鐵之狂傲

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轉自巴哈姆特...

作者:v9230009

爬文爬了許久,看過不少的抱怨文與各位大大提供的情報、心得、攻略。
加上個人的經驗,有些心得與玩弓的大大們分享一下。

在弓手技能的分析使用上,已經有一位大大發過了一篇很棒的文章。
因此我想從精靈與技能的關係來提供一點想法。

大家耳熟能詳的弓手,想必就是水系與火系了。
也有大大發表過暗系小刀手的文章,不過光系的討論似乎很少(謎:不值得討論??)

現在,由小弟來為各位介紹,弓手有哪四種類型吧~^^

搭配水精靈---戰術的步槍兵

主力武器(水屬性、光屬性):
1.集中,CD5秒,可在極短時間內對單體造成最大傷害。
2.貫通,CD15秒,搭配索氣的情況下也能輸出不錯的直線傷害。
3.箭雨,CD18秒,就像扔手榴彈一樣做出範圍傷害。

輔助武器(火屬性、暗屬性):
1.強力,CD15秒,推開近身敵人,以方便用集中再追加一發(說不定第一次沒爆擊= =)
2.速射,CD25秒,補槍用的,或許有人希望能省CP而不學。(可有可無技能)
3.小刀技能:短刺、封鎖→補刀、封怪

優點:
清單怪快,特別是遠攻、近攻、魔法怪夾雜在一起的時候,有很高的作戰效率。

缺點:
家喻戶曉的,中後期暗屬性怪居多,水屬性打暗怪,真的打不痛Orz

缺點彌補方式:
找暗怪少的地方練功。

搭配火精靈---強力的狙擊手(因為強力這招射程最遠,顧名思義= =)

主力武器(火屬性、光屬性):
1.強力,CD15秒,提供強力、穩定、遠距離的火力(這跟狙擊槍沒兩樣吧@@)
2.速射,CD25秒,有火精靈加持的時候,威力也不錯。
3.貫通,CD15秒,同樣搭配索氣,能增加清怪的效率。

輔助武器(水屬性、暗屬性):
1.集中,CD5秒,沒有水精靈的加持,威力打折扣,加上不見得每發爆擊(爆擊率40%)
2.箭雨,CD18秒,沒有水精靈的加持,威力變低,爆擊率只能以武器本身來發揮。
3.小刀技能:同水屬性弓手。

優點:
1.對於中後期暗屬性的怪,火剋暗,因此傷害為1.5倍。
2.雖然爆擊率低,但是基本的威力較水屬性強,能提供穩定的火力,不需要碰運氣。
3.赤紅法師可幫忙加(火之祝福),提升火屬性之力+200,增加打怪火力。


缺點:
1.主火力CD時間長,主火力的CD時間平均約18秒,火力支援較慢。


缺點彌補方法:
1.建議韓方原遊戲設計程式將CD時間改短。XD (想太多= =)
2.裝備選用提升增加火屬的附加能力,用威力來彌補等待CD的效率,也就是"秒殺"

搭配光精靈---一砲定江山的重砲手

主力武器(光屬性):
1.貫通,CD15秒,本身80%的高爆擊率+直線攻擊+光精靈的加持=毀滅的力量
2.索氣,CD30秒,為了讓貫通能發揮最大效能而必學的技能。

輔助武器(水屬性、火屬性、暗屬性)
1.集中,CD5秒,利用40%的爆擊率,清除在貫通火力下的倖存者。
2.箭雨,CD18秒,利用範圍傷害,清除貫通之後,剩下紅血的一小群怪。
3.強力,CD15秒,推開靠近的怪,如果不幸"集中"沒有爆擊,那就靠這招補槍。
4.速射,CD25秒,如果不幸上面幾招都MISS,那就靠這招補槍。
5.小刀技能:一樣是補刀、封怪(是否學習的取捨、喜好看個人^^)


優點:
1.貫通CD15秒只要一發能秒殺3隻以上的怪,那就比水弓手的集中CD5秒要有效率了。
2.對中後期的暗屬性怪,因為光暗對立,所以傷害3倍。
3.神聖法師可幫忙加上(神聖武器)這個輔助技能,增加施術者等級X6倍的光之力
   換言之,如果有神聖的加持,等級越高,威力越大。
4.弓手也可以跟暗黑遠征團,光暗對立,傷害3倍,貫通打多體,可提供強大火力。


缺點:
1.一砲定江山,可不是浪得虛名,一旦MISS或是中了那20%沒爆擊,請等15秒再發射。
2.所謂光暗對立,3倍傷害,所以被暗怪打也是3倍傷害。


缺點彌補方法:
1.提高自己的命中率,以46皮革弓為例,既使是同樣稀有度,在數值上也有些微差
  異,此時,請重視命中率較高,基本攻擊弱一點沒關係,因為光屬性弓手靠爆擊。
  此外,鷹眼就要學到強化,並且常駐此技能,最起碼命中+30,可以減少MISS發生。
2.光暗對立的問題,請用抗性來補足,把暗抗性提高,有很多裝備(包括衣服、飾品、
  手套、鞋子)都有加暗屬性的抗性,特別是鞋子跟手套,盡可能5合暗抗,有資金想
  拼到6合那更好,暗抗性高,就算被打,也能很有效的降低傷害。

搭配暗精靈---勇敢的特工(雖然威力很猛,不過真的要很勇敢跟怪面對面打)

主力武器(暗屬性)
1.短刺,CD10秒,刀手的主要火力,70%爆擊率,暗精加持下可對單體輸出高傷害。
2.封鎖,CD15秒,90%機率封鎖敵人行動,短刺後,如近攻怪沒死,可封鎖後逃脫。
3.短毒,CD30秒,追加猛毒或暈眩毒,看個人需求與喜好,輔助短刺,再追加狀態。

輔助武器(弓箭技能):
除了貫通+索氣、集中的爆擊仍然能提供基礎火力之外,其他的弓箭技能因為屬性與精靈不符合,都沒辦法發揮高效能,但在封鎖怪物後,可以補槍。


優點:
1.刺激有趣。
2.光暗對立,打光系怪物有3倍傷害。
3.因為裝備追求增加暗屬性之力,變身刺客後,屬性之力也能受用。


缺點:
1.以短刺為主火力的前提下,刀手單體一隻一隻打,練功效率稍慢一些。
2.找光屬性怪練功的話,會出現光屬弓手相同的問題,被光屬怪打也是3倍傷害。
  事實上,光屬性怪也不少,庫爾蘭部隊、木精、七年參、修羅王、女王蜂、鬃毛狼


缺點彌補方法:
1.同光屬弓手方式,不過是反過來提高光屬性的抗性。
2.練功效率問題,乃是天生如此,難以彌補,小弟真的想不出來,還請高人指點。

以上,是我對於弓手的分析。
依我個人的經驗而言:
因為剛拿到火精靈時,體會到了火系弓手的威力。
因為換了水精靈時,體會到了單體加範圍技的多變性。
因為學了貫通,了解到,貫通配合光精靈的毀滅性。
至於小刀,我只學了短刺,因此短劍技能與實用性了解不多。
不過有位大大提到小刀也能對單體發揮高傷害,我想對於喜歡玩小刀刺客的人來說,那位大大的文章也很值得參考。

給水屬性弓手的話:
很多人都抱怨這遊戲對弓手不利(因為水屬性弓手佔多數)或許,目前的高等怪暗屬性居多,打怪會有無力感。但這只是目前的情況,將來會有新的地圖、會有新的怪。換個方式想,每個職業似乎都還有另外兩個屬性的卡片,屆時,大家都會面臨相同的問題,在每個時期,自己與怪物,必然會有相剋、同屬、或對立的情況,只不過目前而言,暗怪多,水屬比較弱勢而已,將來,是很難說的。

給火屬性弓手的話:
嗯...打暗怪有1.5倍傷害,被暗怪打又不怎麼痛,只有CD時間是真的久了點...
不過,不提商城精靈的話,火精靈是最早陪伴玩家的,想必玩到後期,火精靈的%數也很高了,加上"強力"這招射程遠,又能推怪,火力穩定,對打單體而言,我真的覺得很像狙擊手= =

給光屬性弓手的話,呃....有練光弓的朋友嗎= =?
我想,從弓手與綜合話題討論上,很少提到光屬性弓箭手,也就看的出練光精靈的弓手少之又少了,至少我從遊戲剛出到現在,我沒看過任何一個弓手帶光精靈的,什麼?你說你看過?那該不會是看到我吧= =好啦,開玩笑的,我想除了我以外,應該還是有極少數人練光屬弓手的吧。

我記得有些大大問過,有人練光屬弓手測試好不好的嗎?答案是,有的,就是我。
玩到現在,光精靈31%了,那...測試結果如何呢?
測試方法如下:
神殿一樓到B1、B2,神秘地區,拖整排肯空,一發索氣加貫通(尚未到2村提升)。
當我拿37神秘合成弓+4的時,光精靈約15%,傷害約3千多,結果是:秒殺整排肯空。
當我拿45優越紅手指+0的時,光精靈約28%,傷害約4千多,結果是:秒殺整排肯空。
當我拿46神秘皮革弓+3的時,光精靈31%,傷害五千五百多結果是:秒殺整排肯空。

有神聖法師的神聖武器加持下,傷害會再加1000左右,而且隨著神聖法師本人的等級提升,威力會更大,況且我還沒到2村去提昇索氣跟貫通,也還沒拿到高等加光屬性之力的飾品,如果提昇光系攻擊到最大化,皮革弓爆擊傷害170%,貫通爆擊率80%、爆擊傷害70%,我想中後期的所有暗怪都是被打好玩的,別說是暗怪,就連堅硬鋼鐵胖胖,光抗性100%,我現在就能照樣秒殺了。26時空的魔王達克,最近沒去找他測試,拿37弓的時候,索氣加貫通可以打掉2/3的血,加一發集中(有爆),再一發普攻就KO了,現在的話,不知道能不能秒XD 有空再試試看^^

但是...
我必須說一句很實在的話:光屬性弓箭手,威力很大;MISS的話,笑點很大。
有興趣轉練光弓的朋友,你要能接受貫通MISS時的打擊,不過也沒這麼嚴重啦,再等個15秒,就能再發出毀滅性的一箭了。等CD的時間,多跑跑,補補槍,放個集中或強力,也能多殺個一兩隻怪,效率也不會太差啦,光是秒殺多體,這就補回CD弱勢了。
另外
光暗對立這點,我想我已經提出彌補方法了,本人暗抗57%,被肯空大刀或投槍打到才170多滴血而已,被突擊抓到大約300多,只要不中"嚴重出血",基本上,暗抗的提升真的達到了很好的效果,因此就算被暗怪打3倍傷害,也不會有很痛的問題。

有人會問說,巡守是水屬性,如果練光弓箭手,換精靈不是要等精靈心情好才會強嗎?這樣太麻煩了吧?
我的作法是,選定今天上線要練什麼就配什麼精靈。我今天上線就是想玩巡守,我就配水精靈,順便可以練水精靈的%數,明天我要玩弓手,那一上線就配光精靈,反正剛上線的時候,精靈的心情都從頭開始,這樣就不會有換來換去威力變弱的問題了。

給暗屬性小刀手的話:
這條路我不是很了解,不過或許很有趣,挑戰操作技巧的一條路也是相當不錯的^^

最後,謝謝各位看官,不吝惜時間跟眼力來看這麼長一篇心得報告。
只是對於許多弓手抱怨文有感而發。
因此我分析了各種屬性弓手的優勢與存在價值,提供給各位弓手玩家作為參考,現階段而言,練水屬性的弓手被暗屬性怪剋,是不爭的事實,但是沒有人規定,弓手只有水屬性這種型態,我想,窮則變,變則通。山不轉,路轉;路不轉,人轉。

從弓手可以搭配的精靈來看,弓手這個職業是最具多變性的,二火二水一光一暗的選擇性非常理想,只要找出每個屬性的定位點,什麼屬性的怪都難不倒弓手的。現在暗怪多,我就練光弓打暗怪;如果將來水屬怪多,或許我就轉火弓手打水怪。依此類推,就算暗屬性小刀不好發揮,四個屬性能使用三種,我想在屬性相剋上已經佔盡優勢了。

此外,本文純粹分析各型弓手的優缺點與存在價值,並無批評比較其他職業之意,我想,劍士與法師的強,是眾所皆知的^^,我只是想給弓手朋友們打打氣而已^^

戰術的步槍兵、強力的狙擊手、一砲定江山的重砲手、勇敢的特工,你喜歡哪種呢?


[ 本文最後由 jhun2000 於 07-6-4 09:10 AM 編輯 ]
 

        
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看了大大的心得。希望後期新怪對練搭配水精靈---戰術的步槍兵
會有變強的趨勢!(本人也是練搭配水精靈嫩弓手)
 

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名望的勇者

公務人員

文章不錯!!

只是個人覺得!!

CP可能不太夠用!!

攻擊技能:集中、箭雨、貫通!!

加持技能:鷹眼、加速、毒箭、解毒!!

光這樣....我JOB等級52...

CP剩..0

但是我會推薦毒箭.....

雖然要錢買材料!!

但是毒箭可以讓對方中毒!!攻擊威力還會加強!!

^^
 

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