鐵之狂傲

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歡迎歡迎 <=(開場白)

最近玩了玩 看了看 試了試
大家一開始的買法好像都有所不同

不過我有幾項建議來分享分享

一開始只有1500$ 現在生命剛漲價了 1200$
不能買褲子跟血鋼了 所以一開始血多優勢不見了
有些人選擇買魔鋼 但我個人並不太建議這麼做 (有原因的~~)

一來 一開始的技能沒有多強 就連暈技也要點滿才有好效果
除非對方腦殘 基本上一兩級的技能是打不死人的

對於信長來說 在前線的續戰力是相當重要的 再生鋼的每秒回血10點 可以讓英雄在戰場上的持久力較強 意思就是不用一直回帳篷

我玩法師類也是先買褲子跟回血鋼 等到犒賞之後再買魔鋼等等
或許有人覺得這沒什麼 頂多回帳篷一趟 
但事實上 差距還滿大的
此外 對方若無再生鋼 可以有事沒事過去普攻敲他個兩三下
打一打之後 當他血低於500時 我方血量足足還有700以上(而且還在回)
必要時 可以先消血再用技能秒殺(如果你有這種技能的話...)

以上 是我的再生鋼的論點看法 有意見可提出

P.S:至於標題好像跟這沒多大的關連...
唉呀~!  管他的 好玩就好^^
 
人若無恥.天下無敵
WOW
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再注意一點

本標題只是打好玩的= =:

因為我覺得這樣比較吸引人....
 

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原文由 楓葉幻邢 於 06-6-23 12:26 PM 發表
吐槽開始XD

1.生命鋼的用途是防止連續技能的秒殺 你買再生我最多遠遠的吸%
6級技能出來你不買血剛 碰上一些威力大的角色不死才怪=W=

2.再生剠...


再生鋼是老手對新手...

我覺得是個人想法問題吧

我是想買血鋼是因為一開始怕死的說

但再生鋼比較耐打
 

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對於改價位確實我有很大的不滿

不過說實在買法沒有改變

例淺井長政"

平常就習慣先買血剛,生命再生,褲子。這種順序的買法。

還是一樣一個血剛馬上衝出去,再來300就有生命再生,拿到犒賞就有一個褲子,沒多大影響


不過真正不爽的地方在於

「憑什麼要我花跟武士刀一樣的價位去買500血=口=」

雖然這樣想,必買還是要買

沒事無事改價位幹麻阿ˊ口ˋ
 

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原文由 溫潤中辣 於 06-6-23 02:10 PM 發表
大至上我已經不在買血剛了- -

實在是太貴了~~

不買血剛阿~很容易死的喔!!
雖然多300~可是殺一個人就有了阿!!
防名不是一堆人在嗆300!!

關於再生剛的崛起~在下覺得再生剛一值都很好用阿!!
塞2個以上血帽還是一堆XD
 
我要改變

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血剛漲價...? 對我來說只有在用其他角色時有一點小小的負荷...但對我的愛將-明智光秀來說

那多出的300元只是小case...而光秀一開始仰賴的就是火雨賺錢~如果不買魔剛而買了回血剛

出去的話...我想不用過多久他就得回帳棚玩沙了=_=
 

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大至上我已經不在買血剛了- -

實在是太貴了~~
 

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無名的勇者

26年的怠惰

吐槽開始XD

1.生命鋼的用途是防止連續技能的秒殺 你買再生我最多遠遠的吸%
6級技能出來你不買血剛 碰上一些威力大的角色不死才怪=W=

2.再生剛的優勢在於時間性 也就是說拿時間去換取血量 如果敵方中期一樣是給你高輸出 論血量 (20秒最多給你回個300HP)
兩招技能下去 你也是要撩個400左右  這時您的血量並沒有對方高 只要磨個兩次 就有機會大絕了 (沒買血剛的角色9等約1200HP左右)

3.初期買法剛的優勢是在於回魔%數的理論  帳篷給予的回復速度是% 而不是單位
同理 一開始只有200MP的人和包了法剛有700MP的人同時在回 (同智力下) 回魔的時間是相等的 也就是說剛出門就可以拿技能去抓小兵 以防賺不到錢或者完全被壓制的情況下沒辦法吃小兵

4.再生剛是老手碰新手用 血剛是老手碰老手用=3=
別想著靠抗魔能撐下全世界 你會抗魔我會追阿= =| 拿技能去抓最後一下的人不多了= =| 剛開始就輸出下去 (暈 傷害) 沒血剛 你連抗魔的緩衝機會都沒有...|

號稱 "不買抗魔就是死" "死都不買血剛就是殺到你死= =|"

喔 還有一個 "開圖一樣要你死"
 

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有時候魔剛再初期也佔有一定份量

有些低至傷的力英 就是必需品  例如:織田信長  兩個回魔剛還回不回來的

高輸出高傷害  是必要的-.-  沒人一開始點爆級吧?
 

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回覆 #19 ken030721 的文章

他很久就存在了

是家老(?) 老將(笑)

他說最近修改模組 被老爸鎖硬碟還拔 會比較少上XD
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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