鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
刺客素質方面大概已經介紹完了,目前除了裝備以外,其他應該都已經差不多了吧。
高等幸運刺(Luk90以上)的類型,蔽人覺得"無翔"介紹的較佳,雖然自行研究許久,但依值無法突破,希望有這方面的高手能提供這方面的心得,或自行發表心得以讓大家精益求精。
如有什麼問題或見解,大家就一起討論吧~
謝謝各位入內觀看

============================================
此處希望大家提出一般的見解、除錯、心得、練功地點等等相關,請勿發表無意義的回覆,如好棒呀~推等等,讓版面盡量乾淨,也為下次進來的人能馬上找到他所想要的問題。
在心得或預想配點方面,希望除了留下素質外,還能小小述說自己為什麼這樣配,將來發展、裝備等的補述。

============================================
前言
遊戲首先要先知道其遊戲的公式是什麼,不然別人說的配點再多,練功方法再好,其實都有一定的時效性,
在遠古的"愛情競技場時期",當時一張邪骸士兵卡叫價一千萬的時代,一律認為刺客要會爆才好,因為當時
卡片開的少、每個人對雙刀的公式了解甚少,而且一張種族卡屬性動輒百來萬,有人說百來萬還好,問題是
當時的RO幣率與現在的RO幣率相差甚大,加上當時騎士技能相當耀眼(反擊、怪物互擊、被圍不降防禦等等)
,刺客因此被人侷限了(要爆、迴避要高、打的要快等等)。

不過經幾次改版,事變境遷,在一連串公式大搬風、怪物大搬風、掉卡倍率提升、其他職業的類型不斷進化
,當然從以往備受侷限的傳統爆刺也演化不同的類型的刺客。


第一篇刺客類型大略
主要有傳統型(Agi99,Luk30~40)、雙刀型、Luk型、雙修型(疑似從傳統演化出來)。
傳統型最大的落沒在於怪物技能、Cri減算、屬性拳刃與卡片大行其道,但是卻是初次接觸刺客最經濟的類型
,主要三青(邪骸士兵卡)二犬(犬妖卡)走透透,作戰最簡單的泛用型,只是練到後面會有點枯燥乏味。

雙刀型拳刃型最大差別在於Str與Luk,有人說Dex呢?我個人覺得視每人的出發點,怪物有Cri減算的情況下,
在Cri無法提供完整的命中率時,Dex也有它的功用(此素質篇再討論)。
這二種類型都需要依定的身家財產來維持,但卻是能發揮刺客普攻的最大特性(卡片的強大支援與拳刃的特性)。
拳刃通常是幸運型刺客、雙刀通常是力量型刺客,這是以素質來選擇能發揮最大的特性來說。

雙修型應介於雙刀型與傳統型之間,也算是練功取向的類型,所需要的裝備遠比單一雙刀型或Luk型還要龐大,
也是個"初心者",不容易直接碰觸的類型(建議初心者可以從傳統型開始切入)。
※初心者=新手
※以上分類是以技能修練來區分(拳刃、雙刀、雙修),只有傳統型是以素質來定義。
※<名詞補充>已素質來區分有力量型、幸運型與敏速型,還有很多很多...
※以上名詞只是為了方便介紹,拳刃型廣義來說拿拳刃的都是,這裡敝人是指幸運型的刺客,勿做文字遊戲。第二篇素質分配要點
第二篇我想位各位探討刺客素質配點的基本觀念,大方向不變、只有各自的需求不一樣而已,雖然也會提一
些我曾經預想的配點,也會把最近我RO有史以來第一隻發光的刺客的配點拿出來給各位參考。
※預想配點可能會擺到最後


一般近戰系大部分只考慮四個素質:Str、Agi、Vit、Dex,少部份會考慮Luk(就現在的環境,我覺得算個案),但是刺客中雙刀要考慮以上4種、雙修可能Luk0~40左右、拳刃型Luk60以上,就素質分配的離散率而言,刺客算最高的(其實要算的話十字軍、武僧也可以算在內,這是近戰系的宿命呀~"~)。

刺客類型"滿滿是",但怎樣才可以配出自己心目中的刺客才是最大的重點,若是被別人說練這類型的的比較強而去練的話,那不是玩的很無趣嗎? 所以就六大素質分作說明:

STR
近戰系攻擊力的來源,這也是近戰系負重優於其它類型的原因之ㄧ,建議包含職業加乘(+6)與裝備卡片的加成(犬妖、螳螂等)總和至少為60,這是最共通的基礎破壞,要練各種類型之前不仿把這個當指標。
細部說明;
雙刀型:60是雙刀基本暴力的開始
80:高暴力的開始,但就純雙刀而言80還是太低了。(敏速型雙刀可以考慮)
90:較中庸的點數,通常是傳統型與雙修型的基礎破壞力。
100:雙修的高破壞力、純雙刀的基本點數。
110:純雙刀的極致,但是武器與裝備若沒辦法跟上的話,老實說感覺會比100的浪費。

拳刃型
60以上:拳刃因為有爆擊率*2的特性,能發揮拳刃的攻擊力是爆擊、屬性與卡片,Str比重與雙刀不能比較。

雙修與傳統型最好80以上
※ STR最好為10的倍數,理由請至本人整理的[RO豆知識]觀看。

AGI
近來會將此素質點至99的刺客越來越少,通常是為維持一定的攻速,最好與Dex配合來節約點數。
但由於刺客是天生敏職,所以Agi含職業加成(+10)與裝備卡片(黑狐卡)最少有90左右。
※此點數算自由心證,最大目的是在於攻速,迴避率就敝人來看算是個附屬品
※就目前本人的想法Dex40=>Agi102;Dex50=>Agi100,此兩個配法無論雙刀或拳刃的Aspd,在祭
司的加速+天賜下皆剛好到一定的攻速(皆是喝覺水的情況下)。


VIT
老一輩的觀念認為點Vit的刺客算廢掉,這是不正確的,刺客通常是雙手武器,所以迴避是第一防禦,那血量算是第二道防禦了,而且刺客HP係數1.1(與十字軍同),Vit40加黑狐卡血量可達九千多,不過因為點數的離散與天生敏職的關係,最多加到38+2就好,若是練功與清怪取向可以捨棄這方面的素質。
(畢竟五捨一或捨二是正常的)
※ 通常會成為補剩餘點數的素質,與STR相同最好為10的倍數。

INT
曾經鐵傲有人發拿雙冰靈之劍,靠著自動詠唱來攻擊@@",不過這算是個案,通常是不會考慮這項素質。
※ 除非補剩餘點數


DEX
一般近戰系所不能偏廢的素質,關係著命中率的關鍵,不過刺客範圍較其具彈性。
細部說明:
70:純雙刀與敏速型的高命中率,不過因為素質分配的關係,這算是另一種的極端。
60:其它近戰系的標準點法,對刺客而言較適合雙刀型。
50:雙刀的基礎命中率,幾乎對全RO的怪都可以適用,就拳刃幸運型來說,這是最大的極限。
40:傳統型與雙修型的基本,不過Miss率比50還高一點,所以必須以Cri來輔助。
30:同40這裡屬於低命中率的範圍,只適於傳統型與幸運型。
20:超低命中率,Luk沒有60千萬請不要嘗試。(以下略)
※ Dex最好為5的倍數,與AGI配合在一起分配素質較佳。
※ Dex40以上玩音速投擲較佳。

LUK
就因為刺客拳刃有Cri*2的特性,使的刺客的Luk配置可以比其他職業佔更多的比重。
※Luk30相當於一張邪骸士兵卡(Cri+9;Luk+1=Cri+0.3)
細部說明:
90以上:高等幸運刺的範疇,因為是點數的極端類型,所以需要更好的裝備支援。
70:感覺像一張青骨卡加Luk40,與60一樣屬於點數較易伸縮的類型。
60:幸運型基本中的基本,相當於2張青骨卡。
40~30:傳統刺客常點的類型,通常是三青二犬走天下。
40以下:雙修的類型,純雙刀則最好不要點Luk(因為有時3連擊出來的數字,遠超過爆擊數字)
※基於爆擊率公式,LUK最好為10的倍數才不會浪費。(遊戲顯示為Luk÷3)
※對於[偽~RO地圖情報站]裡的怪物所需完全爆擊率裡有出現小數點,一般說遊戲會有無條件捨去的動作
(Luk=>Cri),希望有練Luk型的可以從剛開始培養時去觀察一下,本人還是認為10的倍數較優。


這樣一分析就可以知道決定刺客走向最大的影響是STR與LUK,因為AGI幾乎已定義了,而DEX與VIT視個人想法比重不一,所以就這兩個素質決定比率較大,尤其現在的計算機很方便,所以考慮的只是5個素質取哪幾項、捨哪幾項。
例如說:
我想培育LUK60,就決定了一項,再考慮STR70或80(AGI因為已經先被定義約90~100),再去想VIT、DEX的配置。
最好預先想出自己未來的裝備與裝備上的卡片(後面會稍作補充),已達到節約點數的目的。


第三篇裝備與卡片的選擇
我會從頭部(上、中、下)、身體、鞋子、裝飾品慢慢敘述。
  1. 頭:
  2. 物             品 / 素 質 影 響 /   Def&Mdef   / 附    加   能    力 / 位置 / 等級 / 重量 /

  3. 亡   者   髮   箍 / Agi+2       / Def+0        / 被念屬性攻擊減少15% /  上  /      /  10  /
  4. 小   惡   魔   帽 / Str+1       / Def+2        /                     /  上  /      /      /
  5. 惡   魔   髮   圈 / Str+1       / Def+3        /                     /  上  /      /      /
  6. 海   盜   頭   巾 / Str+1       / Def+3        /                     /  上  /      /      /
  7. 天   使   頭   盔 / Agi+1 Luk+1 / Def+2 Mdef+3 /                     /  上  /      /      /
  8. 天   使   髮   圈 / Agi+1 Luk+1 / Def+         /                     /  上  /      /      /
  9. 羽      毛     帽 / Agi+1       / Def+         /                     /  上  /      /      /
  10. 草             帽 / Agi+1       / Def+         /                     /  上  /      /      /
  11. 小      丑     帽 / Luk+2       / Def+         /                     /  上  /      /      /
  12. 兎   耳   髮   圈 / Luk+2       / Def+         /                     /  上  /      /      /
  13. 獸   人   頭   盔 /             / Def+         /                     /  上  /      /      /
  14. 尖   角   髮   圈 /             / Def+         /                     /  上  /      /      /

  15. 圓        帽(1洞) /             / Def+3        /                     /  上  /  14  /  30  /
  16. 無   邊   帽(1洞) /             / Def+         /                     /  上  /      /      /
  17. 防風皮革眼鏡(1洞) /             / Def+5        /                     / 中上 /      /      /
複製代碼


頭部
尤其是上部的裝備最好能盡量不要與素質影響到,一來可以在練功時也帶著自己喜愛的造型,二來哪天運氣來了,意外得到像獸人英雄卡片,就未來性來說伸縮較大(以99級育成來說)。
但是在育成的過程裡,在點數吃緊的情況下,就需要一些外在的裝備來補其不足。
力量型的刺客是推薦海盜頭巾,不僅價格較便宜,而且Str+1,比起惡夾而言算是俗又大碗,不過有點小錢的話可以買高精鍊的防風帽或無邊帽差小惡魔卡,不但Str+1而且不會黑暗,對敏系職業而言,是一個相當實用的裝備,其中無邊帽較優(因為頭中可以自由搭配)。
若是頭上是帶其它裝飾的話,建議頭中最好有準備眼罩(不會黑暗)以防不時之需。
其它像亡巾、兎耳等等個人認為因為皆屬防較低,且較適合較極端行又點數非常吃緊的型態,不然我會建議不要被頭上的裝備綁住,對未來性較大(例如說:Luk只點60來講,帶兎耳其實並不會省多少點數)。
沒什麼錢,草帽也不錯,不然初期為省點數也可以戴蘋果帽(Dex30左右建議),不過沒什麼防禦力(Def+0),也漸漸看不到等級85以上的刺客會戴的樣子(草帽、防風倒蠻多的)。

身體
刺客的鎧甲其實變動不大,不外乎輕便的盜賊之衣與防高的鋼鐵鎖子甲,主要重點在插卡,一般練功時建議小雞卡(Str+1;ATK+10),不要小看ATK+10,在雙刀力量型與拳刃幸運型的卡片與屬性的加成下,可以增加一定的威力,所以越來越多快的盜賊之衣不斷拋售而小雞盜衣幾乎沒看到商店在擺。
其它卡像土人卡等屬性卡,近來有不少人插在高精鍊的西裝外套,原因是西裝算防中等、輕、價格較中位(精練)、且自己各職人物皆可穿,不過近來MVP物理攻擊力改強,所以大魔法的防範幾乎都是賢者一手包辦,所以屬性衣雖不會淘汰,但價值不如之前(個人感覺)。
如要插盜蟲、波利最好是敏速型或高等幸運型。PvP雖然幽波是最好的選擇,但不是人人都有能力有的,為追求血量HP7000以下插蟲蛹,7000以上插大嘴鳥。
沒什麼錢,其實商店貨的盜衣就夠了,防6、重量10、Agi+1,這樣就足夠了。

裝飾品&鞋子&披掛
以上三個皆是屬於變動較少的部份。
鞋子
通常以防高的戰士長靴最為選擇,而且大部分刺客在卡片的選擇上以黑狐卡(Agi+1;HP+10%)居多,而綠盜蟲卡(即賀密士之;Agi+2)主市場漸漸趨向獵人,只有追求攻速的極致來會考慮,一般沒錢的,可以考慮蒼蠅卡(Agi+1;Flee+2;插在輕便鞋、長靴等,不過未來不好賣就是了)
※ 其實鞋子還有一個玻璃鞋(Luk+5;Def+0、Mdef+10) ,這雙是屬高等幸運型的選擇,不然敝人建議還是選擇黑狐來增加血量。

披掛
通常以披肩(1洞;Def+2)的價位中等,裝備職業較廣而受歡迎,不過最近市場似乎漸漸飽和了。
有能力的話是推薦+5的斗篷(1洞;Def+4),卡片的選擇有白幽(Flee+20;被念屬性魔物攻擊增加50%的傷害)小巴風特(Agi+3;此為追求極致攻速者才須考量)幽靈劍士(無屬性攻擊減輕20%),其中以幽靈劍士大家的疑問較大,這是因為在PvP與攻城戰裡,有木乃伊武器的玩家不少,所以就一定回避而言,幽靈劍士也是較佳的選擇。
假如沒錢的話可以選擇連帽披肩禿鷹卡(Flee+10)

裝飾品
卡片選擇主要有犬妖卡(Cri+4%;Str+1)螳螂卡(Str+3),就自身的配點而言純雙刀較適於螳螂卡,
而拳刃型、傳統型、雙修型較適合犬妖。
插卡的裝備除了髮夾(SP+10;重量10)皮帶(重量100)外,也可以考量90級才能配戴的"古代系列"(敏捷別針、力量戒指、幸運珠鍊),但其中以敏捷別針最為廣泛,基於配點的關係Luk很少人點至81以上(通常Agi已經點至81以上),若不是Luk90以上為目標,幸運珠鍊可以說不如敏捷別針。
而力量戒指較適合目標Str110的刺客,目標只有100的刺客基於力量戒指的價錢幾乎超過敏捷別的一倍,所以敏捷別針相當泛用。
※ 以上皆是有洞的裝備:敏針(Agi+1)、力戒(Str+1)、珠鍊(Luk+1)。
※ 由於高價位的裝飾品日趨平民化,且都需90及以上才可配戴,所以配點時不仿以此為目標。

一般初期的新手則可以依照自己哪項素質較突出來選擇無洞的力戒(Str+2)、敏針(Agi+2)、珠鍊(Luk+2),不然黑狐項圈(Agi+1;Def+1)也是貧民裝的選擇。
※ 還有一個叫潛能戒指(Cri+5%;等級需求40) ,不過價格相當昂貴,取得不易,且素質最好能配合此裝備。

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-8-24 12:19 PM 編輯 ]
 

轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 刺客總集(素質、類型、裝備)觀念

以下參考素質配點,我盡量不去計算帽子與衣服上的卡片,主要裝備以洞敏針、洞力戒、盜衣;卡片則是犬妖、螳螂,其中有一隻因為點數太吃緊了,所以才計算小惡魔卡。
(以下僅供參考,不一定這樣是最好的配點)

傳統小改良型
  1. / HP:7431 / SP:426 / 負重:4860 /             / HP:8286 / SP:426 / 負重:4860 /
  2. / Flee:257(白幽靈)+5 / Hit:139 / Cri:13 /    / Flee:257(白幽靈)+4 / Hit:139 / Cri:10 /
  3. STR 82 +  6 +  2 / 90 (雙犬妖)               STR 82 +  6 +  2 / 90 (雙犬妖)
  4. AGI 94 + 10 +  4 /108 (雙洞敏+黑狐靴+盜衣)   AGI 94 + 10 +  4 /108 (雙洞敏+黑狐靴+盜衣)
  5. VIT 11 +  2      / 13                        VIT 24 +  2      / 26
  6. INT  1 +  4      /  5                        INT  1 +  4      /  5
  7. DEX 32 +  8      / 40                        DEX 32 +  8      / 40
  8. LUK 40 +  0      / 40 (點數剛好點完!!)       LUK 30 +  0      / 30 (點數剛好點完!!)
  9. ASPD(拳刃+覺水):177/(天賜+加速):180          ASPD(拳刃+覺水):177/(天賜+加速):180
  10. ASPD(雙刀+覺水):168/(天賜+加速):172          ASPD(雙刀+覺水):168/(天賜+加速):172
複製代碼

※ 傳統應該算是一般的敏型刺客,因為早期能三青二犬+Luk40行"爆"天下,可惜經過改版後犬妖Cri5%=>4%,加上怪物Cri減算公式,所以Dex最好能維持32+8左右,前期可先以拳刃的型態練起,而後看是要走拳刃兼修毒技能,或走拳刃主雙刀輔的取向。就"初心者"而言,這算是基礎的入門。
※ 三倍卡拳刃與屬性拳刃對這類型而言是用來放音速投擲,雖然因為屬性與卡片加成的關係,這類型及使白字也有很大的攻擊力,但是假如雙修的話,用雙刀會比較暴力些...

拳刃幸運基本型
  1. / HP:7892 / SP:426 /負重:4560 /              / HP:9207 / SP:426 / 負重:4260 /
  2. / Flee:251(白幽靈)+7 / Hit:140 / Cri:19 /    / Flee:251(白幽靈)+7 / Hit:139 / Cri:19 /
  3. STR 72 +  6 +  2 / 80 (雙犬妖)               STR 72 +  6 +  2 / 70 (雙犬妖)
  4. AGI 88 + 10 +  4 /102 (雙洞敏+黑狐靴+盜衣)   AGI 88 + 10 +  4 /102 (雙洞敏+黑狐靴+盜衣)
  5. VIT 18 +  2      / 20                        VIT 38 +  2      / 40
  6. INT  1 +  4      /  5                        INT  1 +  4      /  5
  7. DEX 33 +  8      / 41                        DEX 32 +  8      / 40
  8. LUK 60 +  0      / 60 (點數剛好點完!!)       LUK 60 +  0      / 60 (剩點:2)
  9. ASPD(拳刃+覺水):176/(天賜+加速):179          ASPD(拳刃+覺水):176/(天賜+加速):179
  10. ASPD(雙刀+覺水):168/(天賜+加速):172          ASPD(雙刀+覺水):168/(天賜+加速):172
複製代碼

※ 建議先有一定的身家財產,武器最好有一定的數量,這種類型最大的好處是可以玩Luk90的屬性拳刃與三倍卡拳刃,有Luk60在撐爆擊率、又有Dex減少Miss率,算是幸運的基礎型,友人覺得Dex太高的話,可選擇12+8或2+8,但是這樣的話建議拳刃最好為一倍卡二青或二倍卡一青,畢竟有Miss的話,對單位時間清怪的速率真的影響很大。
※ 雖然命中有一定的水準,可是畢竟Luk有60、且力量也不是很高,所以還是專心玩拳刃較好

雙修(主拳刃輔雙刀&主雙刀輔拳刃)
  1. / HP:8813 / SP:426 /負重:4860 /              / HP:8549 / SP:426 / 負重:4860 /
  2. / Flee:249(白幽靈)+4 / Hit:150 / Cri:10 /    / Flee:249(白幽靈)+5 / Hit:140 / Cri:13 /
  3. STR 82 +  6 +  2 / 90 (雙犬妖)               STR 82 +  6 +  2 / 90 (雙犬妖)
  4. AGI 86 + 10 +  4 /100 (雙洞敏+黑狐靴+盜衣)   AGI 88 + 10 +  4 /102 (雙洞敏+黑狐靴+盜衣)
  5. VIT 32 +  2      / 34                        VIT 28 +  2      / 30
  6. INT  1 +  4      /  5                        INT  1 +  4      /  5
  7. DEX 43 +  8      / 51                        DEX 33 +  8      / 41
  8. LUK 30 +  0      / 30 (點數剛好點完!!)       LUK 40 +  0      / 40 (點數剛好點完!!)
  9. ASPD(拳刃+覺水):176/(天賜+加速):179          ASPD(拳刃+覺水):176/(天賜+加速):179
  10. ASPD(雙刀+覺水):167/(天賜+加速):170          ASPD(雙刀+覺水):167/(天賜+加速):170
複製代碼

※ 主要以拳刃為主要攻擊力,雙刀算是清小怪時的輔助,這類型應該是從傳統慢慢演化出來的,雖然沒辦法達到Aspd180的高速普攻的境界,但是在拳刃與雙刀相互輔助下,在團練時可以發揮相當的能力。
※ 因為有一定的命中率又Luk有30~40,所以能玩玩一倍卡二青的拳刃,團練的話二倍卡一青拳刃,就武器變化上也不算低。
※ 左邊的類型可以將Dex減至32+8去補Vit,這樣PvP也有不錯的表現。

  1. / HP:8681 / SP:426 /負重:5160 /
  2. / Flee:249(白幽靈)+1 / Hit:149 / Cri: 1 /
  3. STR 92 +  6 +  2 /100 (雙犬妖)
  4. AGI 86 + 10 +  4 /100 (雙洞敏+黑狐靴+盜衣)
  5. VIT 30 +  2      / 32
  6. INT  1 +  4      /  5
  7. DEX 42 +  8      / 50
  8. LUK  1 +  0      /  1 (點數剛好點完!!)
  9. ASPD(拳刃+覺水):176/(天賜+加速):179
  10. ASPD(雙刀+覺水):167/(天賜+加速):170
  11. (此為我的刺客目前的配點)
複製代碼

※ 有人說這根本就是雙刀的配點,唯一與純雙刀的差別是"犬妖卡",所以算是主雙刀輔拳刃,雖然拳刃使用上不能跟上面兩個類型相比(試想Luk差30~40,拳刃一裝備上去就相當差了60~80),但是在雙刀的表現上算是可圈可點,目前我練這隻已達99級有空時陪會長打深淵,灑水+加八3倍殘酷+4倍聖波+XX眼鏡(名字忘了,事後補),三連擊1500~1600,幽劍更可達1800左右,不過這隻趨向於團體練功,單練雖還好,卻不如有祭司在時,威力完全發揮出來的狀態。

純雙刀力量型
  1. / HP:8747 / SP:426 /負重:5280 /              / HP:8023 / SP:426 / 負重:5250 /
  2. / Flee:242(白幽靈)+1 / Hit:149 / Cri: 1 /    / Flee:241(白幽靈)+7 / Hit:159 / Cri: 1 /
  3. STR 96 +  6 +  8 /110 (雙螳螂+雙洞力戒)      STR 95 +  6 +  9 /110 (雙螳螂+雙洞力戒+小惡魔卡)
  4. AGI 81 + 10 +  2 / 92 (黑狐靴+盜衣)          AGI 80 + 10 +  2 / 92 (黑狐靴+盜衣)
  5. VIT 31 +  2      / 33                        VIT 20 +  2      / 22
  6. INT  1 +  4      /  5                        INT  1 +  4      /  5
  7. DEX 42 +  8      / 50                        DEX 52 +  8      / 60
  8. LUK  1 +  0      /  1 (點數剛好點完!!)       LUK  0 +  0      /  1 (剩點:4)
  9. ASPD(雙刀+覺水):165/(天賜+加速):169          ASPD(雙刀+覺水):165/(天賜+加速):169
複製代碼

※ 超暴力的力量型,因為Str投資的關係,使的其他素質拉下不少,因為我在配點時不想把Vit拉下太多,所以幾乎都犧牲了Agi,但是在S100/A100與S110/A90的情況下,S110/A90的清怪速度會較佳,假如不想Agi太低可以將Vit減至12+8或2+8左右。
※ 既然是超暴力型,武器當然也要超暴力,不然會覺得Str110只適點著好看的悔恨感(謎~),刺客是個對裝備依賴性很重的職業。
※ 其中有隻因為點數吃緊的關係,我才把帽子的考量加入進去,不過未來會有"惡魔翅膀"(Str+1;DeF+1;頭中;重量10),或許可以在裝備上更加伸縮自如。

  1. / HP:8681 / SP:426 /負重:5010 /
  2. / Flee:248(白幽靈)+1 / Hit:159 / Cri: 1 /
  3. STR 87 +  6 +  7 /100 (雙螳螂+小惡魔卡)
  4. AGI 85 + 10 +  4 / 99 (雙洞敏+黑狐靴+盜衣)
  5. VIT 30 +  2      / 32
  6. INT  1 +  4      /  5
  7. DEX 52 +  8      / 60
  8. LUK  1 +  0      /  1 (點數剛好點完!!)
  9. ASPD(雙刀+覺水):167/(天賜+加速):171
複製代碼

※ 純雙刀基本型配點與我的主雙刀輔拳刃相像,差別在於螳螂卡,也使的它能Dex52+8達到高命中的行列,也可以減Dex至42+8補Vit到38+2、Agi到86+14。
※ 純雙刀若有點拳刃修練,也可以當偽~雙修XD,只是只利用三青撐起的爆擊率不高就是了~"~
*********************************************************

<補充>資料查閱與計算機..........(會慢慢補充)
RO複合攻擊力計算機
淺顯易懂的計算機,缺點是要對裝備有點了解,拿來當配點計算也不錯。

日版的綜合模擬器(中文化的模擬器 )
怪物、裝備、技能公式等資料非常龐大、完整,超先進的模擬器,缺點是日文...

仙境傳說技能分配模擬程式(日文版的技能模擬器)
由台灣玩家幫忙中文化,對配置技能有很大的幫助。

RX非官網
Reesion大創立的歷史較悠久的網站,基本資料較豐富,新手初次上陣的導覽手冊。

天野幻境
天野姐創的網站(之前我以為是大哥/orz\),職業介紹與韓國、日本方面的資訊相當快,有啥更新的請到這裡逛逛吧。

偽~RO地圖情報站(已經關站了,期待謎謎大創天堂2地圖情報站吧~天堂2的人真有福氣呀...)
原名:RO地圖情報站(應該~汗!),可是原版主因為要"爆笑國家"的關係,曾經打算關站,結果謎謎大就一手接下這個網站,所以我們今天有完整的怪物資訊與棲息地圖,逛RO不可缺少的地圖導覽。
※ 為廣大手動一族默哀,當RO的好站一個一個倒下去,對玩家絕對不是有益的,謎大曾經辛辛苦苦衝出的商店貨被新斷線一口咬定是靠精鍊BUG而遭沒收;也曾經辛苦存錢買到好裝備,卻因為這是被前一個主人複製出來,遭到新斷線扣押~"~,新斷線只會賺錢、而將過錯賦予玩家身上,要無辜的玩家去承擔,雖然此站已關,但小弟仍然將它的網址留著,有空看一下謎謎大的感想,我們不要一直去追求電文記錄,像謎大這樣設站、架網、管理網頁,對他人生也是一種學習,遊戲終歸遊戲,我在遊戲P贏別人不代表我有獲得什麼樣的成長,有時回首才發現自己浪費許多時間,最多也只是得到一些聊得來的朋友罷了...(蔽人的牢騷,看過就算...假如連一個朋友都沒有,線上也就沒啥意思了)

RO-mp3
波克比大的網站,有豐富的RO音樂檔、修正檔、玩家自製動畫、外國攻城戰、影音資訊等,所以你家RO音樂缺哪條、玩的更加方便就來這邊找吧。

(以上網站如有介紹錯誤或詞意不對者,請幫忙指正)   
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 刺客總集(素質、類型、裝備)觀念

請問一下如果只以單練為主的雙刀刺,裝備只能算普通(exe:速披、海盜頭巾)
沒點vit,配點該如何配點~"~
不然也可以給我計數器的網址(不要太複雜)我自己去配配看
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 刺客總集(素質、類型、裝備)觀念

RO複合攻擊力計算機 Ver1.10 by Foxin (原作Nadia Inochi)
http://home.kimo.com.tw/rogersfoxin/atkcal.htm

lalbb..辛苦了

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 刺客總集(素質、類型、裝備)觀念

https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=39693
哇~~
點智力的刺客不是我嗎@@"
現在我刺客被拿2被小豬1古的人電電....
 
最近在玩超級初新真是...只有卡哇伊能形容><" 口愛到極點>口< [img]http://hw-driver-bal.nctu.net:52833/pub/slime/mail0826/mail5/20040127-5.jpg[/img] 想像一下這是我家的貓~~~

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 刺客總集(素質、類型、裝備)觀念

[QUOTE=絕冰薄月]請問一下如果只以單練為主的雙刀刺,裝備只能算普通(exe:速披、海盜頭巾)
沒點vit,配點該如何配點~"~
不然也可以給我計數器的網址(不要太複雜)我自己去配配看[/QUOTE]
我的雙刀刺配點
優點是高破壞力(str110) 高攻速(攻速170-171 有點忘了)
缺點是怕暈 對敏系砍不到
str 96+14
agi 90+14
int 1
vit 1
dex 42+8
luk 1

裝備 惡夾 小雞盜衣 黑狗鞋 螳螂敏 幽斗

剩下的 你自已斟酌吧
 
醉裡挑燈看劍 劍知我心
心意起醉舞劍 劍行成文
文成如灑墨畫 畫中有劍
劍氣天下縱橫 橫眉豎髮
髮如雪心若冰 冰心傲氣

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 刺客總集(素質、類型、裝備)觀念

[QUOTE=緋紅之羽]我的雙刀刺配點
優點是高破壞力(str110) 高攻速(攻速170-171 有點忘了)
缺點是怕暈 對敏系砍不到
str 96+14
agi 90+14
int 1
vit 1
dex 42+8
luk 1

裝備 惡夾 小雞盜衣 黑狗鞋 螳螂敏 幽斗

剩下的 你自已斟酌吧[/QUOTE]
這是我當初的目標,不過因為以經點了拳刃修練,發覺視地圖不同而更換螳螂或犬妖
覺得很麻煩,所以就乾脆當個雙修(捨螳螂取犬妖),拿些S與A補V了。
這隻在祭司天賜+加速+覺醒=>雙刀Aspd有171,而且有剩點:2
※ 單獨時(覺醒)=>168
******************************************************
我會想練雙刀刺客是在"刺客的極意"裡看到這個類型的刺客,所以才想練了,不過那
個網站的站主,因為空間到期、而又發生"非官網"事件,所以已經關站了。
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 刺客總集(素質、類型、裝備)觀念

[QUOTE=lalbb]這是我當初的目標,不過因為以經點了拳刃修練,發覺視地圖不同而更換螳螂或犬妖
覺得很麻煩,所以就乾脆當個雙修(捨螳螂取犬妖),拿些S與A補V了。
這隻在祭司天賜+加速+覺醒=>雙刀Aspd有171,而且有剩點:2
※ 單獨時(覺醒)=>168
******************************************************
我會想練雙刀刺客是在"刺客的極意"裡看到這個類型的刺客,所以才想練了,不過那
個網站的站主,因為空間到期、而又發生"非官網"事件,所以已經關站了。[/QUOTE]
其實這樣的配點
你直接拿三青的話
還是可以去衝浪

我發光之前 都是和朋友去衝浪
雙刀刺 拳刃刺 輔助祭 兩刺一祭(都是衝99的喔)
拳刃刺打浪 我負責砍幽劍 深淵(愛上三聖四海+灑水的感覺 超暴力刺客萬歲)
我和我朋友這兩隻刺客算是廢物 因為兩隻刺客都是vit 1 ~.~

刺客極意最少有半年沒更新了
我的配點都是自已去天野算的
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 刺客總集(素質、類型、裝備)觀念

[QUOTE=緋紅之羽]其實這樣的配點
你直接拿三青的話
還是可以去衝浪

我發光之前 都是和朋友去衝浪
雙刀刺 拳刃刺 輔助祭 兩刺一祭(都是衝99的喔)
拳刃刺打浪 我負責砍幽劍 深淵(愛上三聖四海+灑水的感覺 超暴力刺客萬歲)
我和我朋友這兩隻刺客算是廢物 因為兩隻刺客都是vit 1 ~.~

刺客極意最少有半年沒更新了
我的配點都是自已去天野算的[/QUOTE]
我已經不用衝了(發光光了),現在深淵已經在幽劍區1F量產中,雖然我也喜歡超暴力,只是比較受不了血少的感覺,之前衝浪我幾乎沒在用三青拳刃,都用+7三木與四木,和+8三海葵與四聖波,有餘力就買個三倍大嘴鳥蛋拳刃,這樣一刺一祭也可以衝,不過前提刺客切換武器的手法必須相當成熟。
7木乃伊長柄與笨拙=>邪骸浪人:90級、Dex50來說命中率機乎90%,S100~120(天賜的關係)塗毒打起來比拳刃還快(就Luk1來說,拳刃比較會Miss/orz\)。
三海葵長柄+四聖波笨拙=>雖然灑水超暴力,可是由於是1&1,所以只能偶而為之(武器切換的關係),但S100~120打起來一樣嚇嚇叫。
大嘴鳥蛋拳刃=>飛書,這把也是切換武器的關鍵,飛書防低所以不用爆。
******************************************************************
99級後好像突然沒動力玩,偶而陪會長跑到幽劍區1F賺錢。
刺客極意目前已經關站了,雖說沒什麼更新,但是像卡片與屬性的公式,基本上是不會變的。不過有些可惜,畢竟在一年半前,是因為這個網站把我拉進刺客的世界(回憶呀)。
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 刺客總集(素質、類型、裝備)觀念

[QUOTE=lalbb]我已經不用衝了(發光光了),現在深淵已經在幽劍區1F量產中,雖然我也喜歡超暴力,只是比較受不了血少的感覺,之前衝浪我幾乎沒在用三青拳刃,都用+7三木與四木,和+8三海葵與四聖波,有餘力就買個三倍大嘴鳥蛋,這樣一刺一祭也可以衝,不過前提刺客切換武器的手法必須相當成熟。
7木乃伊=>邪骸浪人:90級、Dex50來說命中率機乎90%,S100~120(天賜的關係)塗毒打起來比拳刃還快(就Luk1來說,拳刃比較會Miss/orz\)。
三海葵四聖波=>雖然灑水超暴力,可是由於是1&1,所以只能偶而為之(武器切換的關係),但S100~120打起來一樣嚇嚇叫。
大嘴鳥蛋=>飛書,這把也是切換武器的關鍵,飛書防低所以不用爆。
******************************************************************
99級後好像突然沒動力玩,偶而陪會長跑到幽劍區1F賺錢。
刺客極意目前已經關站了,雖說沒什麼更新,但是像卡片與屬性的公式,基本上是不會變的。不過有些可惜,畢竟在一年半前,是因為這個網站把我拉進刺客的世界(回憶呀)。[/QUOTE]我在半年前就發光了
發光之後 就再沒去練功了
不太清楚現在的狀況

當初的刺客那個會加v 除了自已喜歡或亂點的
每個都在拼攻速 拼爆擊 拼迴避
血少算是正常

以前我比較喜歡去鐘4跟深淵玩
刺激那些打深淵的巫師
可惜那些日子都過去了
我已經退出ro了
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-12-16 16:29 , Processed in 0.024802 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部