鐵之狂傲

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樓主: W08524

哦~

還真詳盡....不過我玩信長大概是熱血心機型吧...

就是那種看起來很會衝但是很難殺死他的那種= =
 


                噗....

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無名的勇者

26年的怠惰

.....嘴砲無路用型...

這種通常都是從低階接近中階的人

隊友都在平均以上的時候會出現的狀況

在兩方初期對峙的時候 居強勢就在罵嫩 被殺就罵貝戈戈 OR E04

中期壓過去的時候在隊頻拚命的碎碎念 然後又說隊友爛還是新手...

最典型的就是V完就跳的= =... V到隱英還用的很爛的那種...|

(基本概念不足)

然後後期讓對方打出默契來回賞的時候 又第一個跑掉|

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通常角色類型:最上 風魔 隨機(平均上施加壓力最大的或是想玩隱英者)

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戰場意識基本法則:

1.推塔時地圖上沒敵人 而我方其他人物又龜塔內  這時必須算好距離(玩久了大概知道人物移動到自己點上的最近距離和時間)來退

2.(被)追殺的判定: 不要說新手會緊張了... 筆者本身玩的時候都會很緊張| 甚至都剩下最後一刀的時候忘了快捷鍵在哪裡| 魔免喝的時間要就早 要就對
什麼叫做早? 在敵人追擊的的時候 馬上喝下魔免才"避免一死" 叫做早
什麼叫做對? 在追殺人的時候(慶次這類型的)先喝下魔免再開始追 叫作對

3.暗藏殺機: 通常看一場上只有4隻英雄存在 就要搞清楚第5隻到底是誰 如果是道三這類的法師不在 就必須要提醒隊友小心 別傻傻的還衝前

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大概這樣子吧...
 

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小小昂  總覺得我很像"嘴砲無路用型" = = XD  發表於 07-1-23 19:47 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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