。兩人經過數天日夜的趕路,來到西邊的薩加利亞森
林,這時又飢又渴的姊妹已經再也走不動了,由於跋涉的勞
累和傷病,逐漸失去意識的姊妹全身癱軟的在一顆大樹下。

就在眼前逐漸昏花之時,一個影子在琪波伶面前閃現而過。
琪波伶遇到改變她一生的狼-布布。

布布原本是軍用狼,但是在一次戰爭中,所屬的部隊遭到殲
滅,因而流落森林之中。他所穿著的獸皮甲上有著國家軍隊
的勳章,靈敏的動作和直覺力看起來似乎經過嚴格的訓練。

布布將虛弱的琪波伶救了出來,並且找了一些食物給她。接
著被帶到一處林木蒼鬱的密林小聚落,這邊居住著一群稱為「
蒼翠守衛者」的精靈德魯伊,跟她們交談的過程中知道妹妹原
來還活著。

在經過一些指示後,琪波伶和布布決定去尋找妹妹。琪波伶身
體並不強健,不擅長體能活動,但是隨著在森林中生活,相關
的知識逐漸的豐富起來,也能夠在野外照顧好自己。她生活在
自然中也喜愛自然,尤其是動物,她對動物很有耐心與愛心,
並且從不獵補動物作為食物,而是靠樹果和植物的葉子維生。


終於,琪波伶在布布和森林生物的協助下,找到了小俐,兩人
相擁而泣,從此就彼此、還有布布以及其他夥伴一起在森林自
給自足的生存了。

在森林中居住的歲月,她除了布布之外也認識了不少其他的朋
友。薩加利亞森林的住民很多都是信仰自然的精靈「蒼翠守護者」,
雖因為種族間的芥蒂,讓她一直無法被正式接納為其中的成員,
但也認識了很多好夥伴。

==形象與外表==
    幼年受過的貴族教育,縱使在森林居住9年後,儀態依然合乎貴族的禮儀。她喜歡設計典雅、輕柔的服裝,她自己的衣服和小木屋都是經過美觀(不一定最實用)設計的。並且堅持用法術淨化過的水配合有清潔效果的植物汁液來清洗衣物,平時在森林中也都很小心的不讓衣服被樹枝勾破或是磨損。偶爾也會在周邊的城鎮逛逛街買東西,但很少在那裏逗留過夜。
    她喜歡穿著淺白色的衣物,罩上蘋果綠的斗篷。美觀但不過度華麗,也要能夠經得起自然環境的考驗,這是她的要求。
 雖然居住在自然環境下,而德魯伊夥伴也不會太注重禮教的束縛。但琪波伶依舊很注重儀態,但她所展現的儀態並不是基於禮貌,而是一種自然而然的反應,也希望別人好的友善行為。臉上總是帶著愉悅的神情,也不常看到劇烈的情緒起伏,或許是對細節小事毫不在意吧?但對於不尊重生命與靈魂的人,琪波伶也會給予一定的懲罰。
    跟妹妹相較之下,琪波伶的身形比較嬌小細緻,膚色偏白,加上淺褐色的滑順長髮和唯美的穿著,給人文靜祥和的感覺,甚至被誤認為是森林的妖精。
    琪波伶的身體其實並不很好(也反應在外表上),但長期在野外的生活,不只加強了她的求生能力,體能也有所改善,但她依然不太適合親自從事大量的勞動。


家人﹕
艾爾達侯爵(克萊普&莉莉絲),在8歲以前是由他們扶養。
後來因為家族破滅,琪波伶和妹妹流浪到薩加利亞森林一
帶,遇到了後來陪伴琪波伶的森林狼布布,她往後的幾年
是居住在森林。

妹妹琪波俐,一起到薩加利亞森林,目前仍然住在一起。


琪波伶堅信自然與生命的道路,不僅僅是人,世間萬物的生命
都是獨一無二而寶貴,不容侵犯的。如果看到有人不敬愛生命,
會給予適度的懲戒。

堅持用淨化過的清水淨身,比起城市的旅館,更喜歡在野外休息。

琪波伶盡量避免殺戮或爭鬥,縱使在萬不得已時,也很少做出殘忍
的殺伐行為,自然萬物和人類都沒有天生下來就該死的。
   
琪波伶喜歡獨處在黑暗中,或是在喧鬧的大都市及骯髒的下水道容
易感到不安。待人和氣,也容易相信別人,但不會輕易被欺騙誤導。
在外人看來,充滿閒適和高雅氣息的少女,像是冬日和煦的朝陽一
般讓人感覺和緩輕柔。在生活上每天一定要按固定時間吃飯、睡覺、
祈禱,否則會感到很不自在。


有關於配偶﹕
雖然待人和善,卻不太擅長與異性相處,也還沒考慮過這問題。

對於生死﹕
努力過好每一天,就算不幸死去,也能讓自己的靈魂有很好的依歸。


加入冒險公會的契機:
「兩位小姐,長得挺不錯的嘛,有沒有興趣來......

「反正錢交出來,剩下的就隨便你們怎麼處理吧!」


在我們踏出服飾店,準備離開瓦活城之時。映在我

眼前的是數個手持武器,氣質低下的小混混。人類文明
發展愈高,彼此之間的衝突和差距也愈發強烈,這也是
我為什麼不喜歡進入城市的原因之一
......

「小姐就別拖拖拉拉的啦,不如......」其中一個小混混
用讓人很不舒服的眼神盯著我看,伸出沒有拿小刀的那
隻手朝我靠過來......

「啪!」

伴隨一陣畫過空氣的響聲,和一聲慘叫,小混混
手上的小刀就這樣被釘在牆上,他的另一隻手也逃不過相同
的命運。

「對淑女怎麼可以動手動腳的呢?」小俐露出最優雅的微
笑,雖然連我自己都不確定她在此時此刻所漏出的笑容,
究竟是什麼涵義,但我知道必須擺脫這群人,但是盡量別
傷害他們才好。於是,我口中開始詠唱了咒文。

「這女孩這麼粗暴呀?太好了,野性的小妞我喜歡!」語音
一落,剩下的幾個小混混一擁而上衝上前來。

「蠻勇稱不上是武勇...  一起上來的話正好!」我心中這麼
想著,附於牆上的藤蔓倏地伸展開來,從頭部、手部、腳部
牢牢的綑綁起來。這群惡棍看不到原先的跋扈氣勢,只能一
面叫喊一面掙扎。

我揮手制止小俐要往他們頭上狠狠踹一腳的衝動。我們的所
作所為純粹只是為了自保,所有的後續,自會有負責人上來
處理。反正這些藤蔓的時效過後他們也會沒事的啦。

就在這時,一陣急促的腳步聲由遠而近,幾個冒險家模樣
的人氣喘吁吁地奔跑過來,其中一個黑髮青年一手按著劍
柄,指向我們:「兩位小姐,城內是禁止使用魔法傷人的,
難道你們不知道嗎?」

「噗...  對不起的說,這是因為......」我被突如其來的狀況
受到了點驚嚇,講話有點吞吞吐吐的,真是失態呀!

不過我還是把事情的原委一一的表達出來。
黑髮青年在觀看小混混後似乎相信了她們的說話。

「那麼我會叫守衛來把他們帶走,小姐妳的魔法這樣厲害
有興趣加入leskan冒險公會嗎?」

「冒險公會......
我算不上是本地人,而且對於這行真
的不是很有興趣,我想我平時所過的日子,已經讓我不會
願意再想這種事情了吧?」我露出淡淡的微笑,對他行個
淑女的禮儀,並不打算參與這個工作。

「看了你們的身手...... 應該不是一般的平民吧......?多
餘的臆測我就不方便多說了,不過」青年看了看二人的
衣物,那似乎是以劣品皮制成,他估計姐妹生活環境很
差。(當然他估錯了)

「妳們繼續屈就現在的生活,真的是很可惜,我想你們
的心中,應該很渴望更多的力量來改善生活吧?」

力量......  這個字眼在我心中一閃而過,讓我想起過往的種種。
不是的......  過去的一切就讓它過去,我所當想的是今日、明日
的種種,過去的一切就不必多提了。

我準備要辭退的時候,小俐拉拉我的衣袖:「姊姊......
小俐,妳想要力量是吧?

雖然我有不同的看法,但還是點點
頭,跟著他們來到公會,畢竟多看看,增廣見聞也是好事。

當我在公會門前,看到一張穿戴黑甲、帶著角盔的懸紅肖像,
雖然看不到他的面容,但我一眼就認出這個人。

上面是這樣寫﹕
現公會懸紅$xxxxx捉拿此人,可能的便生擒,
如情況不容易把他殺掉也可以,但賞金下降。
然後是關於那人近來的罪行。

我回頭看看小俐,暗自握緊了拳頭......

在寫下名字時,我究竟應該向前看、抑或是向後看呢?


算了,想這麼多做什麼呢?這一切,就讓它順著風,隨
著潮起、潮落,花開、花謝。除了過好每天的日子,用自
己最舒適的方式生存下去,其他不必多想。

也因此,我執行的任務並不多,大部分的修練都是在野外
進行的,能獲得升格的機會,實在是連我也嚇一跳呢,難
道不是嗎?


戰術表格(暫待討論)
小隊
1. 戰鬥陣式a對一般敵人時的陣式(可以和其他人商量)
2. 戰鬥陣式b對全戰士系時﹕
3. 戰鬥陣式c 對有魔法師的隊伍:
4. 戰鬥陣式d 圍攻陣式: (如有)
5. 戰鬥陣式e 其他:

個人戰術

1. 戰鬥位置a:一般情況下(如嘍囉戰)﹕
第二線攻擊

2. 戰鬥位置b特殊情況,如被圍攻時的位置﹕ 
被圍攻時,站在布布或最近隊友旁,並適時準備回復
  
3. 戰鬥優先次序﹕可選殺敵優先、支援隊友優先、炮轟優先、防守優先、削弱敵人優先或其他
支援隊友-->削弱敵人-->防守-->殺敵

4. 特定保護的同伴﹕(如有)
琪波俐以及身陷危險的隊友
        
5. 施法方針a(正常情況)﹕可選由低LV開始放到最後到高LV又者由高LV放到低LV
一般戰鬥儘量不施法,單用武器。若需對敵放法術時,由高LV優先。

6. 施法方針b(特殊情況如對手是特別對手)﹕  
(1)若在野外環境遇到多數敵人,施展糾纏術。
(2)敵人隱蔽躲藏時施展妖火。
(3)若戰情膠著,則施展一級召喚盟友術(優先召喚狼)。
(4)若在撤退中,且遇上困難時,施展隱霧術。

7. 治療設定﹕(如有)﹕可選優先治療對象
(1)戰鬥中,若有人HP降至1/3以下(或HP<5),且有被擊倒危險時,施展治療輕傷。治療最優先對象包含自己和小俐。
(2)戰鬥結束後,檢視有無可救治敵人,若有則急救之。


8. 戰技方針﹕(如玩家的角色是戰士或有專長的職業,可以在這設定專長使用方針,否則會以正常攻擊計) 
正常攻擊

9. 殺敵設定﹕可選先打該回合HP最弱對手/LV最低對手/LV最高的對手/被同伴削弱的對手/其他
木棒選該回合HP最弱之對象。若在範圍外或不適合近戰時,使用投石索。

10. 防守設定﹕可選當HP下降到某數字時進入半防守AC+2但命中-4或完全防守AC+4 不能攻擊
不採用防守戰術。

11. 撤退設定﹕選擇HP下降到某地步時逃走
HP降至5以下撤退到後回復或遠距助攻。


戰鬥對白(因為我不能控制角色在戰鬥時的對白,因此預設似乎是好選擇)

1.開戰時的對白:
「這場較勁就請多多指教了。」    

2.開戰時和特定角色對白﹕
(對琪波俐)「小俐,小心點,期待你的表現呀!」  
(對其他人)「你們也是,別太逞強呀!」  

3.戰鬥激烈時的對白﹕
「呼呼...  好累,但在倒下之前我是不會輸的。」

4.戰鬥激烈時對特定角色的對白(如同伴):
(對小俐)「小俐還可以支持下去吧‧‧‧有困難就讓我們一起解決吧!」  

5.戰鬥佔上風時對同伴/對敵人/特定人物對白:
(無)

6.處於劣勢時對敵/對同伴/對特別角色的對白:
(對所有同伴)「加油,振作起精神來!」
(對重傷同伴)「不要緊吧‧‧‧?  休息一下,我來幫你治療。」
(對琪波俐)    「小俐,我們不可以在這裡輸掉!」

7.被殺時/被打敗時的對白 (角色HP0便會倒下,你的角色在HP-10時便會死)
「對不起‧‧‧小俐‧‧‧大長老‧‧‧和身為我一切的夥伴‧‧‧」  

9.其他:
(遇不死生物)                      「死去的靈魂‧‧‧ 不屬於這個世界,回到你們所歸屬之地!」
(遇動物/植物/善良魔法獸)「要跟你們戰鬥嗎‧‧‧? 我知道了,不會讓你們遭遇苦痛的‧‧‧(自己或隊友受到攻擊時,才會對此類生物反擊。除非生命受到嚴重威脅,皆採取非致死傷害)
  (遇火屬異界生物)                 「熾熱的火焰‧‧‧  火象徵的不只是破壞,更象徵重生的希望‧‧‧」
  (遇德艾茲)                             「快把父親和原來的一切交出來!」(施展最高環之法術全力攻擊)


布布的戰術:
1. 戰鬥位置a:一般情況下(如嘍囉戰)﹕
前鋒攻擊

2. 戰鬥位置b特殊情況,如被圍攻時的位置﹕ 
被圍攻時,待在最接近隊友附近。
  
3. 戰鬥優先次序﹕可選殺敵優先、支援隊友優先、炮轟優先、防守優先、削弱敵人優先或其他
防守-->削弱敵人-->殺敵

4. 特定保護的同伴﹕(如有)
琪波伶、琪波俐 、受傷較重或有危險的夥伴      

8. 戰技方針﹕(如玩家的角色是戰士或有專長的職業,可以在這設定專長使用方針,否則會以正常攻擊計) 
絆阻攻擊

9. 殺敵設定﹕可選先打該回合HP最弱對手/LV最低對手/LV最高的對手/被同伴削弱的對手/其他
攻擊HP最弱對手,若無則絆阻較高LV對手。

10. 防守設定﹕可選當HP下降到某數字時進入半防守AC+2但命中-4或完全防守AC+4 不能攻擊
不採用防守戰術。

11. 撤退設定﹕選擇HP下降到某地步時逃走
HP降至5以下撤退到主人附近。

(其他召喚動物亦同,但除非主人下命令,否則永遠不撤退)    (其他召喚生物的力量和體質比一般生物有+4加值)

[ 本文最後由 曼特寧咖啡 於 08-4-2 12:54 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

角色表格(VERSION3.5E)
這應該是我最後帶的3.5E團,然後請各位支持……如有緣再會會是4.0E……
(如已經寫好角色表格又或者手頭上有3.5E PLAYER HANDBOOK可直接貼上來及自行設定一名LV2的角色屬性為點數購買28點,如沒有設定角色、沒有PLAYER HANDBOOK或想開一個新角色便看以下簡易版。)


.基本項目

1.人物姓名
(創作一名新角色名字有一個十分簡單的規則,就是一個姓氏加上一個名字,東方人便是姓氏放在前面,西方人則是名放在前面,姓放在後面。)

2.職業
可從8大職業中選擇
  • 戰士(8個職業中專長最多的職業)
  • 狂勇士(HP最多,最硬戰的職業)
  • 吟遊詩人(戰鬥、SKILL多及可以放魔法的職業)
  • 牧師(可以神聖魔法的職業)
  • 武者(使用技擊鬥的職業)
  • 聖武士(戰鬥形神官)
  • 盜賊(最多技能的職業 )
  • 術士/魔法師(魔法師)
3.
種族

可選4個種族
  • 人類(十分平均的種族)
  • 精靈(比較敏捷的種族)
  • 矮人(體質較高的種族)
  • 半精靈(有人類的平均及有精靈的部份異能的種族)
4. 陣營
陣營是代表角色對善惡觀念的立場,一共有6個,可以從6個中選一個。
a.守序善良(你擁有成為英雄或勇者的人品)如十字軍
b.中立善良(你擁有一顆善良的心靈)E.g 基拉.大和(seed時代)
c.混亂善良(你不喜歡守法但喜愛善良) E.g 羅賓漢
d.守序中立(你會用法律,傳統為行事方針)e.g 一些冷面的判官

e.絕對中立
(你是牆頭草,你對正義和邪惡沒有特別的傾向,有時甚至不太清楚自己的立場)

f.混亂中立(你是個人主意者,你希望不受法律、規則束縛也對善惡沒有喜好。)
e.g
武裝鍊金的蝴蝶面


5.年齡(太老會有年齡修正,而每個種族和職業是有年齡下限,通常人類是18歲或以上,矮人是40歲或以上,精靈是或110歲以上,半精靈是20歲以上,如果設定為今年是18歲或今年才成年,則有機會參加今年的成人節,詳見節日設定)

6.
性別


7.身高(人類的身高平均是5呎到6呎,矮人是4到4.5呎,精靈是4.5到5.5呎,半精靈是5到6呎,半獸人和人一樣)

8.體重(人類由125磅到250,矮人的體重和人的差不多,精靈是85到135,半精靈是90到180,半獸人比人重少許)

9.眼睛顏色

10.髮色

11.膚色

12.外觀

.六大屬性/角色能力
1.你要填的是6個屬性。(如是購買點數,你會有28點分)
力量8+?(影響近戰命中,殺傷力)
敏捷8+?(影響防衛點數,遠程攻擊命中檢定)
體質8+?(體質主要影響生命力或免疫力)
智力8+?(影響技能的點數,或魔法)
睿智8+?(影響意志力,觀察力)
魅力8+?(影響說服力,對人影響力)

六項能力,你一開始時每項能力也是8

(
注意,屬性是8的時候,該能力的檢定是會-1,要有10才會沒有加減,e.g你的力量是8,那麼你的力量是比正常人差了點)

你一共有28能力點去分配上去,要注意的是,當你把屬性加到上14後,以後你每加一點屬性在項屬性上便要花2點能力點,當你加到16以上便要花3點。
例如,力量現在是8,我要把力量由8加到9,便從28點中拿一點放上去,如果力量已經是去到14,我要把力量由14加到15,便要從能力點中拿2點上去,另外,在一開始的時候你們是lv1的角色,lv1角色的屬性上限是18,不可以超越這個數,隨著你升級,你將會得到新的能力點,可以把上限提昇。)
以下是一個累計對照表(就是說你要達到某一個數程,你總共要花的點數)
8=>0
9=>1
10=>2
11=>3
12=>4
13=>5
14=>6
15=>8
16=>10
17=>13
18=>16


2.角色的金錢
一開始是有900GP去買裝備及武器
(如手頭上沒有player handbook,請告訴我你希望角色使用什麼種類的武器如劍或巨斧,然後我會找player handbook最近的武器供你使用,如手頭上有player handbookdm guide的人,你的每件物品最高價值為500g,所有物品加起來總值不過900g,如沒有心水,以下是我將會給你的東西。)

物品方面,如沒有特定想要的物品,每名角色一開始我會用他們900g來購買2支治傷水,並有一些冒險的簡單裝備如背包水袋等,我也會根據你的職業而為你加上職業用具如盜賊工具箱等…


.角色背景設定
角色的精華所在
由於是role-play-game,因此希望玩家花多一些時間在背景及性格設定上,越詳細越好,如果不知道如何設定背景,以下有一份問題,把答案填好便可以了。如果認為太煩,可以自己set自己喜歡的角色背景。

注﹕冒險城的角色有一個共通的背景,那就是他們是leskan冒險公會的冒險者,他們成為冒險者的原因可以不同,如你可以是由小便想當冒險者,或者為了生活被逼走上冒險之路,如果要把角色設定為皇族/有背景人士,那麼你最好想一個合理的理由為何跑出來冒險之餘,你的家人為什麼會不能對你的角色進行經濟上及情報上的支援。

角色背景優勢﹕
在玩家設定完角色背景後,我會根據角色的背景而給予,這些優勢也許是和某特定角色外交有修正,如角色有教會背景,他們和宗教人士的交涉便會有優勢,總之我會先看看你們角色的背景然後再調整。

角色問卷(注﹕如本身已有角色表格及背景設定又或者認為此問卷太長可以跳過自己寫一篇,這份問卷只為不知從可入手的玩家而設。)


  • 在你的家鄉地理是如何的? (如果出生地是卡蘭斯、克剎古斯帝國或皇國卡拉華拉可跳到第三題)
  • 你的出生地的規模,是一條小村?是某個部落?一個農場?一個小鎮?一個城市?首都?其他?
  • 你家族的經濟背景,和角色現有的財富無關,但可以作為背景優勢的參考。
(例如,你是不是孤兒?會不會是某戰亂國家的難民?你父母是中等階層人士?)


  • 在其他人的眼中,他們是如何對代或對你的家族有什麼看法?
如你的家族對他們來說是不是外地移民?或者你家族中某人曾經犯罪,或者你和你的家人是某貴族的奴隸,又或者你們是低下階層人士?或者你是商人世家?或其他?
  • 你的家人對危機的警覺性是如何的?
如你家人會不會連隔離屋火警也不知?又或者你的家族是軍人世家,全部由小開始便教育成為一個對危機意識十分高的人?又或者你的家族是魔法世家?
 
  • 你家人的道德是怎樣的?
如你們的家人是十分善良的,會協助其他人?或者你的家族是十分排外?或者你家族是會敵視現在的社會?

  • 角色的家族有沒有信仰的?
  • 家族的名望又是如何的?是好?是壞?
  • 你家族對政府是抱什麼的看法?如你的家族一直是不滿政府?或者你家族一直是政府的支持者?
  • 你家族的權力核心是在那兒?如會不會是長老作為決策核心?又者是母系社會?又或者是行民主制,每一個家族成員也是決策的一份子?
  • 你的祖先歷史?祖先的定義5代以上的先人(這是以人類作為單位,如果是elf便是5代以上elf先人。)如你家族中曾經出過什麼偉人?這兒有一些選擇:


如救世英雄,n代前的太伯爺是拯救世界的英雄之一e.g你的太佰爺曾經是阿瑟王的圓桌武士之一或者幫過默林手對抗某邪惡creature,或者你家族曾經出過某出名的藝術家,如你的曾祖母是某詩人,又或者像柏恩那種,祖先有光輝的歷史,但人們並不相信,只把他當成傳說,或者你祖先是沒落貴族,又或者你祖先曾經是叛亂份子(叫叛亂份子,通常是失敗收場)你祖先曾經是叛國賊,又或者你的祖先曾經是某邪神的手下,或者你祖先本身便是有如邪神一樣,對這個地區做成大災難,或者其他。

  • 在你孩童的時代,你的教育或技巧是由那兒學回來的?
如你會不會像泰山那樣在森林長大,在野外學懂謀生技能?或者你小時候已經有人或師長教你讀書寫字?或者你的父母會多種語言,你從他們身上學習到某些語言?或者你在藝術方面有某些操藝如k歌王,或者在小時候是到處遷移,從而學到不同的文化?或者其他?或者家庭容許你去上一些學園去學習某專門知識?

  • 你在做冒險者之前的職業,如你從小開始便想當冒險者(你第一份工作便是冒險,那麼可以不填)
 
 
  • 在孩童時代所遇上的大事件
一些在你小孩時遇上的刻骨銘心事件,如你小孩時曾經經歷過某生死關頭。或者曾經在小孩時代進行冒險(幼年冒險者??)如湯姆歷險記中的湯姆便是經過小孩冒險,或者曾經親身目擊一單可怕的兇案或罪案,或者個人的奇遇,如你曾經見過皇帝或者和某神祗接觸過,或者戰亂或者大型疫病毀滅你全家(幸家產…..)或者孩童時得了一身重病,或者孩童時因意外留下一些永遠的傷痕,或其他。
  • 少年時所遇上的大事
如戰鬥,或者冒險(冒險少年??),或者一段浪漫的事情(如愛情),或者你曾經照顧過或救過某一名hero,或者你曾經犯過罪,或者其他。
  • 重大事件
如果填完1415題後仍然覺得角色未夠獨特,可以填一下其他重大事件
如因某一些原因你被國家留放,或者大型移民,或者你的家族或組織曾經被大型的勢力圍攻過
如你的家族發生過種族戰爭(如經常為某怪物攻擊,最後導致你家族全滅或者你成功打退那怪物)或者在你身上發生過全面的戰爭,如革命或叛亂。
或其他。
 
  • 你的家人還健在嗎?
 
  • 你的朋友有多少?,這個牽涉到你的朋友網,情報來源。例如你和武器店的千金很要好有時你也許和某組織有聯繫。 (和背景優勢有關)

  • 你的宿敵或敵人(和背景有優勢有關)
  • 你的師長(如有)
  • 加入公會的原因







一些故事、世界設定及有用的連結

瓦活城簡介
http://hk.geocities.com/firewing02/DND/introduction.htm

冒險公會簡介
http://hk.geocities.com/firewing02/DND/guild.htm

瓦活城地圖
http://mysteryteam.net/forum/viewthread.php?tid=2818&extra=page%3D1

已設定的國家
1.
西歐卡蘭斯

http://hk.geocities.com/firewing02/DND/kranceINSIDE.htm

2.
中歐克剎古斯帝國

http://mysteryteam.net/forum/viewthread.php?tid=325&extra=page%3D1

3.
北歐白色王國卡娜華拉

http://mysteryteam.net/forum/viewthread.php?tid=326&extra=page%3D1

4. 故事基本設定
http://hk.geocities.com/firewing02/FRONT.html

5.米斯特版(古國的倉庫及其他dm的帶團)
http://mysteryteam.net/forum/index.php

6. 奇幻小說版(冒險城game團的地方,現在休息中)
http://forum.fantasy.tw/viewforum.php?f=7&sid=2a4a45eb86e66fe2cdd1a1a0f977ec58

 

回覆 使用道具 檢舉

原文由 曼特寧咖啡 於 08-3-26 12:41 AM 發表 [原文]
來報名~~  (佔個位子)


曼特寧咖啡

[ 本文最後由 firewing02 於 08-3-26 10:14 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

姓名   Fate (菲特)
年齡   40             體形    中型
性別   男              體重    70Kg
種族   人類           身高    178
身份   冒險家         膚色    略黑
陣營   中立善良       髮色    黑色
信仰   無             眼睛    籃
慣用手  右手            基本速度  30
語言   通用語、木族語、精靈語

種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。 1級時自動獲得一個額外專長。



屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    10      -      -      -      -(02)
敏捷    10      -      -      -      -(02)
體質    12      -      +1      -      -(04)
智力    16      -      +3      -      -(10)
感知    14      -      +2      -      -(05)
魅力    12      -      +1      -      -(04)
                                                                                                                                              (27)

總等級   2       職業 法師 2
經驗值   -      等級 2
升級要求  -
兼職罰值  ——


專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)

專攻技能 醫療
自給自足

魔寵 貓 (名:茴香)潛行+3

名字:茴香
陣營:完全中立

超小型動物
生命骰數:2HD
生命值:5
先攻權:+2
速度:30呎
防禦等級:15(+2體型、+2敏捷、+1魔寵威能) 遲滯13
攻擊:2爪抓 +4近戰(1d2-4) 囓咬 -1近戰(1d3-4) (永遠傷不到人?)

實際命中檢定:2爪抓 8=+4+2(敏捷)+2(體型)    囓咬 5=-1+2+2

空間/可觸距離:2.5呎/0呎

豁免檢定:強韌+2、反射+4、意志+3(魔寵威能)
屬性:力量3、敏捷15、體質10、智力6(魔寵威能)、睿智12、魅力5
技能:平衡+10、攀爬+5、躲藏+17、聆聽+4、潛行+9、偵察+4
技能調整:進行躲藏或潛行時有+4種族加值,攀爬用敏捷調整值,在特定區域躲藏+8。

專長:武器嫺熟(爪抓、囓咬命中可用敏捷加值)
   精通反射閃避
   
特殊能力:法術共享
     情感連結
     讓主人得到警覺專長
     主人潛行+3


職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

生命值﹕10/10 10/10(D4X2+2CONLV1+2CONLV2)
體力值﹕10/10(也就是非致命傷害,去到0角色會昏倒,飢餓、疲累也會影響)

防禦值: 10 + 0 = 10
法術失敗率:0%
行走速度:30呎
先攻權: [0] = [0] + [0]

豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]

強韌檢定: [1] = [0] + [1] + [0] + [0]
反射檢定: [0] = [0] + [0] + [0] + [0]
意志檢定: [5] = [3] + [2] + [0] + [0]

基本攻擊加值:+1

近戰: [1] = [1] + [0]
遠程: [1] = [1] + [0]

法術豁免DC[13]=10+[0]+[3]

裝備武器    握持手  攻擊次數   重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型

重型十字弓      雙手        1              [(1d10)19-20/x2]      120        穿刺
匕首            右手        1              [(1d4)19-20/x2]                穿刺揮砍
木棍            右手       1              [(1d6)20/x2]                打擊


技能點數:((2+3)*4)+4+5+1=30

裝備武器  握持手  攻擊次數   殺傷力    射程距離  類型  重

(武器套1)H.十字弓  雙手   1     [(1d10)19-20/x2]  120    穿刺  8
(武器套2)木棍    右手   1     [(1d6)20/x2]     -     打擊  3
(鞋子裡)匕首    右手   1     [(1d4)19-20/x2]    -   穿刺揮砍 1

技能點數:LV1((2+3)*4)+4+LV2+5+1=30

本職

專注[體質] 3=2+1
工藝(煉金術)[智力] 5=2+3
專業(醫師)[睿智] 5=3+2
知識(神秘)[智力] 5=2+3
知識(自然)[智力] 5=2+3
知識(地方)[智力] 5=2+3
知識(地理)[智力] 4=1+3
觀察法術[智力] 4=1+3
(花15PTS)
跨職

醫療[睿智] 11=2.5+2+3(專攻技能)+2(工具)+2(自給自足)
察言觀色[睿智] 4=2+2
唬弄[魅力] 3=2+1
表演[魅力] :說故事2=1+1
(花15PTS)



角色一開始會有以下裝備去放東西﹕
物品前面會有一個數字,那代表物品存放的位置,如想變可告訴我。
1.背包(背包內物品要一個行動才可拿出)
2.腰帶並附上2個小袋子(袋子內物品FREEACTION拿出,只可放小形物如藥水或戒指、或小刀)
3.武器套1主力武器(FREEACTION)
4.武器套2 副武裝
5.武器套3 彈藥或箭頭(一可一次可帶一筒箭或一袋彈藥,如要加裝可告訴我,一筒箭為25支)
6.特殊﹕如法術書或特別工具,多會用吊帶吊在身上,好處是可隨時拿,壞處是很容易成為攻擊目標,被攻擊物品可能會壞。

物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 匕首 木棍    2    -          1+3 -
遠端武器 重型十字弓     50 -           8-
彈藥   弓矢 50/50     5           5
防具   醫師袍        5-           -5
——————————————————————————————
                 62G--------23
(L LOAD 33<,M LOAD 34-66 H.LOAD 67-100)

1.食物(5天)2。5G 5LB
2.錢幣 125gp  
1.筆 0。1G
1.墨水 8G
1.筆記本 1G 3LB
1.法術材料包 5G 2LB
6.藥用植物材料包(放於醫療箱中)  3G2LB
6.法術書(鈄吊帶FREEACTION翻閱)3LB
6.醫療箱(吊帶)50G 1LB
6.手術工具(放於醫療箱中)
1.煙霧棒x2  40G 1LB
1.麻繩x2 50FT 2G 20LB
1.鎖x2 40G 2LB


共用$=338.6餘561.4
重﹕62LB M.LOAD 走20FT/-3CPENALTY MAX DEX+3


已知法術:

零級法:

全部

一級法:

1.魔法飛彈 2.電爪 3.召喚座騎 4.法師護甲 5.通曉語言 6.隱型僕役 7.護盾術 8.魔化武器

二級法:

三級法:

四級法

五級法:

六級法:

七級法

八級法:

九級法:


每日施法數量: Lv0 4/4  Lv1 2/2  Lv2 1/1(額外)  Lv3 0/0  Lv4 0/0  LV5 0/0  Lv6 0/0  Lv7 0/0  Lv8 0/0  Lv9 0/0

目前記憶

0:暈眩術,酸液飛濺,偵測毒性,提升抗力
1:魔法飛彈,召喚座騎
2:法師護甲


人物形象:

  爽朗的中年大叔,似乎才剛進入冒險者這一行,常常被人譏笑是老骨頭,不過絲毫不在意,這種性格反而讓他容易跟其他人打成一片。雖然年紀稍大,不過就體力上還不會輸給年輕人。

人物描述:

  雖然是法師,不過卻喜歡穿著一般輕便的衣服,有把看到的資料隨手抄近筆記本的習慣,在整理法術書時也會順便整理資料,進行知識相關的檢定時,會打開簿子從裡面尋找。

  有時候起床晚了會忘記刮鬍子,不過大體上還是一個注重整潔的人。由於四十歲還尚未成家,引起不少人的好奇,再加上有時會半開玩笑的吃男姓豆腐,讓人對他的感情生活更加疑竇。

人物簡歷:

  出生於卡蘭西城區的醫學世家,他的經歷十分不平常。放下城鎮內家傳的診所,反而去接近社會的中低下層,曾經當過駐船醫師,也為風塵女子進行墮胎手術,甚至待過監獄的診療室,由於歷練十分廣闊,所以在國際視野上不遜於資深的冒險者。
  
  至三十五歲之前都是全科醫生的職業,除了一般內外科以外,還會針灸一類的異種醫術,為了研究製作可用於醫療的魔法道具,進入魔法學校就讀,成了最老的學生,也因此年紀一大把了,還只是見習魔法師。

  會加入冒險的原因:想要更快的蒐集魔法道具,並研究製程。




角色二十問

1.角色的父母是誰? 角色是否由他們扶養成人?
如果不是的話是因為什麼原因? 如果不是的話又是由誰扶養的?

父母均為醫生,也培養命成為醫生

2.角色有從小時候就是死黨的朋友嗎? 有兄弟姐妹嗎? 他們現在在哪裡?
角色和他們還有聯繫嗎? 還是已經分開了?

有兩個弟弟,在父母的診所內工作

3.角色的童年是什麼樣的? 平靜寧和還是動盪不安深受創傷?

普通

4.角色有什麼欽佩的偶像嗎? 如果有,是什麼樣的?

可以應用所學的人

5.在這個故事開始之前,角色是幹什麼的? 是誰訓練角色學會現在在做的工作?

醫生,爾後加入魔法學院

6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的? 為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?
是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?

認為生命就是信仰

7.角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎? 旁人一般對此有何反應?

會半開玩笑的吃男姓豆腐。

8.別的角色對你的角色的態度如何?
從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?

老人還跑出折騰,因為我已經四十歲了

9.角色能殺人嗎? 他為什麼會做出殺戮的行為? 他有什麼敵人嗎? 角色能殺他們嗎?

認為沒有人是天生該死的,遇襲是會把敵人打成瀕死在急救。
最大的敵人是天下所有的疾病。

10.現在角色的人際關係如何? 他有什麼親密的朋友嗎? 或是仇敵嗎?
如果有的話是誰? 原因是什麼?

沒有

11.角色在精神心理上有麻煩嗎? 有什麼恐懼症的對象嗎? 如果有的話是什麼?
是因為什麼原因?

討厭不把人命當一會是的人。

12.角色平時是怎麼對待別人的? 他容易相信別人嗎? 還是特別不容易相信別人?

會把所有人當病人看待

13.角色看起來是什麼樣子? 他有什麼傷疤或是紋身嗎? 有的話是因為什麼原因?

角色形象已有詳述

14.角色的日常生活是什麼樣的? 如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,
他會有什麼不同的反應?

一定要吃三餐,認為不規律的生活會造成疾病。


下面和你的DM一起坐下來考慮下面的兩個問題


15.角色曾經經歷過這個世界上什麼重大事件嗎? 他的經歷對角色有何影響?

16.角色有任何聲名狼籍或是名聲顯赫的祖先嗎? 這祖先做了什麼?
當人們知道了角色有這樣的祖先後,他們會有何反應? 角色的行為是為了提
升這種聲譽、降低聲譽,還是忽視之?

(這兩題跳過)

最後再考慮一下下面四個問題

17.角色的理想或者說人生目標是什麼?

開發用於醫療的魔法物品

18.他是怎樣追尋目標的? 故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?

搜集大量的魔法物品

19.角色有過建立家庭的想法嗎? 如果有的話,他心目中理想的伴侶是哪種類型的?

有共同的興趣

20.角色考慮過他死亡的可能性嗎? 他有什麼未了的心願嗎?

沒有,認為人應該想著怎麼活,而不是如何死

21.出生地在拿裡...跟出生地是怎麼樣的環境...

卡蘭西城區,家裡為大型醫療機構,惟少數的中產階級家庭,小時候在父親診療病人實會好奇的在一旁觀看。


加入冒險公會的契機:

  「下一位。命先生,請進場應試。」再上一個同學離開沒多久,教室就傳來的唱名的聲音,我抓抓了自己淡淡的鬍渣,希望他們不要太明顯,不急不徐的走進教室。

  我曾經在風雨大浪中為手臂被帆索扯斷的水手止血,也曾經在野獸環伺的野林裡找尋可替用的藥品,但是這些經驗都沒有眼前的景象來的恐怖。期末考……

  「隨便施展一個法術吧。」在審查過班上大部分的學生之後,老師顯的有點疲憊,見習魔法師能施展的魔法,也不過就那麼一點,主要還是觀察技巧的熟練與否,可惜那些年輕人通常不了解這一點,急著想要表演高難度的法術。

  「受試者命,要施展的法術為……」魔法飛彈,當我正要說出口時,發現材料袋裡放滿的竟然是黃蓮、丹參之類的草藥,連忙住嘴。糟!今早出門時又拿錯了。

  「麻痺針。」我從口袋裡摸出一跟鋼製的短針,接口說明:「這是我設計的魔法道具,被刺到的地方會非常痠麻,到影響行動力的程度。」我趁老師還反應不過來,立刻走近,對著老師手臂上的大穴下針,即使隔著衣服,我還是有把握抓到正確的位置。

  「效果似乎很顯著。」老師臉上不帶表情的說著。

  「真的嗎?那在來幾針好了。」才一針就讓整隻手臂痠麻,看來老師的氣血循環很不順。

  「笨蛋!」老師突然狂怒的站了起來:「你以為我不知道那是針灸嗎?你又把藥袋跟法術材料包搞混了對不對!你到底想不想通過考試啊!」

  老師在罵人的時候很激動,一隻手不停的在空中揮舞,但因為另外一隻手一直垂著,所以感覺不太到他的怒意。

  「因為年紀大了,所以記憶力有點……」

  「不要拿這個當理由!今天課程結束以後,到我的研究室來一倘。」老師邊說邊氣呼呼的往門口移動,才走幾步就退了回來。

  「把針拔掉。」

  「是……」

  當天傍晚,我來到老師的研究室,剛推開門就聞到許多熟悉的氣味,老師坐在桌前直直的看著我,神情已不像剛剛那麼生氣了。

  「我看過你的論文了。」老師的語氣很平靜。「你應該知道,學校不可能提供見習魔法師研究經費的,若你要進行研究,只能自費。」

  「像我這種行腳醫生,身上沒幾個錢啊。」我苦笑道。

  「這裡有個機會,」老師不聲不響得把一份資料推到我前面,「冒險者這份兼職可以接觸到很多魔法物品,你可以拿來研究,真的不需要也可以賣給學校。再說,他們酬勞也還算優渥。」

  「冒險者……老師,我年紀一大把了,而且我窮到連醫生公會的會費都快繳不出來了……」

  「不許你拒絕,只要你去,考試就免了,而且這是你唯一可以進行研究的機會了。」老師盯著我看,沒有一絲商量的說。

  「你為什麼想做這個研究?」老師突然中斷之前的話題,向我問道:「在這個牧師揮揮手就可以治好一票人的世界,魔法對於疾病幾乎沒有涉獵,你為什麼想做這研究。」

  「單純治療病的本身很簡單,可是不找到原因的話就一定會復發,我想做的,是可以找出病因的工具,任何醫生都可以使用的工具。」

  「所以,你就趕快去吧。」老師瞅了我一眼,下一瞬間我就站在冒險公會裡了,這也是我為什麼在填這個加入緣由的原因。

  「好的,我收下了,請說一下你的職業與等級。」櫃檯的小姐溫柔的收起我的申請表。

  「見習法師。」

  「呃……請說兼職的最大職業喔。」

  「只有見習法師……」

  「……」

[ 本文最後由 沐恩 於 08-3-29 03:46 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

姓名   桃‧泰洛斯
年齡   26             體形    中型
性別   男               體重    70Kg
種族   人類           身高    175
身份   冒險家        膚色    赤紅
陣營   混亂善良      髮色    赤紅
信仰   無             眼睛    漆黑
慣用手  右手            基本速度  40(胸甲:30)
語言   通用語

種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。 1級時自動獲得一個額外專長。



屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    16      -      +3      -      -
敏捷    14      -      +2      -      -
體質    14      -      +2      -      -
智力    10      -      -      -      -
睿智    08      -      -      -      -
魅力    12      -      +1      -      -

總等級   2       職業 野蠻人1/戰士1
經驗值   1000      等級 2
升級要求  3000
兼職罰值  non


專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)

擅長重劍
重劍專攻
猛力攻擊

特殊能力:文盲
     快速移動
                    狂暴
1次/天


職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

所有簡易武器,及軍用武器。
所有盔甲和盾牌(包括塔盾)。

當前HP  21
最大HP  21
生命骰數 D12+D10
生命值

防禦值: 10 + 5 +2 = 17
行走速度:30呎
先攻權: [+2] = [+2] + [0]

豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]

強韌檢定: [6] = [4] + [2] + [0] + [0]
反射檢定: [2] = [0] + [2] + [0] + [0]
意志檢定: [0] = [0] + [0] + [0] + [0]

基本攻擊加值:+2

近戰: [4] = [+3] + [+2]
遠程: [4] = [+2] + [+2]


裝備武器    握持手  攻擊次數   致命骰   致命威力  射程距離  傷害類型

大型重劍    雙手   1     (2d8+4/19-20) X2            5呎    揮砍


技能點數:[(4*4)+4]+[2+1]=23

本職
生存(感知)4=4+0
聆聽(感知)4=4+0
騎術(敏捷)6=4+2
威嚇(魅力)6=5+1
跳躍(力量)6=4+2
語言(通用語) 2



物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 大型重劍     370          12
防具   胸甲          200          30
——————————————————————————————


精製大型重劍  12  370g
胸甲      30  200g
探險家服裝    8   10g
背包       2    2g
背包裡:
水袋       4    1g
永燃火把     1  110g
磨刀石            1    2c

電鳥(輕型戰馬)    150g
軍用鞍座    30   30g
飼料      40    4s
鞍囊       8    4g
口糧十天份   10    5g
睡袋       1    1s
燧石與鐵片    -    1g
冬用毛毯     3    5s
麻繩      40    4g(200呎)
鐵錘       2    5s
匕首       1    2g
輕型十字鎬    2    4g
100金幣                    2          100g
花費共894GP5SP2CP


=======負載狀態=======
輕負重:66磅
中負重:67-133磅
重負重:134-200磅
高舉過頭:200磅
抬高:400磅
推拉:800磅
目前負重:58磅
=====電鳥負載狀態=====
輕負重:230磅
中負重:231-460磅
重負重:461-690磅
高舉過頭:--磅
抬高:--磅
推拉:3450磅
目前負重:152磅
騎乘後負重:364磅


人物形象:

外冷內熱的好戰者,有一頭顯眼的赤紅短髮,膚色跟髮色令他常常被懷疑是不是人類,黑色的眼睛中,燃燒著戰意及對他人的關懷。

人物描述:

穿著簡便樸素的白色旅行服,外被赤紅的盔甲及奇特的頭盔。在閒暇時,他常常在城裡逛逛,找尋大鬧一場的機會。絕大多數時候都以毒舌對人,只有對極為重視的人才會用比較和緩的口氣。不太願意聆聽別人的意見,對自己的想法相當有自信(準確滿高的)。

人物簡歷:
大約在一年前,睜開眼時,自己就已經是這樣的戎裝,劍上滴著血的站在城外的山上,記憶中只剩下戰鬥跟生活的技巧,還有名字及目的-戰鬥跟大鬧一番。看見眼前的城市,就先走過去再說,然後就經歷了快一年的冒險者生涯,一次又一次的戰鬥了。

  會加入冒險的原因:戰鬥跟大鬧一番,也許有一些逃避失憶這現實的成分在其中。



角色二十問

1.角色的父母是誰? 角色是否由他們扶養成人?
如果不是的話是因為什麼原因? 如果不是的話又是由誰扶養的?

不知道,一年以前的記憶都忘了,這一年來都是自已賺錢活過來。

2.角色有從小時候就是死黨的朋友嗎? 有兄弟姐妹嗎? 他們現在在哪裡?
角色和他們還有聯繫嗎? 還是已經分開了?

大概有吧,什麼都忘了

3.角色的童年是什麼樣的? 平靜寧和還是動盪不安深受創傷?

不知道...什麼都忘了

4.角色有什麼欽佩的偶像嗎? 如果有,是什麼樣的?

沒有,有也忘記了,但凡是讓她覺得擁有絕佳技藝的人,通常能得到他的欽佩。

5.在這個故事開始之前,角色是幹什麼的? 是誰訓練角色學會現在在做的工作?

冒險者,守衛,傭兵。不知道是什麼人,只記得自己的一身技藝

6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的? 為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?
是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?

「只要給我戰鬥,大鬧一場就好!」嘴上心上都是這樣子,不過心中是很想照顧別人。為了別人,會不惜犧牲自己。
老子就是我自己,輪不到什麼人來教我!

7.角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎? 旁人一般對此有何反應?

髮色及膚色一片赤紅。旁人多半避之則吉,懷疑桃是不是人類。

8.別的角色對你的角色的態度如何?
從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?

多半是不太願意接近吧?
反正大多數人也是這樣,可以理解啦。

9.角色能殺人嗎? 他為什麼會做出殺戮的行為? 他有什麼敵人嗎? 角色能殺他們嗎?

樂於投入爭鬥,殺人還是可免則免,但面對認定為完全的敵人,會毫不猶豫地將他碎屍萬段。為了自己的命,會殺人也是無可厚非。

10.現在角色的人際關係如何? 他有什麼親密的朋友嗎? 或是仇敵嗎?
如果有的話是誰? 原因是什麼?

現在的人際關係就只有這一年跟冒險者公會所建立的關係。沒有。

11.角色在精神心理上有麻煩嗎? 有什麼恐懼症的對象嗎? 如果有的話是什麼?
是因為什麼原因?

怕狗,為什麼?忘了,總而言之...不要過來呀呀!!!!!

12.角色平時是怎麼對待別人的? 他容易相信別人嗎? 還是特別不容易相信別人?

茅廁石頭→又臭又硬,刀子嘴豆腐心。很容易相信別人。

13.角色看起來是什麼樣子? 他有什麼傷疤或是紋身嗎? 有的話是因為什麼原因?

看起來一身異常的紅,身上有不少傷疤,大概是過去常常戰鬥而得的。

14.角色的日常生活是什麼樣的? 如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,
他會有什麼不同的反應?

不介意作息稍有變動,但要是餓得發慌,會把食物放得比任務還重要。


下面和你的DM一起坐下來考慮下面的兩個問題


15.角色曾經經歷過這個世界上什麼重大事件嗎? 他的經歷對角色有何影響?

16.角色有任何聲名狼籍或是名聲顯赫的祖先嗎? 這祖先做了什麼?
當人們知道了角色有這樣的祖先後,他們會有何反應? 角色的行為是為了提
升這種聲譽、降低聲譽,還是忽視之?

樂意好好跟DM相談

最後再考慮一下下面四個問題

17.角色的理想或者說人生目標是什麼?

理想?只要給我戰鬥,大鬧一場就好,但若是遇上某個令他覺得值得拚盡一切守護的事,會不惜一切的。

18.他是怎樣追尋目標的? 故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?

嗯……這種問題有夠煩啊……怎樣追尋?有機會就戰鬥啦!

19.角色有過建立家庭的想法嗎? 如果有的話,他心目中理想的伴侶是哪種類型的?

家庭?這種東西沒什麼需要吧,我這種人,會有人要我嗎?真要說的話,最好是”強”的人啦。

20.角色考慮過他死亡的可能性嗎? 他有什麼未了的心願嗎?

死亡?對沒有過去的人而言不算是什麼大事啦,能夠死前快快樂樂的活下去就。

21.出生地在拿裡...跟出生地是怎麼樣的環境...

出生在那兒?只知一定不是瓦活城,因為沒有人記得或是認識我。

加入冒險公會的契機:

自山上走進城中,找尋打鬧跟生活的方法,此時看到了一堆同樣身穿戎裝的人走進一座建築物中,也跟著走進去。赤紅的外表馬上吸引了屋中的目光,櫃檯姐姐說:「你是新人嗎?請到這邊登記。」被治療力驚人的笑容吸引,走到櫃檯去,在一陣的說明以後,「可以幹架又可以賺錢?太好了!」。就這樣,開始了冒險者的生涯


我很期待啊 >_o b

[ 本文最後由 小靈精 於 08-3-27 11:11 AM 編輯 ]
 
永遠不夠的專長,人類?缺憾?根本不夠用啊!
經實驗證明:魔彈射手是用1施法等級,知識技能換來職業特性
好看但不夠力啊

回覆 使用道具 檢舉

戰鬥系統﹕

古國的戰鬥會以半自動形式進行,玩家在設定好角色表格後將要填下一份角色戰術行動,如果玩家肯夾,可以連同其他玩家一起設定一個小隊戰術指南。戰鬥開始後,我會依照你們的戰術來自動進行戰鬥。基本上分為嘍囉戰、BOSS戰或劇情戰鬥。

嘍囉戰﹕
自動進行5回合,5回合如無法全滅敵人則視乎玩家對敵人相對的傷害,如玩家的總殺傷力大過對方,則判斷為玩家戰勝,敵人會逃走並留下物品。

BOSS戰﹕
戰鬥以戰鬥階段分成3-5或以上部份,每部份自動進行5回合戰,在5回戰鬥後,我會告訴玩家戰況令玩家可以調整戰術如逃走或再戰,然後進入下一階段再打5回合如此類推,直至任一方全滅或玩家、敵方逃走為止。

劇情戰﹕
最快的戰鬥,玩家表示自己想進行的的行動,本人進行擲骰子並判定結果。


戰術表格
小隊
1.. 戰鬥陣式a對一般敵人時的陣式(可以和其他人商量)
2. 戰鬥陣式b對全戰士系時﹕
3. 戰鬥陣式c 對有魔法師的隊伍:
4. 戰鬥陣式d 圍攻陣式: (如有)
5. 戰鬥陣式e 其他:

個人戰術
1. 戰鬥位置a一般情況下(如嘍囉戰)﹕可選前鋒/第二線/三線支援/最後排
2. 戰鬥位置b特殊情況,如被圍攻時的位置﹕
3. 戰鬥優先次序﹕可選殺敵優先、支援隊友優先、炮轟優先、防守優先、削弱敵人優先或其他
4. 特定保護的同伴﹕(如有)
5. 施法方針a(正常情況)﹕可選由低LV開始放到最後到高LV又者由高LV放到低LV
6. 施法方針b(特殊情況如對手是特別對手)﹕
7. 治療魔法設定﹕(如有)﹕可選優先治療對象
8. 戰技方針﹕(如玩家的角色是戰士或有專長的職業,可以在這設定專長使用方針,否則會以正常攻擊計)
9. 殺敵設定﹕可選先打該回合HP最弱對手/LV最低對手/LV最高的對手/被同伴削弱的對手/其他
10. 防守設定﹕可選當HP下降到某數字時進入半防守AC+2但命中-4或完全防守AC+4 不能攻擊
11. 撤退設定﹕選擇HP下降到某地步時逃走


戰鬥對白(因為我不能控制角色在戰鬥時的對白,因此預設似乎是好選擇)
1.開戰時的對白:

2.開戰時和特定角色對白﹕
3.戰鬥激烈時的對白﹕
4.戰鬥激烈時對特定角色的對白(如同伴)﹕
5.戰鬥佔上風時對同伴/對敵人/特定人物對白:
6.處於劣勢時對敵/對同伴/對特別角色的對白
7被殺時/被打敗時的對白 (角色HP0便會倒下,你的角色在HP-10時便會死)
9.其他:
 

回覆 使用道具 檢舉

我先處理命醫生的角色,有一些改動。(另我未看背景,明天看。)


姓名   Dr.Fate 以後名字以道達.菲特稱呼如何﹖
年齡   40        體形    中型
性別   男             體重    70Kg
種族   人類         身高    178
身份   冒險家       膚色    略黑
陣營   中立善良     髮色    黑色
信仰   無            眼睛    籃
慣用手  右手           基本速度  30
語言   通用語、木族語、精靈語


另外,關於醫生的職業,可否改為醫師/治者﹖


種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。 1級時自動獲得一個額外專長。


(有28點,你還有1點可用)
屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    10      -      -      -      -(02)
敏捷    10      -      -      -      -(02)
體質    12      -      +1      -      -(04)
智力    16      -      +3      -      -(10)
感知    13      -      +1      -      -(05)
魅力    12      -      +1      -      -(04)
                                                                                                                                              (27)


總等級   2       職業 法師 2
經驗值1000/3000等級 2
升級要求2000
兼職罰值  ——


專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)

專攻技能
醫療(SKILL)
自給自足(FEAT)

魔寵 貓   潛行+3
---貓有沒有名字﹖


職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)


生命值﹕10/10 10/10(D4X2+2CONLV1+2CONLV2)
體力值﹕10/10(也就是非致命傷害,去到0角色會昏倒,飢餓、疲累也會影響)
防禦值: 10 + 0 = 10
法術失敗率:0%
行走速度:30呎
先攻權: [0] = [0] + [0]

豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]

強韌檢定: [1] = [0] + [1] + [0] + [0]
反射檢定: [0] = [0] + [0] + [0] + [0]
意志檢定: [6] = [3] + [3] + [0] + [0]

基本攻擊加值:+1(LV2)

近戰: [1] = [1] + [0]
遠程: [1] = [1] + [0]

法術豁免DC[13]=10+[0]+[3]

裝備武器  握持手  攻擊次數   殺傷力    射程距離  類型  重

H.十字弓  雙手   1     [(1d10)19-20/x2]  120    穿刺  8
匕首    右手   1     [(1d4)19-20/x2]    -   穿刺揮砍 1
木棍    右手   1     [(1d6)20/x2]     -     打擊  3

技能點數:LV1((2+3)*4)+4+LV2+5+1=30

本職

專注[體質] 3=2+1
工藝(煉金術)[智力] 5=2+3
專業(醫師)[睿智] 4=3+1
知識(神秘)[智力] 5=2+3
知識(自然)[智力] 5=2+3
知識(地方)[智力] 5=2+3
知識(地理)[智力] 4=1+3
觀察法術[智力] 4=1+3
(花15PTS)
跨職

醫療[睿智] 10=2.5+1+3(專攻技能)+2(工具)+2(自給自足)
察言觀色[睿智] 3=2+1
唬弄[魅力] 3=2+1
表演[魅力] :說故事2=1+1
(花15PTS)



角色一開始會有以下裝備去放東西﹕
物品前面會有一個數字,那代表物品存放的位置,如想變可告訴我。
1.背包(背包內物品要一個行動才可拿出)
2.腰帶並附上2個小袋子(袋子內物品FREEACTION拿出,只可放小形物如藥水或戒指、或小刀)
3.武器套1主力武器(FREEACTION)
4.武器套2 副武裝
5.武器套3 彈藥或箭頭(一可一次可帶一筒箭或一袋彈藥,如要加裝可告訴我,一筒箭為25支)
6.特殊﹕如法術書或特別工具,多會用吊帶吊在身上,好處是可隨時拿,壞處是很容易成為攻擊目標,被攻擊物品可能會壞。
物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 匕首 木棍    2    -          1+3 -
遠端武器 重型十字弓     50 -           8-
彈藥   弓矢 50/50     5           5
防具   醫師袍        5-           -5
——————————————————————————————
                 62G--------23
(L LOAD 33<,M LOAD 34-66 H.LOAD 67-100)

1.食物(5天)2。5G 5LB
2.錢幣 125gp  
1.筆 0。1G
1.墨水 8G
1.筆記本 1G 3LB
1.法術材料包 5G 2LB
6.藥用植物材料包(放於醫療箱中)  3G2LB
6.法術書(鈄吊帶FREEACTION翻閱)3LB
6.醫療箱(吊帶)50G 1LB
6.手術工具(放於醫療箱中)
1.煙霧棒x2  40G 1LB
1.麻繩x2 50FT 2G 20LB
1.鎖x2 40G 2LB


共用$=338.6餘561.4
重﹕62LB M.LOAD 走20FT/-3CPENALTY MAX DEX+3

已知法術:

零級法:

全部

一級法:

1.魔法飛彈 2.電爪 3.召喚座騎 4.法師護甲 5.通曉語言 6.隱型僕役 7.護盾術 8.魔化武器

二級法:

三級法:

四級法

五級法:

六級法:

七級法

八級法:

九級法:


每日施法數量: Lv0 4/4  Lv1 2/2  Lv2 1/1(額外)  Lv3 0/0  Lv4 0/0  LV5 0/0  Lv6 0/0  Lv7 0/0  Lv8 0/0  Lv9 0/0

目前記憶

0:暈眩術,酸液飛濺,偵測毒性,提升抗力
1:魔法飛彈,召喚座騎
2:法師護甲

[ 本文最後由 firewing02 於 08-3-26 02:43 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

修改完成了,請dm 看看吧

姓名   辛特
年齡   19                體形    中型
性別   男                 體重    70Kg
種族   人類             身高    178
身份   冒險者公會學徒     膚色    偏白
陣營   混亂中立        髮色    黑褐色
信仰   無              眼睛    褐
慣用手  右手            基本速度  30
語言   通用語

種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。 1級時自動獲得一個額外專長。

屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    16              -                 +3      -      -
敏捷    14     -                 +2      -      -
體質    14     -              +2      -      -
智力    10         -            -1      -      -
感知    12     -              +1      -      -
魅力             8       -               -1      -      -

總等級   2       職業 吟遊詩人 2
經驗值   -      等級 2
升級要求  -
兼職罰值  ——


專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)

閃避(人類額外專長)
靈活移動(新人物專長)

以下是吟遊詩人的專長

逸聞知識(吟遊詩人)
吟唱(吟遊詩人)        每日兩次
破咒曲(超自然)        使用"吟唱"次數
迷魂(類法術)                使用"吟唱"次數
激發勇氣+1(超自然)        使用"吟唱"次數


職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

擅長所有簡易武器
擅長長劍,細劍,悶棍,短劍,短弓
擅長異種武器:長鞭
擅長盾牌
擅長輕甲 中甲

當前HP 15(我用線上擲骰工具投的有紀錄可以看喔,還是說允許用最大值嗎 = =)
最大HP 15
生命骰數 D6+D6
生命值        2

防禦值: 10 + 2(屬性修正) + 2(盔甲加值) + 1 (盾牌加值) = 15
法術失敗率:0%
行走速度:30呎
先攻權: [1] = [2] (敏捷)+ [0]

豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]

強韌檢定: [2] = [0] + [2] + [0] + [0]
反射檢定: [5] = [3] + [2] + [0] + [0]
意志檢定: [4] = [3] + [1] + [0] + [0]

基本攻擊加值:+1

近戰: [4] = [1] + [3] (力量)
遠程: [3] = [1] + [2] (敏捷)

法術豁免DC[10]=10+[0]+[-1]

裝備武器    握持手  攻擊次數   重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型

長劍(主武)    右手    1        19-20      2        -      揮砍
釘頭鎚(備用)    右手    1        20      2        -      鈍擊和穿剌
短弓        右手    1        20      3        60      穿剌



皮甲         AC+2(盔甲) 最大敏捷加值6          防具檢定減值0   
輕木盾     AC+1   (盾牌)                                        防具檢定減值1

技能點數:30
吟遊詩人起始點數(6+0(智力調整))*4=24
吟遊詩人升級點數(6+(0)智力調整)=6
人類特長起始點數=4
人類升級額外點數=1

本職
表演:歌唱                [魅力]        2=3-1(屬性)
表演:吉他                [魅力]        2=3-1(屬性)
跳躍                            [力量]        10=5+3(屬性)+2(翻滾)
翻滾                            [敏捷]         9=5+2(屬性)+2(跳躍)
潛行                            [敏捷]        4=2+2(屬性)
攀爬                            [力量]        6=2+3(屬性)
聆聽                            [睿智]        6=5+1(屬性)
平衡                            [敏捷]        9=5+2(屬性)+2(翻滾)
游泳                            [力量]        8=5+3(屬性)



物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包裝有水袋                          3GP                                               6磅
口糧兩天量                             1GP                                               2磅
睡袋                                          1SP                                               5磅
油3品脫                                   3SP                                                 3磅
火把1支                                   1CP                                               1磅
麻布袋                                    1SP                                              0.5磅
燧石與鐵片                             1GP                                                  -
箭袋有20支箭                        1GP                                               3磅
吉他                                         5GP                                               3磅
——————————————————————————————

花費金額 6821CP   負重 43.5磅

輕度負重 76磅以下
中度窅重 77-153磅
重度負重154-230磅
舉過頭 230磅
抬離地 460磅(拖行)

每日施法數量: 不能施法


人物形象:

身材頗高大,身體壯實,不愛修理鬍子,所以下巴有著些微的鬍渣。頭髮也任他亂長只是稍微的撥到腦後。
身上帶的東西就像吟遊詩人,不過氣質舉止絲毫沒有吟遊詩人的優雅,看起來比較像個戰士

人物描述:

辛特是個不會施法的吟遊詩人,但是發覺自己在體能及武技上的天份讓他開始往這個方向前進,希望能從這個角度闖出一片天地!

人物簡歷:

從小就在瓦活城長大,父母都是駐唱歌手,雙親送他到冒險者公會,父親希望他闖出一番名堂,母親希望他精進音樂的能力,於是讓他在冒險者公會接受吟遊詩人的訓練,只是一開始的訓練課程讓他得到非常重的挫折感。尤其是詩人的施法課程他更是連一個法術都放不出來。不過不止是這樣,辛特的父母雙雙染病逝世,這帶給他的打擊更大。在消沉了一陣子之後,辛特開始尋找自己的出路,恰逢詩人的課程進展到體能性技能以及武技項目,辛特在這方面的表現連自己都感到驚訝。在詩人的課程結束後,他正式成為了冒險者公會的一級會員開始接受了任務...。

角色二十問

1.角色的父母是誰? 角色是否由他們扶養成人?
如果不是的話是因為什麼原因? 如果不是的話又是由誰扶養的?

       辛特的父母都是駐唱歌手,父親亞克擅長吉他,母親安娜擅長鼓,兩人在城中本來是小有名氣的駐唱歌手,生了辛特以後,安娜本指望辛特能繼承他們的才藝,但是亞克認為與其像他們一樣終生做個小歌手,不如到冒險者公會搏一搏,說不定還能闖出一片天,於是兩人就產生了爭執,幸好兩人最終達成了共識,冒險者的學徒不至於太危險,而且有名的歌手又多是冒險者出身,所以十六歲那年決定讓辛特進入冒險者公會學習。

2.角色有從小時候就是死黨的朋友嗎? 有兄弟姐妹嗎? 他們現在在哪裡?
角色和他們還有聯繫嗎? 還是已經分開了?

        沒有什麼朋友,因為從小到大就是被父母逼著練習音樂方面的訓練,母親安娜最常說的話就是:「要玩可以,練好了再玩。」,可惜辛特很少有練得好的時候。

3.角色的童年是什麼樣的? 平靜寧和還是動盪不安深受創傷?

        在撫摸樂器,練唱和跟著父母到處去趕場中渡過,從小被灌輸要練好音樂的概念。

4.角色有什麼欽佩的偶像嗎? 如果有,是什麼樣的?

        原本是欽佩親生父母的才藝,但是發現自己在這方面沒有才能以後就漸漸的消沉,後來發現自己在體能上有過人之處,雖然還是半信半疑,但已漸漸在心中比較所見之人的武藝高低。

5.在這個故事開始之前,角色是幹什麼的? 是誰訓練角色學會現在在做的工作?

        在冒險者公會接受吟遊詩人的訓練。訓練他的人是冒險者公會的教師。

6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的? 為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?
是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?

       沒有宗教信仰,但是有冒險者公會教給他的基本價值觀,從某些角度來看他還算是個好人。只是恐怕沒有犧牲自己拯救他人的偉大情操。

7.角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎? 旁人一般對此有何反應?
        
        辛特是個努力的人,之前練習音樂的時候,他有機會就會練習。最近他開始將注意力轉移到體能上,所以他有空就會做鍛練體能的動作。

8.別的角色對你的角色的態度如何?
從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?

        很奇怪的傢伙,看他身上帶的東西就像吟遊詩人,不過氣質舉止絲毫沒有吟遊詩人的優雅,而且身材高大,看起來比較像個戰士,不禁讓人懷疑他身上的衣服是不是他自己的...

9.角色能殺人嗎? 他為什麼會做出殺戮的行為? 他有什麼敵人嗎? 角色能殺他們嗎?

         辛特還沒有殺人的經驗,冒險者公會教導他要尊重生命,因此他不會濫殺,但是他不是吃素的,尤其最近開始對武技有興趣的他很想知道真正的戰鬥是怎麼回事。

10.現在角色的人際關係如何? 他有什麼親密的朋友嗎? 或是仇敵嗎?
如果有的話是誰? 原因是什麼?

        辛特在冒險公會學習詩人的知識一開始非常不順利,一來他不是很聰明,二來他在這方面沒有天份,所以造成他在學習方面的表現低落,多少受到同學的嘲笑和冷眼相待。這個狀況直到他開始學習武技的時候仍沒有改善。
        一向表現不佳的辛特在武技上的表現可以說是令人刮目相看,但是之前嘲笑過他的人反而掛不住面子了。
        雖然辛特沒有將舊仇記在心上,但是其他的人也沒有將他當成朋友。


11.角色在精神心理上有麻煩嗎? 有什麼恐懼症的對象嗎? 如果有的話是什麼?
是因為什麼原因?

        因為在音樂和吟遊詩人的世界中長大,偏偏又不屬於這個世界,長期受他人輕視的眼光變得頗沒自信。
         但近期受到武技的訓練之後,似乎在心裡找到了某個方向,但仍未得到證實,還在往這個方向探尋中。

12.角色平時是怎麼對待別人的? 他容易相信別人嗎? 還是特別不容易相信別人?

        受險公會的教導,會將照顧弱者的教條放在心上,但是原本在課業上的表現他就是個弱者,所以也沒什麼機會幫助其他人。
        被他人不善的對待要看對方的程度,若是一般小小的冷嘲熱諷他會裝做聽不見,但是若有肢體類的挑興會激怒他。
         對一般的仇恨不會記得久,也不擅看人臉色,看別人表情高興就會真以為他是高興的。

13.角色看起來是什麼樣子? 他有什麼傷疤或是紋身嗎? 有的話是因為什麼原因?

        身材頗高大,身體壯實,不愛修理鬍子,所以下巴有著些微的鬍渣。頭髮也任他亂長只是稍微的撥到腦後。
        不修邊幅,依老人家的觀點會說這是個「混小子」。


14.角色的日常生活是什麼樣的? 如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,
他會有什麼不同的反應?

        照著冒險者公會的安排進行訓練,只是對這樣的規律生活有些不耐煩。
        若是有機會改變一成不變的生活,他會感到高興的。


15.角色曾經經歷過這個世界上什麼重大事件嗎? 他的經歷對角色有何影響?
           
           很明顯沒有。

16.角色有任何聲名狼籍或是名聲顯赫的祖先嗎? 這祖先做了什麼?
當人們知道了角色有這樣的祖先後,他們會有何反應? 角色的行為是為了提
升這種聲譽、降低聲譽,還是忽視之?
            
            很明顯的沒有....唯一有影響的是父母,若是有人認識辛特的父母會覺得辛特沒有繼承他們的才藝頗是可惜。
              激動一點的可能會說辛特不務正業...

17.角色的理想或者說人生目標是什麼?
     
辛特想找到自己的目標,原本受音樂的訓練是受家人所逼,不過在最後的課程中開始接觸到武技的訓練,這讓他似乎找到了一些希望,去證實這是不是他想走的道路。辛特追求的目標就是找到他自己的目標。

18.他是怎樣追尋目標的? 故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?

            辛特是努力的人,通常他追求一件事的方法就是靠努力去達成。
              沒有一般人的天份就靠十倍的努力去補償。

19.角色有過建立家庭的想法嗎? 如果有的話,他心目中理想的伴侶是哪種類型的?

            沒有,他目前的當前要務不在這裡。

20.角色考慮過他死亡的可能性嗎? 他有什麼未了的心願嗎?

            受到冒險者的保護,目前還是個嫩雞的狀態,沒遇過非常危險的狀況,所以沒想過死亡...
              還沒找到奮鬥的目標,辛特不會甘於這麼死去。

21.出生地在拿裡...跟出生地是怎麼樣的環境..
  
          瓦活城的自用民宅,在有點高的地方,要透過爬繩走索才走得到。





[ 本文最後由 luckylad 於 08-3-28 04:30 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

雖然很冒昧, 不過還是想厚臉皮的問一句........
  收新手嗎?

順便一問, 職業可以選遊俠(ranger)嗎? 因為之前弄的角色以遊俠做背景. 可以的話就不用大改...


先po 一下簡歷,

DND 相關經驗:
----------------------------------------
1999     柏德之門 ( 電動 )
2001     龍槍編年史 3部曲 ( 小說 )
              黑暗精靈 3部曲 ( 小說 )
2002     冰風之谷 ( 電動 )
2004     柏德之門2 ( 電動 )
2006     冰風之谷2 ( 電動 )
              絕冬城之夜 ( 電動 )

TRPG 相關經驗:
---------------------------------------
從1998年開始接觸MUD, 雖然玩過多個MUD, 但除了部份背景與DND世界觀相似外, 核心規則全然不同.
完全沒有 TRPG 經驗.  上星期才剛下載了3.5版PHB, 好多字, 還未讀完 Orz...



以下是自己亂涂的角色紙(第一次填角色紙, 很多地方不會填丟空, 有填的也不知有沒填錯.)
-----------------------------------------------------------------------------------------------

姓名   菲立波。迪斯。柯里昂(Fillopo Dith Corleon)
年齡   22              體形    中型
性別   男                  體重    60Kg
種族   半精靈          身高    170
身份   冒險家          膚色    一般
陣營   叛逆善良      髮色    黑色
信仰   Ehlonna         眼睛    深褐
慣用手  右手                基本速度  30呎
語言   通用語, 精靈語

種族特性: 睡眠法術免疫, 對enchantment法術+2 豁免檢定.
                 Low-light vision, Diplomacy +2 檢定

屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    14               -               +2            -      -
敏捷    16      -      +3      -      -
體質    10      -      +0      -      -
智力    12           -          +1               -      -
感知    12           -          +1             -      -
魅力    10      -      +0          -      -
總等級   2       職業 遊俠 2
經驗值   -      等級 2
升級要求  -
兼職罰值  ——

專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)
專長       Animal Affinity
職業能力
等級1    Track[專長] , wild empathy, 1st favored enemy : Vermin[專長] (宿敵?)
等級2    Combat Style : Archery[專長]

職業擅用的武器和防具: Simple Weapon, Martial Weapon, Light Armor, Shields(except tower shield) (擅用的武器和防具)

當前HP :  ?
最大HP :  ?
生命骰數 : D8
生命值 : ?
防禦值 :  10 + 3 = 13
法術失敗率:0%
行走速度:30 呎
先攻權: ?
豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]
強韌檢定: [3] = [3] + [0] + [0] + [0]
反射檢定: [6] = [3] + [3] + [0] + [0]
意志檢定: [1] = [0] + [1] + [0] + [0]
基本攻擊加值:+2
近戰: [4] = [2] + [2]
遠程: [5] = [2] + [3]
法術豁免DC[?]=10+[?]+[?]

裝備武器    握持手  攻擊次數   重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型
??

技能點數:(6 + 1) x 4 + ( 6 + 1 )  = 35
本職                              rank    屬性調整值  其他修正
Climb                             3      +       2                                 =  5
Handle Animal             5      +       0        +      2[專長]    =  7
Hide                               5      +       3                                  = 8
Jump                             2      +       2                                  = 4
Knowledge(Nature)    5      +       1                                  = 6
Listen                            5      +       1        +       1[種族]     = 6
Spot                               5      +       1        +       1[種族]     = 6
Survival                         5      +       1                                  = 6

物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
——————————————————————————————
背包裡:
??


人物形象:
典型的半精靈體型, 膚色卻較一般半精靈稍深, 一頭長髮只是草草地了綁個馬尾, 看起來總算不會太邋遢.

人物描述:
由於個性較慢熱且懶散, 加上不易信人, 所以剛認識的人會覺得他愛裝酷. 然而, 對動物的態度卻是180度的大轉變, 更讓人覺得這傢伙精神有問題...

人物簡歷:
雙親是撒加利亞森林不遠處一個小村莊的獵戶, 有一個小三歲的妹妹, 妹妹掙錢本事超強, 16歲那年就在村里開始經營麵包店. 迪斯小時候曾跟著父親學弓術, 直到有一天父親帶他去打獵, 見到動物被射殺心中不忍, 所以後來就到村口幫人放牧. 18歲那年認識了住村外的一名遊俠大叔, 後來也就跟著他學藝. 直到有一天...

  xxxxxxxxxx

  「停!短腳, 停」迪斯對著一隻正在低頭啃著井繩的山羊喝道.
  山羊抬起頭來頓了一頓, 一臉不屑地望著迪斯「咩」的一聲, 又低下頭來繼續啃井繩.
  「竟然敢‘咩’我?」迪斯正要抬步過去訓那頭山羊, 忽然一隻大鷹絛然掠過, 棄下一個小木塊, 片刻不留就飛走. 「師父找我什麼事呢?」這是迪斯和他師父約定的暗號.
  
  xxxxxxxxxx

 好不容易等到下班, 出了村, 往西走入森林去找師父. 「師父, 我到啦.」 來到師父家門前, 喊了兩輪都沒人回應, 發現門只是輕輕掩著, 推開門進去, 簡陋的木屋空無一人, 但見木桌上放著一封信, 信封上寫著蒼勁有力的“給迪斯”.
  “孩子, 師父的師父出事了, 事出突然, 不及細說, 此趟出去, 不知何時能歸.”迪斯深知師父向來自信, 如今讀出師父字里行間的不安, 不禁替他擔心. “你個性善良, 為師的也不擔心些什麼, 但若有朝一日有機會去冒險, 謹記一點, 出外靠朋友, 對人要待之以誠, 就如同你對動物們一樣.   師父明斯特.鷹眼留”讀畢, 但覺萬分不捨, 眼淚如決堤而下.

  xxxxxxxxxx

  夜深, 迪斯輾轉難眠, 擔心師父固然是有的, 然而反覆在心中的, 卻是信中提及冒險一事. 迪斯經常聽老爸說起(聽回來的)冒險故事, 即驚險又有趣. 此番師父提及, 才想到或許自己也應該去試著冒險, 搞不好還有可能打聽到師父的事.「好, 明天就跟老爸說, 我要去冒險, 去那里好呢?聽老爸講過瓦活城有個什麼冒險者公會的, 就去那里吧.」迪斯想了又想, 終於做了決定, 心中也平靜下來了.

  xxxxxxxxxx
  
  就這樣, 迪斯就去瓦活城準備開始他的冒險. (OK, 我承認, 事實上不是‘就這樣’簡單, 母親理所當然地大力反對, 父親雖不敢出聲,卻也難掩心里的興奮, 暗中還給了一些錢防身, 最後在妹妹的協助下, 才得以大清晨溜走村, 搭順風馬車前往瓦活城.)

  xxxxxxxxxx

角色二十問

1.角色的父母是誰? 角色是否由他們扶養成人?
如果不是的話是因為什麼原因? 如果不是的話又是由誰扶養的?

父母是鄉間獵戶. 父親是個(怕老婆的)超級冒險狂(正確來說, 是冒險故事狂), 最愛是去村口的酒吧聽詩人說冒險故事.
母親卻剛好相反, 十分反對冒險這種危險的玩意.

2.角色有從小時候就是死黨的朋友嗎? 有兄弟姐妹嗎? 他們現在在哪裡?
角色和他們還有聯繫嗎? 還是已經分開了?

有一小自己3歲的妹妹, 在村裡經營麵包店.

3.角色的童年是什麼樣的? 平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
一般。

4.角色有什麼欽佩的偶像嗎? 如果有,是什麼樣的?
無。

5.在這個故事開始之前,角色是幹什麼的? 是誰訓練角色學會現在在做的工作?
在村里幫人牧羊. 後來兼跟一名遊俠學藝, 但沒有冒險經驗.

6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的? 為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?
是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?

跟隨師父後信仰Ehlonna, 然而大體上不算是個虔誠的信徒.

7.角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎? 旁人一般對此有何反應?
有人會覺得自己是神經病, 因為經常對著動物自問自答.

8.別的角色對你的角色的態度如何?
從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?

參考上題.

9.角色能殺人嗎? 他為什麼會做出殺戮的行為? 他有什麼敵人嗎? 角色能殺他們嗎?
沒殺過人, 雖然口頭上會說“殺個人沒什麼大不了的”, 心里卻還是會怕殺人.

10.現在角色的人際關係如何? 他有什麼親密的朋友嗎? 或是仇敵嗎?
如果有的話是誰? 原因是什麼?

除了家人與師父, 沒有其他親密朋友.

11.角色在精神心理上有麻煩嗎? 有什麼恐懼症的對象嗎? 如果有的話是什麼?
是因為什麼原因?

從小就超怕蟑螂, 沒原因, 長大了依然怕, 但礙於面子問題, 有女生的場合會硬撐.

12.角色平時是怎麼對待別人的? 他容易相信別人嗎? 還是特別不容易相信別人?
對動物比對人來得熱情. 表面上挺易相信別人, 但其實內心城府深, 對人經常持有半信半疑的心, 卻又裝得很相信.

13.角色看起來是什麼樣子? 他有什麼傷疤或是紋身嗎? 有的話是因為什麼原因?
一般.

14.角色的日常生活是什麼樣的? 如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,
他會有什麼不同的反應?

日常生活也一般, 除了較愛喝水, 如果水喝少了, 就會覺得自己好像生病了(心理作用).

下面和你的DM一起坐下來考慮下面的兩個問題

15.角色曾經經歷過這個世界上什麼重大事件嗎? 他的經歷對角色有何影響?

16.角色有任何聲名狼籍或是名聲顯赫的祖先嗎? 這祖先做了什麼?
當人們知道了角色有這樣的祖先後,他們會有何反應? 角色的行為是為了提
升這種聲譽、降低聲譽,還是忽視之?


17.角色的理想或者說人生目標是什麼?
人生目標...呃, 沒想太多, 啊, 對了, 找一隻獅鷲做夥伴. (應該是夢想吧, 哈)

18.他是怎樣追尋目標的? 故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?

19.角色有過建立家庭的想法嗎? 如果有的話,他心目中理想的伴侶是哪種類型的?

20.角色考慮過他死亡的可能性嗎? 他有什麼未了的心願嗎?
這個... 好像從沒想過會死.

[ 本文最後由 dith 於 08-3-27 12:49 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-9-29 06:46 , Processed in 3.082097 second(s), 18 queries , Gzip On.

回頂部